Neues aus den sozialen Netzwerken (Reiner Informationsthread)

Dieses Thema im Forum 'Allgemeines Forum' wurde von Bulettenwerfer gestartet, 9 September 2018.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Aus Discord:

    Schon mal vorab in Englisch.

    [​IMG]
     
  2. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Aus Discord:

    [​IMG]

    Aufgrund einiger interner Hindernisse wird es heute (21.12.2021) keinen Adventscode geben,
    eine Entschädigung dafür wird folgen. ;)
     
    loskrappa und jordywinchester gefällt dies.
  3. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Aus Discord:

    [​IMG]

    Habe es mal durch den Übersetzer geschickt:


    Helden von Dracania,

    Release 253 enthält eine aktualisierte und überarbeitete Version des Riot of the Rocketmen-Events sowie einige Bugfixes und Verbesserungen. Wir möchten diese Gelegenheit nutzen, um Sie auch zu ermutigen, uns weiterhin Ihr wertvolles Feedback zu geben, da es immer gelesen und sehr berücksichtigt wird, hauptsächlich auf den ausgleichenden Seiten der Veröffentlichung, ob Sie sie mögen oder etwas wünschen weiter verbessert werden.

    Das Drakensang-Team dankt Ihnen allen für Ihren Einsatz und wünscht Ihnen alles Gute.

    Änderungen / Neu

    Werkbank

    Die Schultern der Versuchung der Verderbnis für Waldläufer können jetzt korrekt auf der Werkbank hergestellt werden.

    Das Upgrade-Rezept für Angstsplitter wurde zu Ammon-Angeboten hinzugefügt, nur für Spieler, die die Quests Die Angst innerhalb 1/2 und 2/2 abgeschlossen haben.

    Karten

    Das Monsterverhalten und die Beute der Karte des Tempelsektors wurden überarbeitet.
    Das Monsterverhalten und die Beute der Karte Chamber of Panoltiaco wurden geändert.

    Verbrauchsmaterial

    Reisepfade zum Herold of the Anderworld wurden korrigiert, die korrekte Anzahl an Fragmenten der Höllenpassagen wird angezeigt.

    Erfolge

    Potion Mixologist, Elixir Mixologist, Tonic Mixologist, Physic Blender Erfolge wurden behoben (alle Raritäten der verantwortlichen Items zählen für den Fortschritt der Erfolge).

    Ausrüstung

    Die einzigartigen Gegenstände der Verweilenden Erinnerung wurden aufgrund eines Problems mit dem Talentcode überarbeitet.
    (diese Änderung kann zu gegebener Zeit aufgrund von Feedback rückgängig gemacht werden)

    Veranstaltungen

    Aufstand der Raketenmänner

    Das Event wurde überarbeitet (Grima-Angebote wurden hinzugefügt, Tägliches Premium-Angebot wurde hinzugefügt, ein neuer Ausrüstungsgegenstand wurde hinzugefügt, die Fortschrittsbalken des Events wurden angepasst und verbessert, der Schwierigkeitsgrad von Maschinenbabys wurde überarbeitet, sowie andere Event-Features).

    Neumond

    Erhöhter Fortschrittsstapel und Drop von Feenholz in Blackborg.

    Vollmond

    Überarbeiteter Fortschrittsstapel und Drop von Werwolfblut vom Vollmond-Event
    Überarbeitetes Verhalten und Drop von Vargulf Boss (garantierter Drop von Ancient Wisdom, Drop von Edelsteinen in größerer Menge und mehr).

    Wintersonnenwende-Festival

    Veraltete Gegenstände wurden aus den Belohnungen des Events sowie aus dem Fenster „Mögliche Belohnungen“ entfernt.

    Entschädigungen

    Aufgrund der Verzögerung des Adventskalenders und der Gesamtsituation mit dem Wintersonnenwende-Festival wurden dem Spiel neue Kompensationstruhen hinzugefügt. Die Truhenangebote werden zusammen mit der Verfügbarkeit des Servers nach der Wartung unter den Angeboten von Gnob erscheinen und bis zum 31.01.2022 aktiv sein.

