Feedback zur Neuauflage des Quest-User Interfaces

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von cosopt gestartet, 28 April 2016.

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  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Release 164 wird eine Neuauflage des Quest-User Interfaces bringen, d.h. die Quest-Anzeige (nun "Journal" genannt) dahingehend überarbeitet, dass wir eine Kapitel-Struktur, einfachere Wege zur Identifizierung und Lokalisierung eurer noch offenen Quests, einige Farbmarkierungen und ein überwältigendes Kompendium hinzugefügt haben, um euch eine klare Sicht auf eure persönliche Geschichte zum Helden zu ermöglichen. Wenn ihr euch auf dem Testserver einloggt, werdet ihr die folgenden wichtigen Veränderungen hierzu sehen können:

    • Einführung von Akte und Kapiteln zur Welt von Dracania
    Jedes Mal, wenn ihr einen Akt oder ein Kapitel von der Hauptgeschichte abschließt und die nächste Quest erhaltet, wird eine unübersehbare Meldung angezeigt.
    • Neue Quest-Kategorisierung, -Farben und -Icons
    Ihr werdet verschiedene Tasten für Quests der Hauptgeschichte, Nebenquests, Event-Quests, Zwischenwelten-Quests und PvP-Quests angezeigt bekommen. Zudem werdet ihr einfacher durch eure Quests surfen können und dabei (hoffentlich) feststellen: Es wird KEIN LIMIT für die Anzahl an aktiven Quests geben, die ihr angenommen habt; Ausnahme hier bilden die Nebenquests, welche immer noch ein Limit von 10 haben werden.​

    • Der Kompendium-Tab
    Wir werden außerdem einen brandneuen Tab im "Journal-Fenster" einführen: Das Kompendium. In diesem Tab werdet ihr alle abgeschlossenen Haupt- und Nebenquests vorfinden, damit ihr sie euch immer wieder ansehen könnt und eine bessere Übersicht von der Geschichte rund um Dracania besitzt.​

    image002.png



    Wie findet ihr das neue System? Glaubt ihr, es ist gut/einfacher/günstiger für euch?
    Teilt uns hier im Thread mit, was ihr dazu denkt. Wir versprechen es zu lesen!




    WICHTIG:
    Wir behalten uns vor...
    • ... Beiträge, die gegen die Forenregeln oder die Board-Netiquette verstoßen, zu löschen und - je nach Schwere des Vergehens - auch mit Punkten zu ahnden.
    • ... Beiträge, die sich nicht mit dem Thema des Threads befassen, sondern (vordergründig) andere Offtopic-Themen beinhalten, entsprechend zu verschieben oder zu löschen.
    Sachliche "Ontopic"-Beiträge sind ausdrücklich erwünscht.



    Mit freundlichen Grüßen,

    Euer Drakensang Online Team
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 April 2016
  2. ArcantaAria

    ArcantaAria Forenkommissar

    moin,

    1. sieht aus wie bei D3

    2. hatte bisher keine Probleme die Questreihen zu verfolgen

    3. nachdem zT die Questnavi nicht immer richtig funktioniert...siehe 4tens

    4. habe ehrlich gesagt etwas "Angst" vor jeder Neuerung hier...meist gehts irgendwie nach Hinten los. Wenigstens für den Anfan

    wo wir auch schon bei 5tens sind

    5. wäre es nicht erstmal ratsam alles was noch so im Hintergrund an Problematika abläuft zu beheben?

    lg AA
     
    blinkstank gefällt dies.
  3. Hextrasher

    Hextrasher Forenhalbgott

    Jedes Mal, wenn ihr einen Akt oder ein Kapitel von der Hauptgeschichte abschließt und die nächste Quest erhaltet, wird eine unübersehbare Meldung angezeigt.

    So unübersehbar wie die Plopps Kauffenster?:oops::D:D:D:D
    könntet euch mal um die echten Probs hier im Game kümmern, anstatt so ein Pillepalle zu veranstalten.
     
    Talesien, Amokmika, PapaSchlumpf und 3 anderen gefällt dies.
  4. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Schaut sicher gut aus, wenn es da ist. Für ältere Spieler verwirrend, und neue Spieler werden sich sicher gleich von Anfang an gut reinfinden.

