Feedback Feedback zum Release 220

Discussion in 'Archiv Rest' started by katbac, Jul 4, 2019.

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  1. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    als erstes, das ist unsinn!
    wenn du das set zu stark findest, dann nutze es doch nicht und wenn du es nicht nutzt, kann es dir doch boogie sein, als solo spieler!

    die spieler, die solo durch inf4 rushen, die schaffen das auch mit einer guten legi waffe. dazu benötigen sie kein set... die sind auf ganz andere art und weise vollgestopft, so dass das q7 set nur ein tüpfelchen sahne auf dem kuchen ist und das schnelle farmen etwas erleichtert. glaubst du spieler wie "day" und die, die in der nähe seiner liga spielen, wären auf das set angewiesen? wohl kaum! es ist wie mit allen spielen, wenn was gutes da ist, wird es eben auch genutzt!

    wenn du alleine inf4 laufen kannst und so was schreibst, dann sagt es schon einiges über dich aus und zwar, dass du gar keinen bezug mehr zu dem mittleren spielern hast, die trotz des q7 set, nicht mal ansatzweise alleine inf2 klar kommen, aber für diese eine gute hilfe ist, nicht andauernd im dreck zu liegen.

    das set ist die belohnung dafür, auf was einige teils jahre hingearbeitet haben, um sich überhaupt erst mal in den gruppen in höheren infernalen gebieten, halten zu können, ohne ständig auf eine wiederbelebung durch die gruppe warten zu müssen, aber deshalb kann man noch lange nicht mit einem q7 set inf4 solo rushen, nur weil man es besitzt!

    also mach nicht ein q7 set dafür verantwortlich, wenn zig tausende euro in einem char stecken, alles voll aufgewerteter royaler steine gesockelt sind, alles aufgeglypht und fast alle alten stats, zum grössten teil durch platin ersetzt wurden!

    egal wie schwer BP das spiel anpasst, es wird immer starke spieler geben, die diese anpassungen mit leichtigkeit wegstecken und solo inf4 meistern, aber das ist nicht die mehrheit, sondern eher ein kleiner teil der spieler und sollte auf gar keinen fall als massstab für den schwierigkeitsgrad dienen!

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    es lebe der metal
     
    Last edited: Jul 7, 2019
  2. biglong1

    biglong1 Foren-Herzog

    Jop, genauso ist es. Wenn man jetzt noch Inf 4 laufen kann, mit mehr oder weniger Aufwand, gehört man noch zu den Glücklichen. Die wirklich angeschmierten sind die Kleinen und Schwächeren. Jetzt wirklich ihren Char hoch zu bekommen ist seit dem 220er extrem erschwert worden, nicht nur durch diese massive Anhebung der Werte bei den Mobs und Bossen, sondern auch durch den Wegfall der Verkäufer bei den Bossen.
    Erschwert wird das ganze dadurch, das jedes schwache Gruppenmitglied wegen dem Hochskalieren der Bosse, die Kosten nochmal extrem nach oben schraubt. Wenn noch Stärkere überhaupt bereit sind, ich spreche jetzt nicht von Day oder anderen extremen, sondern jemand der noch Inf 4 schafft, aber halt mit mehr Aufwand, der hilft vielleicht noch einmal, wäre dann der Verkäufer da, würde das auch helfen, aber mit Schwachen den Boss bis zu einem brauchbaren Unique abzufarmen, werden sich net viele antun.
    Dadurch das Ander- und die Essiedrops fast noch seltener sind als Platinwerte, ist das auch verständlich, seit wegfall der Gaukler ist das so ne Sache mit Essies.
    Mir scheint das ganze von langer Hand geplant um Gauklereinnahmen zu kompensieren, Schrittchen für Schrittchen soll die Com zum Kaufen gedrängt werden, bloss scheint mir das mit dem 220er ein Schuß in den Ofen zu werden.....Die Op's freuen sich, denen ist das wahrscheinlich schnuppe, aber der große Teil ist nun mal nicht Op und verliert bei einer solch massiven Verschlimmbesserung gerne die Lust. Wenn die den ein oder anderen Euro investieren , wollen sie auch einen gewissen Gegenwert und erkennen das sie voran kommen, so wird das aber nix......
     
