Rat für Unerfahrenen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von McBright gestartet, 14 Mai 2015.

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  1. McBright

    McBright Routinier

    Hallo liebe Community,

    ich bin mir sicher, dass meine nachfolgenden Fragen bereits im Forum gestellt und beantwortet wurden, jedoch habe ich diese nicht finden können. Ich spiele derzeit einen Lvl 45 DK und frage mich,

    1. welchem Wert man bei einem Schild mehr Aufmerksamkeit widmen sollte?
    - Schadensreduktion ?
    - Blockerhöhung ?
    - Blockwertmenge ?
    - Rüstungswert ?

    Des Weiteren frage ich mich auch,

    2. welche Werte man etwa als Standard anvisieren sollte.
    Rüstungswert vielleicht bis max 60%, weil alles darüber ist der Erfolg zu minimal und andere Werte würden darunter leiden?

    3. Wie hoch sollte der Wert bei Kritische Trefferwertung sein, oder ist der eher zu vernachlässigen, wenn man net nur als Tank dienen möchte, sondern auch wirkungsvollen Schaden verursachen?

    4. Wie sollte ungefähr der Wert bei den Widerständen und der Blockmenge liegen?

    Wäre sehr nett, wenn mir hier ein alter Hase kurz Rat geben könnte :)
     
  2. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Moin, zu

    1.) Blockwertung sollte am höchsten sein und evtl noch Blockmenge. Alles andere hat eigentlich auf nem Schild nichts zu suchen

    2.) 60% ist ein guter Wert fürs PvE total ausreichend. Im PvP kann ich dir nicht weiterhelfen, spiel only PvE mit meinem DK

    3.)Ich würd behaupten 2000 (ca50%) ist ein guter Wert, der mindestens erreicht werden sollte.

    4.) Hier kann ich auch nur vom PvE sprechen, und da sind ca 800 Widerstände mehr als genug für sämtliche Mobs und Endbosse (Mortis,Khaly usw).
    Blockmenge würd ich im PvE nicht viel beachtung schenken, das Vargulfschild (Vollmondevent) mit guten Werten drauf ist mehr als ausreichend. Bei dem ist die Menge Standart bei knapp über 500

    Mfg
     
    dittrisch, Waldschaum und Glaskanönchen gefällt dies.
  3. Glaskanönchen

    Glaskanönchen Forenkommissar

    mfg
    mocu/gabel
     
    dittrisch gefällt dies.
  4. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    blockwertung/chance sollte sehr hoch sein. erst die ermöglicht der blockmenge aktiv zu werden, wenn du blockst.
    was davon übrig bleibt, wird durch rüstung/wiederstand weiter reduziert.
    treffer sollten so hoch wie möglich, sind die gelben treffer zahlen, ü 50% sollte minimum sein.

    als dk überlebst du durch die heilung. deine deff sollte also so lange halten, bis du zb mit rundumschlag dich voll heilen kannst.
    eisenstirn nicht vergessen ein zu setzen, seh immer wieder dk , die die ca 80% mehr schaden noch nicht bemerkt haben.
     
  5. Fanrien

    Fanrien Boardveteran

    Wenn du in Zukunft viel PvP spielen möchtest solltest du dir ua überlegen das Draganset zuzulegen, sofern noch nicht vorhanden. Im PvP ist ein DK nämlich immer nur so gut wie seine Blockmenge/wertung und sein Rüstwert, da er sich, wenn er nicht blockt schnell einen 8k Krit einfängt. Unter Umständen reicht da ein Vargulfsschild mit guten Werten nicht aus.
     
  6. .Grmpf.

    .Grmpf. Foren-Herzog

    Beim Schmuck würd ich dir min 4-6 Krit-Verzauberungen empfehlen, je nach Höhe dieser, speziell auf Gürtel, Amulett und vor allem Waffenzier in dieser Reihenfolge.
     
  7. McBright

    McBright Routinier

    Vielen Dank für die Antworten und Unterstützung, nun habe ich aber doch noch eine Frage:

    Bei den Waffen steht ein Wert "Schaden pro Sekunde". Ist das nun der endgültige Gesamtschaden, oder kommen die darunter folgenden Verzauberungen noch zu diesem Schaden hinzu? Sprich %erhöhter Waffenschaden oder Schadenspunkte?

    Danke schon mal im Voraus ;-)
     
  8. elea

    elea Guest

    Hallo McBright :)

    wenn du Rubine in die Waffe sockelst, werden diese auf den Schaden pro Sekunde angerechnet.
    Bei Saphiren hingegen wird die Geschwindigkeit nicht mit in die angezeigten Angriffsgeschwindigkeitberücksichtigt, und hat somit keinen Einfluss auf den Schaden pro Sekunde.
    Die Waffenverzauberungen hingegen aber schon, dass heisst Schaden, % Waffenschaden und die Angriffsgeschwindigkeit wird einberechnet.

    Ich hoffe das war jetzt nicht allzukompliziert.

    LG Elea
     
  9. elea

    elea Guest

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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