Aufgeladene Blitze vs. markierte Präzis vom Waldi

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von last_man_standing gestartet, 5 August 2014.

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  1. last_man_standing

    last_man_standing Admiral des Forums

    Da ein Mod die Anweisung gegeben hat, dass die angefangene Diskussion in einem eigenen Thread weiter geführt werden sollte/muss, mache ich dies hiermit:

    Es ging um die Frage, ob der Magier ohne Singu einen ähnlichen Schaden machen kann, wie der Waldi mit einem Präzisionsschuss.

    Der Gedanke dabei war, das 2 Blitze (der zweite aufgeladen) durchaus einen ähnlichen Schaden machen können, wie der Waldi mit einem Präzi (nachdem man den Gegner mit z. B. einem Jagdpfeil markiert hatte).

    Ein sog. Einwand kam von folgendem Mitglied:

    @ Pinocchio: Die Mages haben 2 Möglichkeiten, um einen Gegner für 2 Blitzschläge zu stunnen: Frostwind und Frostnova (Kettenblitz ist eine zusätzliche Option), mit diesen Skills ist es ein leichtes, zwei Blitze hintereinander anzubringen.

    Zudem können Mages den Gegner mit dem Eisgeschoss und der Singu stark verlangsamen, sodass es auch hiermit möglich ist, zwei Blitze anzubringen
    (dabei habe ich die Singu beim verursachten Schaden noch nicht einmal mit einbezogen).

    Und natürlich müssen auch Mages eine annehmbare Angriffsgeschwindigkeit haben und den richtigen PVP-Skill auswählen (alles unter 1,6% Angriffsgeschwindigkeit ist für die Arena ganz einfach zu langsam, starke Mages haben über 1,9%).

    Der Einwand, dass man auch optimale Bedinungen für den Präzi heranziehen müsste ist unsachlich, da der zweite Blitzschlag automatisch aufgeladen ist und somit keine optimalen Bedingungen für den Blitzschlag vorliegen müssen. Optimale Bedingungen für den Blitzschlag hingegen wären: Mit Kettenblitz aufladen und dann zwei aufgeladene Blitze drauf - davon war aber nie die Rede!

    Und dann konstruierst du ein Szenario, das einfach nur noch lachhaft ist: Eine Wand muss her (wo soll man z. B. bei Flagge permanent eine Wand hernehmen?) und ein Bug (man kann einen Bug nicht als Grundlage für einen Vergleich benutzen, da dieser jederzeit behoben werden könnte - sogar von BigPoint).

    Wenn du schon ein so seltsames Wand-Szenario bastelst, um die Schadenshöhe mit dem Präzi nach oben zu konstruieren, dann musst du die Singu beim Mage mit einbeziehen - und diese braucht noch nicht einmal irgendwelche Wände oder Bugs, sondern steht ganz normal zur Verfügung.

    Also nicht Erdäpfel mit Pferdeäpfel vergleichen!!!
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 August 2014
  2. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    Bei gleichen Items nein.

    Einfach weil der Waldi den Gegner nicht sehen muss auf die Karte ballern reicht da.
    Mage muss sein Ziel schon anklicken (wenn es nicht gerade wieder nen Bug gibt wo er das net mehr muss)

    Sehe ich also als Gegner den Magier haue ich locker vor dem 2. Blitz ab da hat jeder genug Skills zu.

    Waldi kennen wir ja alle kommt nen Jagdpfeil und in der selben Sekunde schon der Präzi mit an, kaum eine Chance noch weg zu kommen dank Verlangsamung vom 1.
     
  3. Xerustes

    Xerustes Foren-Graf

    Hi last_man_standing,

    iss schon ein bisschen so wie ich es (zugegebenerweise etwas überspitzt) im anderen Thread geschrieben habe. Wenn du nicht gerade von kleinen Rängen ausgehst, die noch gestunnt werden können (und es auch bleiben) ist es extrem schwer mit einer Spotattacke überhaupt jemanden zu treffen. Erst recht, wenn er auch noch oft klassenbedingt schneller und wendiger als man selber ist.
    Blitz+Blitz dauert selbst mit geskillter schnellerer Auslösung länger als Schuss+Präzi und ist halt genau auf einen Punkt wohingegen der Schuss eine Linie abdeckt.
    Dazu auch noch die Verlangsamung durch den Schuss und der nicht vorhandene Cooldown für die Verlangsamung im Gegensatz zur Singu, wo du einen Versuch hast und diese auch noch ortsgebunden ist. (Dann ja schon 3 Skills auf einen Spot)

    Blitzskillung ist fürs PvE ne feine Sache und da sicherlich auf Augenhöhe, aber viele Mages skillen im PvP dann doch auf Feuer, weil Sie mit Blitzen kaum jemanden treffen. (Kettenblitzspammer mal aussen vor)
    Und da hat BP dann ja noch den neuen Schmuck mit extra Feuerresistenzen spendiert, wo der Schaden von Feuer gegenüber Blitz eh schon abfällt.
    Da hilft auch das Nachbrennen (welches sich zudem nicht stacken lässt) nicht.
    Ausserdem ist das Nachbrennen auch noch Schaden über Zeit, so das zum einen auch ein etwas späteres abbrechen noch geht und Heilskills/Equip, welche über Zeit heilen auch schön gegenarbeiten können.

    Was einem mitunter als Blitzmage ab und an einen Vorteil verschafft ist ein Gummiband, das den Gegner der eine Singu verlassen will zurückzieht, den Skill in CD setzt und hilft das der Blitz trifft.
    Aber wenn man das berücksichtigen würde, müsste man auch den Verdopplungseffekt von Wänden beim Waldi mit in Beracht ziehen.
    Insofern würde ich einfach mal beides als unkalkulierbare Zufälle rausnehmen.

    Da bzgl. der Deff die Reihenfolge ja Mage->Waldi->DK ist, kann man als Mage eigentlich auch kaum einen Schlagabtausch gegen einen gleichstarken Waldi eingehen.
    Es ist schon bei halbwegs gleichstarken Chars (zumindest nach meinen Erfahrungen) so, das der Mage 4-5 mal Treffen muss, der Ranger aber nur 2-3 mal. Insofern muss man als Mage gegen einen Ranger, bevor man einem Schlagabtausch eingeht, schon mindestens 1-2 Treffer setzen ohne getroffen zu werden. Allerdings ist ja auch niemand gezwungen unbedingt einen Schlagabtausch zu suchen :).

    Hab jetzt nur mal die beiden Klassen genommen, weil du ja Blitzmage bzw. Mage mit Ranger vergleichst.

    mfG. Xeru
     
    skyrocker55 und Ophélia gefällt dies.
  4. Xebii

    Xebii Guest

    Helden von Dracania

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in Archiv Rest.
     
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