Feedback Feedbackthread zum Release 248

Dieses Thema im Forum 'Gesprächsrunden zu aktuellen Themen' wurde von katbac gestartet, 18 März 2021.

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  1. .-BadBoy-.

    .-BadBoy-. Kenner der Foren

    Hallo Freunde der Nacht,

    so mal mein erstes kurzes Feedbacks.

    Positiv
    + Herstellung von Unique allgemein
    + Wissendrop bei Bossen
    + Runendrops
    + Anpassung der Schwierigkeiten in unteren stufen
    + Skillung beim Dk kritische Treffer abklingzeit geht wieder zu 100%

    Negativ
    - Herstellung von Unique Verzauberung lohnt aktuell nicht legendäre zutaten zu nutzen, da man nur Verzauberung beeinflussen kann, keine Basiswerte. Verzauberung hat man schon genügend und und kann sie ja mit Werkbank von anderen Items nutzen. Also sinnlos auf Legi zutaten zu Farmen.
    -Würfel und Blutkisten Edelstein Inhalt wurde drastisch genervt.
    -Würfel Items vor allem die Unique nicht nutzbar im End Level Bereich.
    -Infernale Zugänge einfach noch zu wenig, Bitte um Kaufoption wie vor CE mit Fragmente oder Andermant
    -Sinnlose Infernale Zugang Ausgabe bei Elysium, nach der Quest für Mortis ist die Map einfach leer und dafür 10 Infernale Zugänge zu bezahlen ist Sinnlos
    -Werkbank ist irgendwie verbugt, mal geht mal geht nicht, das was man möchte.
    -Es gibt immer noch Probleme auf Maps mit den Sicherheitszonen. Zb. Q8. Mein Vorschlag einfach Spieler in eine schutzblase für paar sec packen, so wie wenn man gestorben ist und man wieder belebt wird, somit wird man nicht sofort angegriffen wenn man noch lade Bildschirm hat usw
    -Mortis ist momentan der sinnloseste Boss den ich gesehen habe (Meine Meinung) Stundenlanges langweiliges gekloppe mit lahmen drops. Über 1 Milliarde LP macht kein guten Spannenden Kampf aus.
    -in unserer Gilde (was mir bekannt ist) hat seid 248 keiner mehr einen Unique Ring aus den Zwischenwelten bekommen, weder auf infernal noch auf Blutvergießen. Auch nicht aus Dietrich Kisten.

    Bei letzteren, also den Unique Zw Ringe drop, würde ich mal die Mods bitten nachzufragen ob da evtl was schiefgelaufen ist. Denn ist schon komisch das keiner den ich kenne und mit den ich einige runs auf Infernal bis Blutvergießen gelaufen keiner mehr einen ring bekommen hat. Vor dem Patch hatte immer einer aus der Gruppe einen bekommen nach 1-10 runs nun Null Komma nix.

    So das war erstmal das was ich mir so notiert habe.

    In diesem Sinne...
     
  2. ChantillyRose

    ChantillyRose Boardveteran

    Nachtrag:

    Und was ich persönlich mehr als schlimm finde, gierig seitens des Betreibers und als Schlag ins Gesicht der Spieler empfinde:
    In Ashraya konnte man bisher Tonika kaufen (Rüssi-Wert-Steigerung) für 28 Gold, jetzt für 753 Gold? Seid ihr ***?

    Diese *** macht den Betreiber mehr als unsympathisch,... (sofern das noch möglich ist) - da hat's wohl einer sehr nötig! o_Oo_Oo_O
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 22 März 2021
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  3. Ugurzan

    Ugurzan Forenbewohner

    Sie sind teurer geworden, ja. Aber das Craften/Herstellen dieser "Geschichten" ist erheblich günstiger geworden. Siehe Flaschenpreise.
     
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  4. Peredes

    Peredes Boardanalytiker

    Fehlen nur noch die passenden Zutaten und dann machen viele Gamer Nase weil die Drops das im Leben nicht aufwiegen!!
    Wer aufmerksam im Forum mal alles gelesen hat der wusste das da was angedacht wurde (Testserver) das stand nicht nur 3 Tage drin !!
    Ich hab all mein Gold in Tränke in Buffs und Tränke gehauen weil ich wusste das ,das meiste vom Testi live kommt!!
     
  5. Nymphetamine

    Nymphetamine Forenbewohner

    Darüber zu meckern ist.. doof.. Wie es schon erwähnt worden ist, kostet das Crafting jetzt weniger.. Also du könntest dir Tonika für 20 Gold kaufen, ich hab mir Tonika für 80k gecraftet. Weil man nur weiße oder so kaufen kann, alles darüber muss man craften. Jetzt ist halt umgekehrt. Du kaufst die Tonika für 700 Gold, ich crafte mir Tonika für 20 Gold.. zum Beispiel.. bin gerade nicht im Spiel die Preise zu sehen.

