Vor- und Nachteile des 2 Hand Dk gegenüber anderen Klassen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von v_a_s gestartet, 18 Dezember 2014.

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  1. mysteriös2579

    mysteriös2579 Forenexperte

    Ob die Acro wiklich rein von DMG Output abheng ist bezweil ich.(Ihr Ein Beispiel ich 45Waldi stehe neben Gorga Hard und mache Todestoß, zudem steht da noch ein 43 1Hand Dk neben ihr. Und komisch er hat die Acro, kann mir nicht vorstellen das er Mehr DMG macht als ich)Zudem solltest du befor du Antwortest dir das Thema durchgelssen haben.

    Den niemand ist für die Beschneidung des DKs jegelich für einen Abänderung(Zb. stadt 40% mehr Dmg auf für2Handwaffen für 1Handwaffen). Genaus ist man sich Einig das Vor bzw. mit den Änderungen das Acro System dementsprechend Angepasst werden müsste. (ZB. Acro entseht durch Nahkampf und Deffensiv Stets).
     
  2. Chyv_and_Thel1ch

    Chyv_and_Thel1ch Nachwuchs-Autor

    Hier wurde vorgeschlagen das das Aggro-System so abgeändert wird das es nach Radius geht.....
    Sowas ist doch kein Vorschlag.
    Wie sieht das in der Praxis aus? das der 43Dk mit seinem Flagge-Set und 50Grund-Dmg Mortis Tankt während die anderen 4 45e-rMages
    ihn mit einer Hand Kaffeetrinkend runterhauen O0. R.i.P Dso...

    P.s. ja ich lese durchaus auch alles.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Januar 2015
  3. SantoChyv

    SantoChyv Forenexperte

    Also ich verstehe diese Diskussion leider nicht..
    Jede Klasse hat wenn richtig gespielt und ausgerüstet fast die selben Möglichkeiten. (Ausser Solo farming )
    Und der 2 Hand DK = OP? Glaube ich nicht, wieso kann ich Speednoob (Waldi) ihm bei gleichen Essenzen bei Mortis die Aggro klauen?
    Und werde spätestens in der 2ten Runde in die am weitesten entfernte Ecke geschickt xD
    Wartet mal ab was Lvl 50 bringt vll wird dann so ein "OP" Tank gebraucht beim neuen Endboss, BP macht nichts ohne Grund.

    Genauso sinnlose Diskussion hier wie Waldis dürfen ja nen Köcher benutzen mit Langbogen jammer jammer. Schonmal versucht ohne Rüstungssenkung M2 solo zu farmen als Waldi??Wenn wir nicht die kritische Trefferwertung dazu bekämen, wenn wir mit Langbogen spielen würden, wären wir richtig am *****.

    Und zB bei KHB entscheidet nicht der DMG des Spielers sondern wer näher dran steht ;) Sonst würde die Olle ja nur noch
    die Mages mit dem Blitzstab attackieren oder? (Apropos ich brauch das pendant unbedingt, Adler Abklingzeit reduze mein Traum *.* )
    Habe es mit nem Freund getestet..Ich hab rote reingemacht mit geskilltem Todesstoß mache ich 10k krits. Trotzdem griff sie ihn an, weil ich mich so weit weggestellt habe das ich sie nur gerade so erwische mit dem Todesstoß.

    Wünsche allen einen schönen Tag und hört doch einfach auf jede Klasse als OP zu bezeichnen wie einige bereits gesagt haben,
    ohne guten DK wäre PVE echt unspaßig :p
     
    Asqarath und Krucetor gefällt dies.
  4. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Wenn ich sowas schon lese.

    Jeder Fernkämpfer kann Mortis die Aggro klauen wenn er
    1.) zu nah hingeht
    2.) im falschen Moment schiesst.

    Und das soll auch noch ein "Der Dk ist nicht OP" Argument sein?

    Ich spiel mitlerweile beide Klassen (Mage und Dk) und der Dk ist den anderen Klassen im PvE eindeutig überlegen.
    Wer das nicht einsieht ist entweder blind oder hat wirklich keine Ahnung...

    Mfg
     
  5. mysteriös2579

    mysteriös2579 Forenexperte

    Sehr Lustig der Dk konnte Gorga hard thanken(Sollte eigentlich jeder Dk 40+ mit Schild schaffen). Und da ich mit Köcher gespielt habe were ich Umgefallen. Und ein DK der kein Boss Thanken kann, sollte mal scharf nachdenken wieso.