    Viel Spaß mit der Veröffentlichung!

    Edit:weitere Infos....

    [​IMG]

    Helden von Dracania,


    Zusätzlich zu der obigen Liste der Änderungen findet ihr unten die neuen einzigartigen Werte der Gegenstände aus Erinnerungen an die Vergangenheit.


    Uraltes Kampf-Ornament (Waffen-Ornament):

    Änderung von 16 Punkten für das Talent "Wachsende Kraft" auf 5,00% Schaden

    Wissbegieriger Geist (Gürtel):
    Änderung von 16 Punkten auf das Talent "Elementarschutz" auf 5,00% aller Resistenzen

    Siegel der Erinnerung (Ring):
    Änderung von Punkten für das Talent "Außergewöhnlicher Schlag" auf 3,00% Schaden

    Glorreiche Vergangenheit/Weisheitssucher/Sehnsucht des Jägers/Vergessenes Wissen (Waffe):
    Ändere von 12 Punkten auf "Zweihändiger Schlag" Talent für 8.00% Schaden

    Stiefel des Großmeisters/Forscherstiefel/Königliche Jägerstiefel/Lederstiefel des Anführers von
    Mechanicus (Stiefel):

    Wechsel von 16 Punkten zum Talent "Entscheidender Schlag" für 10% des kritischen Schlagwerts

    Handschuhe des Großmeisters/Handschuhe des Gelehrten/Handschuhe des königlichen Jägers/Lederhandschuhe des Anführers des Mechanicus (Handschuhe):
    Änderung von 16 Punkten für das Talent "Hart wie Stein" auf 5,00% Rüstung


    Rüstung des Großmeisters/Umhang des Gelehrten/Kaftan des königlichen Jägers/Lederbrustpanzer des Anführers von Mechanicus (Rüstung):

    Änderung von 16 Punkten für das Talent "Wachsende Kraft" auf 5,00% Lebenspunkte

    Ihr DSO-Team
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Dezember 2021
    NoSpam und Susi58 gefällt dies.
  4. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Aus Discord:

    Diese Kiste gibt es am 30.12.2021 für 1 Kupfer beim Gnob zu kaufen. :) (korrigiert)

    [​IMG]

    Diese Kiste gibt es am 31.12.2021 für 1 Kupfer beim Gnob zu kaufen. :)(korrigiert)

    [​IMG]

    Diese Kiste gibt es am 29.12.2021 für 1 Kupfer beim Gnob zu kaufen. :)

    [​IMG]

    Edit am 30.12.21: Sorry, aber sie haben die Kisten vom 30.12 + 31.12.21 noch mal getauscht.
    Gesten schrieb Mario im DC noch, das am 30.12.21 die Kiste mit den 20k Andermant kommt. (Da ging es ja auch um die Problematik mit dem Char löschen, und unendlich Andermant generieren) Den genauen Grund für den tausch kenne ich auch nicht.
    :confused:
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Dezember 2021
    frosch1, Sh1tmaster, Susi58 und 5 anderen gefällt dies.
  5. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Update [​IMG]
     
    frosch1 gefällt dies.
  6. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Aus Discord:

    [​IMG]

    Die Buchungspakete für diejenigen, die den DSOSANTA-Code verwendet haben, sollten wieder verfügbar sein.
     
    loskrappa, Saabia und Verzeihnix gefällt dies.
  7. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Aus Discord:

    Schon mal vorab in Englisch.

    [​IMG]
     
    loskrappa und Susi58 gefällt dies.
  8. ila42

    ila42 Fortgeschrittener

    Ein Spieler hat in Discord gefragt, an was aktuell gearbeitet wird, hier die Antwort von dem derzeitgen CM:
    [​IMG]
    Übersetzung mit DeepL:
    OK, schauen wir mal. Was wird in diesem Monat online sein:
    - Die Drop-Rate von Edelsteinen und Edelsteintaschen wird angepasst. Spieler werden eine bessere Chance haben, offensive Edelsteine zu erhalten (Schaden, Angriffsgeschwindigkeit und kritischer Wert) als bisher.
    - Die Goldkosten für Runen-Upgrades wurden gesenkt.
    - Die Obergrenze für Glanzstaub und Runenstaub wurde auf 10 Millionen erhöht.
    Laufend:
    - Anpassung der Questlinie. Sadistische Quests werden angemessener sein, besonders die in Lor'Tac.
    - PvE-Rangliste wird wieder eingeführt.
    - Überarbeitung der Mystikwürfel.
    In Diskussion oder frühem Stadium:
    - Überarbeitung des PvP.
    - Neue Inhalte.