  3. alexfuup

    alexfuup Laufenlerner

    allso erlich jetzt ich weis nicht mehr was iher da macht re210 ihr habt alte skins wider drauf gemacht drop rate null bei denn bossen ja inf4 sollo unmöklich wen man pro run nicht 2euro investiert in rote esse wen ich mir jetzt schon das neu mond event an schaue ist es ein witz ich habe vor re 210 immer schwachen geholfen jetzt kippe ich auf inf4 um wie sollen die kleinen mit 20 25k dmg überleben .? es ist a schön das ihr jetzt 10rubine im angebort habt aber die steine helfe nicht wirklich weiter wie soll man jetzt r8 items farmen wen ich schon mit 50k dmg nicht klar komme ich zocke dso eigentlich gerne aber ihr nimt einen die lust am zocken bitte macht es wider klar das man anstendig laufen kann ist ok das boss länger dauer aber vor her q3 inf4 10-12min jetzt ohne rote esse unmöklich und dauer 30min wer soll da farmen .? wen die rang liste da ist hat ja keiner mehr lust zu laufen weil es einfach zu lange dauert bp mus es doch möklich sein das game so zu machen das die leute bock zu zocken habe ich mach es nicht mal mehr an so lange es so ist wie es jetzt ist sorry aber macht keinen sin
     
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  4. Spiderbrain

    Spiderbrain Laufenlerner

    Die OP Player haben nicht mal prem ….

    Die frage ist ,,,, wer soll gemolken werden ??

    Wenn ich denke das erste rote Set in Blagborg (abgeschafft) das bekam ich nie zusammen...der Hut fehlt ---2Teile in der ganzen zeit!!! Das waren die ersten Einstellungen der Chinesen,,,Dropprate ...WAHNSINN...so mieees

    Was mir noch Gedanken macht sind die Mäntel in pvp...Die OP.ler sind noch stärker...Die Kluft tut sich wieder auf...8er sind sowiso gefühlt abgeschafft,,,

    Hättens gleich so lassen können vorher,,,ist sowiso pervers ...viele kennen sich garnet aus...

    In sicheren 40 runns inf4 ...war nicht ein 8er teil dabei.

    Der frühe Vogel fangt die 8er Teile)) ich glaube Bp schafft bewusst eine Kluft bei den spielern …. !!!!!!!!!!!

    es soll anscheinend Feindseeligkeit herrschen,,,,villeicht spornt das ja an,,,idkn

    ich glaube nicht dass Aufbauende spieler so viel Geld für Ess ausgeben , klar,,,,für Leute die Krank sind und an zuhause gebunden sind ist das was anderes,,,,so jemand hat ja nichts anderes,,,


    Aber alle anderen werden mit dem Geld was sinnvolleres machen,,,es ist einfach zu viel Für NICHTS !!!!

    Wenn ich zurück denke 1400 runns machte ein Freund für einen Bogen bei Bearach,,,NICHTS !!! Der droppte nie...

    Das selbe ist jetzt wieder...die aller aller wenigsten werden in den nächsten 2-3 jahren ein set zusammenbekommen,,,das steht schon mal fest..


