Dampfmechanikus zu stark ?

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Dejavu gestartet, 6 August 2019.

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  1. ags

    ags Foren-Graf

    Ich hab da die passende Antwort für dich und die kommt sogar aus der Werbung und kennt jeder. Achtung: Sind sie( Mobs auf inf4 und boss) zu stark bist du zu schwach! :p
    Und weißt du ich find dass gut:D Es ist wirklich an der Zeit gewesen das sich das ändert das jeder Spieler nach ca 6 Monaten in der Lage war inf4 zu laufen. Früher war dass anders und jetzt ist es endlich wieder so! Ich hab damals 2 Jahre gebraucht um einen wirklich guten Char zu haben und einen Haufen rote Esse verbraucht zusammen mit ebenfalls nicht so guten Chars. Wigger war übrigends auch so einer mit dem ich damals zu den Anfangszeiten von DSO oft gelaufen bin. Warum bekommen es nun andere nicht hin? Wahrscheinlich zu verwöhnt wo alles noch soooo super einfach ging und man sich alles für lau kaufen konnte. Na ja nun ist die Schonzeit halt vorbei. Sicher ist manches zu übertrieben vom Schadensoutput der Bosse oder auch die Heilung vom Blutmage, die ja nun schon etwas angepasst wurde, aber im Endeffekt wurde es Zeit das dass geändert wurde. In einem gebe ich aber jedem Recht der sagt mit einem neuen Content wäre es besser gewesen!
     
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  2. xhhhx

    xhhhx Aktiver Autor

    Ich denke du wolltest in einem anderen Thread deinen Beitrag posten und es ist ja hier gelandet :) ... aber neue Contents wären definitiv besser.
     
  3. z-Feronia-z

    z-Feronia-z Forenhalbgott

    jupp da würd ich mich auch sehr darüber freuen! :)
     
  4. ........................

    ........................ Aktiver Autor

    oof, dass die frames von spells bekannt sind und die dmg values auch ist dir schon bewusst oder ?
    also rein theoretisch dealt der Mage dazu in der Lage mehr dmg als der dwarf zu dealen, ist aber nur durch den bloodmageabuse und nicht wirklichen vielen casttimes möglich.
    "Ein DK soll aber auch weniger DMG dealen, denn er hat auch viel mehr HP/Resis/Rüssi, sprich er ist "Tank und DD", kein reiner DD."
    Das ist korrekt, nur evt ist die hälfte des theoretischen Dmg und die dazugehörigen Ressourcen Probleme unter welchem der DK leidet, das Problem warum er sich so schwach anfühlt.
    Tbh wäre dazu bereit auf die Werte zu verzichten und dafür die selben %Werte zu haben wie die anderen Klassen, würde den immernoch als schwäcshte Klasse dastehen lassen, wäre aber weniger frustierend.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 September 2019
  5. xhhhx

    xhhhx Aktiver Autor

    Die Berechnungen auf deinem letzten oder Vorletzten Beitrag konnte die DK-Gegner offensichtlich nicht überzeugen, in ihren Augen waren entweder die Berechnungen fehlerhaft oder sie erwarten andere Zahlen und andere Fakten, die vielleicht nicht so klar sind wie fram of spell oder dmg values... sonst würde @Lialu nicht nochmal nach "Berechnungen" fragen...
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 September 2019
  6. Valаk

    Valаk Laufenlerner

    Dazu kann ich nur zu sagen das mein Equipment dort noch nicht den neuen Änderungen angepasst wurde^^ Mittlerweile spiele ich das Dragan Def Set (empfehle ich jedem DK) und falle damit zu 99% nicht um dazu hab ich noch den gleichen Dmg wie mit Hexenset. Seit diesem neuem Build falle ich bei solchen Dingen absoulut garnicht mehr um^^ Wenn der Dk richtig gebaut ist hält er einfach fast alles aus. Das einzige magere ist der Dmg
     
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  7. ags

    ags Foren-Graf

    Nöö nöö nöö:p Passt schon. Hier gehts ja nun mittlerweile schon um DK und Mage und Waldi. Zwerg nur noch am Rande oder so.:D Ich kann mir vorstellen das dass mit dem geringen Schadensoutput vom DK eventuell damit zusammenhängt das dann wieder der DK im PvP zu stark sein könnte. Reine Vermutung da mit dem Kritvorteil die anderen noch schneller umfallen würden. Zumal ja auch die Abklingzeit von 8 sec für den Ansturm durch jeden kritischen Treffer verringert wird. Wie gesagt reine Vermutung. Wird Zeit das PvP geändert wird damit im PvE ebenfalls Änderungen erfolgen können. Meine pers. Meinung. Zwerg kann so bleiben.
     
  8. ........................

    ........................ Aktiver Autor

    würde Gwenfara nerf für dmg buff als fair empfinden.
     
  9. LiA

    LiA Forenanwärter

    So nun habe ich endlich meine 4 "OP-Chars" zusammenbekommen und einen Run in Q2 getestet, aufgenommen und ausgewertet.
    Also kommen in den "BlaBla"-Thread auch endlich ma Zahlen und Fakten!

