Bug Drachenhaut!!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Shichisei gestartet, 5 Februar 2016.

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  1. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    An dieser Stelle wollte ich mal die Fehler des oben genannten Skills sammeln.

    -DH löst überhaupt nicht aus, manchmal auch in Kombination mit einsetzender Abklingzeit.
    -Troz aktivierter DH bin ich nicht immun gegen Stuns.
    -Während der DH bin ich NICHT immun gegen verschiedenste negative Effekte, bestes Beispiel hierfür, das Eineisen des Bösen Müllers aus q3, die Verlangsamung in der Singu
    und der schlimmste von allen, das Stören aller Fähigkeiten durch die Andermacht Champions der ZW.
    -Häufiges NICHT zurücksetzten der Abklingzeiten, bei Start einer neuen Runde (PvP)
    -DH heilt nicht bei verursachtem Schaden. Zorn des Drachen zählt erst gar nicht als verursachter Schaden und heilt in 0% der Fällen.

    Wem noch mehr einfällt, einfach posten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Februar 2016
    mr.mxyzptlk, Mausi1988, danilodre und 6 anderen gefällt dies.
  2. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    hätte da noch was, wird auch immerwieder gern mal bei bossruns eingestreut:
    - drachenhaut heilt nicht

    nachtrag:
    erweiter das thema doch auf dk-skill-bugs.
    stimmt, ZDD bewirkt bei aktivierter und geskillter drachenhaut keinerlei heilwirkung trotz verursachtem schaden am mob.
    zudem gibts bei schnell hintereinander, an ein und der selben stelle ausgeführtem ZDD, keinen doppelten schaden an den mobs, lediglich die laufzeit wird um den zuletzt ausgeführten skill verlängert. das ist mir etwas unverständlich. nirgendwo steht was davon, dass man bei ausführen mehrerer ZDD-skills hintereinander trotzdem immer nur 1x pro sekunde die 150% schaden an dieser stelle ausrichten kann. zwerge zb. können ja auch 2 oder mehr geschütze am selben ort aufstellen und dabei mehrfachen geschütz-schaden verursachen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Februar 2016
  3. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Stimmt hatte ich vergessen.

    Als Ergänzung dazu, etwas das nicht nur ab und zu, sondern zu 100% auftritt.
    Der Schaden, den Zorn des Drachen verursacht, zählt offenbar gar nicht als verursachter Schaden, heilt also zu keinem Zeitpunkt.
     
  4. Saibot

    Saibot Aktiver Autor

    Die 5 Punkte Skillung "goldene Schuppen" mit Immunität gegen jegliche negative Effekte während der Laufzeit der DH ist für mich am auffäligsten als Bug. Wie Shichisei schon schreibt ist das extrem nervig in den ZW's und kann auch ganz einfach jederzeit z.B. beim Müller in Q3 nachgeprüft werden ( bevor jetzt ein Mod antwortet mit "macht mal ein Video"...:rolleyes:).
     
    andresiniesta gefällt dies.
  5. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Shichisei,

    Dieses Problem betrifft nicht nur die Drachenhaut, sonder tritt auch bei anderen Fähigkeiten anderer Klassen auf. Die Ursache ist bisher nicht bekannt. Da es eher sporadisch auftritt, ist eine Behebung schwierig.
    Hast du die Drachenhaut auf Immunität geskillt?
    Bei vielen Effekten muß die Drachenhaut aktiv sein (auf Immunität geskillt) BEVOR der entsprechende Effekt, zum Beispiel das Eineisen vom Müller, ausgelöst wird. Auf die Singularität trifft dies ebenso zu. Wird die Drachehaut erst in der Singularität aktiviert, hat der Skill nicht den beabsichtigten Effekt.
    Das ist ein bekanntes Problem aller Klassen.
    Dieser Fehler ist ebenfalls bekannt und wurde bereits weitergeleitet.

    LG Myantha :)
     
  6. andresiniesta

    andresiniesta Fortgeschrittener

    Ja bitte fixen,
    gerade die Sekunde Abklingzeit für Befreiung ist enorm störend.
    Auch der Rüstungssenker des Explosionspfeils vom Waldi bleibt bei mir ab und an wenn ich mit Drachenhaut befreie (mit voll geskillter Drachenhaut).
    Und ich glaube auch, dass es das Zusammenspiel Immunität und Befreiung ist, was hier so Probleme macht.
    Das ZdD nicht heilt find ich sogar in Ordnung, es wäre sonst ne grenzwertige Heilung, also nur meine Meinung.
     