    Jedoch ist weniger oft mehr. Und je mehr anklickbare Menüs, Reiter, Untermenüs, usw es gibt, umso unübersichtlicher wird es.
    Drakensang sollte ein Spiel sein, was schlicht gehalten ist, herausfordernde Gegner auch beim aufleveln schon hat (wie es zu Anfang mal war), und nicht mit lauter Buttons und anderem den Bildschirm versperren. Wozu nach sovielen Jahren die Farben der Ausrufezeichen und Fragezeichen verändern. Absolut überflüssig.

    Ausserdem: Wer will eine "unübersehbare Meldung"? Stört die genauso, und genausolange als wenn man ein angeblich besseres Item findet, was 15 Sekunden oder so die Sicht auf das Spielfeld versperrt? Vier bis fünf Sekunden maximal, wenn überhaupt wäre mehr als genug. Es würde reichen, wenn wie bei den Events wenn man sich eine weitere Belohnung erspielt hat, kurzfristig der Pokal oben in der Leiste aufleuchtet, das hier genauso gemacht wird. Dann ist das eine gute Sache! Aber bitte nicht immer mehr und mehr Sachen die -wenn auch nur zwischendurch und für kurze Zeit- die Sicht noch mehr auf das Spielfeld versperren.

    :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 April 2016
    Freki-3, Gonvolan und blinkstank gefällt dies.
  5. PakNorTosh

    PakNorTosh Forenbewohner

    Ich finde die kompakte Form des jetzigen User-Interfaces übersichtlicher. Die Idee einer farblichen Kennzeichnung ist gut und das die Limits aufgehoben werden sollen (warum nicht auch bei den Nebenquests ?) ist auch eine gute Idee, die "riesigen Kategorie" Blöcke halte ich allerdings für übertrieben - zumindest in deren Größe sollte man hier nachbessern.

    Neben der Missions- und Geschichtszusammenfassung im Kompendium könnte man auch mal über ein Monster-Glossar nachdenken.
     
  6. Respectarum

    Respectarum Aktiver Autor

    Unwichtig, unnötig, und noch dazu keine Erfindung von BP :D sieht stark abgekupfert von einem bekannten Spiel aus leider ist es bis jetzt immer so gewesen, es ist etwas neues gekommen und es ist verbuggt, nicht funktional etc.

    Warum wird daran rumgebastelt, es gibt weitaus wichtigere Dinge als etwas was funktioniert zu ändern, es gibt so viele wichtige Dinge die gemacht werden sollten als das!!!!
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 April 2016
    Talesien, ErikvonFinstermoor und Freki-3 gefällt dies.
  7. Gaudino44

    Gaudino44 Allwissendes Orakel

    Nett, aber nicht unbedingt notwendig. Ich finde es OK, wenn auch an neuen Ideen gearbeitet wird und nicht nur an Bug-Korrekturen (obwohl die weiß Gott wichtig und nötig sind). Ich glaube aber, dass es hilfreich wäre und sicher auch besser hier ankäme, wenn BP sich mehr Gedanken über wirklich gute Events, Gilden-PVP oder andere Ideen, die von der Com vorgeschlagen wurden, machen würde.
     
  8. Drachenpower

    Drachenpower Aktiver Autor

    Ich habe es mir auf dem Testserver angesehen. Positiv ist der Wegfall des Limits. Allerdings ist das Ganze recht unübersichtlich ausgefallen. Es ist aufwendig nach bestimmten Quest zu suchen. Negativ auch das Event-Quest ebenfalls dort mit aufgelistet werden, was den Suchaufwand noch erhöht.
     