    Zudem niemand nimt ein Dk zum thanken mit, wenn er Flaggenrüstung Trägt. Wobei es trozdem Armselig were, wenn er Mortis nicht länger Thanken kann als ein Mage. Ich verstehe auch nicht die Logig das ein 43 Dk bei 45 Mortis Thenekn soll, wie das der Dk nicht aus der Gruppe gehen wirde, wenn die Mages nur Ruhmsten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Januar 2015
  6. SantoChyv

    SantoChyv Forenexperte

    Ich meinte nicht das ich in dem Moment draufschieße wo Mortis grade seinen Aggro reset macht bzw der DK in der Suppe steht, man zieht die Aggro auch einfach so :p
    Ich war nicht erst einmal bei Mortis und weiß wann ich aufhören muss ^^
     
  7. Aresmagie

    Aresmagie Forenanwärter


    Und Schattenzorn und Prädi waren auch nicht gut für das Game, sie waren damals schon total überpowert und sind es jetzt immer noch,
    was hat das mit dem Grundproblem, das der DK im Moment viel zu viel Schaden macht zu tun??

    Ich brauch den Blitzstock nicht um nem DK die Aggro bei Mortis zu klauen, das kann ich auch mit meiner Einhand.
    Der DK ist immo zu schwach, ich fall vom Glauben ab.
     
  8. SantoChyv

    SantoChyv Forenexperte

    Also wer als Waldi Prädi benutzt hat nix stärkeres gefunden ^^
     
    BlutRabe gefällt dies.
  9. Xhomersimpsonx

    Xhomersimpsonx Routinier

    Um Gorga Hard zu tanken braucht man nicht unbedingt einen DK. Ein guter Mage oder Waldi reicht auch aus. Diskutiert lieber über Mortis oder Destruktor ;-)
     
  10. Chyv_and_Thel1ch

    Chyv_and_Thel1ch Nachwuchs-Autor

    1. Aussage : du kannst einem Dk mit einer Rute locker die Aggro klauen
    2. Aussage : der Dk ist total Op

    Was soll ich jetzt darauf antworten?
     
    Lucy gefällt dies.
  11. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums


    Wenn ich dieses Wort schon lese "DPI" dann möchte ich dir einen High-Five verpassen, mit einem Stuhl, ins Gesicht. Guck hier irgendwo rum, Da gibts so nen Thread zum Thema DPI. Und dann möchte ich dir auch ncoh nahe bringen, dass es nicht um die Stats geht, sondern um den Schaden der jeweiligen Skills, und das gleichen die Mages und Waldis damit aus. Wenn du meine vorherigen Posts lesen würdest, würdest du sehen, dass ich schon sage: Der Dk hat mehr Dmg, dafür hat er Skills die weniger Dmg verursachen, der Skill mit 40% erhöhter Waffenschaden, ist nur eine Fähigkeit die dies etwas ausgleich soll.

    Aggroziehen im Moment ist so ausgelegt:
    Gegner Immobil: Der der am nächsten dransteht bekommt die Aggro (Sigri, Gorga, Khalys, Orlog). Bei gleichem Abstand: Schaden
    Gegner Mobil: Meister Schaden entscheidend, gemessen in einem Intervall (teilweise mit Reset und Anfangsboni (Desi: Bombenleger, Mortis: Entfernung zum Startzeitpunkt).

    Wenn ich mich richtig erinnere (und das ist jetzt etwas was ich gehört hab, könte mich auch irren) hat der Dk einen Faktor von 1,8 als Aggromultiplikator, Elementarangriffe haben ebenfalls einen (Bei Angriffen wir Feuerball wos 50:50 ist , wird natürlich auch das berücksichtigt), Physische Angriffe keinen.
    War etwas was ich mal gehört hab, es kann auch falsch sein, ich erinnere mich nicht mal mehr wo ich es gehört hab.
     
  12. Aresmagie

    Aresmagie Forenanwärter

    So ich hab mir mal die Mühe gemacht, und 2 Chars, Mage und DK jeweils mit ner 2hand und identischen Klamotten zu basteln.

    Beide haben eine 2handwaffe mit 2x 50 Schaden und 2x 50% Waffenschaden.
    Waffenzier beide jeweils 3x 150 Kritwertung und 25 Schaden.
    Amulett beide jeweils 3x 150 Kritwertung und 25 Schaden.

    Jeder Char hat jeweils 20 strahlende Diamanten auf der linken Seite und 25 strahlende Ametysten auf der rechten Seite.
    Jeder Char hat 5x strahlende Saphire in der Waffenzier und 5 strahlende Rubine in der Waffe.

    Beide Chars haben Hexensucherset mit max Werten auf Lvl45 an.
    Beide Chars haben Roshans/Keenset auf lvl 40 an.
    Beide Chars haben jeweils 2 Todesringe mit max. Werten an.