  7. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Na immerhin ist es bekannt.

    Ernst gemeinte Frage??????

    Warum?? Nicht nur, dass dies auch in den Fällen auftritt, wenn die Drachenhaut bereits aktiv ist. Eigentlich sollte diese ja auch aus JEGLICHEN negativen Effekten befreien.

    Ja und das bereits seit über einem Jahr, just saying.

    Wundervoll das lässt mich jetzt hoffen :rolleyes:
    Na immerhin bekommen wir ja Flügel, dass lässt einen drüber wegsehen, dass das Spiel nicht funktioniert.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Februar 2016
  8. IOutlawI

    IOutlawI Nachwuchs-Autor

    Kann Sichsei nur zustimmen...
    Bitte fixt endlich die Drachenhaut!
    Wozu skille ich denn "Goldene Schuppen" wenn ich dann während Drachenhaut aktiv ist gestunnt werden kann?
    Ich kann es einfach nicht begreifen, warum statt neuer Events aufzuspielen nicht zuerst solche gravierenden Sachen behoben werden.
     
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  9. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Es war ja super nett, dass vor einer Woche hier von einem Mod mal reingeschaut wurde.
    Da bei den Aussagen allerdings nichts rauskam und ich ganz offensichtlich für einen Idiot gehalten werde, bitte ich doch nochmal um weitere Behandlung!
     
  10. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Shichisei,

    nach deiner Aussage, hast du die Drachenhaut auf Immunität geskillt.

    Generell funktioniert die Befreiung und Immunität dieses Skills.

    Der Spielebetreiber unterscheidet dabei aber zwischen Effekten,Umgebungseffekten und Zuständen.
    • Bei Effekten, wie das Einfrosten durch einen Magier oder das Fangnetz des Waldläufers, wirkt die Immunität der Drachenhaut.
    • Umgebungseffekte sind zum Beispiel Singularität oder die Flut bei Gorga, aus denen man sich nicht befreien können soll.
    Das heißt, aktiviert man die Drachenhaut vorher, dann wirkt die Immunität. Ein Aktivieren während der Singularität oder Flut funktioniert nicht.​
    • Desweiteren gibt es Zustände, wie die Verwurzelung oder die Paralyse durch Gegner mit Andermachtverzauberungen, bei denen die Immunität gar nicht wirkt.
    Die angesprochenen, nicht immer zurückgesetzten Abklingzeiten im PVP und das der verursachte Schaden des Zorn des Drachen nicht zur Heilung während der Drachenhaut gezählt wird, ist wie bereits erwähnt bekannt. Weitere Informationen liegen uns dazu nicht vor.

    LG Myantha:)
     
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  11. andresiniesta

    andresiniesta Fortgeschrittener

    ui, klare Worte
    zwar nicht erfreulich als Krieger aber gut zu wissen
     
  12. dittrisch

    dittrisch Forenhalbgott

    ...scheinheilige wendehälse...

    es gibt genau 2 möglichkeiten: entweder ändert man nachträglich die beschreibungen der skills und weißt dabei darauf hin, dass man NICHT gegen "jegliche negativen effekte" (wozu ja bekanntermaßen auch andermachtverzauberungen gehören) immun ist, oder der skill sollte gemäß der immernoch aktuellen beschreibung ausgeführt werden (was er nicht tut).
    diese hirnrissigen erklärungen von ausnahmen hier und ausnahmen da sind doch völliger nonsens.
    abgesehen davon ist dies alles immernoch keine erklärung dafür, warum regelmäßig die heilwirkung der geskillten drachenhaut komplett versagt, während die abklingzeit trotzdem einsetzt.
    wenn ihr mal ehrlich seid wisst ihr mods auch, dass manche skillbeschreibungen in der jetzigen form reine *** sind und mit der spielrealität nichts gemein haben.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 18 Februar 2016
  13. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    ...ich schon ;)
     
  14. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Danke dir, du gibst mir gerade ein wenig meines einstmaligen Vertrauens in euch Mods zurück.

