Feedback Feedback zum Release 209

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Saelyria gestartet, 30 Mai 2018.

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  1. Carcazónne

    Carcazónne Guest

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    Wie immer lese ich deine Posts gerne, nur falls dieser teilweise "Spuren von Ironie" beinhalten sollte, würde ich die ein klein wenig deutlicher heraus stellen,... die Mods und der Betreiber verstehen dich sonst vllt. falsch, und das möchte ja Keiner,... würde ja das Feedback verfälschen (Ironie aus) :eek: :p

    Mein Feedback zum Release selbst gibt's (wenn überhaupt) später, im Moment hab' ich nicht mal mehr Laune, mich durch die ewig langen Patchnotes zu wälzen, geschweige denn zu spielen. :rolleyes:
     
  2. Hayagriva62

    Hayagriva62 Stammspieler

    Guten Morgen,

    muss auch wieder mal meinen Senf dazu geben :p. Ok, gestern habe ich nur eingestellt und mir ist nicht ganz wohl gewesen auch nach einem Test in Q1 auf Schmerzhaft solo hat es "plumms und platsch gemacht :eek:". Naja, da ich ja sowieso kein großer Held bin (obwohl ich schon seit 2012 spiele:D hab gerade 11.500 Schaden und 23.000 LP mit meiner Magierin, nach gestern aber höher als vorher) in der ZW bin, hänge immer noch bei Bearch fest (ich hasse Bearch :eek:) und es wird noch Jahre brauchen da durch zugehen :D. Habe aber jetzt eben mal die Wüste auf schmerzhaft getestet und was soll ich sagen :rolleyes: komme besser durch, mit Grüner, als vorher.
    Mal weiter schauen wie es sich entwickelt :rolleyes:;).

    Viele Grüße
    Hayagriva62
     
  3. *hemsut*

    *hemsut* Forenanwärter

    Ich weiß gar nicht wieso alle so meckern? In unserer Gilde spielen ab sofort (lol) alle nur noch in Gruppe und wir ballern alles weg was kommt. Ohne Probleme. Ausserdem find ich die Gruppentalents sehr gelungen.

    Ach jo, gib aber noch einen Bug .

    Die Runen des Wissenssuchers funktionieren nicht.

    ok für Solo Player ist es hart. Das gebe ich zu.

    Gruß
    hemsut
     
    thermogoth und Hayagriva62 gefällt dies.
  4. DerHumunkulus

    DerHumunkulus Forenmogul

    Das hat sicher niemand getestet. Da wurdes Stats mit der Gießkanne verteilt in der Hoffnung, daß das schon irgendwie passt.
    Passt aber nicht !!:mad: Mir kommt es so vor, als laufe ich mit ´nem 50-er Char auf 55-er Inf 2 Gegend. Das hat jetzt nix mehr mit Spielspaß zu tun ! :(:(
     
  5. ωσσdιηιѕ

    ωσσdιηιѕ Junior Experte


    Ich könnte so losschreien wenn ich sowas lese.

    Ich habe Wochen / Monate meine *** Items gecraftet um einigermassen klar zu kommen.
    Dann biste endlich auf 34 k damage und kannst auch mal etwas alleine spielen, dann wird halt mal ein release eingeworfen das den Dwarf komplett zum Super-Noob macht.

    Gute Arbeit Big Point.

    Ich habe dann jetzt noch 6 k Ticks. Ich will ja gar nicht sagen das ich da nicht wieder hinkommen kann aber ich muss den ganzen Dwarf dafür umbauen auf Crit.
    Welcher *** hat sich das denn ausgedacht ??????
    Mein Magier wird stärker von alleine mit dem Release, dem Ranger geht es auch nicht schlechter und der Dwarf wird auf : "Ich geh dann mal auf Kingshill Niveau farmen ", zurück in die Steinzeit geschossen.

    Ganz Ehrlich ! Das Entwickler-Team können sich Ihre ach so tollen Briefe sonst wo . . . aufhängen . . .

    Die gehören auf die Galeere !!!

    Ach übrigens . . .

