Neue/Passive Fertigkeiten

Discussion in 'Archiv Rest' started by Terminator, Jun 22, 2014.

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  1. Terminator

    Terminator Foren-Herzog

    Hallo,
    vielen sind sicher die Fertigkeiten der 4 "Perlenbosse" des momentanen Events (Dragans Aufstieg) aufgefallen.

    Pyrrgamor der Hitzige (Feuer Aoe)
    Corwyn der Donnernde (Blitz Aoe)
    Selganor der Giftige (4 Gift "Pfützen")
    Varrys der Kalte (Einfrieren Aoe)


    Ich persönlich finde diese Fertigkeiten sehr gelungen und könnte mir durchaus Vorstellen, dass diese, jeweils einer Klasse im Spiel, implementiert werden würden.
    Die Fertigkeiten passen sowohl ins Pve und würden auch das Pvp noch interessanter ausgestalten.
    Nun wäre natürlich zu guter letzt noch die Frage ob es Sinnvoll ist, weitere Fertigkeiten zu implementieren, da die sehr kleine Skillleiste schon jetzt dürftig ist. Meine Idee dabei wäre:
    Die Fertigkeiten über Wissen, Ruhm oder Erfahrungsbaum als Passive Fertigkeit einzuführen. Sobald die Lp unter 33,3% fallen wird diese automatisch ausgeführt und mit einem cd von 5 Minuten versehen.
    Der Sinn dabei ist, dass diese Fertigkeiten quasi der "rettende Ast" in brenzlichen Situationen sein könnte, oder natürlich auch taktisch zum Einsatz kommen würde. ;)
     
    roadmaster2000 and xEthnic like this.
  2. Zider

    Zider Laufenlerner

    Hallo, liebe Community :D

    Ich würde gerne mal von euch hören was ihr für den
    Lvl50-Skill am besten und am fairsten findet :)

    Ich fang mal an

    DK: fällt mir nix ein :D

    Waldi: Pfeilhagel: Man schießt flink einen großen Pfeil in
    die Luft, dieser splät sich in 10 kleine Pfeile auf
    und fältt in einem Durchmesser von 4m auf die anvisierte
    Position. Er zieht 150% des Grundshadens und
    senkt die Rüstung sowie die Wiederstände für 5sec

    Lvl 50 Skillung: markiert und hält 2 sec länger an

    Magier: Rettung in Not: Länge: 10 sec
    Wirst du während der Laufzeit getroffen, wird
    die Attacke absorbiert und mit demselben Schaden zurückgeschleudert (Richtung des abfeuernden Gegners)
    Während der ersten 3 oder 4 sec der 10 sec trägt man ein Schild das wie das Cya- Schild funktioniert. Erst dann tritt der eigentliche Skill ein.


    Lvl 50 Skillung: Nachdem du getroffen wurdest kannst du dich
    1 mal wegteleportieren. Du bekommst 10% deiner Lp zurück und an der Stelle, wo du dich wegteleportiert hast, entsteht eine druckwelle die
    150% deines Grundschadens als Blitzschaden verursacht. Den Teleport kann man nach der 1nen Sekunde gleich wieder benutzen.

    Hoffe ihr habt den Skill der Mages kapiert, erkläre es gerne nochmal :D

    MFG Blacklegend16
     
    Last edited: Jul 30, 2014
  3. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Zider,


    Ich habe Deinen Beitrag in einen bereits bestehenden Thread mit einem ähnlichen Thema verschoben. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  4. Zider

    Zider Laufenlerner

    Danke cosopt :D

    Aber ob das hier noch jmd lesen wird ^^
     
  5. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Zider,


    Gern geschehen. :)
    Abwarten, wenn genug Ideen zum Content gesammelt wurden, werden sich sicherlich auch ein paar User finden, die die dafür neuen Skills vorschlagen wollen. ;)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  6. Zider

    Zider Laufenlerner

    Ok :D

    dann freu ich mich schon auf die Vorschläge! :p
     
  7. Rhoynar

    Rhoynar Nachwuchs-Autor

    Mir kommen die vorgeschlagenen Mage Skills immer recht op vor, aber naja, kann auch an mir liegen xD
     
  8. Greennik

    Greennik Forenexperte

    Wollte mal in die Kreative Ecke meine Vorschläge zu neuen Skills machen. Wen möglich verbessert sie oder erfindet Eigene. Alle Skills gibts ab lvl 47.