    Aber es wird Unwägbarkeiten geben. Die Werkzeuge, die wir für die Entwicklung und das Design verwenden, werden uns von den Deutschen übergeben. Und manchmal verstehen selbst sie nicht, wie man sie benutzt. Unser Team muss sich durch sie hindurchtasten. Das ist bis jetzt die Hauptquelle für Probleme.



    Ergänzung bzgl. Überarbeitung der Würfel:
    Es wird daran gearbeitet, dass Ausrüstung mit höherem Level als 100 rauskommen kann.
     
    Susi58, NoSpam, Dindua und 7 anderen gefällt dies.
  9. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Aus Discord:

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
     
    NoSpam und Verzeihnix gefällt dies.
  10. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,

    vermutlich wird morgen das Event Monsterjagd gestartet und der Premiumtag. Eine offizielle Information liegt uns aber bisher nicht vor.

    Screenshot_14.jpg
    LG Myantha:)
     
    NoSpam, Ugurzan, Konstructor und 2 anderen gefällt dies.
  11. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

  12. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

  13. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

  14. Verzeihnix

    Verzeihnix Foren-Graf

    [​IMG]

    aus DSO Discord

    Daniel Huang — heute um 18:17 Uhr
    Liebe Helden @everyone,

    Morgen, am 14. April, werden die Server gewartet, damit der erste Patch von Release 254 bereitgestellt wird.

    Plan
    Countdown starten:
    09:30 Uhr
    Wartung starten:
    10:00 Uhr
    Wartung abgeschlossen:
    10:30 Uhr
    alle Zeiten sind in UTC+8

    Änderungsprotokoll:
    • Das Talent „Angstwächter“ wurde geändert, jetzt erhöht es den Drop-Stack von Angstsplittern aller Raritäten
    • Die allgemeine Drop-Seltenheit und Drop-Rate von Angstsplittern wurden erhöht
    • Der Pet-Effekt des Insekten sammelnden Jabbax und der Arachna-Puppe wurde geändert
    • Der Schaden des Nachtfressers in Sargons Schattenfestung wurde verringert
    • Die Anzahl der Feinde in Sargons Schattenfestung wurde reduziert
    • Die Errungenschaften „Tränke-Mixologe“, „Elixier-Mixologe“, „Tonic-Mixologe“ und „Arzneimixer“ wurden korrigiert
    • Die Menge an gesammelten i-Boards, die in der Quest Flames of War 3/4 benötigt werden, wurde korrigiert
    • Das Dragan-Event wurde überarbeitet und es wurden mythische Set-Gegenstände hinzugefügt
    • Dragan-Mini-Event wurde hinzugefügt (verfügbar für Charaktere auf Level 80 oder höher)
    • Osterevent wurde überarbeitet
    • Dragans erzürnte Waffe wurde als garantierter Drop von Dragan beim ersten Durchlauf in der Großen Halle hinzugefügt
     
    NoSpam und loskrappa gefällt dies.
  15. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Aus Discord:

    • Glimpse of the Past (Dragan mini event)
    23.04.2022 12:00 - 05.05.2022 23:59

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    NoSpam und Susi58 gefällt dies.
  16. mcdoc

    mcdoc Forenhalbgott

    Aus Discord:

    Hier ein paar Werte/Belegungen der neuen Sets, die ich bis jetzt im Discord gefunden habe.

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
     
  17. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    [​IMG]

    Ich bin gerade schon wieder etwas verwundert über das neue Dragan-Set beim Waldi. :eek::rolleyes::mad:
    So sahen die Werte im Video von Hamuluk auf YT aus.