    Ich bin dann mal weg !
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 31 Mai 2018
    axtman77 gefällt dies.
  6. DerHumunkulus

    DerHumunkulus Forenmogul

    Diese Schlüssel hab ich gestern aus den Mobs im Circus bekommen :rolleyes:
     
  7. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    im test server bereich kamm nie ne antwort

    is das gewolt das die 3 grimages von map 2 nicht mehr zu bossen zählen?
    wenn ka würd ich gern wissen warum
     
  8. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Da ich nun Gelegenheit hatte ausgiebig zu testen, sowohl PvP als auch PvE, kann ich nur sagen, PvE solo macht Spaß. Auch wenn ich es immer noch einen Tick zu einfach finde. Und das spiegelt nur meine persönliche Meinung, da ich nach wie vor finde, dass es nicht möglich sein sollte Bosse auf infernal 3 mit mittelmäßigen Chars solo zu farmen. PvE im Gruppenspiel...hach was soll ich nur sagen, einfach lachhaft, Infernal 3 Bosse fallen in unter 10 Sekunden um...Aber gut, für die Spieler die jetzt solo nicht zu recht kommen, schon eine Möglichkeit den Char durch die ZW zu bringen. Gruppentalente noch nicht wirklich getestet, da zu wenig Punkte vorhanden :p Insgesamt sind die Bosse zu einfach, selbst Mortis auf infernal 3 mit ein bisschen Optimierung im Wissen nicht wirklich schwer mit 100k HP :rolleyes: Aber ich denke, da werden in Zukunft seitens BP noch Überraschungen auf uns zukommen, denke nicht dass sie den Wissensbaum für die aktuelle Monsterstärke implementiert haben...

    PvP...Ja was soll ich sagen.. Eisgeschoss Spamm da, Eisgeschoss Spamm dort...Einfach nur traurig, dass BP es nicht schafft, dem Mage endlich mehr burst dmg zu geben bei den Skills und das Spammen endlich abschafft. Eisgeschoss 1 Hit 100% dmg, fertig und basta. Feuerball 250% dmg zu 40 Manakosten und gut ist. Leider hat der 1 Hand Mage eher noch verloren mit dem Release, zu Gruppe supporten und auch da Eisgeschoss spammen, zu mehr reicht es da nicht. Schade, war aber durch den geringen burst dmg abzusehen und wer sich mit Ausnahme von DK mit der Eissphäre treffen lässt, hat es auch verdient umgehauen zu werden..:rolleyes:

    Beim 1 Hand DK ist die Schwächung schon spürbar, der 1 Hand Ranger hat ihm den Rang abgelaufen. Ich verstehe auch nicht, warum man diese Klasse im PvP noch einmal so ordentlich pusht, zumal sie von den defensiven Werten nicht viel hinter dem DK sind. 1 Hand Zwerge einfach nur nervig, wie sie sich hinter ihren Geschützen verstecken und als Block nutzen und noch heilen, wirklich stark aber nicht.

    Q7 und Q8 Set im PvP für alle Klassen deaktivieren oder aber wie oben geschrieben für Mage überarbeiten.
     
    Faudlaer, Jeremias und .-BadBoy-. gefällt dies.
  9. gl0309

    gl0309 Laufenlerner


    Also ich Spiele Ranger und muss sagen, jetzt hab ich mehr Grundschaden, mehr Krit, mehr leben, mehr Deff. aber es ist mir nicht mehr möglich ZW zu spielen obwohl ich vor r209 einige maps in der Rangliste solo mit Bronze belegte und das ganze ohne große Probleme. (Ohne Boss Klarerweise)
    Jetzt spiel ich Immergrüne Oase und die schaffe ich nur auf Normal, nichteinmal auf "Schmerzhaft"
    Gruppenzwang ist nun angesagt ^^ so kann man nicht nur ein bisher gut funktionierendes spiel Ruinieren sondern auch eine ganze Firma in den Ruin Treiben (mit Anlauf).

