Habt ihr bei diesem "Dampfmechanikus" überhaupt nachgedacht?

Discussion in 'Archiv Rest' started by Willhamkroll, Aug 17, 2016.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. GOZILA12

    GOZILA12 Fortgeschrittener

    Hallo Liebe Chantal *** aus der klasse 7b

    kannst du bitte wo anders Rum Weinen ???

    DANKE !!!!

    Dann ist Halt dwarf op ja und ??? Heule Net rum diggah irgendwann wird auch dwarf geschwächt wie dk damals mein GOTT hier :mad:



    jedes mal das selbe Kleine Kinder die Weinen müssen nur weil sie mit ihren no Name Mage Rekrut nix drauf haben und von dwarf auf das Brett bekommen müssen sie rum heulen


    Lieber Willhamkroll bitte gehe Farmen und heule nicht rum das dwarf zu stark ist
     
    Last edited by moderator: Sep 11, 2016
  2. Trollinger

    Trollinger Nachwuchs-Autor

    Der Zwerg ist am einfachsten zu spielen und am effektivsten bzgl. Schaden. Ich hab 2 der Kollegen im Sortiment aber traue mich nicht, zu viel Zeit in die zu investieren. Ich fürchte einfach, das der Betreiber die Klasse wieder zu der Witzfigur wie bei Einführung macht. Wenn ich Ruhe und Entspannung brauch, nehm ich meinen 50er Zwerg (Ordensritter) und holze einfach gemütlich Mops oder Spieler weg.
     
  3. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Leider wieder völlig undifferenziert. In einer Gruppe ist der Zwerg nur noch effektiv, wenn der Rest der Gruppe null Schaden macht. Ansonsten ballern 90% Deiner Geschütze auf Kadaver. Da kann ich nicht mehr von Effektiv sprechen.
    Gegen Bosse sieht es anders aus. Da kommen dann die Geschütze zur Geltung, weil der Schaden über Zeit zur Geltung kommt und die Mobs nicht nach 1 Sekunde tot sind.

    Im PvP ist der Zwerg die mit Abstand schwächste Klasse und ganz sicherlich nicht die am leichtesten zu spielende.
     
  4. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Genauso sieht es aus. Im PvE kannste den Zwerg in Gruppe vergessen.
    Einzig mit Autohits kann man nebenher laufen.. vielen Dank witzlose Entwickler.
    Wie viele Mopse sich nun durch die neu eingeführte KI aus den Kanonen bewegen
    kann man hier gar nicht mehr aufzählen. Aber der Zwerg hat ja nur starre Skills
    und kastrierte Dampf Reg = Autohitter. Dann hier immer noch von OP zu sprechen
    bekomm ich das brechen. Solange ein Boss nicht fest an einem Punkt steht,
    ist auch der Dampfi nicht mehr für Bossruns zu gebrauchen. Weil so viel Dampf
    hat kein Zwerg um ständig die überteuerten Kanonen neu auszurichten.
    Und gerade bei denen ist es wichtig das sie die ganze Zeit das Ziel treffen.
    Andere Chars habe ja Sek Skills mit dicken sofort Schaden.

    ABER DER DAMPFI IS JA OP.. ich lach euch aus***.
    Lernt euren Char zocken, denn der Dampfi is da wo ihn der Betreiber haben will,
    außer Konkurenz und kaputt gepacht zum neuen Char der kommen wird.

    Dieses Spiel basiert bis heute noch auf Ritter + Magier.
    DSO hat sich nie weiter entwickelt.
     
    Last edited by moderator: Sep 11, 2016
  5. Lorindel

    Lorindel Colonel des Forums

    Den 12en zum Grusse :)

    Allein die Annahme der Zwerg sei zu OP ist immer mit vielen Aspekten durch zu leuchten. Allein die Skills oder/und Skillung machen den Zwerg jetzt nicht wirklich mega OP, würde ich mal sagen. Es ist auch das Equipment, was einfach viele nicht verstehen. Ich spiel zwar nicht viel PVP, meist mal aus Lust oder wenn ich mir ein Kleeblatt erspielen kann, aber wenn ich mal PVP spiele sind nicht alle Zwerge die ich antreffe OP. Klar, der eine oder andere flattert mich einfach um den Haufen - ja super, dann kommt ein Mage mit 2 Hand und Feuerball und krittet mich mit über 9000 DMG. Und dann kommt ein DK, und krittet mich mit 2Hand mit 10k weg. Soll ich nun auch rumflennen und sagen, die bösen DK/Mages sind OP? Ups, Waldi vergessen, die haun mich auch mal einfach so um. Ich hab übrigens 9191 Leben derzeit.
    So, das sind vllt sagen wir mal 20% von den PVP´lern wo das so ist, und die anderen 80%???