    Das erste mal zahle ich kein prem...seit mittag ist es aus,,,und es bleibt aus
     
  5. zfino

    zfino Fortgeschrittener

    Mir gefällt das Release. Und ich schreibe jetzt auch nur was dazu, weil ich die ganze Kritik hier nicht verstehe. Klar muss jeder jetzt 1 oder 2 Modis zurück gehen. Ich tue mich da auch schwer, aber sind wir mal ehrlich, dass Spiel war viel zu leicht. Wo bestand denn der Sinn darin, wenn sich frische 55er alles sofort kaufen können in Inf 4?
    Die ganzen Leute die hier als OP bezeichnet werden mussten sich das auch alles erarbeiten Schritt für Schritt. Als die neuen ZW kamen gab es nur tödlich und jeder Modi musste sich neu erarbeitet werden. Und es hat auch Spaß gemacht, weil man Fortschritte sah und es einen motiviert hat. Verstehe nicht warum alle sofort Inf 3 oder 4 laufen wollen, dass ist unfair allen Spielern gegenüber die viel an ihrem Char getan haben. Wenn man ein kleiner Char ist, farmt man dort wo man gut zurecht kommt, da mussten wir alle durch. Und im Gegensatz zu damals ist das Spiel sehr einfach geworden.

    Ich habe Speedruns gehasst, ich spiele nicht um die Zeit zu jagen, sondern um hier Spass zu haben.
    Schlimm fand ich auch die Spieler die nie bei der Gruppe waren und vorrannten, Essis benutzen ist auch aus der Mode bekommen, sollen doch die anderen welche benutzen. Dabei gibts jeden Tag Essis in der Daily zu erspielen, gabs damals auch nicht.

    Ich finde den grössten Einschnitt jedoch die Entfernung der Händler und nicht die neue Stärke der Bosse. Die Händler waren für mich eine große Bereicherung im Spiel, da ich nie vom Dropglück gesegnet war, ich denke die Entfernung wird große Folgen haben für alle. Aber schauen wir mal wie das nun alles weitergeht.

    Was mich auch stört ist, dass uns diesen Monat nichts geboten wird. Keine echten Events, stattdessen Garn farmen und goldenes Garn bis zum Umfallen. Alles in der Hoffnung das die neuen Mäntel von den Bossen überragend werden, Stats sind ja noch geheim.
    Wenn ich sehe wie sich die Leute ihre Legi Mantel basteln, an der Werkbank mit Random Crafting, wird mir übel. Ich hoffe man kann die Mäntel nicht auf Uniques übertragen.
     
    Last edited: Jul 7, 2019
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  6. jochi386

    jochi386 Foren-Herzog

    Ich habe hierzu einige Fragen.

    Wie kannst du das sehen? Schaust du Freunden beim Spielen zu oder schaust du Videos?

    Wieso wird dir dabei übel?

    Was ist am Übertragen schlecht?
     
  7. Spiderbrain

    Spiderbrain Laufenlerner

    Schlecht finde ich es nur für pvp...weil sich meiner Meinung wieder eine Kluft auftut (die sowiso zum teil schon da ist wegen der R8 Teile)
     
  8. Vader99

    Vader99 Forenmogul

    Gleich mal vorweg:

    Ich finde es gut, dass Inf 4 jetzt schwerer geworden ist, weil ja das Ziel eines Jeden ist, dass er irgendwann die höchste Stufe erreichen will und ohne langes Bitten und Betteln alleine durchspielen kann. Ich bin auch dagegen dass, wie vor dem Relaise, jeder halbwegs gute Spieler schon die Inf 4 Welten spielen konnte. Meinen Char spiele ich jetzt ungefähr 5 Jahre und ich spiele 7 von 9 Welten auf Inf 4 ohne Probleme. Die restlichen 2 schaffe ich, jedoch nur unter Anstrengungen.
    Wie in jedem Spiel gilt es Items zu erwerben, Questen zu erledigenetc, um irgendwann mal zur OP Klasse zu gehören. Und das sollte logischerweise nicht von heute auf morgen geschehn.

