Bug Lebensbewahrer verliert nach bestimmter Anzahl Blocks seine LP-Regeneration

Discussion in 'Archiv Rest' started by Armando, Nov 27, 2015.

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  1. Armando

    Armando Forenhalbgott

    *push*
    Weiterhin kein Kommentar von BP zu dem Problem, auch nicht von den CMs.
     
  2. J_A_B

    J_A_B Nachwuchs-Autor

    Wie mann sieht interesiert sich B_gPoint nicht dafür
    ist ja zu ungunsten der Spieler.
    MEIN FAZIT ÜBER DIESE FIRMA: NIE WIEDER
     
    LalleriTschai likes this.
  3. Armando

    Armando Forenhalbgott

    *Push*
    Das Thema soll die Weihnachtsferien überleben... ich hör nicht auf zu nerven, ich will ne offizielle Aussage dazu (bzw. besser nen Bugfix...)
     
    PugvonStardock likes this.
  4. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Armando,


    Keine Sorge. Ebenso wie Du nicht aufhörst zu "nerven" (- wobei es Deinerseits nichtmal negativ ist :) -), hören wir nicht es immer wieder weiterzuleiten. Leider kamen eben gerade durch die Weihnachtsferien (-> Feiertage Ahoi), sowie dem Auftreten anderer Bugs bisher dazu keinerlei Rückmeldungen. Den Thread pinne ich mir hier auch gleich an.

    Sobald wir etwas dahingehend erfahren sollten, teilen wir es sofort mit. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  5. Armando

    Armando Forenhalbgott

    being *push*y...
    Jetzt kommt ja bald der Gnob wieder, verkauft den Lebensbewahrer wieder, generft, aber immer noch für 6000 Draken - und immer noch verbuggt!?
    Und wir warten weiterhin auf ein Statement von BP, ob das ein Bug ist, der irgendwann mal gefixt wird, oder ob das sogar "Absicht" sein soll (in welchem Fall es m. E. beim Verkauf der Waffe dazu gesagt werden muss).
     
  6. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Armando,


    Da mir noch der geeignete DK auf dem Testserver fehlt - immerhin hat es der Waldläufer schonmal zu was gebracht *stolz bin* -, kann ich Dir leider nicht sagen, ob sich daran etwas geändert hat. Wie anhand der jüngsten Patchnotes ersichtlich werden weiterhin aber Bugs um Bugs behoben. Dieser hier kommt auch noch dran. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  7. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Ich wäre ja schon mal glücklich und (naja, fast) zufrieden , wenn BP einen "offiziellen" Stempel "bekannter Bug" auf die Geschichte macht, also anerkennt, dass das Problem tatsächlich besteht, so nicht beabsichtigt war, und irgendwann gelöst wird ...
    Solange noch nicht mal so eine Äußerung stattgefunden hat, rechne ich eigentlich auch gar nicht mit einem Bugfix - auch wenn der wahrscheinlich sehr einfach ist, wenn das Problem einmal zurückverfolgt wurde. xD

    Dass Du mir hier auf meine Pushs immer antwortest, ist sehr nett, aber ohne neue Infos eigentlich auch gar nicht nötig - ich will ja nur den Thread offen halten, bis eine Lösung in Aussicht ist. :rolleyes:
     
  8. Nachtelb

    Nachtelb Foren-Grünschnabel

    lol mein erster Beitrag in diesem Forum und schon 2 lvl 50 chars, sage erstmal nen herzliches hallo an alle :) ja aber mich würde für mein Drachenkrieger auch mal intressieren ob dieser Bug bei allen auftritt oder jetzt nur bei Armando, ich hab nähmlich langsam endlich meine 6k draken zusammen nur wenn die Waffe total fail ist, kaufe ich mir eher das Set. Wäre nett wenn das mal geklärt wird.
     
