Q4 Set Magier

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Pipsi888 gestartet, 8 März 2020.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Pipsi888

    Pipsi888 Foren-Grünschnabel

    Ich spiele das Q4 Set mit meinem Magier. Bin bei bossen mit der Sphäre aber trotzdem schneller als mit dem Blitz. Warum?
     
  2. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    weil die bosse unterschiedliche werte bei wiederstand und Rüstung haben.
    heißt, sie nehmen zb bei eis mehr schaden wie bei blitz
     
  3. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Die Info zu den Bossen ist leider sehr pauschal. ;)
    Wie Lo-an schon angedeutet hat, hat jeder Boss bestimmte Stärken und Schwächen. So sind z.b. Bearach und Sigri gegen blitz besonders resistent, heredur gegen Eis, dafür aber z.b. Grimmag für eis besonders anfällig.
    Bei voll geskilltem Blitz solltest du bei heredur damit eigentlich schneller sein, bzw. mit Blitz besser Schaden machen.
    Allerdings muss der Blitz voll treffen. Am Rand macht er weniger Schaden, du musst die Bosse bei Blitz also besser auf einem Punkt halten als bei der Sphäre.

    Bei Grimmag wird die sphäre definitiv das bessere Ergebnis erzielen.

    Xeru
     
  4. Axtkampf

    Axtkampf Kenner der Foren

    Vorne weg, ich spiel auch das q4-set und zwar weil ich es mag.
    Wie bereits erwähnt, muss man mit dem Blitz sehr genau treffen und auch erst der zweite Treffer entfaltet seine volle Wirkung, wegen der Aufladung. Geht die Aufladung verloren, muss man mit dem Blitz zwischendurch immer Treffer mit geringerem Schaden hinnehmen. Dadurch ist der dmg Output des Blitzes innerhalb einer festen Zeitspanne geringer als der der Sphäre. Verstärkt wird dies durch den Mana-Refill der Sphäre. In derselben Zeit wird man immer mehr Sphären produzieren können als Blitze.

    Was die Widerstände der Bossgegner angeht, hier eine Übersicht meiner Erinnerungen. Ohne Gewähr
    (genaue Zahlen müssten in alten patchnotes irgendwo im Archiv sein; Minimum 2 Jahre zurück)

    Dragan: alle Widerstände gleich hoch --> Sphäre
    Grimmag: Max. bei Feuer, schwach bei Blitz --> Blitz; ist zudem ein stehender Gegner und leicht zu treffen
    Arachna: Max. bei Feuer, schwach bei Eis --> Sphäre
    Heredur: Max. bei Eis, schwach bei Feuer --> besser Blitz als Sphäre, man muss ihn halt festhalten um gut zu treffen
    Bearach: Max. bei Blitz, schwach bei Feuer --> Sphäre
    Khaly: Widerstände gleich, deshalb eher Sphäre
    Mortis: alle Widerstände maximal
    Herold: Max. bei Feuer, schwach bei Blitz --> Blitz; wie bei Heredur muss man ihn halt festhalten
    Sigri: Max. bei Blitz und Eis, schwach bei Feuer --> ich nehme den Blitz, einfach weil's Spaß macht
    Medusa: Max. weiß ich nicht mehr, glaub Gift, schwach bei Eis --> Sphäre
     
    B1acKwu1F und Xerustes gefällt dies.
  5. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    @Pipsi888
    Schau dazu gern einmal hier rein. Dort findest du die von @Axtkampf angesprochenen Informationen.

    Dein Beitrag zieht um in den Bereich der Zirkelmagier.

    LG Myantha :)
     
  6. -Tourette-

    -Tourette- Colonel des Forums

    würde aber trotzdem wenn du möglichkeit hast q7 mal testen, weil der dmg output durch den buff schon viel höher ist
    beimr est schliesse ich mich voll und ganz @Axtkampf an
     
  7. Tlodiol

    Tlodiol Aktiver Autor

    Zu 45er Blitzzeiten hat sich da bei mir ganz von selbst die Spielweise eingestellt, vor dem ersten Blitz einen Kettenblitz zur Aufladung vorauszuschicken. Dann trifft auch der erste Blitz mit vollem Schaden, weil der Gegner schon aufgeladen ist. Mit mag. Geschoss zwischen den Blitzen Mana generieren, aber immer zuletzt einen Kettenblitz zur Aufladung feuern.

    Seit LorTac spiel ich aber mit Sphäre, gefällt mir einfach besser, dass es Mana zurückgibt. Sowohl bei Mobgruppen als auch bei laufenden Bossen und auch solchen, die sich nicht bewegen. Hab den q4 Blitzbonus also nie wirklich genutzt und jetzt beim Premitag den Gürtel eingetauscht gegen den Gürtel des Eifers.

    Kettenblitz find ich aber immernoch einen tollen Magierskill, der wird weiterhin genutzt.
     
  8. Axtkampf

    Axtkampf Kenner der Foren

    @Tourette
    mit q7+Hexenjäger+Dragan hat man vor allem im Bosskampf einen höheren Output. Ist mir schon klar, war aber nicht die Ausgangsfrage des threads.

    Wenn ich gewollt hätte, hätte ich mir das q7-set kaufen können. Nur wollte ich eben nicht. Ich bin mit meinem Equipment zufrieden und komm auch solo auf inf4 zurecht.

    Allgemeine Spieltipps zu Skills, etc. wollte ich eigentlich gar nicht abgeben. Das sollte meiner Meinung nach jeder selbst herausfinden und seinem persönlichen Geschmack anpassen. So kompliziert ist dso ja nicht, sollte doch jedem möglich sein.
    Auch muss man nicht immer dem "Damage-Gott" huldigen, wie es viele tun und ständig nur den build mit maximalem Schaden über alles Andere stellen. Ist doch langweilig, wenn Alle nur das gleiche tun.
     
  9. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania.

    Da hier schon seit mehr als zwei Wochen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    Mit freundlichen Grüßen,
    katbac
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.