    Mein Eindruck nach dem Relaise (iInf 4):

    1.) Es sind nicht nur, wie angekündigt, die Bosse stärker geworden, sondern alle Mobs
    2.) Die Questen und Welten sind nicht für alle Charakteren gleich durchspielbar, so killt zum Beispiel ein Zwerg mit 45 k DMG alles schneller
    und effizienter, als ein Mage mit 62 k DMG, trotz alles auf 80%, egal mit Manabuff oder DMG Buff...
    Dies alles selbstverständlich unter Berücksichtigung, der blauen und grünen Steine und aller Werte...
    3.) Nach einem Run sind 3-4 Seiten voll, also muss man verkaufen, mit zu 99,99% Trashitems (extrem nervig)
    4.) Bei den Items kommts mir vor, als wären die Platinbonisnoch mehr vermischt worden, so droppt man zum Beispiel Legi Zweihandwaffen
    entweder nur mehr mit uninteressanten Goldbonis, oder total zweckfremden Bonis und die Platinwerte darauf gehen maximal auf
    Krittreffer oder erhöhten Schaden. Natürlich hat man so das Argument "was wollt ihr, Platinwerte droppen genug..."
    Diese Werte ziehen sich durch das ganze Itemsortiment
    5.) Neumondevent, Ästequest wurde die Dropprate von Schultern und Robben runtergeschraubt und falls was droppt, dann nur
    mehr mit uninteressanten Werten. Die droppbaren Veredler sind ausgerüstet mit "Glyphenmaker"

    Mein Wunsch wäre:

    1.) Wenn jemand die Inf 4 Welt erreicht, sollte Sie/Er schon belohnt werden dafür, dass er soviel Zeit und Geld in den Char gesteckt hat
    Weniger Items, von mir aus extrem wenige, jedoch sollten sich die Werte wenigstens auszahlen, sie sich ins Lager zu geben, um
    beim Craften ordentlichen Material zu haben
    2.) Blaue und Grüne Items sollten auf Inf 4 überhaupt nicht droppen, darüber regt sich alles und jeder auf. Man hat den Eindruck als ¨
    würde man bestraft für den Kauf von Essis, Zugänge und Buffs...
    3.) Die Wüstenmäntel sollten verschwinden, wegen der Leichtigkeit zur Erreichung von Goldgarn, die Waage des erreichbaren ist
    total unausgeglichen und praktisch für jedermann, jederzeit leicht erreichbar.

    Die meisten OPs spielen auf Inf 4 und es ist immer noch, nach so langer Zeit schön, in eine Welt auf Inf 4 einsteigen zu können und ich meine, dass jeder durch die Erreichbarkeit von Inf 4 stolz darauf ist, dies geschafft zu haben und ich meine, dass hier der Ansatz ist,
    den Rotstift anzusetzen und die Inf Modems zu über arbeiten

    Inf 1 grün, blau und ab und zu violett, selten Legi
    Inf 2 grün, blau, violett und ab und zu Legi
    Inf 3 blau, violett und ab und zu Legi ( mehr Dropps als Inf 2)
    Inf 4 violett und Legis, weniger Dropps, aber Itemsbezogene Bonis

    Wäre wünschenswert, hier ne Hyrarchie zu setzen, damit jeder weiss, wo er steht und was er erreichen muss um das nächste Ziel zu schaffen.....
     
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  9. Mike_Jun

    Mike_Jun Forenanwärter

    servus gemeinde,

    eigentlich wollte ich dieses mal gar keinen post schreiben weil ihr bei big point ja sowieso nie drauf reagiert weil ihr macht was ihr wollt, aber habe mich doch dazu entschlossen weils ja vielleicht 0,001% chance hat das ihr was ändert, wenn sich 10k beschweren sind das dann schon 10%, aber die hoffnung das was besser wird schwindet bei jedem release.

    Fairerweise muss ich sagen das ihr schon viele gute verbesserungen gebracht habt, aber der punkt ist schon eh und je jener das man farmt, bossruns macht und tut und macht um stärker und besser zu werden, jahr für jahr (spiele jetzt 7 jahre), und immer wenn man mal soweit ist das man vielleicht mal inf2 schafft (nicht mal inf4) dann macht ihr das spiel schwerer das man wieder bei qualvoll oder tödlich anfängt!
    ich habe das schon in den letzten jahren immer wieder erwähnt das man immer wieder von vorne anfangen muss weil ihr so einen mist macht. glaubt ihr das macht spaß? ihr demotiviert eure kunden und wollt wohl echt bewirken das alle aufhören zu spielen und sich anders orientieren?! wie schon einer meiner vorschreiber erwähnte, wenn ihr das wollt dann schaltet doch einfach die server ab!