    Da kommst um 18h nachhause , willst ne runde gemütlich zocken und dann sowas. Gilde is keiner da weil die schon den ganzen tag gespielt haben und da stehst nun alleine da und MUSST dir irgendwelche Leute zusammenwürfeln. Welcher *** ist dieser Irrsinn nur entwichen? ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 Mai 2018
    Sternfeuer und looni12 gefällt dies.
  10. kassim

    kassim Foren-Graf

    mein fazit konnte vor re209 problemlos infernal 1 mit meinem zwerg laufen ist aber jetzt nicht mehr machbar und die gruppen talente beim zwerg sind mülles wurden sachen als auslöser genohmen die kaum bis keiner geskillt hat eisenzwerg und ölspur genauso der dampfkatalysator müssen geändert werden
     
  11. Sh1tmaster

    Sh1tmaster Forenmogul

    Erhöht die Droprate der Heilssphären auf das alte Niveau!
     
    Sternfeuer, FrecheZicke und Killerking gefällt dies.
  12. АЛИ46

    АЛИ46 Junior Experte

    Das beste Update !!!
     
  13. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Dann lies mal den Post über Dir! :)
    Wenn das ein mittelmäßiger Char schafft dann bewege ich mich wohl schon 'unterirdisch'!

    War eben mal mit DK Kleeblatt PvP Duell, dabei habe ich gemerkt mit Bodenbrecher kann ich Zwergis Geschütze betäuben den Wächter vom Magier aber nicht. Das nenn ich mal Ausgewogenheit!
     
  14. Viki

    Viki Admiral des Forums

     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 31 Mai 2018
  15. .-BadBoy-.

    .-BadBoy-. Kenner der Foren

    Hallo Freunde der Nacht,

    Ich werde mal nach 2 tage testen auch was dazu schreiben.

    Positiv:
    Endlich ist BP auf den richtigen Weg.
    Warum?
    Weil ich schon immer bemängelt habe das Charaktere solo alle Schwierigkeitsgrade spielen können, und Gruppen umso mehr Mitglieder umso schwieriger wurde es.
    Nun ist es endlich umgekehrt. Man kann zwar immer noch solo spielen aber es wird einen nicht mehr so leicht gemacht.
    So wie es sein soll!!! Da gebe ich Viki sogar Recht :p!!!

    Durch die neuen Wissenspunkte Verteilung endlich mehr Möglichkeiten seinen Charakter zu Personalien. Und nicht wie früher 90% alle Charakter gleich, kennt mein ein dk kennt man alle usw.
    Also im allgemeinen super!

    Nun zum negativen:
    Durch meinen Livestream gestern habe ich erfahren das man in den unteren Level Bereich schon bei kleinen Gegnern Probleme hat, das muss wieder geändert werden weil woher sollen die Frischling den die Items und Ressourcen herbekommen. Im End Level Bereich ist das was anders aber alles darunter muss wieder leichter werden.

    Und was die Heil Murmeln betrifft muss auch wieder da hin wo es vorher war. Man hat zwar über die Zeit, zumindest ich, genug Heiltränke angesammelt aber die sollten ja nun nicht in den ersten 10tagen alle werden nur weil es keine heil Murmeln mehr gibt.
    Zumindest zu wenige.

    Und nun zu den Monster Eigenschaften. Die Infos welche Monster was für Wiederstand, Schaden, und Leben sie haben, müsste man irgendwie anders anzeigen können. Die Zeichen unterm Balken sind teilweise einfach nur schlecht oder keine Ahnung find die halt Müll. Vielleicht einfach den Lebens Balken mit Feuer ummanteln wenn sie Feuerschaden austeilen oder bei Natur eine grüne Aura um den Lebens Balken der Monster usw usw.
    Und führt endlich Zahlen in den Lebens Balken ein damit man auch mal sieht was da abgeht. Es nützt nix wenn Schadenswerte bei Attacken ubern Bildschirm flimmern wenn oben bloß roter Strich mit Namen zu sehen ist.

    Also mein ganz persönlicher Fazit:
    Es ist gut mit Schwächen. Ihr habt jetzt die Möglichkeit schnell die Sachen zu ändern was die Monster Stärke im unterem Level betrifft und die Heilung im Form von heil Murmeln und dann sieht das schon echt supi aus.