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  9. J_A_B

    J_A_B Nachwuchs-Autor

    tritt bei allen auf wenn mann lang genug auf einer map bleibt ohne zu sterben und zuviele blocks einsteckt
     
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  10. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Na denn, willkommen im Haus, das Verrückte macht. :confused: Hast Du denn schon den Passierschein A38? ;)

    Also ob der Fehler bei jedem auftritt, weiß ich natürlich nicht. @daywaker2 hat zumindest mal bestätigt, dass ich nicht der einzige bin.
    Beschwert haben sich bislang erstaunlich wenige Leute, allerdings muss man fairerweise auch dazusagen , dass der Bug schon nur in recht speziellen Situationen greift. Dass man minutenlang rumsteht und etliche Mobs ohne Gegenwehr auf sich einprügeln lässt, ist nun kein sehr realistisches Szenario.

    Beim Tanken von Bossen, die viele lästige kleine Helfer spawnen (wie z.B. Arachna), beim längeren Quest- oder Scherbenfarmen in einem Gebiet mit respawnenden Mobs oder eben auch einer Map mit AoE-Schaden (z. B . Giftschaden in Schwefelwüste, Dampfboothafen oder Okeanos' Opalschrein) kann die fragliche Zahl an geblockten Hits aber schon mal erreicht werden. Farmen würde ich mit der Waffe eh eher nicht :p, aber für die anderen Szenarien kommt sie durchaus in Frage und wäre ohne den Bug viel nützlicher.

    Der Bug macht sie aber sicher nicht zum "total fail". Ob sie aber nach dem Nerf mit R159 noch 6000 Draken wert ist, weiß ich nicht. Das hängt auch von den sonstigen Defensivwerten und anderen gefundenen Waffen ab. Wer eine Einhandwaffe mit 450 Schaden/Sekunde hat , wird wohl kaum noch zum Lebensbewahrer greifen.

    P.S. Nachgetestet mit R160: Der Bug besteht weiterhin. Ca. 14 Fleischjäger in der Stillwasserbucht, nach ca. 2 Minuten hört die Heilung auf.
     
    Last edited: Feb 2, 2016
  11. Armando

    Armando Forenhalbgott

    *push*
    Inzwischen habe ich es also immerhin geschafft, dass Haruki die Fehlermeldung offiziell zur Kenntnis genommen und offenbar weitergeleitet hat...
     
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  12. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Hast ja auch lange genug "rumgepieks", damit es weh tut oder zumindest einen kleinen blauen Fleck hinterlässt:oops: :D
    Damit mein Kommentar nicht ganz so "ot" wirkt:
    Problem besteht auch bei anderen User/innen, dass die Heilung nach einer gewissen Zeit aussetzt, sodass man mit Recht davon ausgehen kann, dass das Problem von der Waffe und nicht von "falscher Bedienung" herrührt;)
    Hat man Haruki wohl auch ingame gezeigt?! Hab sowas munkeln hören:rolleyes:, da ja sonst immer alles 'nicht reproduzierbar' ist und wir User/innen uns das dann wohl immer nur einbildeno_O
     
    Last edited: Feb 2, 2016
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  13. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Armando,


    Ich setze sogar noch einen oben drauf: Der Umstand (also der ausbleibenden Heilung etc) wurde gestern Abend noch von den Entwicklern bestätigt. Wie es nun aber weitergeht, wurden wir bislang nicht in Kenntnis gesetzt.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
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  14. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Mit R161_9 nachgetestet: Das Problem besteht weiterhin. Nur die Angriffsgeschwindigkeit der Fleischjäger scheint um einiges reduziert worden zu sein, wenn ich mich nicht täusche...
     
    sgore likes this.
  15. Armando

    Armando Forenhalbgott

    *Push*
    Der Fehler tritt "überraschenderweise" auch mit Hotfix 161.12 weiterhin auf, und dies auch mit einem anderen Schild als dem Vargulf-Rundschild...
     
    LalleriTschai and †CRUSADER† like this.
  16. Armando

    Armando Forenhalbgott

    *Push*
    Der Fehler tritt auch mit Hotfix 161.27 weiterhin auf...