    Drachenkrieger: Drachenfeuerkette
    Der Drachenkrieger wirft seine Waffe die an eine Feuerkette gebunden ist. Damit zieht er seinen Gegner an sich ran un verursacht 150% seines Grundschadens als Feuerschaden.
    Wutkosten: 20
    Aufladezeit: 12 Sekunden

    Zirkelmagier: Polareisgestalt
    Der Zirkelmagier umhült sich für 5 Sekunden mit einer Eisschicht und Absorbiert 100% des einkommenden Schadens aber kann während dessen keine skills ausführen und weder laufen. Alle die im Radius von 2 Meter um ihn stehn erleiden 70% Grundschaden als Eisschaden.
    Manakosten: 100
    Aufladezeit: 1 Minute und 30 sekunden


    Dampfmechanikus: Zeitdruckbombe
    Der Dampfmechanikus legt eine Bombe die nach 4 Sekunden explodiert und 275% seines Grundschadens als Physischen Schaden anrichtet. Der Zwerg erleidet auch diesen Schaden wenn er nicht aus der Explosion geht.
    Dampfkosten: 35
    Aufladezeit: 45 Sekunden

    Waldläufer: Explosionsfeuerpfeil
    Der Waldläufer schießt einen brennenden Pfeil in die Luft der im gewünschten Gebiet einschlägt(Wie Meteor) und dann 200% seines Grundschadens als Feuerschaden anrichtet und zugleich explodiert und 50% seines Grundschadens als Physischen Schaden anrichtet.
    Konzentrationskosten: 75
    Aufladezeit:1 Minute
     
  9. Káne

    Káne Forenexperte

    schwer sinnlos lol
     
  10. Greennik

    Greennik Forenexperte

    Wieso?
     
  11. Káne

    Káne Forenexperte

    na, absorbiert schaden, aber kanst dich ned bewegen und ned schießen, was bringts^^ plätzchen zum zugucken? :D
     
    xEthnic likes this.
  12. Greennik

    Greennik Forenexperte

    Alle in der Nähe erleiden schaden.
     
  13. Káne

    Káne Forenexperte

    2 meter 70% ^^ das is dann son skill den keiner benutzt :D
     
  14. CVP

    CVP Aktiver Autor


    alles schön und gut, auch ok des sich spieler gedanken machen, aber wenn ich als bsp den skill vom waldi und vom mage vergleiche dann is das eher mit nem schmunzeln anzusehen.

    wenn sich der mage in den 5 sec des skills frei bewegen kann und im umkreis von 6 metern statt 2 metern 70% seines grundschadens macht is das vllt ne überlegung. die abklingzeit sollte hier auch auf 60 sec gesetzt werden statt 90 und die manakosten auf 75 satt 100 gesetzt werden.

    LG
    Cénthrón
     
  15. Greennik

    Greennik Forenexperte

    Dann eben 50 meter :D
     
  16. Káne

    Káne Forenexperte

    lol 4x so viel wie die supernova is klar xD
     
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  17. Greennik

    Greennik Forenexperte

    Und wie findet ihr die anderen Skills?
     
  18. Káne

    Káne Forenexperte

    Vom waldo klingt ned schlecht, vom dk find ich genau so sinnlos^^
     
  19. Greennik

    Greennik Forenexperte

    Das ranziehn von Neferati zum Beispiel.
     
  20. CVP

    CVP Aktiver Autor

    mit meiner verbesserung wäre des evt. was aber auch nur evt., der skill vom zwerg is allerdings nichts.

    allerdings denk ich würden sich die dks eher über nen aggro zieh skill freuen der im schnitt 30sec anhält
     
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