Mechanikum der Zwerge - echt übel!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von last_man_standing gestartet, 10 Februar 2015.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Dieses Zweihand-Item gibt dem Zwerg nun 50% Krit-Schaden, das macht bei einem GS von
    1000 satte 500 Schaden mehr (bei entsprechender Skillung kommt da noch so einiges drauf).

    Das Pandon für die Waldis (Bestie) gibt gerade mal lächerliche 35 Schaden, die man zwar ein
    wenig aufwerten kann, aber das ist nichts gegen 50% krit-Schaden! Wie ätzend ist das denn?

    Die Mages haben Rätsel als Entsprechung mit immerhin noch 40% krit-Schaden, was bei geskilltem
    Blitzschlag extrem viel ausmacht (ich denke da nur an den neuen 3k-Gold-Stab).

    Ist halt der Zwerg der neue DMG-Dealer gleich hinter den Mages und die Waldis werden zu
    Statisten degradiert.

    Ein weiteres Versagen Seitens BP!!!
    :mad::mad::mad:
     
  2. ShoXyLade

    ShoXyLade Foren-Graf

    Ja total. Nebenhand Item OP.
    Vergleich mal bitte die Mage und Zwergen Uniquewaffe mit dem des DKs und Waldis. Glaube Waffen machen meistens ein bisschen mehr aus in diesem Spiel
    #Sinnlosthread #eswirdwiedersinnlosdiskussionengeben

    Edith sagt LOL 3k Goldstab und Rätsel ^^^^^^^^^
     
  3. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Du solltest dich vllt etwas mehr mit der Klasse auseinandersetzen ;)
    der Zwerg ist ein Dd, genauso wie Mages, Dks und Waldis... Es gibt keine reinen Tank und Supportklassen bei dso. Klar kann man sie immer so auslegen wie man möchte aber im Grunde haut mat insgesamt immer gleich viel Schaden raus

    Zum Kritschaden beim Zwerg: Zwerge kämpfen viel mit ihren Geschützen die nicht kritten können, also schonmal kein zusätzlicher Schaden durch Mechanikum auf den Dampf den man hat (wird offensiv nur für Geschütze gebraucht)
    Mages können mit ALLEN Amgriffen Kritten, also bringt ihr Rätsel eine 100% Steigerung des realen Kritoutputs um die 40% ;)

    Und zur Bestie.. Ja das Schild ist Schrott, genauso wie Gerechtigkeit beim Krieger.. ABER schonmal die Waffen verglichen? Sternenlicht und Vergelter sind Schrott.. Vllt bringt das Mana mamchen Mages bei ihren Builts was aber was will ich bitte mit 170 ststt 130 Dampf?!
    Prädator und Schatti sind da um Welten besser!!
     
  4. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Ich weiss ja nicht, ob du´s schon wusstest, aber: Es gibt Zwerg, die mit Waffen schießen -
    zumindest wurde ich schon von Zwergen in der Arena abgeschossen (nicht von einem
    autom. Geschütz). Und bei normalen Waffen wirken sich 50% krit-Schaden enorm aus.

    Und ja, Bestie sieht hübsch aus, ist aber wenig effektiv - Rätsel der Mages hingegen schon.

    Nun zum Prädator: Der Bogen war mal echt super, als bei Level 40 Schluss war. Aber ein Bogen,
    der für Rund 42 Mio. Glyphen auf Level 50 gebracht werden kann, sind max. 151 Schaden einfach
    nur ein Witz - da macht jeder mittelmäßige 45er legi. Bogen unaufgewertet mehr Schaden.
    Und einen 4. Präzi bekommt man auch anders, da muss man keinen Spielzeugbogen nehmen,
    wie den Prädator (mehr als 4 Präzis bringen vor allem in der Arena nichts, weil man selten mehr
    als 3 bis 4 Präzis hintereinander abfeuern kann).

    In meinem Post ging es vor allem darum, dass nun auch die Zwerge ein Zweihand-Item haben,
    dass extrem viel krit-Schaden hat und die Waldis nur das Nachsehen haben.