    Wenn man einen solchen Thread eröffnet, sollte man sicherlich ein wenig mehr bringen, mehr Kontext zu dem was man hier raushaut, damit man dem auch wirklich folgen kann. Das Wort OP wird sicherlich einfach viel zu oft verwendet, von einfach zu vielen Leuten, die gar nicht wirklich wissen, was das im Ansatz auch nur bedeutet. Und dann diese diversen Schlagabtauche dazu auch noch, mir ist schleierhaft warum das immer so enden muss! Mal ein wenig Denken, und konstruktiv schreiben ist nicht jeden in die Waage gelegt, aber wenn ich mich zu einen Thema nicht wirklich äußern kann, weil mein Verständnis dazu nicht ausreicht (z.B. bestimmte Skills/Skillungen von anderen Chars) dann schreib ich auch nichts dazu, das überlass ich dann anderen kompetenten Schreibern.

    OP = OverPowerd wird man nicht, weil man einen Zwerg (oder anderen Char) auf Lvl 50 bringt, nein, das nötige Equipment (was man sich im PVE erfarmen/erspielen muss), Steine (die man sich erfarmen/erspielen/kaufen kann), Glyphen (die man sich erfarmen/erspielen/kaufen kann) und Andermant/Gold sowie Glück (auch beim Crafting 2.0) muss man mit einberechnen.

    LG Schattenherz
     
  6. semen470

    semen470 Forenfreak

    Du sagst es, am effektivesten ist der Dwarf nur bei Bossruns, ansonsten ist er ne Essenzschleuder.
    Anders siehts aus, wenn die Gruppe einen DK hat der seinen Taunt nutzt und erstmal alle Mobs zu sich zieht. Denn nur dann kann der Dwarf seine Skills effektiver einsetzen.
    Im PvP sehe ich die Sache anders, da hilft es sehr, wenn man seine Playstyle etwas cleverer gestaltet, hoher Runspeed und hinterhältige Taktik zB. hilft hier enorm.
    Mein Novice Centurion mäht mit dieser Spielweise relativ einfach Spieler mit nem hohen Rang nieder.
    Auch das der Dwarf die am schwierigsten zu spielende Klasse im PvP ist, kann ich nur beipflichten.
    Das Setzen der Turrets ist zu zeitintensiv ebenso die des Spezialschusses. BP könnte hier die Animation
    defacto weglassen um dadurch die Zeitintensivität zu verkürzen.

    Auch dir stimme ich hier zu.
    Diese falsche Betrachtungsweise resultiert aus der nur auf das dmg schauenden Spielerschaft, die den Dwarf NICHT spielt.
    Einzig und allein nur auf diesen einen Wert seine Meinung zu bilden ist total strange und wird der Klasse nicht gerecht.
    Änderungen wie einzelne skillcuttings (senkung des dmg) oder Anhebung de Essenzverbrauchs sind falsche Maßnahmen und zeugen gewiss nicht von überbordendem Know-How der Dev Crew.
    Animation der Skillaufsetzung entfernen + hinzufügen von critic values zu den Turrets inkl. der erforderlichen Senkung des Schadens aufgrund dessen wären Schritte, die den Dwarf deffo spielenswerter machen könnten.
     