    *Gespanntes Warten auf R162*... ;-)
     
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  17. LalleriTschai

    LalleriTschai Foren-Graf


    Nicht nur der " Lebensbewahrer" ist verbuggt, ich z.b. habe ein Set, welches genauso nach einiger Zeit seinen Dienst verweigert, wie der LB,
    erst nachdem man die Waffe des Sets, aus dem Waffenslot raus und wieder rein zieht, tut es seinen Dienst ganz brav, bis es nach einiger Zeit, wieder "zickt", Bossruns mit solchen Items kann man TOTAL vergessen.

    ( handelt sich um das Set "Drachenzorn", zwar nicht das beste, aber auch nicht das schlechteste seiner Art, bestehend aus - Haupthand - Nebenhand).

    Support weiss Bescheid, jedoch bisher auch nichts gehört/gesehen, von einem Fix.

    Wie gesagt nicht nur der LB ist irgendwie " verbuggt", gibt auch Sets und andere Items, welche entweder "positiv" bzw. "negativ" buggy sein können.

    Leider dauert ein Fehlereingeständnis bzw. fixen solcher wirklich gravierenden Fehler und es ist ein langwieriges Bestreben seitens der Gamer, einen Fix dessen, zu erreichen, was eigentlich v. Betreiberseite selbstverständlich sein sollte.:mad:

    Eigentlich schon mehr wie peinlich ein deartiger Umstand des negierens und nicht handelns seitens des Betreibers, obwohl es schon sehr sehr lange bekannt ist- sowohl über Supp., als auch im Forum.

    Da kriegt man Plaque, wenn man liest, wie lange soetwas hier schon Forum steht bzw. beim Supp. liegt und nichts getan wird.

    Habe für soetwas wirklich NULL Verständnis.:mad:
     
    Last edited: Mar 9, 2016
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  18. †CRUSADER†

    †CRUSADER† Forenkommissar

    Liebe Moderatoren , der Thread ist jetzt ca. 4 Monate alt und nichts ist passiert !!!! Wenn Bigpoint schon nichts daran ändert hätte ich doch gerne eine Antwort auf die Frage : Warum wird der Bug nicht behoben ? Ich denke auf diese Frage ist man den betroffenen Spielern eine Antwort schuldig , das ist wohl nicht zu viel verlangt !!!
     
    PugvonStardock and Armando like this.
  19. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo †CRUSADER†,


    Wenn ein (anerkannter) Fehler solange keine Behebung findet, ist er entweder mit einer geringen Priorität ausgestattet, nicht leicht reproduzierbar oder aber die Ursache lässt sich im Code nicht bzw. nur schwer feststellen. Was es davon genau ist, wissen wir nicht eindeutig. Wir haben allerdings sämtliches Material dazu weitergeleitet gehabt. Sobald es dazu eine Rückmeldung gibt (in Form von "we fix it"), werden wir euch Bescheid geben. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  20. Armando

    Armando Forenhalbgott

    Naja, also dieser Fehler ist von jedem DK mit Lebensbewahrer zuverlässig innerhalb von 5 Minuten zu reproduzieren, und wurde ja auch bereits von den Entwicklern bestätigt, wie Du selbst am 02. Februar vermeldet hast. Die Reproduzierbarkeit sollte in diesem konkreten Fall also nicht das Problem sein.
    Ob es nun an der Ursachenfindung oder der Priorisierung liegt... ist mir eigentlich egal, hab aber so meine Theorie dazu...

    Ich bin aber immer noch dafür, dass man doch endlich wenigstens mal die Ursache ermittelt, um auszuschließen, dass weitere Item- bzw. Set-Effekte ebenfalls betroffen sind / sein werden (siehe obigen Post von LalleriTschai). Und dann ist ein Fix wahrscheinlich nur noch wenige Tastaturanschläge entfernt.
    Wir bleiben an dieser Position und warten, bleibt uns ja nix anderes übrig...
     
    Last edited: Mar 22, 2016
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