    Natürlich würden die Ergebnisse in jeder ZW anders aussehen.
    Zudem, hängt es von einigen Faktoren ab wie "Wie viele Mobs sind auf dem Weg"/"Wo sind die Pilze, Archus", usw.

    Trotzdem sieht man in dem Vergleich EINDEUTIG, dass sowohl Mage als auch Waldi und Zwerg beinahe 1:1 GLEICH schnell sind.
    Wie in vorherigen Beiträgen bereits erklärt, hat jede Klasse ihre Vorteile und am Ende sind sie alle gleich effektiv.
    Mit Ausnahme des DKs (Wie ebenfalls von anfang an gesagt)
    Fazit, keine der 3 DMG Klassen braucht einen Push oder Nerf BIS AUF DEN DK, der einen KLEINEN Push benötigt.
    (Ja, DK ist sowohl Tank, als auch DD. Deswegen sollte er "langsamer" sein, jedoch nicht in diesem Ausmass.)

     
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  10. Reni

    Reni Laufenlerner

    Da hast dir sehr viele Mühe gemacht danke dir.

    Aber trotzdem fehlt der Vergleich am Schluss, ich meine nicht die Zeiten die du eingeblendet hast, sondern die Anzahl der getöteten Monster und die tatsächliche Zeit. So wie man es eben von der Rangliste kennt. Erst dort würde man das genau sehen.
    Ansonsten könnte man dir einfach unterstellen, das du das eine oder andere Video minimal schneller oder langsamer laufen lässt, oder eben auch geschnitten hast.
    Ebenso könnte man den Spielern unterstellen, dass sie absichtlich mehr Monster gekillt oder eben weniger gekillt haben, um so die Zeiten minimal zu verändern. Und zu guter Letzt, muss man leider sagen, das ein Vergleich nur dann Aussagekräftig ist, wenn auch genügend Runs gelaufen wurden und diese miteinander verglichen wurden. Hier würde ich 100 Runs pro Charakterklasse als optimal nennen.

    Schönes Video keine Frage, aber leider auch nur subjektiv.
     
  11. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    mir persönlich fehlt noch eine angabe zum essi-verbrauch beim boss, habt ihr euch danach mal untereinander darüber ausgetauscht? ansonsten find ich es ganz gut gemacht.
     
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  12. LiA

    LiA Forenanwärter

    Nein. Denn selbst wenn der Waldi paar Mobs mehr tötet, oder der Magier die Pilze nicht perfekt gelegen hat, oder ein Char paar Fehler macht. (Usw.)
    Sind die 3 Chars doch einfach gleich auf:rolleyes:
    Am Ende gehts nicht um paar Mobs mehr, weils dann einfach paar SEKUNDEN mehr sind. Auch von Boss zu Boss wäre es um paar Sekunden anders, wegen der Resi etc.
    Aber was man eindeutug sieht ist, die 3 Klassen sind ebenbürdig und keiner ist "zu stark". Und wenn man hier nen Thread flamed wegen 5-10s differenz hat man wohl frust an der falschen Stelle:p
    Oder soll ich jetzt nen Thread erstellen "Ranger zu stark"?:D
     
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  13. Reni

    Reni Laufenlerner

    Ich gebe dir natürlich recht das alle drei Fernkampfklassen gleichauf sind, allerdings sieht man im Video, das sich der Drachenkrieger an manchen Stellen länger aufhält als er eigentlich müsste. Er geht sogar zurück und verliert so wertvoll Zeit. Das sind keine 5 Sekunden sondern bestimmt eine halbe Minute wenn man die Zeiten beider Maps zusammen rechnet. Ich möchte ihm keine Absicht unterstellen, aber zu viel kämpfen bedeutet auch ein Zeitverlust. Würde man die ganzen Kills gegenrechnen, wüsste man auch woher der Zeitverlust kommt.
    Solange wir das nicht wissen, ist eine Gegenüberstellung der Drachenkrieger vs Fernis fragwürdig.

    hoffe das war jetzt verständlich :rolleyes::rolleyes::rolleyes:
     
  14. Aqua-apfel

    Aqua-apfel Meister eines Forums

    Schönes Video - aber ich kenne auch Drachenkrieger die viel effektiver an die Sache rangehen. Als Ranger habe ich keine Chance,
    diese einzuholen. Sowohl in Eurer wie in unserer Gilde sind welche denen ich nur hinterher laufen kann. Ich möchte da keine Namen nennen, da ich nicht weiß ob es den Betreffenden Recht wäre. Das Spiel besteht nicht nur aus Op- Chars ! ! ! Darüber sollte vieleicht auch mal nachgedacht werden. Auch das muss beachtet werden, denn oftmals sind schwächere Fernkämpfer auf DKs angewiesen. Vieleicht würden diese dann nur unter sich spielen. Uns OP- Waldis kann ein DK schon mal zur Last werden :) aber das liegt nicht am mangelnden Push
    sondern an deren Spielweise.
     
