Kann ich mit meinem DK Mortis tanken ??

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von wuffimausi gestartet, 17 August 2014.

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  1. wuffimausi

    wuffimausi Junior Experte

    Hallo an alle DK s !!

    Möchte zum ersten Mal Mortis tanken brauche dazu einen Tip, ob dies mit meinem DK möglich ist, vielleicht kann mir einer von euch mal genaue werte posten bzw ob es mit der Finsterrüstung und meinen Werten möglich ist ???

    GS 488 - 530
    Speed 1,70
    Leben 6361
    Rüstung 63,15 % (3289)
    Blockwertung 64.84 % (1769)
    Blockmenge 51.82 % (516)
    Kritische Treffer 50.03 (1921)
    Kritischer Schaden 219 %
    Widerstand 15 % (Blitz 22 %)

    Finsterüstung komplett bis auf Schuhe
    Waffe Schwert

    Bin für jeden hilfreichen Tip dankbar

    Danke euch !!
     
  2. KaneIstGesperrt

    KaneIstGesperrt Laufenlerner

    zu wenig grundschaden
     
    xEthnic gefällt dies.
  3. kreckerchen

    kreckerchen Foren-Grünschnabel

    Könnte mal ein erfahrener DK sagen welche Werte ungefähr benötigt werden für Mortis?
     
  4. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    DMG: genug für heilung
    Leben: ist egal über 6,5k solltens sein
    Rüstung: wat weiß ich 2k-2,5k
    Krit 40-50%
    krit dmg kp
    Attack speed über 1,3 als 2 hand und über 1,7 mit 1 hand
     
  5. KaneIstGesperrt

    KaneIstGesperrt Laufenlerner

    dmg ca 900-1000 damit kannst mit blau gut :)
     
  6. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Als ich das erste mal Mortis getankt habe sahen meine Werte ungefähr so aus:

    GS 500-650
    RW 60%
    HP 9,5k
    BW 56%
    BM 65%
    kW 48%
    kS 205
    W 30%

    Erster run war mit roten Essenzen, damit solltest du es auf jeden Fall schaffen.
    Zweiter mit lila, Gruppe auf blau
    Dritter mit blau, Gruppe mit nix

    Alle drei waren erfolgreich, der blau Run hat fast 30 Minuten gedauert, aber dnach hatte ich ein Gefühl wie King Louie.
    War der schönste Moment in diesem Spiel bisher für mich.

    Hab davor aber auch ein paar Rote Runs vergeigt.

    meine Fehler:

    -keine Heilung mit Rundumschlag
    -Tanken nicht in der Ecke oben links (du brauchst die Seelen zur Heilung!!)
    - Mortis in Phase eins falsch gedreht (Gruppe bekommt Atem ab)
    - Essenzwechsel verdudelt (Phase 1 blau, Phase 2 lila/rot)
    - Laufwege schlecht (raus aus der Wolke ist nicht immer so einfach, braucht etwas Übung)

    Fehler der Gruppe:

    - sofort höchste Schadenskills auf Mortis (dafür bedankt er sich direkt )
    - Damage auf Mortis im Übergang zwischen Phase1 und Phase2
    - Damage auf Mortis, während ich versuche in nach oben links zu ziehen
    - Damage auf Mortis während und kurz nach dem Helikopter
    - Leute die nicht tanken stehen hinter Mortis direkt dran und machen Speerstöße in sein Hinterteil (da wär ich auch nicht so begeistert von). Nähe ist Aggro!!!!!

    Viele haben sich mittlerweile daran gewöhnt, das ein 2h Dk an Mortis klebt und den, da reicht locker blau, mit 2k GS bearbeitet.
    Da kann dann jeder volle Kanne draufhalten, der wird sich kaum vom Dk wegbewegen.
    Eine Kunst is das nicht :)

    Wenn ich mit Randoms gehe wundern die sich dann oft (bin 1h Dk).
    Erstens, wie lange es dauert (immernoch 10 Minuten mit blauen Essenzen), zweitens, daß sie die Aggro bekommen, wenn sie die ganze Zeit draufhalten, am besten noch mit Meteor und allem.

    Da hilft nur eins, laß die sterben, dann kommt er meist zurück:)
     
    Barrettbarrage, Fanrien und xEthnic gefällt dies.
  7. Kaldared

    Kaldared Boardveteran

    Da hilft nur eins, laß die sterben, dann kommt er meist zurück

    ja und die randoms verlassen den dunni und man scheitert eh da man noch zu 4 ist.
     
  8. Z3W

    Z3W Nachwuchs-Autor

    Wer die agro zieht darf sie behalten :D
     
    blinkstank und xEthnic gefällt dies.
  9. Xebii

    Xebii Guest

    Helden von Dracania

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in Archiv Rest.
     
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