Bug Kampfrausch (Keine Aggro)

Discussion in 'Archiv Rest' started by wuschelkopf, Nov 4, 2015.

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  1. wuschelkopf

    wuschelkopf Fortgeschrittener

    Kampfrausch
    Weiss nicht ob es bug ist oder nicht. ABER

    Habe den skill auf verspottet gegner geskillt.

    Jetzt das komische der skill hält 10 sekunden jedoch die verspottung ist sofort wieder weg!!!

    Kann ja nicht sein das der skill 10 sekunden hält aber mit skillung verspotten, zwar verspottet aber sofort wieder aufgehoben ist!!!!
     
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  2. IcK

    IcK Foren-Graf

    Ja du hast Recht, die Verspottung müsste auch 10 Sekunden gehen.
    Hätte ich als Magier auch etwas davon :D
     
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  3. Bruchstahl

    Bruchstahl Nachwuchs-Autor

    Kann das nur zustimmen.

    Auch bei mir ist die verspottung sofort wieder weg
     
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  4. Hersöldi

    Hersöldi Foren-Grünschnabel

    is bei meiner Dk auch so wenn das gewollt ist wäre der Skill vollkommen sinnfrei!!!
     
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  5. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Das mit dem Verspotten scheint bei allen Klassen irgendwie nicht mehr so richtig zu funzen, wie es früher mal war.
    Beim Mage finde ich es ganz extrem:
    Der spottende Wächter pullt Mobs auf selber oder höherer Stufe erst kurz bevor er wieder verschwindet.
    Erst 2-3 Sekunden bevor der Wächter wieder verschwindet (sieht man ja unten in der Leiste die Zeit runterticken und dann irgendwann die Symbole über den Köpfen der Mobs) merken die Mobs im Wirkungsbereich überhaupt mal, dass da ein spottender Wächter steht. Noch nicht einmal der Mob, der vom Wächter direkt beschossen wird und die direkt danebenstehenden und dadurch in Brand gesteckte Mobs interessieren sich dafür.
    Dat is schon echt grauenhaft, wie BP den Wächter geändert hat:mad:
    Kannst ihn jetzt nur noch direkt zwischen Dich und die Mobs stellen, damit die drum herum laufen müssen bzw fernkämpfende Mobs nicht Dich sondern den Wächter treffen während sie eigentlich auf Dich schießen.
    Nur bei niedrigstufigeren Mobs spottet der Wächter gleich. Als ob man den da bräuchte:rolleyes:
    Kannst als Mage im Endeffekt das Spotten des Wächters freilassen, da es ja eh nicht wirkt wo man es bräuchte.

    Jedoch funktioniert das Verspotten bei Gegnern unter Gedankenkontrolle von der 1. Sekunde an.
    Nur beim Wächter nicht:(

    - - -

    Grad aufgefallen und kurz mehrfach mit Mage getestet:
    Ist ein Mob im Stun (egal von welcher Klasse gestunned) WÄHREND Mage den Wächter stellt, dann wird auch ein Mob der selben oder höheren Stufe direkt nach Ende des Stun vom Wächter gepullt. Da funzt das Spotten wie es sein soll.

    Der Schwarzknappe von Dragans machtvollem Siegelring pullt auch direkt vom Erscheinen an.

    Es sind also nur die ehemals Lvl-Cap-40-Spottungen direkt vom gleich wieder aus- bzw ewig nicht angehen betroffen.
     
    Last edited: Nov 4, 2015
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  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo wuschelkopf,


    Der Fehler wurde aufgenommen und weitergeleitet. :) ... Zusätzlich wurde der Threadtitel etwas ergänzt und Dein Thread wird in den passenden Forenbereich verschoben. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  7. wuschelkopf

    wuschelkopf Fortgeschrittener

    ok danke schön cosopt

    wenn BP nur halb so schnell die fehler korrigiert wie ihr reagiert wäre es top :D
     
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  8. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo wuschelkopf,


    Naja, dann stünde Hotfix hinter Hotfix im Stundentakt. :confused: ...

    Aber danke und wir leiten es weiter. ;)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  9. Echoescram

    Echoescram Foren-Grünschnabel

    Gehört ja eigentlich unter die Kategorie Def Tank....

    Das ganze mit dem Kampfrausch wäre so wie es nun ist, aber sowas von unlogisch und sinnfrei.
    Meiner Meinung nach müsste der Spott tatsächlich sicher 4+ Sekunden andauern insofern man bedenkt das es mal tatsächlich sowas wie eine eine Rouge klasse geben könnte die nicht 3 Meter oder weiter weg steht.

    Zur Zeit sieht es aber eher so aus dass man eine "Dauerhupe" ist und dennoch nicht garantieren kann das man die Aggro hält.
    Da durch den standard "Drakensang-Lag" das ausweichen praktisch unmöglich ist.
    Dank einer sinnfreien Änderung wie "Kriegssprung ohne Befreiung" zu machen, ist es zur Zeit nicht mehr möglich Cool-Down-technisch als "Def-Tank" zu aggieren.

    Meiner Meinung nach falls der Skill "Kampfrausch" was bringen sollte wäre primär die Spottdauer zu korrigieren.
    Allenfalls im minimum den Krigssprung mit Befreiung zu versehen (so wie es die anderen Klassen ja eigentlich auch haben).
     
  10. elea

    elea Admiral des Forums

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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