    ich würde auch gerne mal so gut werden dass ich inf4 schaffe aber dazu wird es wohl nie im leben kommen weil ihr es gar nicht dazu kommen lasst, dazu auch der punkt das man auf der werkbank ja auch nichts zustande bringt, alleine um eine 2h waffe mit 4x gold/platin herzustellen habe ich schon ca. 150k gold verballert und es wäre nicht mal eine mit 2x gold/platin rausgekommen, deswegen hab ich das craften jetzt aufgegeben weil ihr ja nur verhindert das man besser wird!!! also wie soll man da besser werden? ich hoffe ich spreche im namen aller die noch nie die möglichkeit hatten die spitze zu erreichen und es nie werden wenn ihr immer dagegen arbeitet.

    wenn mein premium abläuft habt ihr wieder einen gamer weniger und bei uns in der gilde haben auch schon ein paar aufgehört, denke es dauert nicht mehr lange bis ihr dso an die wand fahrt und zerstört und dann die server abschalten müsst, ob ihr wollt oder nicht!
     
  10. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Was soll denn bitte diese Forderung von dir !?

    Du hast deinen Mantel wohl schon auf T8 und genügend goldenes Garn -durch eben diesen Umstand den du gern geändert haben möchtest- rumliegen, ansonsten würdest du hier nicht so dick auftragen und sowas fordern. Total geile Aktion von dir, bei sowas könnt ich an die Decke gehen. :mad:

    Ich hab meinen Mantel auch schon auf T8 und natürlich goldenes Garn vorgefarmt, deshalb muss ich aber nicht sowas fordern, um es anderen nicht zu ermöglichen. Soetwas ist ganz ganz schlechter Stil @Vader99.
     
  11. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Ich kann deine Gedanken nachvollziehen, und gebe dir in einigen Dingen recht.

    Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole: unter Inf 3 oder 4 findest du kaum Items, die das Prädikat "auf-die-Seite-legen" verdienen. Also verübele ich es keinem, wenn er mit allen möglichen Mitteln versucht, die höheren Modi zu gehen.
    Und wenn du ehrlich bist, fängt es in nahezu jeder Gilde an, dass grad für neue 55er ein Einkaufsbummel gestartet wird. Und prinzipiell ist das nichts anderes, lediglich mit dem Unterschied, dass man es für "Gildies" auch wohl gerne macht. Aber diese Situation sollte dann auch für alle rechtens sein, und niemanden verwundert es, wenn sich schwächere eine Gruppe suchen, die die Einkaufstour ermöglichen.

    Die Wurzel des Übels ist aber nicht beim Spieler oder bei der wachsenden "Ich-muss-das-haben"-Mentalität zu suchen, sondern der Betreiber hat die Plattform geschaffen. Wenn schlechter Drop und Misserfolge an der Werkbank auch noch dazu beitragen, dass jeder Spieler es so wirtschaftlich wie möglich hält, dann entsteht halt nur 1 Equipment und zwar auf dem bestmöglichen Stand.

    Ich habe grad mit meinem Zwerg Neumond auf Inf 1 zu Ende gebracht. Von den gedroppten Legis konnte ich keins gebrauchen, die pinken gaben auch nichts her. Da wünsche ich mir den Button "Verkoof mal bitte alles mit einem Klick".


