Erschöpfungsphase im Duell und 3v3

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Viki gestartet, 30 Januar 2015.

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  1. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Bitte schafft die Erschöpfunsphase endlich ab. Es ist mir egal wie, es ist mir egal ob es ein Unentschieden gibt oder ob der Spieler mit den meisten HP oder ausgeteilten Schaden gewinnt oder aber in 3v3 die Gruppe, die insgesamt in 3 Runden die meisten Kills hat, es ist aber einfach kein Zustand mehr, so wie es aktuell ist. Ich bin es leid im 3v3 teilweise 20 Minuten zuzuschauen, wie sich 2 Elefanten DKs umtanzen, es ist langweilig und es kostet unnötig Zeit. Es soll auch keine OP-Diskussion werden, von Balancing versteht BP eh nichts, sonst würde es die Erschöpfung in dieser Form schon lange nicht geben.

    Ich weiß, dass es diese Diskussion schon öfters gab und es sollten mal diejenigen, die diesen Mist programmieren auch selbst spielen.
     
    Rayden79, Einmalig, PugvonStardock und 8 anderen gefällt dies.
  2. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Wäre schön, wenn man das alte 3v3 wieder einführt und die Gruppe wieder gewinnt, die als erstes 25 Siege hat. Der Beobachtungsmodus sollte wieder ganz entfernt werden.
     
    BlutRabe und semen470 gefällt dies.
  3. *-Master-*

    *-Master-* Nachwuchs-Autor

    Es gab nie eine 25 Win Regel Daaniel.

    Bin deiner Meinung Viki:
    War damals auch die größte Zeit im 3v3 aber seit dem Dragan Set und dem Cooldown ist das nichts mehr für mich, bin ebenfalls für eine Abschaffung der Abklingzeit.

    Gruß
     
  4. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Das ist aber blöd wenn man zum Beispiel zwei schlechtere Spieler im Team hat, da rasseln die 25 Kills innerhalb von 2 Minuten runter...
    Da ist es jetzt besser. Zur Not kann man auch aus einem 3v1 noch einen Sieg rausholen ;)

    Wie wäre es wenn du dich erst einmal informierst bevor du sowas behauptest? ...
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  5. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Schafft einfach solche erbotteten, erbuggten Elefanten Dk's ab, indem ihr solche Sachen mal konsequent verfolgt.
    Und limitiert den Runspeed.

    Mittlerweile weiß ich, welche Dk's das sind, die Euch immer Probleme machen.
    Mir persönlich, der auch nicht wenig investiert hat in seinen Dk, der immer wieder versucht noch etwas heraus zu holen, ist es völlig schleierhaft, wie die es teilweise auf gewisse Werte bringen können.
    Dafür gibt es nur 3 Erklärungen:

    1) erbottet
    2) bug using
    3) extrem viel bezahlt (weit oberhalb 10.000 €)

    Mag sein, daß es den ein oder anderen Russen gibt, der sein Geld in sowas derart investiert - schön.
    Aber dafür gibt es zuviele davon.
    Und immer wieder Neue.

    Danke, daß ehrliche Spieler dafür auch noch leiden müssen.
    Ich brauche die Erschöpfung für Gegner die genau die gleiche Seuche andersherum sind.
    Die, die sobald sie einen auf dem Screen auch nur sehen den dreifach Hopser in die entgegengesetzte Richtung machen einen RS von >50% haben und hervorragend Dots schießen können.

    Wobei ich glaube, daß ich die langfristig auch ohne Erschöpfung kriegen würde, nur dauert der fight dann an die 30 Minuten - wer will das denn?
     
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  6. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Gibt auch Leute ohne 10.000€ oder Bot oder sonstiges, die das ganz gut können.

    Ich sag nur Dragan Set (alternativ Sargon set wegen LP Regeneration) + guter Schild + 2 Ringe des Lebens + PvP Stufe 40

    Und schon kann man ewig weglaufen in der Erschöpfung.