    Und zu den DK´s: Ursprünglich waren die DK´s mal Tanks, inzwischen machen sie aber so extrem
    viel Schaden, dass sie die wahren DMG-Dealer geworden sind. Sogar mittelmäßige lvl 45er DK´s
    haben einen max. GS von weit über 1500, das topen nur noch die starken Waldis.

    Wenn jemand schon so herablassend schreibt, dass ich mich mal mit den Klassen auseinander setzen
    soll, dann sollte so jemand nicht behaupten, dass die Klassen insgesamt immer gleich viel Schaden
    raushauen würden.

    Oder gibt es ausser den Mages eine Klasse, die mit einem max. Schaden gekrittet von über 20k
    (ohne Essis) aufwarten kann?
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Februar 2015
  5. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Die Waldis haben den Destruktor Bogen für Krit. Schaden^^

    Ein weiterer Heulthread der bald nurnoch zum Spammen genutzt wird xD
     
    PugvonStardock und Zwergpsycho gefällt dies.
  6. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    1. Was erzählst du da von 2h Items? Mechanikum ist ein lvl 40 Schild. Das bedeutet, dass der Zwerg mit einer 1h-Waffe spielen muss, was
    2. wiederum bedeutet, dass er nicht einmal die Hälfte der Reichweite eines Mages oder Rangers erreicht. Dieses Manko muss er dementsprechend mit Nähe ausgleichen. Nähe bedeutet enorm erhöhte Gefahr getroffen zu werden, und das mit einem offensiven Schild, welcher so gut wie keine Defensivqualitäten aufweist. Das wiederum bei einer Klasse, die mit dem Mage zusammen defensiv am schlechtesten dasteht.
    3. Hat der Zwerg genau 1 Burst-Dmg Attacke, den Spezialschuss. Dieser besteht geskillt aus 3 Kugeln. Diese müssen alle 3 treffen, um wirklich Dmg zu machen und wiederum alle 3 Kugeln kritten (mit einem Schild ohne KW wohlgemerkt), um von dem KritDmg Bonus zu profitieren. Erschwerend dazu kommt ein extremer Initial-Delay vor Abschuss der Kugeln und die bereits angesprochene geringe Reichweite.
    Der Vergleich mit Zwerg als OP dmg Dealer zu Ranger oder Mages hinkt also gewaltig.

    Der Schild ist ganz nett, aber weit davon entfernt ein Game-Changer im PvP zu sein.
     
  7. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Meinte natürlich das 2. Hand Item, also Nebenhand-Item. Sonst hätte er ja keine Waffe zum schießen.
    Und da ich Bestie und Rätsel mit angeführt hatte, war ja klar, was gemeint war.

    Destruktor Bogen wäre gut, wenn er ordentlich Schaden drauf hätte.

    Edit: Ach ja, damit der Bogen wirklich gut wäre, bräuchte er wenigstens 10% Speed
    zu einem ordentlichen Schaden, denn sonst hilft einem der krit-Schaden nur wenig,
    wenn man insgesamt zu wenig Schaden macht und das auch noch zu langsam.
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Februar 2015
  8. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Was ist dann dein Problem?
    Kann genauso argumentieren. Mechanikum wäre ganz gut, wenn er ordentlich defensive Werte hätte (Block)
     
    PugvonStardock und Zwergpsycho gefällt dies.
  9. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Gibt einen Unterschied zwischen argumentieren und relativieren.

    Ursprünglich ging es um den Schaden, der mit krit-Treffer gemacht werden kann
    und da gehört eben der Schaden im Bogen dazu.

    Wenn du nun mit def. Werten anfängst, dann relativierst du und argumentierst nicht.
     
  10. Chester1996

    Chester1996 Admiral des Forums

    Ich würde sagen, wir alle hören jetzt mal auf zu heulen, die Tanks, die Mages, die Waldis und die, die sowiso nicht spielen können...
    Jeder von uns würde das Balancing sicher anders als BP gestalten...
    Wir können entweder mit den Gegebenheiten umgehen, oder uns anders orientieren und diese "Meisterleistung" verlassen...
     
    blinkstank gefällt dies.
  11. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Nicht dein Ernst oder? Wir sollen also alles einfach so hinnehmen und keine
    Kritik üben, wenn uns etwas nicht gefällt.