    Die jetzt eingetretene Situation mit R220 haben wir es in der Tat dem Umstand zu verdanken, dass alles viel zu "easy peasy lemons squeezy" war. Der Betreiber war der Initiator für das angestaubte Spielerlebnis und rudert jetzt fleißig zurück. Gelangweilte Spieler machen keine Umsätze, aber erfahrungsgemäß Steine, die ich jederzeit dem Spieler in den Weg legen kann (Geschäftsmodell Free to play).
    Der Spieler soll mehr Zeit gebrauchen, seinen Char aufzubauen, und hier widerspreche ich der Ansicht auch nicht. Was aber versucht wird ist, die Brechstange auszupacken. Und genau das geht den meisten hier gegen den Strich. Viele vor mir haben es erwähnt und sehr gute Ansätze geliefert, wie man es hätte machen können, ohne der Spielerschaft mit einem Sicherheitsarbeitsschuh in die Juwelen zu treten.

    Sicherlich wird sich der geneigte Spieler (auch in Hoffnung, dass es besser wird) an die neue Herausforderung anpassen. Das heißt im Umkehrschluss aber nicht, dass es sang- und klanglos hingenommen werden muss.
    Der Spieler zahlt, wenn ihm das Produkt zusagt und es ihn befriedigt. Denn darum geht es in den meisten Fällen, und nicht um die Zeit tot zu schlagen. Und jeder, der längere Zeit in einem Spiel verbracht hat, tut sich schwer damit dies einfach ad acta zu legen.
    Viele quälen sich in diesem Zusammenhang schon seit längerer Zeit ohne wirkliche Ziele durch dieses Game, stets getragen von der allseits präsenten Hoffnung, die Betreiber würden endlich mal ein Einsehen haben.
    Es sind sehr kreative Köpfe unter den Spielern, dass ich selbst manchmal staunen muss. So viele Ideen wurden gesammelt, die in meinen Augen Hand und Fuß haben. Es passiert immer noch - aufgeben ist für viele hier keine Option.
    Und dann kommt ein Nackenschlag nach dem anderen. Wen verwundert es, wenn die Leute auf die Barrikaden gehen, gerade auch in Hinsicht, dass so viel Potential einfach liegen gelassen wird.

    Fazit: Ich finde es richtig, wenn sich die Spieler hier Luft machen. Was jeden Einzelnen dazu bewegt, ist seine alleinige Sache, und keiner von den anderen kann sich ein Urteil darüber bilden, was genau die Gründe für den Unmut sind.

    Es gibt ja auch positive Aspekte (leider gehen die meist unter), dennoch sind die Minuspunkte klar im Vorteil. Und da könnte man sich die "Schönrederei resp. Schönmalerei" seitens des Betreibers echt sparen. Aber BP ist ja eh nicht dafür bekannt, gemachte Fehler einzugestehen.
     
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  12. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Die ganze Aussage ist schon dreist.
    Geschenkt bekommt man ja die Wüstenmäntel nun auch nicht.
     
  13. Icke

    Icke Foren-Herzog

    Das möchte ich mal so unterschreiben. An Dreistigkeit kaum zu überbieten.

    Wer ein wenig aufgepasst hat, hat das eh schon vor dem Release erledigt.


    Btw.....ich dachte immer ein Relais wäre eine elektromagnetische Schaltung. So kann man sich irren
     
  14. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    ach was und vorher war es das nicht?

    und was dann?

    in 2 monaten sind die starken spieler wieder da, wo sie vor patch 220 waren und dann hätte man sich den patch auch gleich sparen können.

    das einzige was bleibt ist, dass die kleinen und mittleren spieler es noch schwerer haben, erfolge zu erzielen, weil alles nur in inf4 zu bekommen ist. wie willst du dich denn auf das niveau von inf4 kämpfen, wenn du in tödlich nichts findest, weil jetzt alles nur noch in inf4 droppt.

    der sinn ist doch gerade stärker zu werden und seit dem die infernalen welten eingeführt wurden, sind es auch sehr viele spieler geworden, die es vor dem patch 220 auch geschafft haben und zwar nicht von heute auf morgen.

    der logische schritt ist, wenn der grösste teil der spieler infernal laufen kann, ein level cap + content erweiterung auf den server aufzuspielen. so kann man die spielstärke anheben und gleichzeitig die starken spieler, weiter beschäftigen.