    [​IMG]

    Wenn ich das hier aber schon wieder sehe, könnte ich mich extrem aufregen.
    :mad::mad::mad:

    Löscht doch einfach den Waldi aus dem Spiel, wenn Ihr nicht wisst was Ihr an dem Char verändern oder "verbessern" könnt.
    Übrigens kann man Todesstoß wieder nicht mit Elementar Beherrschung spielen Ihr Möchtegernexperten. DENN keine Beherrschung ändert die Dmg-Art des Todesstoßes. Zudem macht das 10 Punkte Talent "Explosionstreffer" FEUERDMG.
    Beim Waldi zeigt Ihr eure Unfähigkeit ohne Ende, nicht mal den Hornissenschwarm-BUG bekommt Ihr behoben. Einfach lächerlich.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 20 April 2022
    Sh1tmaster gefällt dies.
  18. OoBlutmondoO

    OoBlutmondoO Laufenlerner

    Da hier schon ne Weile nichts mehr aktualisiert wurden ist und einige Spieler sich sicher fragen, weshalb z.B. die Befreiung der Drachenhaut nicht mehr wie gewohnt funktioniert werde ich mir jetzt mal die Mühe machen und ein wenig Licht ins Dunkel über die aktuelle Situation zu bringen.

    Derzeit arbeitet das Team an Release 255, welches das PVP-Update beinhalten soll. Dafür war es nötig einige Skills anders zu belegen, manche dauerhaft, also auch fürs PVE, und manche eben nur im PVP. So wohl auch die Befreiung des Drachenkriegers.
    Ursprünglich war geplant, des Magiers Blutmagier auf 75% Mana zu senken, dies ist allerdings nach meiner Information inzwischen wieder verworfen wurden.
    Was allerdings auf jeden Fall geändert wird, da es sich um einen Bug handelt, der sich mit CE eingeschlichen hatte, werden die Mana/Dampf/Konzi-Regenerationsrunen sein. Diese haben bisher einen Wert von 6,5% auf legendär, welcher mit Release 255 auf eigentlich vorgesehenen Wert von 0,65% gesenkt wird. Somit kann sich jeder Char jetzt schon einmal darauf vorbereiten, finde diese Info z.B. vorab schon mal sehr wichtig, da doch dann einige eventuell ihre Spielweise noch einmal überdenken müssen.

    Der Fehler mit dem Fortschritt des Neumondevents ist ebenfalls bekannt und soll wohl auch mit Release 255 behoben werden, genauso betrifft dies wohl auch den Portale-Drop im Sargon.

    Im Einzelnen werde ich jetzt die bisherigen Changelog-Daten aus dem Testserver-Discord zum Release 255 mit der Überarbeitung des PVPs hier einsetzen und die jeweilige Übersetzung dazu. Ist inzwischen schon ganz schön viel und hoffe es sprengt nicht den Rahmen der Möglichkeiten hier im Forum. Aber ich denke es wird einige Spieler interessieren, was da so geplant und getan wurde bisher.
    Alle nachfolgenden Änderungen beziehen sich nur auf den PVP-Modus im Spiel!!! (Ausnahmen bestätigen die Regel) ;)

    https://prnt.sc/4_ibTCAk9Pec
    Release 254_34 - Änderungsliste
    Die erste Phase der PvP-Überarbeitung ist da!
    - Runen haben einen neuen Statuseffekt, der Spieler mit ausgerüsteten Runenschmuckstücken während eines PvP-Matches benachteiligt. Vergesst nicht, eure Runenschmuckstücke vor dem PvP-Match abzulegen!
    - Es wurde ein neuer Effekt hinzugefügt, der nur während des PvP-Matches aktiv ist und für interessantere Kämpfe sorgt.
    - Wir wollen in dieser Phase so viele Daten wie möglich sammeln, damit unsere nächsten Schritte zur Verbesserung des PvP besser und besser werden!
    Geplante Features
    - Korrektur der Fertigkeit "Stachelschild" im PvP
    - Überarbeitung des PvP-Baums
    - Weiterer Blick auf alle Charakterfertigkeiten
    - PvP-Runen
    - Wiedereinführung von PvP-Events und PvP-Saison
    Welche Gegenstände sind im PvP aktiv?
    Wir sind uns bewusst, dass eure Stärke von den Gegenständen und Edelsteinen abhängt, die ihr gefarmt habt, daher haben wir beschlossen, dass diese Gegenstände wirksam werden:
    - Ausrüstung (mit allen eingestellten und einzigartigen Werten sowie Verzauberungen)
    - Edelsteine
    - Skill-Baum
    - PvP-Baum