    Hier mal ein Beispielscreen von so einem im Duell, man achte auf meinen verursachten Schaden. Das Duell hat um die 25 Minuten gedauert :)

    [​IMG]
     
  7. nightmage

    nightmage Nachwuchs-Autor

    Ich kann Viki nur zustimmen, es ist ätzend wenn sich DKs darauf spezialisieren nur zu rennen und die Erschöpfung ausnutzen. Ich hab auch lieber ne schnelle Niederlage/ nen schnellen Sieg als da ewig rum zu turnen in der Hoffnung ich Treffe nen max dmg krit ungeblockt.
    Chaas ich kann auch dich verstehen das es nervt mit den Magieren und dem Runspeed aber leider ist das gerade im 1v1 die einzige Chance einen starken DK zu töten.
     
    Gummiball gefällt dies.
  8. semen470

    semen470 Forenfreak

    Sehe das genauso, schafft die bekloppte Erschöpfung ab und macht ein Unentschieden draus...
    Fights sollten wie früher schneller ablaufen, mit dieser Erschöpfungsphase (Heilphase für Knights)
    ist das momentan Mumpitz.
     
    PugvonStardock, DARKFighter und Gummiball gefällt dies.
  9. Waldschaum

    Waldschaum Colonel des Forums

    Wäre schon super, wenn als erster Schritt schon mal der Schaden in der Erschöpfungsphase erhöht werden würde. Ein fester Wert von 400lp/sec, die immer abgezogen würden und zwar unabhängig von Rüstwerten und Widerständen, wäre ein Schwenk in die richtige Richtung.

    Momentan ist der durch die Erschöpfung ausgeteilte Schaden kaum von Beachtung.
     
  10. nightmage

    nightmage Nachwuchs-Autor

    Für dks nicht von Beachtung, für Mages und Waldis tut jeder Schadenspunkt weh!
    Selbst wenn der dmg immer 400lp/s ist gewinnt zu 95% der Tank da er in der regel mehr Lp hat und sich aufheilen kann. Daher auch eine zwar mögliche aber dennoch sehr einseitige Variante da was zu "verbessern"
     
  11. Sh1tmaster

    Sh1tmaster Forenmogul

    Als Alternative könnte ja auch ein prozentualer Abzug
    erfolgen und somit die Ungleichheiten etwas nivelieren.
     
  12. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Oder Leben werden auf 1% (oder weniger, vielleicht 10Leben) gesetzt, Lebensregeneration komplett aus, wer als 1. trifft gewinnt
     
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  13. nightmage

    nightmage Nachwuchs-Autor

    Ist aber auch nicht optimal, klar ich als mage würde mich freuen aber der Tank schafft es in 98%(geschätzt) der Fälle nicht an den Fernkämpfer ohne getroffen zu werden.
     
  14. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Stimmt ^^
    vielleicht beim Tank 5%, Mage 1% oder sowas.
    aufjedenfall sollte der Tank nicht nach 1 Geschoss down sein, ohne, dass er an Mage / Waldi / Zwerg rankommt
     
  15. nightmage

    nightmage Nachwuchs-Autor

    Hm , ich weiß nicht. Da ein guter Mage 5% ebenfalls mit nem krit locker abziehen kann. Denke es müssen andere Lösungen her die mir bis dato nicht einfallen wollen um alle klassen ne faire Chance zu geben. Aber Fakt ist, Erschöpfung ist für den Po!
     
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  16. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Mh, wie wärs mit nem Meteor Hagel oder sowas, der jeden den er trifft 1 hittet? Da gehts dann halt ums ausweichen, mehr Runspeed = bessere Chancen
     
  17. nightmage

    nightmage Nachwuchs-Autor

    Stell ich mir komisch vor da ich nie wieder betrunken 1v1 und 3v3 machen könnte :D
    Desweiteren wie willst du die Meteor Einschläge machen das es nicht ganz einfach ist daraus zu kommen? Auf die Fläche muss es dann auch noch verteilt werden. Aber sicherlich ne ganz lustige sache wenn auch für mich unrealistisch :D
     
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  18. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    is doch ganz einfach die erschöpfung einfach wech lasen wer nach der abgelaufenen zeit mehr siege hatte der gewint bei gleichstand gibet nen unentschiden fertich aus wahr früher auch gewesen die erschöfung hatt BP nur gemacht damitet ein sieger gibt
     
  19. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Wieso so kompliziert?
    Einfach ein Timeout einführen und wenn keiner gestorben ist ein Unentschieden. Ganz einfach ! ;)
     
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  20. DsoOp2

    DsoOp2 Laufenlerner

    die Erschöpfung soll einfach mehr dmg machen und schon sind alle zufrieden ^^
     
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