Schwerer Modus für alle Gebiet oder neue Zwischenwelten

Discussion in 'Archiv Rest' started by DARKFighter, Oct 3, 2015.

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Welche meiner Vorschläge sollen umgesetz werden?

Poll closed Oct 2, 2016.
  1. Keine

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  2. Schwerer Modus für alle Dungeons

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    37.5%
  3. Weitere Zwischenwelten

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    93.8%
  4. Überarbeitung der Bosse

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  5. Überarbeitung der Bosse + die Uniques von Mortis und Khalys

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Thread Status:
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  1. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Hier 3 Vorschläge die ich los werden möchte.

    Schwerer Modus für alle Dungeons
    Ich finde alle Dungeons sollten wieder einen schweren Modus haben.
    Damit man auch mal den Ewigen Hain, Staalgard oder die neuen Gebiete in LorTac zum farmen benutzen kann.

    Der Schwere Modus sollte folgende Kriterien erfüllen:
    - alle Monster sind Lvl 50
    - Monsterstärke etwa wie in den Zwischenwelten
    - erhöhte Droprate für außergewöhnliche, legendäre und einzigartige Gegenstände

    Weitere Zwischenwelten
    Einfach alle Dungeons auch als Zwischenwelt anbieten.
    Man muss auch nicht unbedingt eine Quest mit Belohnung einbringen, dass wäre eher nebensächlich und könnte irgendwann hinzugefügt werden oder auch nicht.

    Überarbeitung der Bosse
    Herold, Sigri und Gorga (vielleicht auch den Destruktor?) sollten für die schwere Variante auf Stufe 50 gesetzt werden und deren Uniques könnten auch ein Upgrade vertragen. Aber nicht einfach nur auf 50 setzen sondern wirklich überarbeiten, denn das so ziemlich jedes Legi auf gleichem Level diese Uniques übertrifft ist eine Schande.
    (Optional) Die Unqiues von Khalys und Mortis könnten dann auch gleich mit überarbeitet werden.
     
    Last edited: Oct 6, 2015
  2. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Klingt eig alles ganz vernünftig, aber ich würde erstmal R157 abwarten, mit dem ja die ZW überarbeitet werden sollen. Vllt bringt BP da ja schon etwas in Richtung dieser Vorschläge. ;) Die Hoffnung stirbt zuletzt ...
     
  3. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Würde das nicht auf R158 verschoben?

    Hab nachgeschaut, die Überarbeitung wurde auf R158 verschoben.
     
  4. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Jo, hatte ich noch gar nicht mitbekommen. Aber da kann man ja trotzdem noch warten. ;)
     
  5. skorrn

    skorrn Foren-Grünschnabel

    Wie jeder weiß, gibt es die Zwischenwelten, die ich eher so in den Bereich Geist und Hölle schieben würde. Sie passen sich dem jeweiligen lvl des höchsten Mitspielers an und regen den Teamgeist an. Dennoch gibt es viele Spieler die sich beschweren, dass sie schon mit allem fertig seien und für Ihr lvl nichts gutes mehr finden. Aus diesem Grund wäre ich für einen neuen Kontinent oder einer Art zwischenwelt sein,wodurch man in den Himmel gelangt. Dort gäbe es vllt Monster bis lvl 60 oder höher. Nach meiner Meinung kann man sich da das Design sehr gut vorstellen, wo die Ideen (mapdisign, Waffen und Rüstung) also kein Problem darstellen würden (Engelsrüstung usw). Man müsste sich das nur mal vorstellen, gegen Himmelsmonster zu kämpfen (Bosse wie gefallene Engel) und mit so nem Art gesegnetem Stab Bogen Schwert usw zu kämpfen <(*~*)> was haltet ihr davon? :)
     
  6. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Die Idee mit lvl60 Monstern klingt nicht schlecht - ähnlich wie das Minievent mit den schwarzen Rittern 2014 (die aber nur lvl50 waren, also 5lvl über dem max). Aber je nachdem, wie sehr die ZW nun überarbeitet werden, fände ich einen extra Himmel überflüssig.
     
  7. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo skorrn,


    Da es bereits einen Thread gibt, der sich mit der fundamentalen Idee neuer Zwischenwelten beschäftigt (Ursprung sei nun dahingestellt), wurde Dein Thread hier entsprechend eingefügt. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  8. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Die Idee ist nichts neues, aber sie ist mir noch nie so als Vorschlag begegnet: Viele lvl50er würden gerne wieder mal ihre alten Lieblingsmaps spielen. Sei es Atlantis über den Wassern oder das Slifmoor - es würde leider nichts mehr bringen und wäre keine Herausforderung mehr. Noch dazu sind die Weltenbosse auf schwer inzwischen weder schwer noch sinnvoll. Daher hier zwei Varianten für die Idee:

    1.) Levelangepasst: Die Dungeons sind wie die ZW, sie haben also das Level des Spielers bzw des lvl-höchsten in der Grp. Das Level sollte jedoch minimal das normale Level der Monster sein und dementsprechend auch erst mit diesem Level verfügbar sein.