    Last edited by moderator: Sep 11, 2016
  7. Kambra

    Kambra Kaiser des Forums

    Endlich mal 4 Kommentar die offensichtlich etwas vom Zwerg verstehen und auch das Problem erkennen, wohoo (y)
     
    semen470 likes this.
  8. Trollinger

    Trollinger Nachwuchs-Autor

    Da hab ich wohl einen Glückszwerg erwischt ;) Duell und Flagge ist wohl dank Eisenzwerg die einfachste Übung, bei Festung wirds eng, da hier die Waldis die Nase vorn haben (auch bei Flagge sind die unangenehm). Aber Brücke zunageln oder Türme und Rammen zerlegen funktioniert doch gut. Ölspur bringt auch gut Punkte und wer das will, stellt sich in die Tesla.
    Zwerg ist nicht OP aber (meine Meinung) sehr einfach spielbar im PvP.
    PvE ist noch simpler, einfach Geschütz oder Tesla stellen und laufen. Essis sind egal, brauch man eh nur bei Bossen. Und ich hab nur einen Durchschnittschar, Einhand mit 1400 Schaden.
     
  9. Tronuadaf

    Tronuadaf Foren-Graf

    Ich empfehle dir mal, den Zwerg nicht als Cheater zu spielen, sondern so, wie er gedacht ist. Sich immer nur eine einzige Taktik in einem Spielmodus rauszusuchen , ist natürlich die Basis aller OP.
    Mitlerweile machen 1hand Dk im PvP soviel Schaden, dass Du sie als Zwerg nur kitzelst.
    An Waldis kommst Du überhaupt nichtmehr ran. Da fliegen die dir 20k Schadensgeschosse nur so um die Ohren. Aber vielleicht spielst Du ja eine Zwerg mit 35k HP und 95% Rüstung + 99% Resis. Dann klappt es.

    Es geht auch nicht darum, dass der Zwerg schwer zu spielen ist, sondern im Vergleich zu den anderen Characteren schlichtweg in 80% aller möglichen PvP Arten auf die Fresse bekommt.

    Klar, Runspeed rein, defensiv rein und dann im Angriff Sturm der Festung ohne Schaden den Scheiss ausnutzen, dass die Türme keinen Schaden brauchen, um umzukippen.
    Das ist punktetechnisch super, von der Spielmechanik aber völliger Schwachsinn, das ein 200 Schaden-Zwerg einen Turm genausoschnell umlegt, wie ein 2000 Schaden Zwerg. Dadurch aber, dass er ziemlich unkaputtbar ist, macht er dann mit 1/10 Schaden das 2-3fache an Punkten.

    Als Sau kann man sich in diesem Spiel immer durchsetzen Trollinger. Davon schreibe ich aber nicht, ich erwarte eine Grundbalance der Charactere und nicht genau eine Skillung für genau eine Art von Wettkampf. Sprich, ich möchte mit jedem Character in der lage sein, vernünftig PvP zu spielen mit vielen möglichen Waffen und Skillungen.
     
