Feedback Feedback zum Release 220

Discussion in 'Archiv Rest' started by katbac, Jul 4, 2019.

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  1. ........................

    ........................ Aktiver Autor

    lel Inf4 ist immernoch zu leicht.
     
  2. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Eins hat BP auf jeden Fall verbessert, die Anzahl der Nebulas ist ech drastisch hoch gegangen. Ich hatte vor dem Release maximal 1 die Woche, jetzt sind es 5 in 3 Stunden. Ein hoch an die Programmierer, das zeugt von ihrem grandiosen Können.
     
  3. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Er meint in der Tat etwas anderes....2 Runs (Inf1 reichen) 10te Ebene und du hast die Knochenmünzen für einen Mantel.
    Dieser Aufwand, den er selbst betrieben hat, ist ihm zu gering für das schlussendliche Endprodukt: 10x goldenes Garn.
    Hat sich vermutlich in seiner Supergilde davon überzeugt, dass jeder der Mates wenigsten 10 Mäntel gefarmt hat, um es hier dann als Unding zu deklarieren.
     
    Last edited: Jul 8, 2019
    dittrisch and ZetiAlpha6 like this.
  4. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Bin auf jeden Fall echt überrascht dass es da so viel Knochenmünzen gibt vom Boss. (Inf 1, 3142 Münzen Ebene 10)
    War das schon immer so?
     
  5. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Na ja, jetzt wo hier geteilt wird, wie man einfach an Knochenmünzen kommt, wird das bestimmt mit dem nächsten Update angepasst. So das Neulinge da dann genauso *** bekommen wie in den Maps ab Schmerzhaft. So wird DSO langsam getötet, zumindest für die neuen aufstrebenden Chars. Ist jetzt schon fast unmöglich sich über Schmerzhaft zu verbessern.
     
    Last edited by moderator: Jul 8, 2019
  6. Darklorder

    Darklorder Forenaufseher

    Habe einen Zwerg auf LV 41 und habe ihn heute zur Weiterführung für Quests im Donnergrund auf LV 42 gelevelt und dies auf normal.
    Ich stellte nach 1 1/2 Stunden fest, das mir kein einziges Garn gedropt ist.
    Ich frage mich warum?
    Wie soll man den dann nur mit dem Mantel beginnen, wenn ich mir nicht die Rezepte holen kann??
     
  7. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Auf normal ist die Droppchance auf Garn gering bis überhaupt nicht vorhanden. Auf Schmerzhaft ist sie auch nicht wirklich besser. In 7 Runs gerade mal 2 Garn bekommen. Sind aber teilweise auch sehr schwer zu finden, sind ja genau so verpackt wie Selis oder Dietriche.
     
    Darklorder likes this.
  8. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Es aber für sich behalten finde ich dann doch etwas egoistisch.
     
  9. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Auch wieder wahr, aber hier ist eventuell der Falsche Platz, wir wissen ja wss dann oft von BP gemacht wird.
     
  10. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Wieviele Goldene braucht man überhaupt, für einmal steigern von 7 auf 8? Weiß das jemand?
     
  11. Sternfeuer

    Sternfeuer Routinier

    Ging mir gestern auf Infernal III genauso.
    Vor Release 220 konnte ich den Eisenläufer mit Heilungsbuff,
    sofern ich Rote Essis nahm, noch in etwa einer Minute besiegen.
    Mit Release 220 sah es gestern auf selber Stufe,
    beim Eisenläufer mit Heilungsbuff nicht mehr rosig für mich aus.
    Nach etwa 3 Minuten unter Aufbietung aller meiner Skills & Möglichkeiten, hatte ich den Eisenläufer mit Mühe & Not um fast die Hälfte seiner HP erleichtert gehabt, als mich dann doch sein Strahl erwischte & ich tot ging.
    Und er dann hinterher wieder komplett geheilt dastand.

    Ergebnis = Nicht geschafft & um mehrere tausend Rote Essis erleichtert.
    Dann frustriert das Handtuch geworfen & ausgeloggt.

    Hallo @Konstructor

    Du warst bestimmt schon länger nicht mehr in den Tiefen des Todes unterwegs.
    Gibt ja für viele auch keinen Grund mehr dazu, seine Zeit dort zu verbringen: Von jetzt an mal abgesehen.