    Hier der Screen:
    [​IMG]

    So und nun soll mir mal jemand erklären, der 2hand DK ist nicht op im PvE

    @Lucy das wiederlegt klar deine Aussage, das der Mage durch seine Skills den Schadensnachteil wettmacht.
     
  13. ShoXyLade

    ShoXyLade Foren-Graf

    Verstehe auch nicht, wieso manche Leute handfeste Tatsachen versuchen stur zu ignorieren.
    Wo ist das Problem einfach einzugestehen, dass der DK offensichtliche Vorteile.
    Wobei man in der Praxis auch zusätzlich bedenken muss, dass der DK einfach stehen bleiben kann in der Mobgruppe und somit konstanten Schaden machen kann, während der Magier immer ausweichen muss und somit in der Zeit natürlich keinen Schaden generiert.
     
    Klaustrophobiker, Aresmagie und Amokmika gefällt dies.
  14. Hylarb

    Hylarb Forenexperte

    Das verstehe ich auch langsam nicht mehr, als normal sterblicher Waldi bekommste nen Dragan-DK im 1-1 doch net down. Das geht weiter mit Glyphen in M2...
    Klar, gemacht wird was zum Erfolg führt, aber die Kritik gibts nun schon ne Weile und geändert wurd noch nüüüscht.
     
    ShoXyLade gefällt dies.
  15. Aresmagie

    Aresmagie Forenanwärter


    Was in meinem Post noch überhaupt nicht berücksichtigt wurde, sind Glyphen.
    Die Items in dem Screen sind allesamt noch Basislevel, glypht man die Schadensitems bei beiden Chars um 3 Level auf, wird' noch krasser.
    Man beachte bitte auch den Speed des Mages mit 1.197 im Gegensatz zum DK mit gleichen Steinen 1.512, da wird die Funktion der Gedankekontrolle zum Beispiel zum Glückspiel, 1 Microlag und die funzt net.
    Der Mage ist mit so einem Speed fast unspielbar, hat den niedrigeren Schaden, die schlechtere DEF und dazu noch weniger Leben, wo ist hier
    der Mage DMG-Dealer??
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
  16. Jeremias

    Jeremias Forenprofi

    Hi

    wo hast du das Tool her siehe Screen um alles einzugeben das kenne ich noch gar nicht.
     
  17. Alfred007

    Alfred007 Laufenlerner



    Drakensang OptimizerV2 einfach googlen, kommt an erster Stelle.
     
  18. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Kann dir da nur zustimmen und thx für die Mühe.
    Bin mir aber sicher dass gleich die ersten Dk trotzdem kommen und dem offensichtlichen entgegenargumentieren wollen.

    Für mich wars das mit diesem Thread. Weitere Diskussionen sind überflüssig für mich.
    Wer jetzt noch entgegenargumentiert hat entweder keine Ahnung oder ist zu Subjektiv.

    Mfg
     
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  19. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    Schlimm mit euch hier, Neider Hasser sonst was. Ich habe ja nur gefordert Waldis im PVP nicht OP sein zu lassen damals aber PVE war mir persönlich völlig egal wie stark eine Klasse ist.

    Es ist doch eindeutig das Monster eine höhere Resi gegen phys. Schaden haben als gegen Elementar Angriffe.
    Und es ist eindeutig das Monster nicht sofort im Nahkampf sind, zumindest in dem DSo was ich hier spiele.

    Also ist dein netter Werte vergleich ziemlich schön gemacht aber völlig belanglos für das große ganze.

    Es gibt nur einen Weg nimm deine 2 gebauten Charaktere und teste mal wie lang beide benötigen jeweils Mobs zu killen und bitte das ganze von Level 1 an.

    Das ein guter DK M2 schneller farmt als ein Mage stimmt aber genau so wird ein Mage andere Mobs schneller farmen als der DK besonders wenn man in einer Gruppe spielt kommt der Vorteil von Mage Skills zum tragen.

    Und als 2. Punkt vergleichst du bitte ab P 89 mal die ganze Sache wo der DK bis P kein Plan Dragan oder so die völlige Niete war im PVE.
     
    Lucy gefällt dies.
  20. derPsycho

    derPsycho Boardveteran

    Ich mach eine Sache kurz und knackig:
    Es ist ne Frechheit das ihr dks mit 2 Hand Schwertern mehr attackspeed habt, als der mage mit seiner kack 1 Hand Rute. Von dem Speed der 2 Hand Waffen der mages fange ich jetzt mal nicht an zu reden.

    Aber mit euch Farmen macht Spaß das muss ich euch schon lassen :)
     
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