  10. Reinould1

    Reinould1 Foren-Grünschnabel

    Mich würde mal interessieren wie mit welchen Skills ihr eure Zwerge spielt. In diesem Beitrag lege ich nur meine Meinung dar, wenn ihr anderer Meinung seid, würde ich gerne den Grund erfahren. Da mich das Thema ansprach, hab ich hier einen Benutzer erstellt und begonnen hier zu tippen. Jetzt mal zum eigentlichen Thema:
    Der gezielte Schuss ist unbrauchbar, da er kaum Schaden austeilt und auch nicht annähernd so effektiv ist wie beim Mage (mehr Schaden und generiert 5 anstelle von 3 Dampf/Mana). Bei den Sprenkugeln sehe ich keine Nutzen, da sie weder Treffen, noch einiges an Schaden machen und sonst auch keinen Nutzen haben. Die Ölpfütze ist Dampfverschwendung, da keiner hineinläuft und nur die Geschwindigkeit reduziert (Vgl: Singu). Dampfkathalysator und Springzwerg sind für mich auch unnötig, da der Kathalysator nur zum heilen sinnvoll sein kann, und der Heal nicht grad was drauf hat. DKs im Vergleich haben viel stärkere Heals, noch dazu mehr (auch wenn sie Nahkämpfer sind). Den Heal hat man vor dem Release besser nutzen können, da man ihn schneller effektiv nutzen konnte. Springzwerg trifft nicht, macht keinen Schaden (weil er nicht trifft) und hat - wie die Ölpfütze - auch keinen anderen Nutzen. Den Raketenflug find ich jetzt nicht so schwach, jedoch ist mir der vom Teleport vom Mage dann doch lieber. Befreien kann eh jede Klasse, als Dampfi darf ich dann weiter fliegen und den Skill, natürlich gegen hohe Dampfkosten, erneut verwenden. Der Mage kann 3 Mal verwenden, wenn er vorher kurz die Gedankenkontrolle gemacht hat. Und dann hat er auch noch volle Mana. Spezialschuss vergleichen meine Freunde oftmals mit snipern. Extrem hoher Schaden, jeder sei Oneshot usw. Vernichtung kann das genauso, mit mehr Schaden. Klar sind die Kosten und der CD höher, aber so OP find ich den Triple-Special-Schuss jetzt auch nicht. Trotzdem für den Zwerg ein Must-Have. Die Rakete ist der vielleicht wichtigste Spell des Dwarfs, da sie die Rüstung senkt, stunned und einen nicht allzu hohen CD von 30 Sekunden hat. Der Eisenzwerg ist der nächste extrem wichtige Skill, da der Zwerg nicht nur brutaler erscheint und erhöhte Widerstände und Rüstung hat, sonder auch immun gegen negative Effekte ist und schneller als normal läuft. Wenn er dann noch mit dem Stun trifft kann es für den Gegner schnell vorbei sein (außer er befreit sich dadurch bzw lässt sich die 10 Sekunden nicht treffen). Er ist damit brauchbar um Flaggen zu holen oder Massen an Gegnern zu töten (neben dem Bleihagel der einzig starke Area-Controll, da Rakete + Spezialschuss nicht soo effektiv ist um Massen zu töten). Der Bleihagel ist für mich ein Nice-To-Have, aber nicht allzu stark in der Arena. Klar rennt ab und zu ein Gegner rein, jedoch ist das nicht so oft der Fall, wie man sich das wünscht. Auch ganz gut, weil er nur einen CD hat (1 Min) und keine Dampfkosten verbraucht. Nun sind die 4 Geschütze an der Reihe: Das Mechanische ist vorteilhaft, einfach überall. Der Schaden ist zwar nur bei 75 %, jedoch trifft es relativ gut im PVE und lässt Gegner im 1v1 nicht stillstehen. Das Automatische macht mehr als das doppelte an DMG (175 %), jedoch kann es nur in eine Richtung schießen und ist im PVP somit nicht sonderlich stark. (Anmerkung: Ich spiel fast nur 1v1 im PvP). Das Taktische Geschütz kann mich nicht überzeugen, da es nicht sonderlich DMG macht bzw man ziemlich Schaden einstecken wird, wenn man die Kugeln zum Gegner zieht). Das einzig starke daran könnte der gewonnene Dampf sein, wobei das einiges an Zeit in Anspruch nimmt und man bis dahin dann oft tot ist.Das letzte Geschütz, das Teslageschütz könnte sich als noch sehr starker Spell entpuppen, jedoch kann ich dies noch nicht wirklich beurteilen. Ich bin erst 48 und kenne daher die Immunität gegen Stuns noch nicht. Ins Tesla läuft keiner hinein, außer vll ein gestunnter DK durch die Rakete). Dadurch sind die 200 % Dmg nur fürs PvE zu gebrauchen. Die Immunität durch 2 Geschütze kann jedoch vll später noch bei Bossen von Nutzen sein.Alles in allem ist das ganze sehhhhr kostspielig in Sachen Dampf (100 der Eisenzwerg, 50 je Geschütz) und man bekommt dadurch nicht viel auf einmal aufs Feld (außer man spielt nur auf Dampfregen und Max-Dampf). Defensiv kann man den Dwarf nicht wirklich spielen, da dann die Reichweite und der Schaden flöten geht, wenn man 1H und Zange/Schild spielt. Für mich ein etwas zurückhaltender DMG-Dealer, der jedoch Dmg über Zeit und keinen SofortDMG wie der Mage verursacht. Als Tank nur 10 Sekunden beim Flaggeholen im eisernen Zwerg.
    Nun würde mich interessieren wie ihr mit welchen Skills ihr eure Zwerge spielt und was ihr von meinen Fakten haltet.

