blutiger rundumschlag

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Eisenfaust gestartet, 18 November 2014.

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  1. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    hi...wie kommts denn, dass in der beschreibung zum blutigen rundumschlag steht, im pvp würden feinde für 0,0 sekunden bluten und bei skillung 2 sekunden nur in bewegungs- und angriffsgeschwindigkeit beeinträchtigt sein, man aber trotzdem schaden fasst in diesen 2 sekunden?
     
  2. -Rocket11-

    -Rocket11- Routinier

    Lieber Eisenfaust,

    ich habe Dein Thema erstmal in den passenden Bereich verschoben. Vielleicht bekommst Du hier mehr Resonanz.
    Die Frage an sich habe ich leider nicht so ganz verstanden. :oops:

    Liebe Grüße -Rocket11-
     
  3. Eisenfaust

    Eisenfaust Boardveteran

    ja ist doof ausgedrückt.
    es ist so, dass ich beim treffer eines blutigen rundumschlages für einige zeit nachblute (schaden abgezogen bekomme) obwohl iin der beschreibung steht, im pvp sei die nachblutungszeit bei 0,0 sekunden. 2 sekunden gelten nur für verlangsamung von bewegungs- und angriffsgeschwindigkeit (tiefe schnitte).
     
  4. laruca

    laruca Forenfreak

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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