    macht man das nicht, wie glaubst du, sieht es in 5 jahren aus, wenn diese methode so weitergeführt wird? immer noch inf 4 und nur eine handvoll spieler kann diese spielstärke noch bewältigen und der rest farmt in zukunft nur noch auf normal entspannt crap, weil die ständigen anpassungen, die sich zwangsläufig mit der zeit ergeben, weil die spieler weiter und weiter stärker werden, weil eben stillstand herrscht und es keine erweiterungen gibt, nichts anderes mehr zulässt.

    dann wird folgendes passieren: die neuen spieler spielen bis lvl 55, wenn sie nicht vorher schon von freunden gewarnt wurden sind, sich die zeit zu sparen und lieber gleich auf ein anderes spiel umzusteigen, bekommen am linken bildschirmrand ihre einladung zu den zw und beim betreten der selbigen, bekommen sie so eine gewaltige faust in die fre**e, dass sie nicht mehr wissen wo oben und unten ist.

    durch die jahrelange anpassung der zw nach oben, weil der eine teil der alten spieler immer stärker wird, aber die normalen welten unverändert bleiben, weil sie ja sonst von neulingen nicht mehr spielbar wären, wird es immer mehr verhindert, dass neue spieler jemals infernal laufen können.

    ich muss mich da aber auch nicht wundern, denn wenn ich mich auf ein minimum beschränke und versuche das maximale an gewinn zu generieren, dann kommt so was dabei heraus und da können sich die noch posiv eingestellten spieler von diesem patch 220, sich gerne weiter die hucke voll lügen, weil sie es ja gar nicht so schlimm finden.

    das gute an einem lvl bedingten spielesystem ist ja gerade, dass man, wenn es die zeit verlangt, das lvl und der damit verbundenen schwierigkeitsgradanpassung, ohne probleme steigern kann. das ist in jedem spiel so, was charakter- spiel lvl. basiert ist. es gibt nach oben keine grenzen. was es aber gibt, ist abwechslung und damit auch spielspass und damit auch wieder geld für BP!

    zur zeit bekommen wir seit jahren nur magerquark von BP vorgesetzt, aber BP versucht es trotzdem, ihn uns als sahnepudding unterzujubeln! auch wenn man versucht hat, die verpackung mit den jahren auf sahnepudding zu trimmen, bleibt der inhalt trotzdem nur magerquark!

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    es lebe die levelerweiterung ;)
     
    Last edited: Jul 7, 2019
  15. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Seit der Levelerhöhung auf 55 läuft mir die Ziellinie schneller davon als ich rennen kann.
    Schaffe einfach nicht den Anschluss zur Spitze und ständig dem Feld mit der roten Laterne in der Hand hinterher zu rennen macht echt keinen Spass.
     
  16. puxameli

    puxameli Forenanwärter

    Besser kann man es nicht formulieren:)
     
  17. ZetiAlpha6

    ZetiAlpha6 Kommandant des Forums

    Und viele können die rote Laterne nicht mal mit einem starken Teleskop sehen, geschweige denn die je mals erreichen. BP setzt alles daran das Release 221 das "BlackScreen"-Release wird. Da werden dann mangels Spieler die Server abgeschaltet. Zumindest wenn die Jungs die Kurve nicht mehr bekommen.
     
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  18. Vithrandur

    Vithrandur Moderator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    Euer Feedback bzgl. der Drops und Schwierigkeiten, etc. leiten wir natürlich weiter.

    @Astireloth
    Das Problem ist dem Betreiber bereits bekannt und es wird aktuell an einer Lösung gearbeitet. :)

    @kaiki01
    Auch diese Problematik bei der Modi-Anzeige ist dem Betreiber bereits weitergegeben worden.

    LG, Vithrandur.
     