    Reinould
     
  11. semen470

    semen470 Forenfreak

    @Reinould1

    Maestro, könntest du mal bitte Absätze einfügen. Danke im Voraus.
     
    Last edited: Sep 7, 2016
    Lonligrin likes this.
  12. leolixtar

    leolixtar Nachwuchs-Autor

    Also dann will ich mich auch mal zu dem Thema hier äußern. Im PvP ist der Zwerg
    auf gar keinen Fall op, allein schon weil der Radius der Geschütze generfed wurde.

    Da könnte man sich eher über Waldläufer bzw Magier aufregen, die einfach 1 Feuerball mit zweihand hitten und du bist Geschichte, ähnliches gilt mit dem explosiven Pfeil vom Waldläufer, aber darüber will ich mich jetzt nicht wirklich aufregen.

    Zum Thema PvE muss ich allerdings sagen, dass hier größtenteils absoluter Schwachsinn geschrieben wurde meiner Meinung nach. Wenn ich das schon lese Zwerge useless in PvE da bekomme ich Krämpfe.

    Zwerge outdamagen die anderen Klassen im easymode. Meine Kumpels und ich farmen immer zu dritt, einer ist Drachenkrieger, einer Magier und ich bin der Dampfi. Wenn wir q3 auf tödlich farmen zieht der DK immer alle Monster zusammen, der Mage macht die singus und dann gehts los ich mache meinen Bleihagel stelle zwei automatische Geschütze und ein Tesla Geschütz und die Monster sterben unglaublich schnell.

    Der Magier macht mit seinen Eisphären nicht soviel Schaden wie ich mit meinen Geschützen geschweige denn in einem annähernd so großen Bereich wie ich. Wenn die normalen Monster nach und nach in Wellen gestorben sind und nur noch die "Minibosse" vorhanden sind, kann man sich wieder Die Frage stellen wer mehr Schaden macht, oh wer hätte das gedacht natürlich die Zwerge, bei Bossen kann es nämlich niemand mit Zwergen aufnehmen.

    Meiner Meinung nach reicht es schon wenn man von einer 5er gruppe ausgeht: 1 DK, 1 Mage (vllt. auch 2) und natürlich der Rest Zwerge. Dampfis gehen natürlich nur auf wenn man einen kompetenten DK hat der die Monster auch beisamen hält aber dann kann jede andere Klasse einpacken was Schadensoutput angeht. Außerdem haben Zwerge es auch schon bei den Items viel einfacher hier muss nämlich nur auf Schaden und Attackspeed geachtet werden mehr braucht der Zwerg nicht.

    Grüße leolixtar
     
    Last edited: Sep 9, 2016
  13. Shichisei

    Shichisei Freiherr des Forums

    Du darfst dich ja gerne äußern, aber nutze doch bitte Absätze.......
     
  14. Dejavu

    Dejavu Foren-Herzog

    Das Einzigste was ich OP findee bei den Zwergen dass sie aus allen Rohren feuern mit ihren Geschützen,
    man sie aber auf der Minimap nicht mal orten kann.
    Daher sollte sobald ein Zwerg seine Geschütze aufstellt auch als roter oder blauer Punkt, je nach Seite , auf der Minimap auftauchen.

    Ansonsten kann ich nicht behaupten und auch nicht generalisieren dass Zwerge zu Op sind.
    Jeder ist so stark wie er sein char ausbaut und spielt , mehr nicht.
    Lediglich die ersten zwei Sätze find ich zu beachten
     
    Last edited: Sep 9, 2016
    semen470 likes this.
  15. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Nana.. andere Meinungen mal tolerieren oder?
    Siehste.. du hast immer ein Drachenkrieger dabei, und wie sieht's farmen ohne aus?
    Gibst du keinem Newbee ne Chance sein DK Char spielen zu lernen?
    Ich geb's ja zu.. mir sind Gilden DK's auch lieber.. zu viele DK's die noch lernen müßen.
    :rolleyes:

    Im allgemeinen streitet hier niemand deine "Idealfall Runs" ab. Nur sieht's nich immer so aus.
    Da haste auch mal Gruppen wo der DK und Mage nich harmonieren, wo der Tank DK mit
    seiner dicken Def einfach zum Boss rennt und der Rest hinter ihm doof da steht +
    bei den Mopmassen den Boden knutschen. Wenn dann der DK noch meckert wo man bleibt..
    ja dann klickt es mich auf X und Tschüß du tolle MMO Gruppe.
    Wie gesagt.. nich jeder Tank DK issn Profi oder man hat keinen Tank DK gerade online.
    Und genau da versagt deine Theorie, denn fällt der DK aus willste doch auch zocken oder?