  9. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Die erste kurze Wischaktion war doch früher nötig als erwartet. :eek: ... Falls sich einer wundert: Ja, der Thread hier war ausdrücklich für diesen Forenbereich vorgesehen. ;)


    @ Daaniel2:
    Ich habe diese neue "unübersehbare Meldung" bereits persönlich begutachten können. Sie nimmt auf den ersten Blick ungefähr fast die ganze "nördliche" Hemisphäre des Spielbildschirms ein (- sie also zu übersehen ist unmöglich, außer man öffnet andere Tabs oder macht die Augen zu :p -). Nun hatte ich zwar keine Stoppuhr laufen, aber gefühlt waren es wirklich nur 4-5 Sekunden, die sie aufleuchtete. Zudem tritt sie (meinen Beobachtungen nach) auch nur bei Quest-Annahmen in neuen Kapiteln auf, wodurch die Meldung per se recht selten angezeigt wird und da die meisten NPCs in einer Stadt oder "sichereren Umgebung" positioniert sind, stellt das nun keinen spielerischen Verlust dar. Es fällt für manche vermutlich daher eher in die Kategorie "netter Zusatz". :)

    (Nur damit Du eine Vorstellung davon hast, wie es aktuell auf dem Testserver so ausschaut diesbezüglich. :) )


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Daaniel2 gefällt dies.
  10. Sagittarius

    Sagittarius Foren-Grünschnabel

    Ist ne schöne Neuerung. So eine Übersicht hat eigentlich noch gefehlt, da man später auch noch schauen kann, ob man eine Quest übersehen hat (kann man doch, oder?).
    Sinnvoll wäre dann natürlich noch, damit man frühere Questgeber findet (und für alle Wiederholungsquests), wenn über dem Questgeber ein Ausrufezeichen aufleuchtet, wenn man im Kompendium auf eine Quest klickt, da ja die Ausrufezeichen mit höherem Level irgendwann verschwinden. Sonst sucht man ja ewig. ;)
     
  11. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Sagittarius,


    In dieser Form funktioniert das Kompendium aktuell (Testserver R164_5) nicht. Man hat lediglich eine Übersicht über die bereits erledigten Quests. Allerdings kann man anhand der Fortschrittsbalken der Kapitel bzw. Akte (siehe 1.Beitrag oben) einsehen, ob man Quests ausgelassen/übersehen oder ob man fleißig alles abgegrast hat. :) ... Im Bild oben würde bspw. bei Abschluss aller Quests für dieses Kapitel stehen: 42/42. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    Armando gefällt dies.
  12. KeinVollZeitSpieler

    KeinVollZeitSpieler Nachwuchs-Autor

    Mal eine Frage an BP: Wenn ohnehin alles aus einem anderen Spiel abgekupfert wird, warum sollten wir dann noch Drakensang spielen???
    Denn die Sachen, die hier abgekupfert nur sehr fehlerhaft funktionieren (wenn überhaupt), funktionieren im anderen Spiel einwandfrei. Da sollte man dann doch eher das Original spielen, oder nicht?
     
  13. HerrNiemand

    HerrNiemand Kenner der Foren

    Sieht meines Erachtens sehr schick aus und gefällt mir!
    Auf dem Testserver habe ich es mir schon selbst angesehen und es macht für mich defenitiv einen besseren Eindruck als das bisherige Questtab. Außerdem kann ich mich dann endlich mit der Story des Spiels auseinandersetzen, da das bisherige Durchlesen einer Quest eigentlich nie mein Ding war, mich jetzt persönlich aber doch interessiert.

    Ein Limit bei Quests war für mich immer unsinnig, gut, dass dieses nun - beinahe - 100%ig entfernt wurde. Welche Quests werden aber als "Nebenquests" angesehen? Ich hoffe doch, dass durch diese bestehende Grenze das Platzproblem nicht weiterleben wird, das war immer sehr störend und blockierte nur unnötig den Levelvorgang.