  19. *Lady*

    *Lady* Aktiver Autor

    Um neue Inhalte zu schaffen, müsste BP investieren, neue Server, Entwicklungsteam - das Kostet:eek:

    ***, die derzeit für DSO zuständig sind, können das nicht bewältigen.

    Um Schwierigkeit oder Drop zu verändern braucht man nur ein paar Zahlen im Code ändern, das kostet NIX:(

    Warum wurde die neue Schwierigkeit nicht als inf5 implementiert????:mad:

    Dann wäre ich begeistert:D aber so:(

    Das DSO Team trägt keine Schuld am Niedergang (meine Meinung) siehe rl214 - Klasse Drops von hoher Qualität purple items onmasse mit 2 oder gar 3 golden/platin Verzauberungen. Die Werkbank hatte für ein paar Wochen eine hohe Erfolgsquote.

    @mods

    Die Uniques (Boss/ZW) dropen wie immer - gar nicht:mad: von wegen Droprate erhöht:oops:

    Ja, es droppen mehr purple und legendäre Items ( etwa Stand von rl214) aber qualitativ taugen sie nur um Gold zu generieren.

    Ich hab schon bei rl218 mein Premium eingestellt und meine Spielzeit reduziert.

    Einfaches Motto: Ich kein Spaß - BP keine Euros:p:p:p:p:p:p:p:p:p:p:p:p
     
    Last edited by moderator: Jul 8, 2019
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  20. ags

    ags Foren-Graf

    Aha ja ok das Spiel war zu leicht für Spieler ab 50k DMG müsste es da heißen. Andere hatten es nicht so leicht! Meine Meinung: BP hat es sich zu leicht gemacht einfach nur mal Rüssi, HP, Widerstände und Schaden der Bosse hochzusetzen. Besser wäre gewesen gleich neue Maps zu bringen wo es dann wieder richtig schwierig wird ( gerade auch für OP Spieler ) wo es neue Items und neue Sets gegeben hätte und (ab da) dann auch die Händler weg gewesen wären. So wie es jetzt ist bringt es mir garnix außer einen Haufen Schrott-Items denn der Drop wurde Qualitativ nicht besser sonder nur Quantitativ. Also nix Neues wofür sich die Anstrengung lohnt. Oder wie ist es bei dir?

    Na dass beißt sich doch. Erst schreiben es war nicht gut dass sich frische 55 er alles kaufen konnten und dann paar Zeilen weiter schreiben dass man es nicht gut findet das die Händler weg sind. Ja was denn nun? Meine Meinung: Händler können weg bleiben.Früher gabs die auch nicht.

    Du musst ja keine Speedruns mitmachen. Ich farme beispielsweise fast nur Solo. Und wenn dir dass dann auch noch zu leicht sein sollte dann hättest du einfach deine Wissenspunkte nicht skillen sollen und schon wäre es dir genauso schwer geworden durch inf 3 und 4 wie vor dem RL. Was anderes stellt das RL für mich nämlich nicht dar. Es ist einfach ohne Sinn und Verstand erschwert worden durch die Maps zu kommen bzw. den Boss zu legen für das gleich gute oder schlechte Unic bzw. Set.

    Da gehen die Meinungen sicher auseinander. Also ich persönlich würde es begrüßen wenn man Mantelverzauberungen übertragen könnte und dadurch seinen Char verbessert. Darin besteht für mich eigentlich auch der Sinn in diesem Spiel das man seinen Char ständig weiter entwickeln kann.

    Letzdenendes ist es für mich genauso wie @biglong1 es schon geschrieben hat. Die Einnahmen von dem Glücksspiel fehlten und da hat man dann einfach mal alles schwerer gemacht um die Einahmen wieder hoch zu bekommen. Ist mir persönlich so zu einfach! Neues Content wäre da der eindeutig bessere Weg gewesen. Da hätten es viele eingesehen sich erstmal wieder durch neue Welten quälen zu müssen. War ja schon immer so. Aber es hätte wieder Ziele gegeben neue Unics und Sets zu erfarmen und seinen Char weiter zu entwickeln. Bei dem RL 220 kann man das jedenfalls definitiv nicht.
     
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