Meisterschaften FAQ: Dampfmechanikus

Discussion in 'HQ-Archiv' started by cosopt, Mar 24, 2015.

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  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

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    Willkommen im Meisterschaften FAQ des Dampfmechanikus!

    Bei den Meisterschaften der Erfahrung und des Ruhmes müsst ihr euch ja alle 5 Stufen zwischen zwei Verbesserungen entscheiden. Im folgenden findet ihr eine Liste mit allen Verbesserungen, die euch zur Auswahl stehen werden.


    Inhaltsverzeichnis:
    1. Übersicht über alle Meisterschaftsbäume des Dampfmechanikus
    2. Meisterschaft der Erfahrung
    3. Meisterschaft des Ruhmes


    1. Übersicht über alle Meisterschaftsbäume des Dampfmechanikus

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    2. Meisterschaft der Erfahrung

    Stufe 5


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    Schneller Schütze
    Jeder Treffer mit deiner Fertigkeit "schneller Schuss" erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit eine Sekunde lang um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar, bis zu einem maximalen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 25%.

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    Großer Knall
    Erhöht den Schaden deiner Fertigkeit "Sprengkugel" um 50% entfernt dadurch jedoch den Verlangsamungseffekt.

    Stufe 10

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    Leichte Rüstung
    Erhöht Deine Laufgeschwindigkeit um 5%.

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    Harte Legierung
    Erhöht Deinen Rüstwert um 10%.

    Stufe 15

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    Feuerstoß
    Deine Fertigkeit "Spezialschuss"verschießt nun anstelle des sprengkugelbestückten Geschosses eine Salve von 3 schweren Geschossen.

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    Unterstützungsfeuer
    Feinde die sich durch die Schußlinie deiner Fertigkeit "automatisiertes Geschütz" bewegen, werden für 3.0 Sekunden verlangsamt.

    Stufe 20

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    Rekonvaleszenz
    Die Anwendung deiner Fertigkeit "Dampfkathalysator" heilt dich um 5% deiner maximalen Lebenspunkte.

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    Routine
    Entfernt den Dampfverbrauch deiner Fertigkeit "Ölspur", fügt ihr dafür aber eine Abklingzeit von 5.0 Sekunden hinzu.​


    Stufe 25


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    Raketenzwerg
    Entfernt die Abklingzeit deiner Fertigekeit "Raketenflug", dafür verbraucht der Einsatz dieser Fertigkeit nun 35 Dampf.

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    Motivation
    Jeder Treffer deiner Fertigkeit "Mechanisches Geschütz" verringert alle aktiven Abklingzeiten um eine Sekunde.​


    Stufe 30

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    Abschiedsgeschenk
    Nachdem dein "Springzwerg" zerstört wurde, hinterlässt dieser einen Sprengsatz, der nach einer kurzen Verzögerung detoniert und an allen Feinden in unmittelbarer Umgebung physischen Schaden verursacht.

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    Durchschlagsoptimierung
    Deine Fertigkeit "Ultraresonanz-Rakete" reduziert bei allen getroffenen Feinden für 5.0 (PVP:3,5) den Rüstwert und alle Widerstandswerte um 85%.​


    Stufe 35

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    Goldene Nase
    Erhöht die individuelle Wahrscheinlichkeit eines gewöhnlichen Monsters, einen Gegenstand fallen zu lassen, wenn es besiegt wird, um 10%.

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    Volldampf

    Erhöht deine maximale Dampfkapazität um 20.

    Stufe 40

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    Automatisiertes Nachladen
    Verringert die Abklingzeit deiner Fertigkeit "Glühender Bleihagel" um 20%.

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    Erschütternde Detonation
    Alle Feinde im Wirkungskreis der Detonation deiner Fertigkeit "Taktisches Geschütz" werden für 2.0 (PVP: 1,5) Sekunden kampfunfähig gemacht.

    Stufe 45

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    Schreitender Riese
    Während du dich im Eisenzwerg-Modus befindest, verlängert jeder besiegte Feind die noch verbleibende Laufzeit diese Fähigkeit um eine Sekunde.

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    Mehrprozess-Synchronisierung
    Erlaubt es dir, zeitgleich zwei Geschütze aktiv zu haben.​


    3. Meisterschaft des Ruhmes


    Stufe 5

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    Kampfinstinkt
    Dein verursachter Schaden gegen Spieler ist nun um 15 % erhöht.

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    Standhaftigkeit
    Der erlittene Schaden durch Spieler ist nun um 15% reduziert.​


    Stufe 10

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    Verbesserte Grundkampftechnik
    Der verursachte Schaden deiner Fertigkeit "Schneller Schuss" und "Spezialschuss" ist nun gegen Spieler um 20% erhöht.​

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    Verbesserte Spezialkampftechnik
    Der verursachte Schaden deiner Geschütze ist nun in Wettkämpfen um 20% erhöht.​


    Stufe 15


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    Kampfrausch
    Nach dem Niederstrecken eines Spielers fällst du in einen Kampfrausch, wodurch für 6,0 Sekunden deine Laufgeschwindigkeit um 25% und dein verursachter Schaden um 25% erhöht sind.
    Zusätzlich werden 50% Dampf wiederhergestellt.

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    Kampfbereitschaft
    Nach dem Niederstrecken eines Spielers werden 25% deiner Lebenspunkte wiederhergestellt.

    Stufe 20

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    Flinkfüßig
    Deine Laufgeschwindigkeit ist nun im Wettstreit um 20% erhöht.

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    Behände
    Deine Angriffsgeschwindigkeit ist nun im Wettstreit um 15% erhöht.​


    Stufe 25

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    Trotz
    Die Wirkungsdauer aller feindlichen Betäubungseffekte wird um 33% reduziert.

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    Entschlossenheit
    Nachdem man dich betäubt hat, erlangst du für 4,0 Sekunden eine Immunität gegen alle feindlichen Betäubungseffekte.

    Stufe 30

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    Schwarzstahl-Schrapnell
    Der verursachte Schaden deiner Fertigkeit "Sprengkugel" und "Ultraresonanz-Rakete" ist nun gegen Spieler um 33% erhöht.

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    Erschütterungsverstärker
    Die Betäubungswirkung deiner Fertigkeit "Spezialschuss", "Ultraresonaz-Rakete" und "eiserner Aufschlag" hält nun bei Spielern um 33% länger an.

    Stufe 35

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    Redundanz Dampfemitter
    Mit deiner Fertigkeit "Raketenflug" und "Eisenzwerg" kannst du dich nun aus einer Betäubung und von allen negativen Effekten befreien.

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    Feinster Zwergenstahl
    Während der Wirkungszeit deiner Fertigkeit "Eisenzwerg" bist du nun gegen jegliche negative Effekte immun.

    Stufe 40

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    Explosive Vergeltungseinrichtung
    Wirst du besiegt, hinterlässt du vier laufende Sprengkugeln die auf deine Widersacher zurennen und dort und dort mit 600% deines Grundschadens als physischer Schaden explodieren.

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    Notfallmaßnahmen
    Sinken deine Lebenspunkte unter 33%, baust du sofort zwei "Mechanische Geschütze", die dich für 10 Sekunden unterstützen. Die Notfallmaßnahmen brauchen eine Minute zum Nachladen.


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    Last edited: Mar 24, 2015
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