    Wenn auch nicht erfreulich, so ist es zumindest mal eine klare Stellungsname.

    Nun zur Kritik an dem Ganzen:
    Ich denke dem Beitrag von dittrich kann man hier nichts hinzufügen, nach deiner Erklärung, stimmt die Skillbeschreibung schlicht und ergreifend nicht!!
    Desweiteren, sind die imensen Fehler, der fehlenden Heilung und dem Stun bei geskillter Drachenhaut, NICHT behandelt worden.
    Hierbei handelt es sich um stark einschränkende Bugs, die dringendst einer Reparatur benötigen!!
     
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  15. KingBlumsi1

    KingBlumsi1 Junior Experte

    -DH löst überhaupt nicht aus, manchmal auch in Kombination mit einsetzender Abklingzeit.

    Bitte diesen Punkt nicht vergessen bzw. weiterleiten. Habe laufend dieses Problem.
     
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  16. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Hallo Mya,

    Ein Aktivieren der Drachenhaut bei Gorgas Flut hat früher mal gewirkt und den DoT unterbrochen. Mehrmals getestet als ich hochgelevelt habe => Wurde geändert, warum?
    Paralyse durch Andermachtgegner: Die Paralyse geht teilweise etwas zu weit: Verstummung, Bewegungsimmunität und Rüstungsbrecher in einem (und das gar nicht mal so selten) da kann BP gleich einen 100% Todesskill einführen.
    Und ich bin ja jetzt mal auf eine Erklärung gespannt: Früher hieß es nämlich das die Heilung durch den Zorn des Drachen absichtlich nicht gewollt ist, mit der Begründung es handelt sich um einen DoT-Effekt (ähnlich dem Blutungseffekt) und diese zählen nicht zur Heilung.
     
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  17. andresiniesta

    andresiniesta Fortgeschrittener

    Übrigens gilt die selbe Problematik für den Eisenzwerg auch.
    Man kann ja beide Skills in etwa parallel betrachten
     
  18. mr.mxyzptlk

    mr.mxyzptlk Laufenlerner

    Liebe @Myantha, diese angebliche Unerscheidung des Spielebetreibers wurde in der Vergangenheit schon oft bemüht, um zu erklären, warum bestimmte Skills nicht so funktionieren, wie sie nach ihrer Beschreibung eigentlich sollten. Mein Eindruck ist, dass das schlicht Ausreden sind. Für mich als Spieler stellt es sich vielmehr so dar, dass bei BP längst niemand mehr den Überblick hat, was da so programmiert wird. Ein Konzept gibt es nicht, Änderungen werden nicht von den Game-Designern angestoßen, sondern von den Controllern, dabei wird nur umgesetzt, was kurzfristig mehr Ertrag verspricht.

    Euch Mods speist man dann mit diesen fadenscheinigen Erklärungen ab, die ihr an uns weitergeben dürft. Ihr habt ja auch auch ein relativ gutes Renommee bei der Spielerschaft und geltet als integer (ich unterstelle sogar, dass ihr das tatsächlich seid. Im Gegensatz zu BP). Wie ihr allerdings den Spagat schafft, uns jahrein, jahraus die gleichen leeren Phrasen vorzusetzen (Wir haben es weitergeleitet. Das Problem ist bekannt, es wird daran gearbeitet. Wir haben realisiert, dass das den Spielern nicht gefällt und setzen und für eine Änderung ein) und nicht vom Glauben abzufallen, erschließt sich mir nicht. Angeblich seid ihr doch alle Spieler wie wir, wie bekommt ihr es dann hin, euch so zu verbiegen? Du musst nicht antworten. Dass es hier Moderatoren geben muss, ist mir bewusst und ich freue mich, dass ihr das Forum halbwegs sauber haltet, auch wenn ich euch schon lange nicht mehr verstehe.