    https://prnt.sc/gfAX042o-Mph
    Version 255_0 - Änderungsliste
    - Einige Fertigkeiten haben eine andere Abklingzeit, Wirkung oder Ressourcenkosten im PvP.
    - Drachenkrieger kann nicht mehr Drachenhaut verwenden, um sich von Betäubungen zu befreien. Stattdessen kann er "Wütender Kampfschrei" verwenden.
    - Frostwind des Magiers kann im PvP verwendet werden, um Gegner einzufrieren (für 1,0 Sekunden).
    - Die Heileffekte von Dampfmechanikus werden im PvP gesenkt. Zum Beispiel heilt das Talent Ingenieur (2/5) im PvP jetzt 0,4% der HP pro Treffer.
    - Die Immunität gegen Betäubung hält im PvP jetzt 3 Sekunden an.
    - Die Strafe für unehrenhaftes Verlassen dauert jetzt 5 Minuten statt 15 Minuten.
    - Runen werden im PvP deaktiviert.
    Bekannte Bugs
    - Einige Fertigkeitslokalisierungen können durch diese Änderungen falsch sein


    https://prnt.sc/r_YTZmcO0uln
    Version 255_6 - Änderungsliste
    - Wir haben den Fertigkeitsschaden, die Abklingzeiten und die Ressourcenkosten für die meisten Fertigkeiten nur im PvP geändert.
    - Der Einsatz von "Wütender Schlachtruf" oder "Adrenalin" lässt die Flagge im CTF-Modus wieder fallen.
    - Der Krieger kann jetzt mehr Fertigkeiten ohne Wut verwenden
    - Der Frostwind des Magiers kann nur im PvP zum Einfrieren von Gegnern verwendet werden (für 1,0 Sekunden).
    Geplante Features
    - Änderungen im PvP-Baum
    - Der Schaden des Wächters im PvP wird ein wenig reduziert
    - Baum des Lebens wird weniger HP regenerieren


    https://prnt.sc/1IUNDzFdvuv-
    Version 255_8 - Änderungsliste
    - Baum des Lebens hat weniger Heilwirkung nur im PvP
    - Krieger hat neue Talente im PvP-Baum. Im Moment sind sie noch falsch lokalisiert, daher gibt es eine Beschreibung:
    - Stufe 40: (Wie vorher, aber es gibt keine 60 Sekunden Abklingzeit mehr).
    - Stufe 35: Wenn deine Lebenskraft unter 33% sinkt, beschleunigt sich dein Stoffwechsel und eine übernatürliche Regenerationskraft wird freigesetzt, die deine Wunden von alleine heilen lässt. Nachdem du einen gegnerischen Spieler besiegt hast, werden 15% deiner Lebenskraft wiederhergestellt.
    - Stufe 30: Du kannst jetzt deine Drachenversteck-Fähigkeit einsetzen, um Betäubungseffekte oder andere negative Effekte abzuschwächen, und während deine Drachenversteck-Fähigkeit wirkt, bist du immun gegen negative Effekte.
    - Stufe 15: Wenn du deine Fertigkeiten "Drachenhaut", "Wütender Kampfschrei" oder "Ausbruch" aktivierst, kannst du 5,0 Sekunden lang 2% deiner maximalen HP pro Sekunde regenerieren. Maximale Stapel: 3.
    Bekannte Bugs
    - Wolfsrudel verursacht keinen Schaden.
    - Der PvP-Baum hat eine falsche Lokalisierung.
    - Das Bewegungstempo in der Arena ist zu langsam
    - Visueller Fehler mit Drachenhaut, bei dem die Animation nur zu Beginn dieser Fertigkeit erscheint, wird behoben
    - Visueller Fehler beim Effekt "Betäubungsimmunität", bei dem eine falsche Animation zu Beginn des Effekts angezeigt wurde, wird behoben
    - Visueller Fehler mit dem Stun-Immunitäts-Effekt, bei dem die Animation nur zu Beginn der Fertigkeit erscheint, wird behoben
    Geplante Features
    - Neue Talente für jede Klasse
    - Die Stapel von Heileffekten im PvP-Talent des Kriegers (Stufe 15) werden auf 1 reduziert.
    - Blutmagier-Skill wird nicht geändert, wie vor ein paar Tagen angekündigt


