PvP Ausrüstung

Discussion in 'Archiv Rest' started by Kharanga, Feb 15, 2014.

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  1. Kharanga

    Kharanga Laufenlerner

    Das Rad wird hiermit nicht neu erfunden... wurde aber soweit mir bekannt, noch nicht wirklich vorgeschlagen bei DSO.

    Grundidee
    PvP-Ausrüstung/Edelsteine, die nebst herkömmlichen Werten einen fürs PvP relevanten Wert besitzen, der im Kampf gegen Spieler zusätzliche Boni, ähnlich dem PvP-Baum generiert.

    Nennen wir diesen Wert beispielsweise Kompetenzwert.

    Je höher dieser Kompetenzwert nun in Summe wäre, im Verhältnis zu einem Gegenspieler, umso höher ist demnach der Schadensbonus, als auch die Schadensreduktion gegenüber diesem Spieler... ganz simpel.

    Bsp.:
    Spieler A besitzt lediglich 5 Gegenstände mit Kompetenzwert die in Summe 500 Punkte ergeben. Spieler B ist komplett mit PvP-Ausrüstung eingekleidet und hat in Summe einen Kompetenzwert von 1500. Aus der Differenz entsteht ein zusätzlicher Bonus für Spieler B von z.B. 10 % bezüglich Schadensbonus und Schadensreduktion zu Spieler A usw.​



    Hauptvorteil den ich hierdurch für die Spielerschaft als auch den Betreiber sehe:
    • PvP-Spieler bleiben durch die weitere mögliche Spezialisierung letztlich eher unter sich, da sie über kurz oder lang höhere Elo-Werte erreichen werden, somit wird die Arena unabhängig vom Geldinvestement sowohl für PvEler spielbarer und für PvPler nicht weniger interessant
     
  2. Aruna

    Aruna Guest

    Liebe Helden von Dracania,


    da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    LG Aruna
     
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