    Mich freut das Engagement sich Bereichen des Spieles zu widmen, welche Überarbeitung benötigen. Da ist R164 ein Musterbeispiel mit seinem Werkbankrework inklusive des neuen Questübersichtsfensters. Hoffentlich wird dieser Trend auch weiterhin aktiv betrieben! (Siehe Zwischenweltset für Q5 :) )
     
  14. Raid_81

    Raid_81 Foren-Graf

    Schnick-Schnack den keiner brauch.....unnötig, scheit wohl dafür aushalten zu müssen dieses Game das 1 - 2 Arbeitsplätze erhalten werden...aber Sinnfrei...interessiert keinen...Verbesserungsvorschlag macht es Pink...macht ein paar Schleifen dran..ein paar erotische geräusche...dann interessiert es evtl jemanden...ansonsten...sinnfrei...ungefähr so wie eine Wanze einen Haufen fallen lässt...der Laden BP macht immer mehr den Eindruck wie es schon einige welche bei Euch vor Ort waren beschrieben haben...Planlos, wie im Kindergarten, mal reingehen ..gucken ob man mal ein paar Klötze nehmen mag, basteln, oder einfach gar nix machen..woher Ihr meit das dieser Müll in Irgendeiner Weise einem Mitspieler welcher, regelmäßig bei Euch teil nimmt nur einen Pfurz von nichts interessiert, weiss ich nicht...offenslichtlich haben einige von Euch sehr schön, Studiert, sehr Gute Noten geschrieben beim Abi...aber ob Sie mal nen Game gespielt haben das bleibt zweifelhaft ...wenn man diesen Sinnfreien Kram Sieht zudem man sich noch äußern soll.. was kommt als nächstes.? Vor jedem Skill soll man eine Persönliche Frage beantworten im PVE? Nur mal zu den Errungenschaften, die Errungenschaften wären geil gewesen, wenn es zu jeder Errungenschaft ne Belohnung gegeben hätte...das hätte die Errungenschaften auch Sinnvoll gemacht..wenn man dann Sieht ah da hat sich einer den Titan erspielt, da hat er das und das bekommen..anstadt dessen bekommt man einen total sinnfreien Namen als Belohnung zugewießen wenn man eine Quest erfüllt hat :D Ich lache wirklich jedes mal wenn ich gestalten sehe welche das auch noch geschaltet haben, wobei ich die völlig gelangweilten reinen PVE Spieler schon verstehen kann, man geift halt nach jedem Strohhalm egal wie sinnlos er ist......das ist ungefähr so wie das Sternengoldevent..man schaut mal was man mit den Mitspielern machen kann an Sinnfreiem...bald kommt ein event da muss man wohl 24 stunden auf einen Punkt glicken und dafür bekommt man 100 draken wenn man extem schnell klickt auch 500...dahin gehen Eure Events.. Die Quests sind sinnfrei, aber bestätigen doch wie viele dämliche Menschen es gibt welche sowas noch unterstützen. Mein Rat mal ein paar Gamer einladen, zocker oder Leute endlassen und Leute einstellen welche selber Gamen.....um auf das Thema zurück zu kommen. Ich halte davon gar nichts...schenkt den zuständigen lieber ein paar bezahlte Urlaubstage dafür, das ist sicherlich Sinnvoller...
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 April 2016
    Talesien, Secour, GrannySmith und 2 anderen gefällt dies.
  15. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo HerrNiemand,


    Ich kann Dir nun zwar nicht den Namen jeder einzelnen Quest nennen, die als "Nebenquest" angesehen wird, aber aus der aktuellen Spielerfahrung (Version 164_5), bei der ich die Quests rund um die Region Myrdosch abschließen muss(te), zählen zur Hauptquest-Reihe eben jene Quests, durch deren Erledigen man die "Haupt-Story" abschließt und somit in neue Gebiete vorrücken kann. Die "Nebenquests" sind demnach eher jene Quests, welche die Geschichte "links und rechts des Wegs" auskleiden, ggf. aus (1/1)-, (1/2)- oder auch (1/4)-Reihen bestehen, aber ansonsten (anscheinend) nicht weiter relevant sind.
    Da mein Charakter auf dem Testserver bereits Level 50 besitzt, hat er (- ausgenommen von Quests, die die Erledigung einer anderen, vorherigen Quest benötigen -) den "vollen" Quest-Umfang pro Gebiet zur Verfügung (gehabt) und konnte sich dennoch nie über eine volle Quest-Liste ärgern, d.h. die Unterteilung der Haupt- und Nebenquests ist (meinen Beobachtungen nach) ausreichend ausgeglichen.
    (Der "Witz" an der Sache: Ich habe in der Rubrik "Nebenquests" noch zwei alte Quests aktiv aus völlig anderen Gebieten und dennoch gab es keinen Platzmangel. :confused:) ... Wie gesagt, handelt es sich hierbei nur um meine Erfahrung, damit Du schonmal eine "Meinung" dazu gehört hast. :)