    Das Forum selbst ist in den letzten Monaten und Jahren ohnehin zur Farce verkommen; entgegen der ganzen Lippenbekenntnisse interessiert BP das Feedback der Spielerschaft nicht die Bohne. Wach werden die nur, wenn plötzlich die Verkaufszahlen in den Keller rutschen :p

    Um noch mal auf das Eingangsproblem einzugehen: Es wäre das mindeste, die Beschreibung der Skills entsprechend anzupassen. Das wäre allerdings viel Arbeit, weil sie wahrscheinlich bei dem nächsten Release schon wieder nicht mehr stimmen würden und gleich wieder geändert werden müssten. Mein Tipp: Nehmt doch etwas neutrales wie

    "Drachenhaut könnte unter günstigen Bedingungen gegen irgend etwas schützen. Wir sagen nicht, dass der Skill das tatsächlich tut, aber möglich wäre es". :D

    Gerade habe ich eine Vision:

    Fünf Jahre in der Zukunft, Dragan-Event 7.11. Die Laser sind mal wieder unsichtbar. Die Moderatoren erklären dazu nach Rücksprache mit BP: "Helden von Dracania, um das Spiel für Euch spannender und herausfordernder zu machen, befinden sich die Laser in Burg Rabenschrei jetzt im Stealth-Mode. Nur die stärksten von euch werden überleben und die sagenhafte Eventbelohnung (5 Heiltränke, 100 Andermant und das Mount "betrunkener Langohrigel") erringen. Auf in die Schlacht!"

    Daaniel2 erklärt daraufhin, dass er die Änderung mit den Lasern begrüßt, aber sich auch noch unsichtbare Endgegner wünscht, da das Event immer noch zu einfach sei.


    :rolleyes:

    Mit hellsichtigen Grüßen

    Mr. Mxyzptlk
     
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  19. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Also die Vision ist super :D

    Außerdem musst du noch etwas bei der Beschreibung hinzufügen:
    "Drachenhaut könnte unter günstigen Bedingungen gegen irgend etwas schützen. Wir sagen nicht, dass der Skill das tatsächlich tut, aber möglich wäre es. Vorausgesetzt natürlich er löst überhaupt erst aus (1% Wahrscheinlichkeit)"
     
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  20. Fuggi

    Fuggi Junior Experte

    Waaaaaa :eek::eek:

    Ich WILL so einen Langohrigel !!! :D:D:D

    Der ist bestimmt suuuper putzig. :rolleyes:

    ... und dann auch noch betrunken. Könnt ihr euch vorstellen, dass der mal einfach so zur Seite kippt? Ich freu mich schon ;)

    Bitte in die Kreative Ecke weiterleiten! :)

    Edit: Vielleicht gibts den dann ja in der "Langohrigel-Glückssphäre" für 69,99 € ;):D;)

    Edit 2: Tut mir wirklich leid ... Ich spiele selber Drachenkrieger und finde auch die Drachenhaut tut nicht das, was Sie soll.

    Ich schieb gerade voll nen Film:

    Maxmüller: Fuggi?
    Fuggi: Ja?
    Maxmüller: Kannste mir helfen bei Gorga?
    Fuggi: Klar.
    Maxmüller: Bist du unterwegs?
    Fuggi: Ja, bin im Tempelbezirk. Ich reite durch.
    Maxmüller: Fuggi?
    Fuggi: Sorry bin gestorben ... Mein Langohrigel ist umgekippt :-(
    Maxmüller: ??
    Fuggi: Moment ...
    Fuggi: Bin fast da
    Fuggi: Sorry, wieder gestorben ...
    Maxmüller: ?? Kannst du nicht nen Grauen kaufen?
    Fuggi: Alter bist du dumm? Der Igel hat 70 Euro gekostet!

    ...

    Beschreibung "betrunkener Langohrigel":

    langsames Reittier
    Sattle deinen Langohrigel und reite durch die Lande!
    Anmerkung: Der betrunkener Langohrigel hat eine Chance von 80%, dass er umkippt und den Reiter abwirft.
    Du nimmst Schaden in Höhe von 20% deiner Lebenspunkte. Du bist für 10 Sekunden betäubt.
    Die Betäubung kann durch Drachenhaut nicht aufgehoben werden.

    Abklingzeit: 1min

    :D:D:D:D:D:D:D:D:D

    ... Sorry, ich hau mich weg ... :D
    ... mein Zwerchfell tut weh ... :D

    Muss weiter arbeiten, wird gleich besser. Da hab ich eh nix zu lachen ...
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 Februar 2016
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