    https://prnt.sc/TFBVR6a7M5s_
    Version 255_9 - Änderungsliste
    - Wolfsrudel haben jetzt weniger Grundschaden
    - Drachenhaut und Betäubungsimmunitätseffekt haben nun eine Animation, die während der gesamten Effektdauer sichtbar ist
    - Der Effekt "Betäubungsimmunität" hat jetzt eine korrekte Animation
    - Das PvP-Talent des Kriegers (Stufe 15) hat jetzt maximal 1 Stapel
    - Magier hat neue Talente im PvP-Baum. Im Moment sind sie noch falsch lokalisiert, daher gibt es eine Beschreibung:
    - Stufe 40: (Wie vorher, aber es gibt keine 60 Sekunden Abklingzeit mehr).
    - Stufe 35: Wenn deine Lebenskraft unter 33% fällt, wirst du von einem Cyanit-Schild umhüllt, der fast den gesamten Schaden, den du erleidest, für 4,0 Sekunden absorbiert. Außerdem werden nach dem Besiegen eines gegnerischen Spielers 15% deiner Lebenskraft wiederhergestellt.
    - Stufe 30: Du kannst jetzt deine Fähigkeit "Gedankenkontrolle" einsetzen, um Betäubungseffekte oder andere negative Effekte abzuschwächen.
    - Stufe 15: Ihre Angriffsgeschwindigkeit im Wettkampf wurde um 20% erhöht.
    Bekannte Bugs
    - Falsche Lokalisierungen
    - Cyanid-Schild funktioniert nicht gegen Diener (Wächter, Wölfe, ...).
    Geplante Features
    - Talente für Waldläufer und Zwerge sollen ebenfalls hinzugefügt werden


    https://prnt.sc/2-89vIqBc1VT
    Version 255_11 - Änderungsübersicht
    - Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde im PvP leicht erhöht
    - Cyanidschild reduziert nun auch den Schaden von Begleitern (Türme, Wächter, Wölfe,...)
    - Immunitätseffekte funktionieren jetzt auch gegen Medusa-Umhang
    - Immunität nach Betäubung hält nun 0,5 Sekunden im PvP an
    - Neue PvP-Talente für jede Klasse wurden hinzugefügt.
    Waldläufer
    - Stufe 40: (Das gleiche Talent, aber keine 60 Sekunden Abklingzeit mehr)
    - Stufe 35: Wenn deine Lebenskraft unter 33% fällt, aktiviert deine Fertigkeit Überlebensinstinkt einen Adrenalinstoß, der deine Konzentration wieder auffüllt und deine Reisegeschwindigkeit für 5,0 Sekunden um 50% erhöht. Außerdem sind Sie 4,0 Sekunden lang immun gegen gegnerische Betäubungseffekte. Wenn du einen Spieler besiegst, erhältst du außerdem 15% deiner Lebenspunkte zurück.
    - Stufe 30: Du kannst jetzt dein Adrenalin benutzen, um einen Stärkungszauber umzukehren, der dich betäubt oder einen anderen negativen Effekt hat.
    - Stufe 15: Die Pfeile, die du mit deinen Fertigkeiten Präzisionsschuss, Jagdpfeil und Explosivpfeil abschießt, fliegen jetzt 33% schneller. Auch dein Raubvogel fliegt jetzt schneller.
    Zwerg
    - Stufe 40: (Die gleichen Talente, aber keine 60 Sekunden Abklingzeit mehr)
    - Stufe 35: Wenn deine Lebenskraft unter 33% fällt, wird dein Dampf gefüllt und eine Dosis von Geschütztürmen wird um dich herum gebaut. Dieser Effekt erlaubt es dir auch, das Raketenpaket zu benutzen. Außerdem werden nach dem Besiegen eines gegnerischen Spielers 15% deiner Lebenskraft wiederhergestellt.
    - Stufe 30: Du kannst jetzt deine Fertigkeit "Eisenzwerg" einsetzen, um einen Stärkungszauber umzukehren, der dich betäubt oder einen anderen negativen Effekt hat, und solange deine Fertigkeit "Eisenzwerg" wirkt, bist du immun gegen negative Effekte.
    - Stufe 15: Alle deine Fertigkeiten kosten jetzt 20% weniger Dampf.
    Bekannte Bugs
    - Geschütztürme, die mit dem PvP-Talent eines Zwerges der Stufe 35 gebaut werden, funktionieren nicht.
    - Die Beschreibungen der PvP-Talente sind immer noch veraltet
    Geplante Features
    - Zwergen-Talent der Stufe 35 wird geändert. Geschütztürme werden nicht mehr spawnen. Stattdessen werden alle Gegner im Umkreis von 7,0 Metern für 2,0 Sekunden betäubt.