    Zutaten farmen geht besser als davor. Da man jetzt nur ein paar zutaten hat und nicht wie davor 20 tausend verschiedene, die man in was weiß ich Regionen finden könnte, von mobs die da erscheinen und ein mal alle 2000 runden 1 droppen.
     
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  6. OoBlutmondoO

    OoBlutmondoO Laufenlerner

    Das Release ist im Großen und Ganzen gut gelungen, Wissen, Runen, Gems, alles super. Einzig zu bemängeln ist eigentlich der Drop der besagten Zwischenweltringe, die es zum Bauen braucht und die verwirrenden Werkbänke :confused:. Wäre schön, wenn das zeitnah behoben werden könnte. ;)

    Allerdings ist mir und einem weiteren Magier aus meiner Gilde seit gestern mehrfach aufgefallen, das anscheinend der Rüstungsbruch bei der Singularität nicht immer so funktioniert, wie er sollte. Es wäre lieb, wenn das mal von anderen Magiern, bzw. ebenfalls so wie wir es gemacht haben, in Gruppe mit allen Chars getestet werden könnte, ob das nur ein Einzelfall ist. Bei unserem Test an Sigrismar ist aufgefallen, das es egal ist, ob wir Singu nutzen oder nicht, der Dmg bleibt der gleiche, selbiges ist mir beim Solo-Dragan aufgefallen, dort wirkte Singu anscheinend erst in Verbindung mit Nova. Heute testeten wir in Gruppe an den Dummies in der Arena in Kingshill mit und ohne Singu. Der Dmg blieb bei allen Chars gleich, außer beim Zwerg. Für den Zwerg scheint unsere Singu also von Nutzen zu sein. Dabei ist allerdings außerdem aufgefallen, das scheinbar auch die Ölpfütze beim Zwerg für ihn selbst dort nicht ihre Wirkung erzielt, genauso wie für den Magier Fähigkeiten wie die Mine, Rakete, etc keine Wirkung haben. Es wäre schön, wenn das mal überprüft werden könnte.

    Ansonsten ... es wird langsam ;)
     
  7. giulie

    giulie Routinier

    Ich möchte mich hier anschließen:
    Ich hab' mich wirklich gefreut, als in den Patchnotes stand, dass der Radius vergrößert wurde. Doch leider merke ich keinerlei Unterschied zu vorher.
    Es wäre super, wenn die Falle einfach auslöst. Gerade, wie schon mehrfach beschrieben, bei den stehenden Bossen hat man keinerlei Chance einen zweiten RB auszulösen. Und das führt dann zu einem ewigen Bosskampf, der wenig Spaß macht und Essenzen verschlingt.

    Hier mal ein paar Bilder dazu. Obwohl deutlich zu sehen ist, dass das (Riesen)-Vieh :D in der Falle steht, passiert nix. :(

    Es wäre toll, wenn das erneut überarbeitet wird.

    [​IMG]

    [​IMG]
     
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  8. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Seit Release 248 kommt sehr oft jetzt das vor:

    [​IMG]

    Gegner stehen an/in Zäunen/Steinen/Bodenunebenheiten und nehmen keinen Schaden.
    Gab es schon immer aber so gehäuft ist es erst mit letztem Release aufgetreten und Gebietsunabhängig.
     
  9. Chuncho

    Chuncho Fortgeschrittener

    Mit Rel. 248 wurden die Wissensdrops marginal erhöht, aber leider kommen die richtigen Fortschritte aus den DQ kaum noch. Vorher hatte ich jeden Tag bei 4 Chars mehrere Wissen-Belohnungen zwischen jeweils 50 und 250 Wissen, die mit Mentorbonus weiter halfen. Nach R 248 habe ich mit Glück bei 1 Char so einen Bonus.
    Habe ich nur Pech oder ist das generell jetzt so?
     
  10. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    guten tag:)

    versucht in der zw ringe zu farmen für das neue crafting, nach paar tagen immer noch nix gedropt, das wurde sehr drastisch nach unten geschraubt.

    wozu führt man das ein wenn einem wieder steine in den weg gelegt werden? man muss sowieso etliche male farmen um ein vernünftiges item zu bekommen das wurde wieder unnötig schwer gemacht.

    man hat sich drauf gefreut das man wieder was zu tun hat und auch endlich gerade für kleine chars die möglichkeit hat sich seine items zu craften und dann kommt wieder so ein mist, so langsam hab ich das gefühl das sie uns einfach nur ärgern wollen, wie machen wir den spielern das leben schwer und zertrümmern ihre hoffnung, es ging in die richtige richtung und dann wieder so ein schlag ins gesicht, so langsam hab ich kein gutes wort mehr über für das spiel.

