Automatisches Geschütz

Discussion in 'Archiv Rest' started by Tronuadaf, Jan 26, 2015.

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  1. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Seit der Zwerg existiert besteht der Bug, dass beim Hinstellen des automatischen Geschützes zwar die Animation kommt, aber das Geschütz nicht steht.
    Teilweise bis zu zweimal hintereinander und erst beim dritten mal auf derselben Stelle funktioniert es.

    Wie ist der Stand der Dinge bzgl. dieses Bugs?
     
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  2. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Liegt daran mit dem Ort des stellens es reicht ein Schritt weiter nach rechts oder whats ever wo hin das es wieder funktioniert
     
  3. Zwergpsycho

    Zwergpsycho Forenmogul

    der bug nervt echt riesig (auch wenn ich meistens mit mechanischen Geschützen spiel, wegen Spezialschuss spammen^^)

    bitte weiterleiten und beheben.
     
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  4. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Ist ja ein Riesentipp von Dir. Und auch so aufmerksam gelesen.
    "Teilweise bis zu zweimal hintereinander und erst beim dritten mal auf derselben Stelle funktioniert es."

    Ich kann ja mal im PvP anfragen, "Hörma, kann ich das Geschütz nochmal setzen und danach meine Rakete abfeuern? Hat gerade gar nicht gut funktioniert und ist ja nicht meine Schuld. Eigentlich bist Du ja nun platt und kannst mich nur killen, wegen eines Bugs, den Bigpoint seit 13 Monaten konsequent ignoriert. Fänd ich total gut, wenn Du jetzt fair bist und mich in einer Minute dann nochmal machen lässt."
    Da kann ich sicher sein, dass die Burg ohne mich erobert wurde :)
    Hat weder was mit der Stelle, noch mit Mobs oder sonstwas zu tun.
    Sobald die Animation kommt, hat das Ding zu stehen. Stehe ich falsch, keine Animation. Diese Animation dauert viel zu lange, als dass sie nicht erfolgreich sein darf.
    Möchte ich mal bei den Magiern sehen, steht der Wächter und verschwindet sofort wieder. Oder bei den Wölfen. 1, 2, 3.. wech nochmal.

    Ich bitte um etwas kompetentere Antworten, da der Fehler schon seit 2013 existiert und ich den Zwergen spiele, seit er im Spiel existiert.
     
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  5. Zelos

    Zelos Laufenlerner

    Bei mir gibt es auch das Problem mit dem mechanischen Geschütz und dem automatischen Geschütz. Mal funktioniert es und mal nicht. Wenn ich 2 Geschütze aufstelle wird es schnell unübersichtlich ob die Geschütze überhaupt stehen, gerade wenn in der Gruppe noch ein Zwerg ist. Die Animation mit den Sekunden stimmt manchmal auch nicht. Der Bug muss bitte unbedingt gefixt werden. Der Zwerg ist eh recht langsam von der Spielweise. Die Geschütze sind sehr wichtig und sollten verlässlich funktionieren.
     
  6. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Langsam? Was ist bei dir bitte langsam/schnell o_O

    Das es ein Bug ist ist klar.. Aber Danny hat schon Recht (gutes Kerlchen :p)
    wenn man das Geschütz irwo hin stellen möchte wo kein Platz ist, also ausserhalb der Map oder auf einem Hindernis, kommt auch manchmal die Animation obwohl es blockiert ist.

    Wahrscheinlich tritt der Bug immer dann auf wenn der Server kurz lagt und der Befehl zurückgenommen wird, dann denkt der Server aber da steht schon ein Geschütz und stellt es gar nicht auf...^^

    Das mit den verbuggten Anzeigen unten in der Buffleiste ist sehr nervig, hab schon oft ein 3. Geschütze aufgestellt obwohl ich schon zwei stehen hätte..
     
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  7. ...danny...

    ...danny... Boardveteran

    Des mit pvp , ist genauso wie wenn man kritet ich kann ja so sagen , ich bin OP und hab 370kritdmg , mach spezi kritte nicht 1mal ....da fragst du auch nicht ob du nochmal stehen bleiben kannst und den spezi fressen willst .