    Nun noch was zu den Zwergen.
    Wie das nun im einzelnen ausschaut und sich spielt kann ich als ehemaliger Magier und jetzt 2hand dk nicht sagen.
    Aber eins weiß ich, Zwerge waren die jenige die extrem im PVE ausgeteilt haben.
    Ich weiß es noch ganz genau was damals beim Dragan Event (das wo es noch so viel Draken gab) ablief.
    Wir hatten eine starke Gruppe die Dragan auf höchster Stufe legen konnte aber halt so lala, es war kein Zwerg dabei.
    Durch Zufall haben wir einen Zwerg aufgesammelt der nach einer Runde gesagt hat „ich gehe mit dk rein und ihr kommt zum nach looten. Was soll ich sagen er hat mit grünen Essenzen den Drakan weggeballert als wäre es ein kleiner Fliegenschiess.
    Und so war es auch in allen anderen Boss Instanzen. Und das alles ohne kritische Treffer usw., dadurch auch keine Nachteile bei den zwischen Welten ab infernal 1 was krit usw betrifft.
    Und nun wurde er endlich, meiner Meinung nach, angepasst wo alle anderen Charakter Klassen stehen.
    Sicherlich ist es Ärgerlich nun sein Zwerg umzubauen, aber ich denke mir wenn man auf krit geht wie alle anderen auch und immer noch 20k schaden und mehr raus haut das er dann genauso stark ist wie andere.
    Und PVP, sorry interessiert mich nicht die Bohne weil das eh alles in dem spiel kaputt macht. Weil es wird immer eine klasse geben die da OP ist.
    Warum?
    Weil es eigentlich unterschiedliche Klassen sind die da gegeneinander spielen. Da müssen andere Modis her als Duell oder 3 hauen 3 Quatsch mist. Flagge usw geht so und das andere Ding da.
    Aber naja wie gesagt nicht mein Fall…


    In diesem Sinne, man sieht sich…
     
    thermogoth gefällt dies.
  16. *Frosch*

    *Frosch* Lebende Forenlegende

     
    FrecheZicke gefällt dies.
  17. Viral

    Viral Ausnahmetalent

    rechne mal selber nach. wenn du 1000 wissen am tag schaffst, aber 1.900.000 brauchst, dann sitzt du da 5.2 jahre dran. als normaler spieler brauchst du also ewig. selbst wenn es nur 5.000 am tag sind, brauchst du 1 jahr. es ist also noch viel zu früh, die stats der mobs so extrem anzupassen, wenn viele gute spieler damit wieder probleme bei inf1-2 haben und inf3 abhaken können.


    @Saelyria
    hab mir die patchnotes mal durchgelesen. wo steht da bitte, dass beim waldi der effekt vom verlangsamen (von jagdpfeil) bei bossen wegfällt bzw nicht mehr wirkt ?




    naja, werd wohl eh nach langer zeit dann aufhören mit diesem spiel. kein bock mehr auf bp's art
     
  18. .-BadBoy-.

    .-BadBoy-. Kenner der Foren

    Ach mein kleine Frosch :D nimm doch nicht alles auf die Gold Waage!!! Gestern hab getestet und heute auch schon also sind es 2 Tage es steht doch nicht 24h da.
    Und man brauch keine 24h am stück um diese infos die ich brauch im ein feadback abzu liefern.
    Und wenn es das einzige ist was dich dazu anregt eine antwort zu schreiben, hast du eindeudig zu viel Zeit hier im Forum usw..
     
    thermogoth gefällt dies.
  19. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Ich kann deinen Unmut wirklich verstehen. Dieses Release ist definitiv auf Endgame-Chars ausgelegt. Diese profitieren davon und stehen meist besser dar, während kleinere Chars oder Neu-55er erstmal in die Röhre schauen, und feststellen, dass die Noob-Leiter nach unten noch ein paar Sprossen hat.

    Allerdings hatte sich das mit dem Krit für den Zwerg sehr früh angekündigt - eine Überraschung gab es mE in diesem Punkt nicht.
    Und nachdem ich meinen Zwerg gestern wissenstechnisch geskillt habe, muss auch ich feststellen, dass ich - nur rein von den Zahlen her - besser gestellt bin. Ein Test auf den Maps offenbarte jedoch, dass es alles nur relativ ist. Von diesem Char aus gesehen, will ich nicht sagen, dass es unspielbar ist - in Gruppe jedenfalls genauso gut/schlecht, wie vorher auch.
    Solo....mE die totale Katastrophe - ich würde sagen, ein Griff ins Klo.