    machen auch nur noch daylies und ab und zu mal dragan event, spielzeit wurde stark reduziert da wir wieder was anders spielen als hauptspiel, zu erreichen gibts nichts mehr für uns großartig, man hatte sich gefreut wieder was zu tun zu haben.
    solange das nicht wieder hingebogen wird kann man das craften direkt sein lassen bzw. den aufwand alles zu farmen.

    was wollen sie damit bezwecken, wieder alles in die länge ziehen um einen im spiel zu halten, also bei mir funktioniert es nicht.
    ich hätte so viel zu farmen aber dank der gesenkten droprate macht das kein sinn, dann lieber die drops erhöhen, dann hat man auch lust zu spielen aber so macht es das spiel nur öde und frustrieren, fazit mein deluxe lass ich auslaufen und warte bis es wieder besser wird bevor ich wieder kaufe. schaffe auch so alles auf höchsten modi, schade drum ich hätte gerne mein build umgestellt nur unnötig zeit verschwenden macht für mich denn auch kein sinn:) da zock ich lieber weiter mein anderes jetzt wieder hauptspiel das macht wenigstens spass:p

    lg Hagonir
     
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  11. Magierhater138

    Magierhater138 Großmeister eines Forums

    Aus dem Discord: "Parallel World Unique rings only drop from PW bosses instead of any monster (fix added to 249)"
     
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  12. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    danke dir^^

    dann war das farmen der ringe nur auf map fürn ***** und anstatt das mal anzukündigen hauen wir unsere inf zugänge umsonst raus so ein ***** verein hier, das gibts doch nicht umsonst inf zugänge gefarmt und rausgehauen.

    und dann noch ankündigen für 249 das hätte man direkt mit hotfix 248 einfügen können.

    da muss ne wiedergutmachung kommen wir haben einige inf zugänge raus gehauen und dietriche -.-

    zum glück gibts das forum noch sonst würden einige leute weiterhin umsonst ihre zugänge raushauen ohne das zu wissen, und wir haben das früh genug aufgegeben die zu farmen sonst würden noch mehr gefarmte inf zugänge weg sein, und die farmt man nicht mal eben so rein.
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 März 2021
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  13. bishamon1

    bishamon1 Junior Experte

    das ist bp sowas von egal. die com interessiert die doch garnicht. *** hier gehts nur noch um pay to win.:mad::eek: ohne den shitstorm und die vielen abgänge käme es zu gar keiner reaktion.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 25 März 2021
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  14. Friru

    Friru Forenanwärter

    wann ändern die *** das durchgeklicke mit der dayli? alleine bei der mittleren dayli kommt man im worst case auf wieviele klicks? zählt mal durch, viel spass.........
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 25 März 2021
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  15. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    für rel 249 sollte noch geändert werden das man reiseration zu bearach (schlüsselbosse) hinzufügt (oder einfügt das man wenn man den raum verlässt davor landet nicht immer am anfang der map unten) und das endlich mal abgestellt wird das man bei jeden mapwechsel 15 inf zugänge bezahlen muss in der zw, das kostet jedes mal 45 stück, das bei mangelnden inf zugängen ist sehr nervig da farmt man schon 1-2 stunden um das rein zu bekommen.
     
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  16. TZone

    TZone Boardveteran

    Gestern für die rote Perle 409x geklickt!

    Dasselbe in der Burg Rabenschrei, 10 Inf für die Burg, 10 Inf für Dragan, wieder 10 Inf für die Burg usw. (Ein- und Austritt 20 Inf). Klar ich habe hier 2 verschiedene Maps, aber wer nicht ganz so stark mit dem Klammerbeutel gepudert wurde der zahlt 1x Eintitt für die Burg und farmt dort auf blutig bis der Arzt kommt.
    Elysium, 10 Eintritt für eine leere Map zum durchreiten (bestimmt so eine Art Mautgebühr) um auf die nächste Map zu kommen.
    Die Zutrittsgebühren sollten echt schnellstens überarbeitet werden.....
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 25 März 2021
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  17. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    guten morgen,

    ich habe es zwar nicht gezählt aber mal eine stoppuhr laufen lassen, ich hab sage und schreibe 11 minuten gebraucht um dragan zu finden für die rote perle. :eek:
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 25 März 2021
    Dammriss und B1acKwu1F gefällt dies.
  18. Dammriss

    Dammriss Aktiver Autor

    Es würde ja schon was bringen das Gold aus der täglichen zu entfernen, wer spielt schon die tägliche für Gold.
     
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  19. Wurzelgnom

    Wurzelgnom Colonel des Forums

    Es war ja klar, das die Ölspur noch gefixt wird.
    Jetzt nach dem "Hotfix" kann man sehen wie sehr
    ihr Stümper den Dampfi versaut habt.
    Andere machen MILLIONNENFACHEN Schaden und wir
    dürfen uns nun dumm und dusselig kloppen.