    2.) Lvl50 Gegner: Die Gegner wären einfach lvl50, was zB Slifmoor für 40er auch wieder sinnlos machen würde.

    Die Maps müssten dabei noch nichteinmal eine große Herausforderung sein, aber es würde die Maps wieder sinnvoll machen. Ich pers stelle mir ihren Schwierigkeitsgrad zwischen dem von normalen 50er Maps und den ZW auf einfach vor. Die Drops wären also nicht so gut wie in den ZW, aber wenn man entspannt ein paar Sphärenscherben farmen will, wären sie für viele sicher eine willkommene Abwechslung.
     
  9. FlameGemini

    FlameGemini Boardveteran

    Voll dafür.

    Atlantis als zw wäre ein Traum.
    Super schöne maps ,tolles environtment ,würde ich gerne wieder farmen wollen.
    Bin grad mit meinem twink dort und will gar nicht mehr aufhören zu spielen :)
    Und natürlich das Atlantis Set auf 50 skalierend drop bar.

    Es müßte einfach bei ereichen von lvl50 ein "endless" Mode freigeschaltet werden in der alle maps des spiels als zw begehbar sind.
     
  10. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Das wäre ein Traum *-*
    Finde aber die Zw auf normal sind einfach genug, noch einfacher muss man die nicht machen.

    Am geilsten wäre es einfach von jeder Region eine ZW mit 3 verschiedenen Schwierigkeiten zu machen... dann werden die auch nicht so schnell langweilig und man kann sich beim farmen immer abwechseln in den Maps...
     
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  11. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Das wäre ofc die ganz optimale Lösung, aber wohl auch die aufwendigste, da man wohl am meisten ändern müsste.
     
  12. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo T-T1006,


    Da es zu diesem Thema bereits einen Thread in der "Kreativen Ecke" gibt (- wo es ohnehin besser aufgehoben ist :p -), wurde Dein Thread hier mit eingefügt.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  13. realkenai

    realkenai Boardveteran

    Dafür.
    Allerdings im Sinne das frische Lev50 Spieler, die zu schwach sind die ZW allein zu farmen nicht nur auf Hort des Lebens/Todes angewiesen sind. Alle oder zumindest viele der alten Maps auch als 50ziger anzubieten wäre doch wirklich mal ne Abwechslung. Dafür braucht man noch nicht mal irgendwelche neuen Sets oder besondere Endbosse. Schon ein Random Boss der mit einer %tualen Wahrscheinlickkeit würde doch reichen.
    Mir geht es also mehr um Abwechslung als um gaaaanz besondere Drops oder neue Endgegner.
     
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  14. T-T1006

    T-T1006 Allwissendes Orakel

    Glaub mir, dass betrifft nicht nur "frische" 50er ... weiß ich aus eigener Erfahrung. ;)
     
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  15. FlameGemini

    FlameGemini Boardveteran

    Das denke ich nicht.
    Ich stell mir das so vor :
    Bei ereichen von lvl50 erscheint ein archivment "herzlichen Glückwunsch ,du hast nun den erweiterten Schwierigkeits Grad für alle maps freigeschaltet".

    Alle maps müssen lvl skalierend geändert werden ,das gibt's ja schon aus den aktuellen zw's , muss nur für die normalen maps umgeschrieben werden.

    Ich bin nun lvl50 und lauf zum Reisestein.
    Ich wähle z.b. grimfort / sweardfield weiden an.
    Es erscheint ein Fenster "normal" (also low lvl original ( und 3 kleine Fenster untereinander ,"schmerzhaft ,qualvoll und tödlich".
    Gibt's in dieser ähnlicher Form ja auch schon ,aus den Boss dungeons.

    Kleiner Aufwand ,Riesen Bereicherung des spiels.

    (Ein weiterer Gedanken Gang wäre ,das spiel ab 50 quasi mit allen quests die dso so hergibt neu zu starten .
    Natürlich gibt's keine XP mehr , (bis zur nächsten Ce) ,aber die quests könnten skalierend mehr Gold geben ,und natürlich erhöhte Mengen an Andermant.

    Ihr müsst euch vorstellen das damit sehr sehr lange keine keine Langeweile mehr aufkommen wird in dso .
    Zu den archivments, diese müssten alle verdoppelt werden ,einmal für den Abschluss der normalen quests gänge BIS Lvl 50, und einmal für Abschluss aller quests AB lvl 50 auf zw Niveau.
    Was denkt ihr ?
     
  16. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Da hier schon seit mehr als 3 Monate keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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