    Ich finde es leider nicht so schnell wieder, aber es wurde von offizieller Seite angekündigt, dass sich die Monsterstärke ändern wird. So hieß es sinngemäß: wir wollen nicht einfach nur die Monsterstärke komplett erhöhen, sondern besondere Fähigkeiten einbringen.

    Was, bitteschön, habt ihr von eurem eigenem Gefasel nicht verstanden? Ich vermute mal, da ist euch was aus dem Ruder gelaufen. Mit mehr Dmg, mehr Leben und zudem Krit auf den Geschützen wird es schwieriger die Mobs zu killen. Und das, obwohl in euren Patchnotes steht, dass sich Off- und Def-Werte der Gegner reduzieren. Kann durchaus sein, dass ich dumm bin (abstreiten will ich das nicht), aber ich fürchte, hier besteht Erklärungsnot seitens des Betreibers.

    Letztlich denke ich aber, dass ich auf ein Statement verzichten kann. Im Entwicklerbrief wurde ja auch geschrieben, dass dieser unpassende, unsägliche und total frustrierende Glücksfaktor in diesem Spiel reduziert wird.
    Immer noch dieser d*****e "Von - Bis"-Drop. Jetzt auch beim Wissen. Ganz großes Kino.
    Ich stelle mal eben für mich fest - so rein spekulativ:
    1. Ihr wisst nicht, wovon ihr redet, oder Demenz-sei-Dank könnt ihr euch nicht daran erinnern
    2. Wenn CMJesse das Spiel so gut beherrscht, wie die englische Sprache, habt ihr den richtigen Ansprechpartner
    3. Schaltet mal den "GodMode" ab, wenn ihr euch tatsächlich mal in euer eigenes Spiel verirrt. Dann wisst ihr auch, was da abgeht.

    Also.....wenn ihr der Community einen Gefallen tun möchtet: verschont uns in Zukunft mit irgend welchen Lippenbekenntnissen.
    Ihr habt Sachen geändert, die keiner gefordert hat. Somit könnt ihr das nicht aus dem Feedback unsererseits gezogen haben. Ihr macht eh was ihr wollt, und damit es so aussieht, als würdet ihr tatsächlich etwas tun, was die Com wünscht, schmeißt ihr uns solche Sachen, wie "Waffeneffekte" vor die Füße. War ja gewünscht....ziemlich lange her, aber gewünscht.
    Sicherlich gab es in der Vergangenheit wirklich gute Dinge, die ihr gebracht habt, aber an Dinge, die wirklich den Spielspaß fördern würden, da zeigt auch ihr vehement Beratungsressistenz.

    Mein Vorschlag zur Güte: Macht mal Urlaub...so 3 bis 10 Jahre….alle zusammen. Und vergesst den kleinen Jesse nicht. ***

    Edit:
    @Viki : der ist auch ziemlich OP. Das ist einer der Zwerge, der sich über dies Release keinen Kopf macht. Der war vorher schon auf Krit mit über 30k-Dmg
    Mein Zwerg macht effektiv z.B. nur die Hälfte des Schadens - eher so VW Käfer Modell ^^
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 31 Mai 2018
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  20. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Das mag schon sein, dass der OP ist. Allerdings bezweifele ich dass er über meine Stats im PvE kommt, da habe ich aktuell iwas mit 39k dmg und trotzdem brauche ich paar Sekunden länger! :p

    Und jetzt mal ernsthaft, ich verstehe dein Dilemma schon. Nur muss man auch sagen, dass wir alle ja noch mit sehr mickrigen Punkten im Wissensbaum rumrennen... Sobald man da mehr zur Verfügung hat, wird es auch für alle einfacher. Dass schwächere Spieler jetzt solo Schwierigkeiten haben, glaube ich gern. Wird sich aber wieder einpendeln nach einer gewissen Zeit, war bei jedem lvl cup auch so. Nur, sind Zwerge zumindest im PvE nach wie vor das NonPlusUltra, auch wenn jede Klasse in der Lage ist die Bosse in Sekunden zu farmen, zumindest mit roten Essenzen.
     
    Jeremias, Icke und .-BadBoy-. gefällt dies.
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