Bug Drachenhaut!!

Discussion in 'Archiv Rest' started by Shichisei, Feb 5, 2016.

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  1. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    wir haben eine Vielzahl von Euch kritisierter Effekte weitergeleitet. Sobald es dazu mehr Informationen gibt, teilen wir Sie euch hier im Forum mit oder sie werden über Twitch veröffentlicht.
    Dazu zählt zum Beispiel auch die Andermachtverzauberung von Gegnern, die alle Skills außer Kraft setzt.
    Oder auch, das beim Schlagen der Abstand zum Gegner momentan nicht immer stimmt und man statt den Feind zu treffen, nur Luft schneidet.

    Da das Spiel doch recht komplex ist, dauern Antworten auch länger. Da hilft eigentlich nur sich vorübergehend mit der aktuellen Funktionsweise zu arrangieren.
    Das heißt selbstverständlich nicht, das Fehler oder Funktionsweisen nicht weiter von Euch mitgeteilt werden sollen oder nachgefragt werden können.

    @Lucy:
    Im Moment wirkt die Immunität der Drachenhaut nur, wenn man sie aktiviert, bevor man den ersten Schaden durch die Flut erlitten hat. Das war einmal anders. Warum das nun nicht mehr der Fall ist, wissen wir aktuell nicht. Aber wir haben es unlängst an Bigpoint weitergeleitet und warten auf eine Rückmeldung.

    Wie eingangs bereits erwähnt, haben wir auch hier angefragt, ob die momentane Funktionsweise so korrekt ist.

    Ist es möglich, das du das mit der Funktionalität vom Lifekeeper verwechselst?. Wenn du den passenden Thread zur Hand hast, wo eine entsprechende Aussage getroffen wurde, wäre es hilfreich, diesen hier zur Einsicht zu verlinken.
    Aktueller Stand ist, das wir die Art und Weise, wie es funktionieren soll, nachgefragt haben. Eine Antwort diesbezüglich steht noch aus.

    Für Vorschläge und Änderungswünsche, auch Beschreibungen;), gibt es die Kreative Ecke.

    LG Myantha:)
     
  2. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    und wiedermal scheitert das auffinden und beheben der bugs und fehler an der "komplexität" des spiels. nebenbei trifft es sich da ja ganz gut, dass die meisten dk's sich z.b. bei boss-kämpfen für 120 ander wiederbeleben, wenn drachenhaut oder rundumschlag mal wieder nicht das tun was sie sollen.
    wenn es wenigstens nur vorübergehend wäre...leider geht das schon seit monaten so und wird aller voraussicht nach noch lange so weitergehen.
    wenn jeder spieler BP täglich immer wieder mal um 120 ander bringen würde, wäre das spiel sicher ganz plötzlich gar nicht mehr so komplex und es ließe sich zeitnah beheben. wegen des relog-bugs wurden ja auch ratz fatz mehrere versuche unternommen diesen zu fixen. ärgerlich nur, dass die programmierer wiedermal zu schlecht waren es auf anhieb sauber hinzubekommen.
    jede minute die in sternengold, skript-blödsinn, verlorene zeit-event, flügel und sonstigem nie geforderten dreck und nachfolgende hotfixes investiert wurde, war definitiv eine minute zu viel. wie wärs stattdessen mal damit, das gameplay auf vordermann zu bringen und das spiel wieder vernünftig spielbar zu machen?
    vorschlag:
    solange ihr diese elementaren und überlebenswichtigen skills nicht gefixt bekommt bzw. bekommen wollt, führt einfach freie wiederbelebung am selben ort ein. ach nee, hab ich ja zum glück schon durch premium...pfff
    ihr seid euch echt für nix zu schade hier....
     
    Shichisei likes this.
  3. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Nein hab ich nicht, dürfte damals gewesen sein als die Level 45 Erweiterung gekommen ist. Damals war die offizielle Info das der ZdD bewusst keinen Heilungseffekt hat, da dieser ein DoT/AoE Schaden ist und diese bewusst (wie es im Tooltip der Drachenhaut zu den 45er Zeiten stand) keine Heilung erzeugen können/sollen.
    Freue mich natürlich das dies jetzt als Bug angesehen und hoffentlich gefixt wird, das wird tanken mit 2h Waffen wieder extrem lukrativer machen.
     
  4. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Auch wenns nach altbekannter BP Manier mal wieder einfach ausgessesen wird, das Problem besteht weiterhin.
     
  5. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Shichisei,

    dieser Beitrag ist keineswegs in Vergessenheit geraten.

    Zumindest eine kleine neue Information gibt es:
    Dies wurde als Fehler aufgenommen und soll demnächst geändert werden. Das heißt, bei geskillter und aktivierter Drachenhaut, sollte die Paralyse nicht wirken.

    LG Myantha:)
     
  6. elea

    elea Admiral des Forums

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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