    Genau wegen solchen Aussagen wurde der Abbau Radius ja schon verkleinert.
    Wenn man dich so liest.. müßte der Zwerg ja direkt am Turm stehen und ihn bedienen.
    Aber dann können wir ja gar keine weiteren Türme mehr aufstellen. :eek: :p
     
  16. leolixtar

    leolixtar Nachwuchs-Autor

    Ich spiele grundsätzlich nur mit meinen Kumpels zusammen, mit randoms hatten wir drei bis jetzt größenteils nur schlechte Erfahrung. Wenn ich farme, will ich das es schnell und reibungslos geht, ich würde nie oder sehr ungerne in eine Gruppe ohne DK gehen, solche Gruppen ergeben meiner Meinung nach auch wenig Sinn.

    Warum sollte man Zeit verschwenden, wie gesagt es geht darum das man eine gute Gruppe hat, diese voraussetzung sollte natürlich gegeben sein und in diesem Fall ist der Zwerg unschlagbar was Schaden angeht, dass merken wir bei uns in der Gruppe auch, dass ich als Dampfi wesentlich mehr Schaden mache in jeglicher Hinsicht.

    Wenn meine Kumpels nicht online sind bzw. ich weiß ich bekomme jetzt keine gute Gruppe spiele ich PvP oder mache andere Sachen die auch solo sehr gut funktionieren. Warum sollte ich ohne DK spielen, dass ergibt überhaupt keinen Sinn, dann spiele ich lieber gar nicht oder mache wie gesagt solo einige Sachen, dso ist ja vielseitig.

    Habe jetzt hier auch mal ein paar Absätze reingebracht, lässt sich nun hoffentlich entspannter lesen.

    Grüße leolixtar

    Nochmal zum Thema andere Meinung tolerieren, warum sollte ich so einen Nonsens tolerieren? "Zwerg in der Gruppe uneffektiv" das ich nicht lache. Also erstmal der Drachenkrieger hat den Tauntskill nicht ohne Grund und wenn man mit Leuten zsm. spielt die diesen nicht effektiv nutzen dann ist das euer Problem, dieser ist gerade dafür da die Monster in die Schadensquellen zu locken und das Bosse ständig weglaufen ist mir auch neu.

    Mit dem nötigen Attackspeed (Mehr Dampf durch autoattacks) kann man easy peasy 2 automatische Geschütze und 1 Tesla Geschütz die ganze Zeit im Kampf behalten, diese machen enorm hohen Schaden pro Sekunde da kann keine andere Klasse mithalten, dass noch kombiniert mit einer Singu na dann gute Nacht. Das mit dem auf Kadaver schießen kann ich nicht nachvollziehen.

    Man pullt riesige Mengen von Monstern zsm. (in q3 ist da ganz schnell der ganze Bildschirm mit Monstern gefühlt) und stellt dann die Geschütze auf da ist nichts mit nach 1 sek alles tot, so bleiben die Geschütze auch ihre Zeit stehen bis nach und nach alles gestorben ist (so große Monstermengen müssen auch erstmal in die Geschütze laufen), die Minibosse (hier ist der Zwerg natürlich wie oben schon erwähnt auch am besten) dauern natürlich länger, die Trashmobs fallen ja sehr schnell um. Bei Bossruns genau das gleiche 3 Geschütze die ganze Zeit und auch hier hält logischerweise der DK die Aggro, nix mit "weglaufen".

    Wenn hier der Zwerg so schlecht dargestellt wird, na dann zeigt doch mal eure Gruppe die das besser hinbekommt, mit euren "so tollen" Magiern und Waldläufern.
     
