Feedback "Heimlicher" Nerf der Jagdfalle

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von ULTRAPEINLICH gestartet, 31 Dezember 2015.

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  1. ULTRAPEINLICH

    ULTRAPEINLICH Forenfreak

    Vor einigen Wochen habe ich im englischen Forum einen Bug-Report bezgl. Jagdfalle aufgegeben. Laut Beschreibung müsste diese 100% Giftschaden nach Auslösung verursachen, hat jedoch nur 50% verursacht. Mittlerweile wurde das behoben.

    Insofern behoben, dass nun in der Beschreibung 50% steht, nicht mehr 100%...

    Die Jagdfalle wurde nach R155 ziemlich beschnitten. Sie kostet nun 3 Essenzen (ehemals 0), hält nur noch rund 4 Sekunden anstatt wie früher rund 8 Sekunden, und fügt nur noch die Hälfte des Schadens zu (von 100% auf 50%).
    3 Essenzen für Markieren und 50% Dmg sind bisschen happig, und die massive Beschneidung der Dauer macht die Falle oft nutzlos.

    Würde da gerne einen Change sehen, wäre schon sehr damit zufrieden die Dauer der Falle immerhin wieder auf alte 8 Sek zu schrauben.

    Bitte weiterleiten und zur Diskussion freigegeben :)
     
  2. Glaskanönchen

    Glaskanönchen Forenkommissar

    sowas wird langsam zum markenzeichen von dso^^
    :D
     
    PugvonStardock und dittrisch gefällt dies.
  3. callme555nase

    callme555nase Forenprofi

    waldläufer Op am besten noch öfters heimlich nerfen
    so oft nerfen das man gegen jeden im PVP gewinnt dann ist es endlich fair :D
     
  4. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo ULTRAPEINLICH,


    Das nenne ich mal Timing. Ich komme von der Silvesterfeier zurück und eine Mail zum Thema hier liegt im Briefkasten. :cool:

    Die offizielle Antwort hierzu lautet, dass die aktuelle Arbeitsweise des Skills (wie seit Einführung des neuen Skill-Systems mit R155 bereits bestehend) genauso arbeitet wie beabsichtigt. Das Problem lag in einer falschen Tooltip-Beschreibung (100% Grundschaden statt 50% Grundschaden), welche während der ersten Runde der Hotfixes zu R155 (zwischen August und September) allerdings auch behoben wurde.
    Leider wurde versäumt diese Änderung der Beschreibung offiziell mitzuteilen. :(


    Eine Änderung zum ursprünglichen Zustand ist (wie bei vielen Skills) nicht geplant.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  5. Ophélia

    Ophélia Foren-Herzog

    Ich habe einen Verdacht:eek:
    Anstatt in die Quickslot-Leiste die drei Tasten 8-0 einzufügen (plus noch paar andere Dinge), beschneidet man allen Klassen nach und nach die Skills, damit Vieles davon eh nicht genutzt wird.
    Dann kommt man nämlich auch wieder mit nur 7 Schnelltasten für jetzt schon 14 mögliche Skills + 2 Tränke + Seeli hin.
    Muss man wohl von dieser Seite aus betrachten, damit man ruhig schlafen kann:rolleyes:
     
  6. elea

    elea Admiral des Forums

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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