    Wie erwähnt sind dies die aktuellen Änderungen und betreffen im Moment nur den Testserver. Weitere werden sicher folgen.
     
    usturakemal, mcdoc, Susi58 und 1 weiteren Person gefällt dies.
  19. OoBlutmondoO

    OoBlutmondoO Laufenlerner

    https://prnt.sc/5LETdlCbk7sX
    Version 255_17 - Änderungsliste
    - Das Talent des Zwerges auf Stufe 35 im PvP wurde geändert, siehe Beschreibung der Fertigkeit im Spiel.
    - Alle PvP-Talente haben jetzt den richtigen Namen und die richtige Beschreibung
    - Der Fehler in Grimmags Torso mit den einzigartigen Werten wurde behoben
    - Die Heilungseffekte von "Mächtiger wilder Schwung" und "Stachelschild" funktionierten auch bei Erschöpfung, dies wurde behoben.
    - Frostnova hat jetzt eine Abklingzeit von 20 Sekunden statt 30 Sekunden im PvP
    - Der Ausbruch des Kriegers stellte 60 Wut wieder her, dies wurde behoben und gibt nun 0, wie in der Beschreibung der Fertigkeit angegeben.
    - Die 30%ige Chance, dass der Ausbruch des Kriegers den Gegner betäubt, wurde entfernt.
    - Der Stachelschild-Effekt kann durch erneutes Anwenden dieser Fertigkeit zurückgesetzt werden.
    - Die Fertigkeit "Betäubung umkehren" im PvP-Baum des Magiers wurde von "Gedankenkontrolle" in "Frostnova" geändert

    Änderungen betreffen im Moment nur den Testserver
     
    mcdoc gefällt dies.
  20. OoBlutmondoO

    OoBlutmondoO Laufenlerner

    https://prnt.sc/qHO2GU8_zUp9
    Version 255_21 - Änderungsliste
    - Wolfsrudel-Heilung funktioniert nicht mehr bei Erschöpfung
    - Lebensbaum-Dauer im PvP wurde korrigiert
    - Agathon-Wächter (Banner des Krieges-Talent Diener) werden zurückgesetzt, wenn eine neue Runde beginnt und können geistig kontrolliert werden
    - Ausbruch heilt nicht mehr, wenn das Talent Wille zum Überleben aktiviert ist
    - Sharr Kharabs einzigartiger Bonus für Gegenstände aus der Nebenhand funktioniert im PvP nicht mehr
    - Das Juwel des Osterfiebers wird jetzt für Erfolge gezählt
    - Der grafische Effekt der Betäubungsimmunität überschneidet sich nun nicht mehr
    - Einige Lokalisierungskorrekturen

    Änderungen betreffen im Moment nur den Testserver
     
    mcdoc gefällt dies.