    Last edited by moderator: Sep 11, 2016
  17. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Weil es DEIN easy peasy Nonsens is.
    Du versucht hier Leuten die jahrelange Dampfi zocken zu erklären wie er funktioniert.
    Bissl albern oder? Und wenn du zu dritt in ein Dungeon gehst und dadurch deine Kanonen
    genügend Zeit zum killen haben, wir dagegen in 5er Gruppen alles ratzfatz wegpflügen..
    ja wer is dann der der etwas falsch macht?
    Nimms mir nicht übel.. aber unsere Gruppen machen halt Schaden.
    Genauso wie andere Dampfi Gruppen hier, die von ihren Erfahrungen berichten.

    Wäre mal Zeit das du über dein Tellerrand für alle Dampfi redest und nicht nur von
    deiner 3er Truppe, wo du ja alleine kneifst und nicht zockst, wenn dein DK offline ist.
    Ist dein Dampfi da etwa uneffektive?

    In diesem Sinne
     
  18. Rolfid

    Rolfid Stammspieler

    Spiel zwar selbst einen dk und keinen Dampfmechanikus aber ich halte im PVP alle Klassen für ziemlich ausgeglichen.
    Im Pve mag der Dampfmechanikus zwar ziemlich stark erscheinen aber es profitieren ja in der Regel alle von ihm. Von daher halte ich den Post für sinnlos.

    Ps: Auf hate (PvP ist nicht fair etc antworte ich nicht)
     
    Last edited: Sep 11, 2016
    Trollinger and semen470 like this.
  19. leolixtar

    leolixtar Nachwuchs-Autor

    Ich habe das Gefühl das ich hier gegen eine Wand schreibe. DU bist hier der alberne, ich habe extra alles so sorgsam aufgeschrieben damit solch dämliche Fragen/Antworten wie von dir vermieden werden, hat ja leider nix gebracht. Ich spiele auch schon seit 3-4 Jahren dso und "nimms mir nicht übel wir machen halt Schaden" abgehobener gehts ja wohl nicht *würg*.

    Ich habe mit grünen Essenzen 5600 Grundschaden, spiele nicht 24/7 dso, habe nicht hunderte Euros investiert und auch zwischenzeitlich lange Spielpausen gehabt. Ich bin damit zufrieden und denke nicht das das wenig Schaden ist. AUßERDEM geht es hier um PvE Effizienz und das solltest du als "Forums-Meister und selbsternannter DSO Profi" wissen. Es gibt also nicht den Fall ohne DK wenn man von Effizienz spricht, da der tauntskill viel zu gut ist und selbst wenn die Monster sehr schnell sterben macht der Zwerg seinen Clear sehr gut. Der Zwerg ist im PvE also sehr wohl effizient.

    "alleine kneifen" ich weiß nicht ob ich weinen oder heulen soll. ES GEHT UM EFFIZIENZ!1!111 vielleicht hast du es ja jetzt verstanden, ohne DK ist es nicht effizient! Warum um Gotteswillen sollte ich ohne DK farmen wenn es hier um Effizienz geht. Das ist ja als würde man ein Produkt für 100€ kaufen und beim Laden nebenan bekommt man es für 50€. Nochmal zum vierten mal solo sehe ich mit dem Zwerg auch keine Probleme und komme damit gut zurecht (aufkeinenfall uneffektiv). Oben habe ich schon einige Dinge genannt was ich da so mache. Wenn du Held jetzt wieder mit "Mimimi was machst du ohne deinen DK" und anderen sinnlosen Antworten kommst ist diese Diskussion für mich vorbei.

    ***
     
    Last edited by moderator: Sep 11, 2016
  20. graz100

    graz100 Forenfreak

    Was du in diesem Thread hier abziehst ist Unterhaltung der Extraklasse.
    Redest Blödsinn wie sonst was, widersprichst dir selbst ohne Ende und redest als hättest du Ahnung von irgendwas.
    Nach deinen Textem zu urteilen wage ich zu behaupten, dass du noch nie in deinem Leben einen Dampfi gespielt hast.

    Ja, der Zwerg macht ordentlich Schaden.
    Ja, der Zwerg ist stark.
    Ja, die Geschütze vom Zwerg ballern fett rein.

