Verbesserung/Stabilisierung Supernova

Discussion in 'Archiv Rest' started by .Fringee.derbessereMod, Mar 15, 2015.

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  1. .Fringee.derbessereMod

    .Fringee.derbessereMod Aktiver Autor

    Guten Tag,
    Der 40 Skill (sollte) eigentlich ja lange das Herz des PlayervsPlayer Modus sein. In diesen Thema komm ich zu den Bereich "Supernova" zu sprechen.
    Zu Beginn erläutere ich kurz, was ich mit der Supernova meine. Diejenigen welche jetzt keine Vorstellung davon haben: Ich ziehe natürlich nicht die astronomischen Tod eines Sternes in Bezug, sondern die eine PvP Wahl beim 40 Skill. In diesem Bereich wurde mit den Jahren schon sehr viel rumgebastelt, aber für die "Besitzer" jedoch abgeschwächt. Falls wer immer noch keine Assoziation hat von was ich hier überhaupt rede, nehme bitte die Maus und klicke auf das DsO Wiki. Zu Beginn stellt sich die Frage, wie es in der Definition dieses wunderschönen Explosionsstück niedergeschrieben ist beim Waldläufer, wie groß oder weit sind 10 Meter im Spiel. Natürlich kann ich meinen mittel großen Waldläufer versuchen via Paint quer zu legen und den Radius abzumessen, aber ich bezweifle die Genauigkeit. Den Schaden und direkte Wirkung der einzelnen Klassen möchte ich erst gar nicht anfangen zu kritisieren oder diskutieren aber eines ist sich wohl jeder moderne unparteiische erfahrene Spieler bewusst, dass die Supernova beim Waldläufer im Gegensatz zu den anderen Klassen eindeutig "schwächer" ist. Warum, weil eine Befreiung möglich ist und die Reaktion nach dem Tod länger dauert als beim Magier und Drachenkrieger. Die Laufgeschwindigkeit wird um 5% verlangsamt, was man sich eigentlich sparen kann. Diese zwei Sätzschen habe ich auf den Waldläufer mit der Supernova bezogen. Selbstverständlich hat jede Klasse zur Zeit Nachteil mit den Thema. Kurz und knapp: Zwar wird der Wert dieses Skills mit LvL 50 auf jedenfall sinken, jedoch sollte dies umbedingt überarbeitet werden für alle Klassen und diesen Skill wieder "attraktiv" machen.
    Natürlich sollte man nie Kritik ausübern ohne vorher Verbesserungsvorschläge zu Besitzen um auch ein ausgewogenes Klima der Klassen untereinander zu vollbringen:
    Meine Idee (Supernovas):
    - Befreiung abschaffen von Supernova vom WL
    - Schaden bei allen 4 Klassen erhöhen
    - gleiche Reaktionsdauer nach dem Tot ausgenommen Drachenkrieger aber mit minimierten Radius
    - Magier mit erhöhten Damage als die Anderen
    - erhöhte Laufbeschränkung nach Supernova vom WL
    - 25% Konzentrations/ Mana/ Wut/ Dampfabzug beim erfolgreichen Treffen vom Drachenkrieger Supernova bei anderen Spielern im Umkreis von 5 Metern (muss exakter definiert werden)


    Und Natürlich KEINE UNSICHTBAREN SUPERNOVAS ;)

    MfG Fringee
     
  2. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo .Fringee.derbessereMod,


    Deinen Thread habe ich mal zur Diskussion in den PvP-Bereich verschoben. ;)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  3. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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