Elementarwidertandswerte Bug?

Discussion in 'Archiv Rest' started by Tonkax, Feb 2, 2020.

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  1. Tonkax

    Tonkax Junior Experte

    Hallo,

    bin da über was gestolpert und wollt das mal zur Diskussion stellen.

    Ich habe an allgemeinen Widerstand 20898 und damit für alle Widerstände bei welchen ich keine Elementarwiderstandeffekte auf meinen Items habe.

    Ich trage Q7 Set (Überraschung :p) auf Level 60 (ergibt beim DK +599 Feuerwiderstand jeweils für Waffe und Handschuhe) zusätzlich gibt der Q7-Setbonus nochmal +10% Widerstandswert auf Feuer.

    Damit würde sich für mich beim Feuerwiderstand ergeben:
    (20898 + 599 + 599) * (1 + 0.1) = 22096 * 1.1 = 24305.6

    Ähnliches für den Eiswiderstand, ich habe Mitwinterunen mit insgesamt +18% auf Eis-Widerstand im Mantel
    20898 * 1.18 = 24659,6

    Tatsächlich wird mir im Charakterfenster allerdings angezeigt :eek::

    Feuerwiderstand 24186 (vs 24306) Delta 220 :eek:
    Eiswiderstand 23624 (vs 24660) Delta 1046 :eek: - würde einer Erhöhung von bisserl über 13% entsprechen :confused:

    Gleiches sehe ich bei allen meinen Chars, allerdings deutlich weniger ausgeprägt das alle anderen low level sind.

    Was hab ich net kapiert/übersehen oder ist die Widerstandsberechnung verbuggt?

    Gruß, Tonkel
     
  2. jochi386

    jochi386 Freiherr des Forums

    DSO rechnet beim Feuerwiederstand offensichtlich wie folgt:

    20898 * 1,1 + 599 + 599 = 24185,8
     
  3. Tonkax

    Tonkax Junior Experte

    Danke Jochi,
    so würde zumindest der Feuerwiderstand stimmen ...
    passt aber nicht zum Eiswiderstand oder wird jede Widerstandsart anders gerechnet??? :confused:
     
  4. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Tonkax,


    Vorab: Der Betreiber gibt keinerlei offiziellen Formeln zur Berechnung heraus.


    Gemäß Beobachtungen lässt sich allerdings festhalten, dass die "Grundformel" für die Widerstände aus ...

    "(AlleFlatWerte)*(1+(Alle%Werte/100))"​

    ... für alle Widerstände einheitlich besteht. Natürlich lässt sich das nochmal erweitern je nachdem, ob man bspw. auf seinem Mantel spezifische Widerstände für nur ein Element draufgezogen hat. Dann muss das entsprechend jeweils angepasst werden. Ebenso muss man natürlich lokale Einflüsse (à la Runen zur Erhöhung der Widerstände "auf diesen Gegenstand") noch entsprechend verrechnen, aber die Formel oben ist bewusst auf das Nötigste runtergebrochen.

    Vermutlich hast Du ggf. beim Wechseln von Items etwaige Runen, Diamanten, Skillungen, Pets, 'Basiswerte o.ä. vergessen bzw. falsch verrechnet. Die Angaben bzw. Berechnungen ingame sind soweit jedenfalls korrekt und laufen nach dem o.g. Muster ab.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  5. Tonkax

    Tonkax Junior Experte

    Hi Cosopt, erstmal danke. So hätte ich das erwartet (war mir bewusst das es keine offiziellen Formeln gibt, aber gibt ja ausreichend gute Näherungen :oops::D:D).

    Damit stellt sich die Frage was sind "AlleFlatWerte" ...
    Wenn ich nur die absoluten Widerstände zusammenrechne komme ich auf 15144 (incl. der Gegenstandsverzauberungen).

    damit würde dann folgende Rechnung rauskommen:

    (15144+599+599)*(1+0.48) = 24186 (würd stimmen :D) für meine Feuerwiderstände
    15144*(1+0.56) = 23624 (stimmt auch :D) für meine Eiswiderstände ...

    Verflixte Zins und Zinseszins Rechung :rolleyes: ...

    Ich erlieg' immer wieder der doofe Idee das die angezeigten Werte im Char Fenster die Basis für die relativen Modifikatoren sind o_O

    Aber damit ist meine Frage geklärt .. Danke .. und damit kannst hier bitte Zusperren

    Gruß, Tonkel
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Tonkax,


    Freut uns zu hören, dass die Frage dann nun bereits recht zügig geklärt werden konnte. Dann schwingt hier auch gleich der Schlüssel. ;) - Allgemein empfiehlt es sich bei den Formeln nicht zu kompliziert zu denken. Sie sind schlicht und einfach.

    So meint bspw. mein "AlleFlatWerte" wirklich einfach alle glatten Werte. Also alles, was keine prozentuale Angabe ist. Das beinhaltet dann eben Basiswerte, Buffs mit Fixwerten, alte Verzauberungen, Set-Boni, Unique-Verzauberungen, usw. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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