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Discussion in 'Waldläufer' started by KolaKojak, May 4, 2022.

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  1. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Hallo Modteam,

    ich habe einige Sachen davon schon vor langer Zeit angesprochen und das nicht nur 1x, aber gern mal eine zusammengefasste Liste.

    1. Explosiver Pfeil: Fügt getroffenen GegnerN 3x Verbrennen zu. (Mehrzahl)
    In Wirklichkeit erleidet NUR das Primäre Ziel den Verbrennen Debuff.

    2. Pilzfalle macht Giftschaden, löst aber keinen Gift-Debuff aus.

    3. Dornenschneise macht Giftschaden, löst aber keinen Gift-Debuff aus.

    4. Hornissenwolke buggt immer noch fleißig vor sich hin.

    Kann gern von interessierten Waldis ergänzt werden.

    Zu Punkt 2 und 3 möchte ich gleich hinzufügen, WARUM darf nur der Magier mit der entsprechenden DMG-Art auch den entsprechenden DEBUFF auslösen ?
    Beim Waldi betrifft es wie gesagt Schneise und Falle (Gift-Debuff).
    Beim Zwerg Spezialschuss, Sprengkugel und das automatische Geschütz (Feuer-Debuff).
    Beim DK betrifft es Zorn des Drachen (Feuer-Debuff).
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    Bitte an das Entwicklerteam schicken, danke.
     
    mcdoc and Sh1tmaster like this.
  2. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Ich muss die Liste erweitern, dieses Mal für den Magier ... ja, richtig, Magier.

    Der "Flammenstoß" soll ja ein "Konzentrierter Feuerstrahl" sein, richtet aber physischen Schaden an ? Also eine "Vernichtung" oder wie jetzt ?
     
  3. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Ich muss die Liste schon wieder erweitern,

    dieses Mal um ein "Wissenstalent", "Henkers Stolz" soll ja laut Anzeige dies machen "Regeneriert Y Lebenspunkt pro tödlichem Treffer".
    Töte ich mit einem Skill aber "2 oder mehr Mobs", erhalte ich trotzdem nur Y Lebenspunkte und NICHT "2x oder mehr" Y Lebenspunkte.