    Und mit Animation , das ist ein Sekunden Bruchteil , der wirklich nichts ausmacht , und ich achte wirklich exestivste weiße das mein spezi immer im pvp schneller ist als die Befreiung vom gengner (hab da 2er speed bzw 2er breakpoint im dragan Set ).
    Also pvp ist des schon mal raus

    Dann pve ...
    Wenn's dir wirklich auf die zentelsekunde ankommt bist du ein fast gröserer speedfreak als ich xD ^^
     
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  8. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums


    Die Logik.. Made my Day xD



    Es gibt nen Bug bei den Geschützen das diese nicht immer stehenbleiben... Mehr ist glaub nicht hinzuzufügen...
     
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  9. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Wenn die Animation kommt, kommt sofort der Rechtsklick bei mir, der die Rakete schmeisst.
    Auch 50/100 sind natürlich Bruchteile, aber die Animation ist schon länger als nur eine 1/100 Sekunde insofern weiger ich mich, die Animation als Bruchteil einer Sekunde anzusehen. Immerhin erkennt auch ein altes Auge, das gleich das Geschütz steht und man die Rakete feuern muss. Gestoppt habe ich es noch nicht.

    Grundsätzlich bleiben meine Forderungen bestehen:
    "Sobald die Animation kommt, hat das Ding zu stehen. Stehe ich falsch, keine Animation."

    Gibt es offizielle Anmerkungen zu dem Bug?
     
    Last edited by moderator: Feb 12, 2015
  10. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Helden von Dracania

    Reicht dir erstmal...
    Wir haben es weitergeleitet?

    LG
    Salsania
     
  11. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Auch im letzten Patch keine Verbesserung
     
  12. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Immer noch nix?
     
  13. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Tronuadaf

    Wir können momentan nur die Rückmeldung geben, das es an der richtigen Stelle angekommen ist.
    Bleiben aber weiter am Ball. :)

    LG
    Salsania
     
  14. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    hi,
    das mit dem autogeschütz ist ja bereist bekannt, aber das gleiche stelle ich wiederholt auch bei dem minizwerg fest. auf dem testserver genauso wie auf dem normalen.
    dampf ist genug da, maus wird nicht bewegt und der kurze taucht erst nach dem 2. 3. oder gar erst 4. mal betätigen der maustaste auf. geschiet meist im kampf.
    erinnert mich irgendwie an den nicht funktionierenden kettenblitz im nahkampf. der im mom allerdings größtenteils seine arbeit macht.
    mfg
     
  15. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Lo-an

    Ich hab deinen Thread mit in diesen genommen..wie du siehst dreht sich hier alles um das Geschütz.:)
    Was den Springzwerg anbelangt..werden wir auch das zur Überprüfung weiterleiten.

    Eine Bitte: Wenn ihr die Möglichkeit habt es mit Screens oder sogar einem Film festzuhalten, wäre das super.
    Umso mehr Infos wir dazu haben, umso besser können sie den Fehler reproduzieren und dann beheben.

    LG
    Salsania
     
  16. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    da kann man nix bildlich festhalten, da man ja nicht meine aktion an der maus oder tastatur beobachten kann.
    wenn mir böse monster über den weg laufen, die nicht gleich freiwillig umfallen wollen, stelle ich den kurzen weit weg von mir und baller mit den autogeschütz drauf. die monster beguggen sich dann neugierig den springzwerg, der macht puff und die monster kommen zu mir. sind sie bei mir oder kurz vorher, stell ich an der gleichen stelle wieder den springzwerg hin, weil da ja noch mein autogeschütz hin ballert.
    so laufen die garstigen und zickigen, partu nicht sterben wollenden monster hin und her. so soll es jedenfalls sein.
    nur wie gesagt, leider bleiben sie manchmal bei mir, weil nirgends wo ein springzwerg zum beguggen auftaucht.
    da die monster nicht immer gleich los rennen, ist es normal das manchmal da noch einer rum steht.
    aber meine augen funktionieren noch ganz gut. wenn alle an mir rum knabbern, dampf genug da ist und kein kurzer auftaucht, dann haut da was nicht hin.
     
  17. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Es versagt und versagt und versagt. Es ist zum kotzen...
     
  18. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    ..und versagt und versagt......
     
  19. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Leider hatte auch der Osterhase kein Einsehen mit den Fehlern.
    Aber bald ist ja Weihnachten...
     
  20. Schattenfrost

    Schattenfrost Forenaufseher

    Hehe der Bug existiert schon seitdem es die Zwerge gibt. (irgendwie verständlich. :D) Gewöhn dich daran. DsO bzw. BP wird eh nichts daran ändern. Die ändern nur die Bugs von denen WIR etwas haben. (Siehe Mortis Bugs, Inventar zurücksetzung nach Regionswechsel, etc.)
     
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