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  16. cs99cs

    cs99cs Fortgeschrittener

    Auch ich finde das das komplett überflüssig ist. Kümmert euch um die Fehler die uns schon seit Jahren auf den Nerv gehen. Lasst endlich mal das rumbasteln an Dingen die keinen wirklich interessieren. Gebt uns stattdessen Aufgaben und Quests die wir machen können. Lasst uns endlich die Endbosse wieder kostenlos abfarmen damit wenigstens ein wenig an Langeweile verloren geht. Gebt uns wenigstens kleine Belohnungen für die Errungenschaften die man erreicht hat.

    Bitte BP lasst doch endlich diese Nebensächlichkeiten sein und kümmert euch um das das im Forum oft kritisiert wird, mehr brauchen wir nicht. Wir brauchen KEIN LVL UP - KEINEN 5. CHAR - wir möchten nur das was der Grossteil im Forum wünscht. Warum geht ihr so wenig auf uns alten Spieler ein. WARUM???????

    Es sind doch schon so viele Umfragen über gewisse Events gemacht worden. Reicht euch das Feedback nicht. Müssen noch mehr Spieler abspringen damit Ihr das kapiert. Die neuen Spieler werden euch nicht unterstützen denn die machen Ihren LVL 50 und widmen sich einem anderen Spiel mit weniger Fehlern. Die die hier viel Geld investiert haben werden euch weiter unterstützen also verärgert uns nicht mit so einem Schwachsinn ansonst ist hier bald Feierabend.

    Kümmert euch lieber um neue PVP Modus und PVE Gebiete als um so einen Schwachsinn.

    1. Endbosse wieder frei farmbar
    2. Belohnungen für Errungenschaften z.b. für jeden erreichten Titel 1 oder 2 Wissenstalentpunkte - das wäre dann für jeden ein Ansporn
    3. Neue PVP Modus
    4. Neue Gebiete mit neuen Gegnern (kein LVL up)
    5. Starke Erhöhung der Uniqe (sollten um einiges stärker sein als die Legendären)
    6. Erhöhung der Stats von Steinen (Königlich Royal) - Preis Leistung passt überhaupt nicht
    7. Alte Events mal wieder bringen und das ohne Zutritte mittels Sphärenscherben

    Das sind jetzt so einige Punkte die meiner Meinung nach Sinn machen (sicherlich gibt es mehr aber das wäre mal ein Schritt).

    Wünsche allen noch viel Erfolg

    Euer Tirolerchris1975 alias Rághnall1975 (Gildenmeister der Giganten)

    P.S.: Für berechtigte Kritik habe ich immer ein offenes Ohr :D:D;);)
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 April 2016
  17. semen470

    semen470 Forenfreak

    Nett aber unnötig.
    Sehe keinen Sinn, dafür Ressourcen und Manpower zu verschwenden.

    Das war's schon.
     
  18. biejoe1969

    biejoe1969 Nachwuchs-Autor

    Begrüßenswert ist die Auhebung des Questlimits, so kann man alle Quests parallel erledigen, die in einem bestimmten Gebiet liegen, sofern der Platz im Inventar reicht.... vielleicht solltet ihr den Inv.-Platz entsprechend vergrößern und zwar kostenfrei, das würde dann passen... da man aber viele Quests sowieso nur nacheinander erledigen kann und von einem Auftraggeber erst die nächste Quest erst nach Beendigung einer anderen erhält, so daß man zig mal durch dieselbe Map laufen muss, um bereits plattgemachte Minibosse nochmals zu erledigen, ist es wohl eher egal, ob das Limit aufgehoben wird... bei den ganzen runs durch die Maps kriegt man seine Quests eh erledigt.
    Übrigens gefiel mir persönlich die Aufmachung schon im "Original" überhaupt nicht... man muss nicht jeden Mist nachmachen, aber wenn´s hilft die Arbeitszeit voll zu bekommen, sei es euch gegönnt! ;-)
     
  19. GrannySmith

    GrannySmith Ausnahmetalent

    M.M.n braucht das kein Mensch, denn bisher funktionierte alles auch so und das sehr gut.