    Aber deshalb ist man als Zwerg noch lange nicht per se OP.
    Im PvE ist der Zwerg (von Bossen abgesehen) so ziemlich die uneffektivste Klasse, wenn die anderen "DDs" (Magier, Waldis) auch nur einigermaßen Schaden machen und der Tank nicht zu dumm für alles ist.

    BSP:
    Durschnittsgruppe:
    1 DK, 1-2 Magier, 1-2 Zwerge, 1-2 Waldis;

    Wenn sich die Spieler in einer Konstellation von 1 DK, 2 Magiern, 1 Waldi und 1 Zwerg auch nur ein bisschen absprechen und logisch denken können, dann zieht der DK Aggro, ein Magier setzt eine Singu und beide ballern mit der Eissphäre und der Waldi setzt die Dornenschneise und ballert mit Explo/Präzi rein. Bis der Zwerg da seine Geschütze gestellt hat sind die meisten Mobs down.
    (Nicht zu vergessen, dass der Durschnitts-Zwerg in diesem Fall fast keinen oder keinen Dampf mehr hat, welcher auch erst wieder aufgebaut werden will. Mit der niedrigen Regeneration vom Zwerg auch nicht eben ein Kinderspiel.)
    Bei sehr sehr großen Mobgruppen geht das vllt nicht so schnell, aber solche sind eher die Ausnahme als die Regel.

    Und jetzt nehmen wir nochmal den Fall auf, dass ein Zwerg alleine farmt. Denn auch wenn du ja angeblich nie ohne DK herumrennst, weil es dir ja um Effektivität in allen Dingen geht, kann man als Zwerg nicht besser (eher schlechter) solo farmen als mit anderen Klasse.
    Klar, es geht auch als Zwerg solo ganz okay. Wenn man als Zwerg aber solo farmen will braucht man nicht nur Offensive, die bringt dir rein gar nichts wenn du von jedem Mob Onehit bist. Und als Durchschnittszwerg hat man mit halbwegs guter Def eine Offensive, die man mit einem Durschnittswaldi, DK oder Magier auf Solofarming vergleichen kann. Solo komme ich als Magier (oder auch mit meinem DK) wesentlich besser durch als ich (und auch andere) mit ihrem Zwerg, obwohl sie in einer Gruppe mehr Schaden machen würden als mein Magier.

    Ergo: Zwerg im PvE uneffektiv, außer bei (recht seltenen) sehr großen Mobgruppen.
    Und um auf deine Worte einzugehen:
    Du pochst auf dem Wort Effektivität herum wie sonst was, rennst aber laut eigener Aussage immer nur mit einer 3er Gruppe herum.
    Jetzt ernsthaft, liest du selber auch was du schreibst? Oder bist du zu dumm um zu verstehen, was "effektiv" heißt??


    Bei Bossen siehts anders aus, da kann man nichts sagen.
    Sobald der Tank den Boss einmal an einer Stelle hat kann der Zwerg dank seinen Geschützen echt fett Schaden machen, da kann weder Magier noch Waldi oder 2hand DK mithalten, wenn der Unterschied zwischen den Stats nicht zu krass ist.


    Im PvP ist der Zwerg aber (bis auf einige wenige Ausnahmen) nicht wirklich zu gebrauchen. Einzig und alleine im 6v6 ist der Zwerg viel zu stark, wenn da ein einigermaßen guter Zwerg im roten Team ist der weiß, was er machen muss, dann hat rot in 99% der Fälle schon gewonnen. Ansonsten ist der Zwerg noch in 5v5 ganz okay, vorausgesetzt besagter Zwerg ist darauf geskillt, die Flagge zu holen.
    Dadurch dass man den Schüssen eines Zwergs ziemlich leicht ausweichen kann, hat man als Zwerg keine reelle Chance, gegen einen Magier/Waldi/DK mit gleichwertigen Stats zu gewinnen, vorrausgesetzt beide spielen auch in etwa auf dem gleichen Niveau.

    Hab ich was vergessen??? Schreibs mir bitte wenn ja, ich werds vermutlich nie lesen, weil es mich ganz einfach nicht juckt.
     
Thread Status:
Not open for further replies.