  15. Dejavu

    Dejavu Foren-Herzog

    Da hat sich Lia ja ganz schön Mühe gegeben und siehe da, der Unterschied beim Endbosss ist gar nicht do groß,
    wobei ich a schon erwähnen muss , dass der Walsi eine gute Serie hatte was die Abklingzeit Fangnetz betrifft ,
    das könnten auch gut 10- 20 sec länger sein, abhängig von der Wiederverwetung Fangnetz
    Reine Laufzeiten für die Maps find ich da eher nicht aussagekräftig.
    Wäre vielleich denoch nett von BP wen sie den Q7 buff des Waldläufers wieder auf 3 Sekunden anheben, wäre gerechter
    Der Thread kann an dieser Stelle gerne geschlossen werden und danke an Lia für ihr Engagement :)
     
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  16. -Tourette-

    -Tourette- Colonel des Forums

    besser ist das ^^
     
  17. kassim

    kassim Foren-Graf

    klasse video und dank an lia

    und alles sollte so bleiben wie es ist und wie ich schon sagte jede klasse hat seine vorteile und seine nachteile



    an die mods bitte schliessen
     
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  18. LiA

    LiA Forenanwärter

    :)Danke dir hat aber viel Spass gemacht:D
    Du hast natürlich Recht mit dem "Glück" beim Fangnetz. Genau wie alle Chars auch paar kleine "Fehler" oder "Unglücksmomente" drin haben^^
    Soll ja nicht heissen der Waldi wär zu stark oder so was in der Art:oops:
    Eher zum zeigen, dass die 3 DMG Klassen ganz nah beieinander liegen und der 1 Platz am Ende eben eher eine Glückssache ist, als iwas anderes:)

    Dankeee:)

    Jaaa jetzt hab ichs verstanden, sorryyy:oops: Absicht war dies sicherlich nicht, aber Recht hast du bestimmt. Denke wir werden ne kleine Serie daraus machen und noch paar andere ZW testen, mal schaun:)
     
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  19. xhhhx

    xhhhx Aktiver Autor

    Es hört sich so an wie im Mittelalter bei Großgrundbesitzern...."wenn wir unseren Leibeigenen Freiheit geben, wer sollte bitte auf unseren Feldern kostenlos arbeiten..."

    Ja klar.... DK ist dafür da, um dir solange zu helfen bis du stark bist und danach ist DK für dich ein Last und dann kannst du dich so herablassend über Dk äußern, oh man oh man oh man... (Dks sollen deiner Meinung nach immer von Waldis (Fernkämpfer) abhängig sein und Waldis von DKs nicht).... schade schade schade, dass BP und DSO-Team ihr Spiel nicht kennen, sonst hättest du kein Schadenfreude gehabt... dann wären die Klassen belanced.

    Es fällt mir ein, als Dragan-Event lief, wollte jeder Fernkämpfer für den Boss-Kampf (Dragan+Spinne) einen Tank in der Gruppe haben aber als es ums nur verfluchte Perle farmen in der Burg ging, wollte keine den tank in der Gruppe haben und stand immer "farm black pearls, slot for dmg, no tank" ....das MUSS aufhören, egal wie...

    Besser wäre es wenn eine Gruppe nur dann eine Map betreten darf, wenn von allen Klasse ein Spieler in der Gruppe ist also mind. 4 Spieler und nicht 3...

    Sicher läufst du einem DK hinterher wenn er mit weiße Essi 70k dmg hat und du 12k und ihr seid fatal unterwegs ;-)... Aber wenn du meinst mit gleichen states, dann solltest du versuchen wie ein Waldi zu spielen... Gerade lachen alle Waldis über dich, wenn die lesen dass du einem DK hinterher läufst und nur lootest ;-)...

    Nichts sollte so bleiben, wie es ist, sondern wie du im Video sehen kannst, braucht DK eindeutig Push, was Dmg-Output betrifft... was aber Sterben angeht, keine ist gestorben, solo Inf4, das ist schon mal gut für alle Klassen... ;-)

    Sinnvollerweise während einer PVE-Saison, damit auch einige Realitätsverweigerer vielleicht das Offensichtliche akzeptieren und nicht denken der Dk hat 2 Mobs zu viel gekillt also viiiiel Zeit verloren ;-) ..., unfassbar, statt sich zu bedanken für das Video, werfen einige noch dem Dk Betrug bzw. Cheaten vor...
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 September 2019
  20. Aqua-apfel

    Aqua-apfel Meister eines Forums


    Genau fragt sich nur wer bei wem lootet ;)

    ...und die 70 k dmg mit weiß sind da wohl auch etwas übertrieben. :rolleyes:

    Du willst mir hier die ganze Zeit beibringen , das ihr Dks kein Damage macht - Alles klar soweit.

    Widerspreche nie einem Mann , sondern warte bis er sich selbst widerspricht.

    Schadenfreude ist da wohl etwas anderes . Ich gönne den Zwergen ihren kleinen Vorteil und

    fordere nicht wie du.

    Ich habe mich auch nicht über die Schwächen unserer Klasse beklagt.

    Wenn ich meinen Waldi nicht mögen würde , dann würde ich eine andere Klasse spielen.
     
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