    Kosmetische Neuerungen bedeuten ( hier in diesem Game jedenfalls-leider ) auch immer:

    A) Fehler

    B) zumeist Performanceverschlechterungen/ mit Fehlermeldungen jedweder Art
    ( siehe den "neuen" Nebula/Audiointerfacerror, seit Einführung des neuen Audiosystems +Audiofehler)

    C) Wird demnächst der Client aus den Nähten platzen


    D) Kümmert sich wohl keiner mehr im Zuge von derartigen profanen Neuerungen,
    um wirklich wichtige spielbeeinträchtigende Bugs und verbugte Items, welche seit Monaten auflaufen und immer noch keinen Fix hatten, manche sind schon älter wie 1/2 Jahr und es kommt nicht mal ein Feedback, obwohl diese Bugs bekannt und auch bestätigt und hinreichend beschrieben sind- sowohl im Forum,wie auch beim Support.


    E) Bitte verschont uns mit kosmetischen Verschönerungen- solange noch soviel anderes
    anliegt, zumal es, wie einige Vorposter auch schon schrieben, nur kopierte Ideen
    sind und nichts bahnbrechend Neues !
    Durch Anpassung an den Mainstrema, hat DSO schon sehr sehr viel an Charme
    eingebüsst, ein Charme welcher einzigartig war-die Betonung liegt auf war !


    F) Könnte man gerne bringen, wenn das Hauptsächliche, was im Argen liegt bereinigt werden würde vordem, und sich das Ganze nicht negativ auswirkt. ansonsten s.o. Punkt A-E ;O
    Aber wie so oft wird erst mal alles zumeist mit Fehlern aufgespult, so dass immer und immer wieder neue Fehler zu Tage treten, wo alte noch nicht gefixt sind.


    G) Ich habe oft das befremdliche Gefühl, Euch geht es weniger um Unsere Meinung, denn oftmals sind solche Meinungsthreads eher nur Alibifunktion und es wird so oder so gemacht ( meistens wenigstens ), was ihr wollt, nicht was wir möchten, und falls doch, so dauern solche Spielervorschläge jahrelang oftmals, bis diese ins Game finden.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Mai 2016
    Talesien, cs99cs, Freki-3 und 1 weiteren Person gefällt dies.
  20. Veritas_Venon

    Veritas_Venon Laufenlerner

    So ... das Kompendium ist da. Ich habe gleich mal reingeschaut und rumgeblättert und wurde nicht recht schlau?!
    Ich selbst bin Lvl50 und bis auf ein paar Quests/Bosse in meinem Level-Bereich eigentlich mit dem Game durch ... dachte ich:
    Schauen wir mal auf Akt1 _ Der Nefertari-Kult, unten lese ich I 2/6? Das da noch 4Quests offen sind? Hmmm...
    Kapitel 1 10/10 ... schön passt, kommt in die Dose.
    Kapitel 2 15/16 ... hmmm ... welche Quest fehlt da? Kein Plan, steht nix da.
    Kapitel 3 12/11 ... hmmm ... eine Quest zuviel gemacht? wie geht das?
    Kapitel 4 19/19 ... scheint zu passen, alles gelöst
    Kapitel 5 22/28 ... Oh Gott, da fehlen ja viele Quest(teile), wo sind die ... *schulterzucken*
    Kapitel 6 5/17 ... noch schlimmer, was soll mir das alles sagen *grübel*

    Und so zieht sich das alles durch das gesamte Kompendium, was hilft es mir wenn ich nicht weiss was
    fehlt, was ich noch nicht erledigt habe und warum ich irgendwo "zuviele" Quests (oder teile davon) gemacht habe...ich blick nicht durch!

    Kann mir da mal eine(r) helfen? :(
     
    Odin-80, GrannySmith und ErikvonFinstermoor gefällt dies.