    Die Tiefen des Todes waren zum farmen von Knochenmünzen, allerdings immer schon der beste Ort.
    Und was die Dropmengen betrifft die dort fallen,
    hat sich da meines Wissens nach auch nichts geändert.

    Das einzige was sich geändert hat, sind die Preise beim Knochenmünzhändler Fahid.
    Vorher kosteten die Teile des Wüstengrab-Sets je. 14.000 Knochenmünzen, die Teile des Dünen-Sets je. 5.000 Knochenmünzen,
    & die Teile des dritten Sets je. 10.000 Knochenmünzen.
    Ist alles also deutlich günstiger geworden.

    Ich bin mir im übrigen ziemlich sicher das BP noch etwas gegen den Mantel des Wüstengrabs unternehmen wird,
    damit man hier nicht mehr die Möglichkeit hat zu leicht an goldenes Garn zu kommen.

    Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, das dies Design-Technisch so von BP gewollt ist.
    Weil so ist es ja leichter an das vermeintlich wertvollere goldene Garn zu kommen, wie an das normale Garn.
    Und wie zäh sich das normale Garn sammelt sehen wir ja.

    Eine Entfernung des Mantel des Wüstengrabs halte ich da allerdings für den falschen Weg,
    daher dieser für frisch 50er bzw. frisch 55er Chars sehr gut zu gebrauchen ist.
    Zum einen auch weil man durch die Entfernung des Mantels auch gleich das komplette Wüstengrab-Set unbrauchbar machen würde.
    Vor allem aber weil man jetzt mitunter nicht mehr so ohne weiteres an zum Beispiel den Khalys-Mantel herankommt.

    Ich selber habe zwar nicht die Lust, für immer mehr Quark sammeln zu müssen wie verrückt,
    aber ein Kompromiss wäre wohl statt 10 Goldenes Garn, beim auftrennen des Mantel des Wüstengrabs,
    speziell bei diesem, anstelle dessen weniger Goldenes Garn beim auftrennen springen zu lassen.

    Jedenfalls sollte man jetzt soviel Knochnemünzen wie möglich sammeln,
    um soviel Goldenes Garn wie geht zu horten.

    Denn ich bin mir wie gesagt sicher: So wie es jetzt ist, wird dies nicht von Dauer sein, & in absehbarer Zeit geändert werden.



    Mit freundlichen Grüßen. :)
     
    Last edited: Jul 7, 2019
    Icke, Konstructor and Celinitat like this.
  12. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    45x goldenes Garn ;)
     
    mcdoc and biglong1 like this.
  13. Celinitat

    Celinitat Kenner der Foren

    Nun lasse ich mich auch mal zu dem Release aus, und nein ich bin kein Fangirl oder bezahlte Gutheißerin von BigPoint, soviel schonmal vornweg. Und ich bin definitiv sehr weit davon entfernt die Infernal Stufen solo zu laufen. Und ganz ehrlich .. will ich auch gar nicht.

    Meiner Meinung nach hat BP hier eine richtige Entscheidung getroffen, es allerdings zu gut gemeint und die Änderung (Erhöhung) auf den ganzen "Content" ausgeweitet. Warum nicht nur für die Zwischenwelten ? Warum muss es auch in den skalierenden Dungeons sein ? Gut, ich bin vorher schon solo nur schmerzhaft und hin und wieder tödlich gelaufen, alles andere habe ich ab und an durch meine Gildies gesehen (die mich auch dafür hassen das ich nicht jeden Tag Infernal mit laufen will .. ich liebe Euch trotzdem alle), aber das brauche ich auch nicht .. profilieren wer den größten EPEEN hat überlasse ich gerne den Anderen.

    Und wenn ich dann auf Youtube diverse Videos sehe mit Titel wie "Meine Stats", "Inf4 in unter 3 Minuten" sag ich nur .. toll gemacht, das habt Ihr nun davon wenn alles schreit es ist zu einfach.
    Dazu kommt .. die Itemspirale wird sich immer weiter drehen, oder was denken denn die ganzen Spieler die jetzt nach einer Levelerweiterung und neuen Content schreien was dann mit Ihrem Equip passieren wird ? Habe ich vor Jahren alles schon in einem anderen MMO erlebt ..

