Neue Daily Quests

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von xEthnic gestartet, 24 Mai 2014.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Wünschen sich schon viele.
    Hier ein paar Ideen von mir:

    Level 41 - 42:
    Sammle 20 Schrauben von Rostigem Schrott in den Funkelbergen.
    Belohnung: 2 Gold
    Droprate: ungefähr jedes 3.-4. Monster

    Level 42 - 43:
    Töte 500 Kreissägen im Donnergrund.
    Belohnung: 300 (+600 Mentor Bonus) Wissen & 1 Magisches Item

    Level 44 - 45 Sammle 20 Mechanismen von Stalgard Geschützen.
    Belohnung: 100 Wissen (+200 Mentor Bonus)
    Droprate: Jedes 2. Geschütz

    Level 45:
    Töte 5 Todesritter der Inqusition (richtig? :p) (nur mögkich mit Q6 M2 Zugang)
    Belohnung: 5 Gold & 1 Magisches Item

    Level 45:
    Töte Mortis 1 Mal
    Belohnung: 750 (+1500 Mentor Bonus) Wissen & 2 Außergewöhnliche Items

    Level 1 - 5:
    Töte 10 Darbmoor Schlamme
    Belohnung: 100 Wissen (+200 Mentor Bonus)

    Level 5-15:
    Sammle 15 Krallen von Fiesling Krawallmachern
    Belohnung: 50 Silber & 1 Grünes Item

    Und noch was mir sehr gut gefällt von Teneriffa, dessen Thread geschlossen ist:
    Andere Ideen könnt ihr posten.
    Sagt ob ihr die neuen Aufgaben gut findet oder zu schwer / leicht für die Belohnungen.

    Lg xEthnic
     
    Klaustrophobiker gefällt dies.
  2. JannxDnice

    JannxDnice Nachwuchs-Autor

    Hi Forumleute aber ganz besonders BP.
    Dies ist nicht wirklich eine Idee für das Spiel sondern eher eine bitte.
    Kann man nicht einmal neue Tägliche herausforderung hergeben.
    Mal ehrlich 1 Gold, 1 Lila Item, 1 Blaues Item und 25 SIlber das sind die sachen die man für gewöhnlich kriegt wenn man keine 250 Wissen mehr kriegt.
    Das ist doch nicht brauchbar für jemanden der 45 ist der holt sich das schneller als man für die TH(TH = Tägliche Herausforderung) braucht.

    Vorschläge:
    20 Gold
    3 Lila Items
    5 Blaue Items
    Mal was Anderes 20'000 Glyphen


    Dafür muss man halt aber auch etwas mehr machen wie z.B.

    Besiege 150 Spieler
    gewinne 20 Wettkämpfe
    Töte 500 würdige Monster
    Beende 12 Quests
    Stelle 10 Gegenstände her


    Ist halt vielleicht für paar etwas übertrieben aber ich mache ja nur beispiele.

    Schreibt mal was ihr darüber denkt denn ich finde es sollte würklich mal erhöt werden.
     
  3. Xebii

    Xebii Guest

    Hallo JannxDnice

    Ich habe Deinen Beitrag in den schon vorhanden geschoben. ;)

    LG Xebii
     
  4. JannxDnice

    JannxDnice Nachwuchs-Autor

    :O wusste ich ja gar nicht hab sogar um sicher zu gehen nachgeschaut das hab ich gar nicht gefunden hab eben Augen wie ein Maulwurf :confused:
     
  5. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Melden sich ja viele hier :rolleyes::rolleyes:
     
  6. Teneriffa

    Teneriffa Meister eines Forums

    Ist mal was anderes, aber wenn man es dabei belassen würde, ist man auch schnell in einem Rhytmus a la immer wieder das gleiche.
    Deshalb würde ich einen Counter mitzählen lassen, wie oft man eine bestimmte Aufgabe schon gemacht hat. Wenn man eine Aufgabe z.B. 5 Mal gemacht hat, tauscht ein Zufallsgenerator z.B. Mechanismen von Stalgard Geschützen gegen Schaltkriese von Technikus-Ingenieuren.
    __
    Meine Idee, auf die du verweist finde ich natürlich immernoch gut^^
     
  7. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    JOa, ein Random Generator wär gut.
    Der nimmt alle Lvl 44,45 Monster und sucht sich random eins aus und macht daraus eine Quest.
    Wenn dann Destruktor kommt natürlich nicht töte ihn 100 mal... Bosse bekommen dann einen sehr niedrigen Wert, man könnte die Bosse dann auch komplett raus lassen.
     
  8. Teneriffa

    Teneriffa Meister eines Forums

    Man könnte auch eine Zahl festlegen, wieviel Lebenspunkte die Mobs insgesamt haben sollen z.B. 250k. Dann rechnet der generator, wieviele Mobs man von der Klasse braucht um auf 250k Gesamtleben zu kommen. Diese Zahl an Monstern könnte man als Anzahl in der Quest nehmen.
    PS: Aufrunden nicht vergessen 205,37 Monster kann ich nicht töten^^
     
  9. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Oder mit dem DPI, vielleicht, bisschen höherer DPI = bisschen mehr Monster killen
     
  10. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

  11. Aruna

    Aruna Guest

    Liebe Helden von Dracania,


    da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    LG Aruna
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.