    Ohne wesentliches anheben der Skillstärken,
    könnt ihr den Dampfi getrost so in die Tonne kloppen.
    Er ist in seiner jetzigen Art, nicht mehr zu gebrauchen.
    Leider beweist das Entwickler Team immer wieder
    das es keine Ahnung von ihren eigenen Chars hat.

    Und Liebes QA Team.. ick habe es schon gemeldet
    das ihr wieder nich sauber gearbeitet habt,
    denn "Nah Am Geschütz" wirkt bei den kleinsten
    Bodenunebenheiten nich. Besteht DSO nur aus
    einer platten ebenen Fläche? NEIN?
    Dann, ihr tolles Entwickler Team, programmiert
    auch nich solchen Mist zusammen!

    Ick habe bei der Umfrage die CE schlecht bewertet,
    weil euer DSO Umbau fast überall unüberlegt ist,
    und nirgends genauer auf Mechaniken geachtet
    wurde. Siehe jetzt zB das Scherben Problem.

    Egal was ihr auch gerade macht.. 3 Monate nach der CE
    ist DSO immer noch ein Schandfleck der programmier Kunst.

    Ick wünsche allen Dampfis, wohin sie jetzt auch hingehen mögen,
    viel Spaß dort, den man uns hier in DSO schlichtweg verweigert.


    PS: Wir sehen uns in 1,5 Jahren bei der nächsten CE wieder.
    Mal sehen was dann dort für Lobhimmeler plötzlich an Start sind,
    die seid 12 Jahren DSO zocken ohne im Forum geschrieben zu haben.
     
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  20. Magierhater138

    Magierhater138 Großmeister eines Forums

    Es reicht auch ein Level 125/135 ring aus um ein Item auf Level 145 zu Craften, da sind keine Runden auf Blutvergießen nötig :)
    Pay2win ist mir was anderes mit Payen kommst du in diesem Spiel nicht viel weiter als Ohne.
    Infernal Fragmente droppen mMn gut genug, damals hast du ja auch nicht einen Run gemacht und konntest direkt rein auf Infernal 4, so wie die Dropp Chance jetzt ist ist es ausgeglichen wie vor der Ce, allerdings muss ich @Hagonir1 recht geben das in den Zwischenwelten der Map Wechsel in Map 2 Kostet ohne das es angezeigt wird ist eine Frechheit.
    an sich ist es Fair das eure Öl Pfütze gefixed wurde, allerdings sollte sie Bigpoint schnell was einfallen lassen,
    Der Magier kann einen 100% Eis Resibruch alleine Bewerkstelligen, da derzeit Eisgeschoss die Meta bei Magiern ist ist es Fair, da er dafür 2 Skills braucht (Singu und Frostnova)
    der Waldläufer macht als Hauptschadens Quelle Physischen Schaden auch er kann einen 100% Rüstungsbruch bewerkstelligen (Explo + Falle) (auch wenn die Falle naja nicht so berauschend ist in vielen fällen)
    der Drachenkrieger macht ebenfalls als Hauptquelle Physischen Schaden und kann in Kombination mit "Ausbruch" "Bodenbrecher" und "Kopfnuss" ebenfalls ein 100% Rüstungsbruch bewerkstelligen.

    Der Zwerg allerdings hat 3 Skills die Rüstungsenken und einen Skill der Feuerwiederstände senkt
    Die Mine und die Rakete geben zusammen einen Rüstungsbruch von 55% sollte nun das Rotegeschützt noch drauf sein für "Schlappe" 45 Sekunden, hat auch der Zwerg einen Rüstungsbruch von 100% was im Klartext bedeutet jede andere Klasse hätte den Boss schon längst tot wärend der Zwerg seinen Rüstungsbruch aufbaut der ihm so gut wie nichts bringt, den der Zwerg hat von seinen 16 Skills
    6 Skills die Feuerschaden machen wovon 2 Auch Physischen schaden machen 1 Skill der Blitzschaden macht 4 Skills die keinen Schaden machen (Sprung, Ölpfütze,Taktischen geschützt Dampfkatalysator) Bleiben noch 5 Skills, die Rakete die Mine der Eisenzwerg der Schnelle schuss und das Mechanische Geschütz. Rakete und Mine können wir ausschließen zum DMG machen, bleiben 3 Skills wovon der einzige der Flächenschaden macht der Eisenzwerg wäre. Oder Skills wie Bombenhagel die sowohl Physischen als auch Feuerschaden machen.
    Fazit, der Zwerg hat viele Verschiedene möglichkeiten gespielt zu werden. aber dadurch das er keine möglichkeit hat auf einen 100% Rüstungs oder Feuerwiederstandsbruch zukommen wenn er alleine Spielt ist er Solo unspielbar.
     
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