    Achja .. MMO .. das was DSO eigentlich darstellen soll .. was es aber dank vieler vieler überzüchteten Solo-Spieler nicht mehr ist. Und ja ich weiß, es gibt eine Solo-Rangliste für die Zwischenwelten .. und ? Wer kann sich von den Erfolgen da ein Eis backen? Richtig, keiner !

    Achja Droprate .. kann ich nur für mich sprechen für Normal, Schmerzhaft und bisserl Tödlich ..
    Es könnte zwar manchmal gefühlt besser sein .. aber Unique´s, Legi´s und auch Garn habe ich schon einiges gefunden .. sowohl auf der Eventmap (Neumond) als auch in den skalierenden Dungeons.

    Du warst schneller als ich, wollte das nochmal in Ruhe testen .. scheinbar ist das nämlich nicht bei allen so, kommt wohl auf die jeweilige Bossfertigkeit an. Aufgefallen ist es mir aber schon im FGI und in den Eisenbergen das der Boss einfach verschwindet wenn man nicht schnell genug ist. Kavernen und Ewige Wacht konnte ich den Boss aber noch erwischen und besiegen.

    Was mich wesentlich mehr stört ist die Tatsache das die Truhen (die für Dietriche) massiv reduziert wurden. Früher hatte ich immer 4 bis 5 Stück auf der Map .. seit Release mit viel Glück mal 1 (ja, es gab auch schon Maps ohne eine einzige Kiste). Das hätte ich bitte wieder, waren Sie für mich ein guter Steinchen und Essenzen-Lieferant .. und ja ich weiß das BP Geld verdienen möchte. Aber mehr Kisten bedeutet auch einen höheren Verbrauch an Dietrichen !

    Ähm, von mir aus können die auch unsichtbar bleiben, wer brauch die Teile denn eigentlich so wirklich ?
     
  14. Kurmanci1993

    Kurmanci1993 Forenanwärter

    Mimimi mit 15k dmg Die Wüste inf3 Farmen fats easy now
    ja Ich hatte speed Runs bis vor kurzem khayls inf3 Z.b nur wenn ich jezt in die Zw Gehe habe ich mehr loot als wie vorher ich finds Klasse das mann 3.4Pinke items pro mini bekommt überleg doch mal wie schnell dein inv voll wird im vergleich zu damals Stats auf Items=Lucky Lg;)
     
  15. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Danke dir...;)
     
    KolaKojak likes this.
  16. Kurmanci1993

    Kurmanci1993 Forenanwärter

    Auf inf1-4 ist meine Drop rate eher Sehr Hoch.
     
  17. Hecktor-X1

    Hecktor-X1 Kaiser des Forums

    Mehr im Vergleich zu was ?

    Wenn du jetzt pro run im besten Fall die doppelte Zeit brauchst, dann kannst du zwar pro Run jetzt mehr haben, aber effektiv hast du nun pro Minute weniger.

    Bsp: vorher hatte ich Q5 Inf2 in knapp 4 Min.
    Jetzt 9 Min inf1.

    Ich hatte also vorher in 9 min mehr Materie, mehr Pinke Items, mehr Andermant, mehr Legis, mehr Fortschritt, weniger Essenzverbrauch, weniger Stress, weniger Heiltränke gebraucht.

    Jetzt sag mir doch bitte mal, was nun besser ist ?
     
  18. ........................

    ........................ Aktiver Autor

    [​IMG]
    wurden die erhöhten werte auf T8 Schultern entfernt ?

    @katbac @cosopt
    könnte einer von euch auf euren testserver chars das überprüfen oder wurde ich vom game einfach nur getrollt ? ja, Ich hab die werte gererollt.
     
  19. ags

    ags Foren-Graf

    Genau dass meinte ich. Danke, kann mir die Antwort sparen. :) Manche lassen sich eben immer noch hier für dumm verkaufen. @Kurmanci1993 ist leider noch so einer. Aber ihm gefällts sicher nur so lange bis er auch dahinter kommt ;)
     
  20. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Nur das die kleinen Chars mit Mühe Schmerzhaft laufen können. Das vergesst ihr großen gerne. Und da ist sie *** schlecht.
     
    Last edited by moderator: Jul 9, 2019
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