    Und alles immer gleich als Heulthread abzutun, nur weil jemand etwas kritisiert,
    was einem anderen nicht passt, ist unsachlich und polemisch (auch @Gummiball).
     
  12. Chester1996

    Chester1996 Admiral des Forums

    Ich sagte aufhören zu heulen... wenn's um Kritik geht, bin ich stehts der erste der damit rausrückt...
     
  13. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Man kann die jeweiligen Uniques nicht direkt mit denen der anderen Klassen vergleichen.
    Das beste Beispiel wurde ja schon genannt (Predator vs Sternenlicht).

    Jede Klasse hat brauchbare- und Schrottuniques. Beim Zwerg und Mage ist es die Nebenhand (Rätsel), beim Waldi und Dk die Waffe (Predi und Schattenzorn).

    Daher ist jeder direkte Vergleich eigentlich überflüssig bzw nicht aussagekräftig. Wenn dann müsste man sämtliche Klassenuniques miteinander vergleichen und dort nehmen sich alle nichts :)
     
    PugvonStardock, Zwergpsycho und Gummiball gefällt dies.
  14. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Natürlich ist es ein Heulthread. Jede Klasse hat sowohl gute, als auch schlechte Items ... Mechanikum ist eines der brauchbaren Uniques für den Zwerg und ich sehe keinen Grund hier irgendwas verändern zu müssen.

    Allein dieser Satz bestätigt für mich, dass es sich hierbei um einen Heulthread handelt.

    Das ändert nichts an der Tatsache, dass jedes Item seine Vor- bzw. Nachteile hat. Beim Destruktorbogen verzichtet man für den Kritschaden auf Dmg und beim Mechanikum verzichtet man dafür auf Block etc.
     
    Daaniel2 gefällt dies.
  15. Blacknight

    Blacknight Guest

    Hallo last_man_standing

    Ich verschieb eure Diskussion mal ins Klassenforum der Zwerge, denn es geht hier ja um ein Zwergenunique auch wenn ihr dieses mit den anderen Klassen vergleicht.

    LG Blacknight
     
  16. Zwergpsycho

    Zwergpsycho Forenmogul

    johu eine sinnloser Diskusionsthreat mehr im Forum. Wie schon gesagt wurde kann man nicht einfach iein Item von ieiner Klasse sich herauspicken und denn sagen, dass Item ist viel besser als das Item von der Klasse. Sonst kann man auch sagen, dass die 3k Gold waffe der Mages viel zu gut ist im Vergleich der Waffen der anderen Klassen (BEISPIEL). Wie schon gesagt wurde, hat jede KLasse Schrottitems und gute Items.

    ps. von der Reichweite der Zwerge will ich gar nicht anfangen *heul* xD :D

    lg
     
    Kambra gefällt dies.
  17. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Nur mal so als weitere Anmerkung nebenbei. Ist dir klar, wie extrem genau ein Zwerg im Pvp zielen muss, um einen Char zu treffen? Im Gegensatz zu Ranger oder Mages gibt es keine "Streifschüsse", die Kugel muss genau treffen. Und die Kugel ist ein sehr kleines Geschoss.

    Die Kugel aus Spezialschuss hat eine Größe von 0,22 und einen Impact-Radius von 0.
    Zum Vergleich:
    -Feuerball: Größe von 1 und Impact-Radius von 2
    -Präzi: Größe von 0,5 und Impact-Radius von 1

    Viel Spaß mit verminderter Reichweite, extrem kleinen Geschossen und nem dicken Initial-Delay in PvP so rumzuschlachten wie Mages und Ranger das potenziell könnten :)
     
    Gummiball, ShoXyLade und PugvonStardock gefällt dies.
  18. BlutRabe

    BlutRabe Colonel des Forums

    Waldi ist OP
     
    frogg1952 und Gummiball gefällt dies.
  19. Gomme

    Gomme Admiral des Forums

    Deshalb verreck ich immer gegen zwerge wenn die mich überrennen xD

    Muss die immer onehitte, ansonsten dauerts ^^ (Soll nichts gegen Zwerge sein, spiele nur nicht so oft gegen welche und deshalb der post)
     
  20. laruca

    laruca Forenfreak

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.