Neues Mytische Set

Dieses Thema im Forum 'Zirkelmagier' wurde von Blutrot gestartet, 6 Mai 2022.

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  1. Blutrot

    Blutrot Forenbewohner

    Erstmal von den einfachen Zahlen her richtig, welche aber so nicht auf Map ankommen. Sondern durch Block, Rüstung ,usw. schon vom Anfang falsch sind. Dies wird auch in keiner Charübersicht gesagt, das diese Werte ohne jeden Bruch ist.
    Somit kommen immer Singu und Nova hinzu, damit dieser wirkliche Schaden entstehen kann.
    Dies kann man zur Zeit noch gut ohne Blutmagier kompensieren.
    Somit verlierst du ohne Blutmagier schon einmal 30% Dmg bei einen Punkt im Blutmagier und jeden weiteren Punkt 5%DMG.
    Welche andere Klassen in ihren Fähigkeiten haben, Ranger-Wolf, Zwerg-Geschütz, DK weiss ich leider jetzt nicht.
    Somit ist eine Herausnahme vom Blutmagier schon einmal gegenüber jeder anderen Klasse ein Verlust.
    Mit Blutmagier hast du dafür einen Lebensraub auf jede Fähigkeit und musst auch in den NahKampf um einen 100% Bruch zu schaffen.
    Bevor jetzt kommt spiele Gedankenkontrolle, so hat dieser einen kleineren Radius als Baum oder Springzwerg und wenn man den falschen Mob noch erwicht oder überhaupt einen, läuft er wech oder wirst immer noch angegriffen von den Mobs ausserhalb.
    Was wieder bei Einsatz mit Blutmagier tödlich ist.

    Herausnahme vom Blutmagier haben wir auch nur noch magisches Geschoss, was sicher kein Magier spielen wird und Frostansturm welches eine Heilung verspricht. Geschweige mit Sphäre keine Möglichkeit Mana zu generieren, was mit den Runen zur Zeit noch einigermassen geht.

    Wenn du jetzt alleine von den Zahlen ausgehst, dann ist sicher die Sphäre super bei schnellen Kämpfen(Bosskämpfe)
    aber sonst verlierst du dmg und Geschwindigkeit auf Map.

    Somit muss ein Mage einen Mittelweg finden und somit verlierst du in deiner Skillung DMG, welchen ich erstmal für mich gefunden habe.

    Und somit hat ein Mage in meinen Augen verluste gemacht damit.
     
  2. Blutrot

    Blutrot Forenbewohner

    Ja Blutmagier spielen ohne Mana-Runen, denn diese Zahlen alles mit Leben und brauchen dadurch diese Runen nicht.

    Ohne Blutmagier verliert der Magier DMG, weil wir unseren Zusatzdamage dort drin haben und nicht in eine Fähigkeit, wie bei den Zwergen zum beispiel dies in ihren Geschützen haben, welche sie ja sowieso spielen. Der Waldi hat diese Fähigkeit im Wolf und beim DK weiss ich es jetzt nicht. Somit haben wir ohne Blutmagier schon einen DMG verlust, deswegen sind auch die DMG zahlen so hoch in unserer Übersicht, weil wir sie sofort in der Übersicht haben und alle anderen Klassen bekommen diesen Zusatzdamage auf Karte beim Einsatz ihrer Fähigkeit.
    Deswegen alleine ist es ohne Blutmagier schon eine Abwertung gegenüber anderen Klassen, wenn wir diese nicht mehr spielen können.
    Da spielt dann Mana regeneration schon eine andere Rolle und dies kann man erst nach dem nächsten release beurteilen, da ja dann die Mana regneration abgestuft wird.
     
  3. KolaKojak

    KolaKojak Foren-Graf

    Ich glaube das ist uns allen bewusst, ABER denkst du die 190% Dmg von unserem Todesstoß kommen ohne Block, Rüssi und RB durch ?
    Und wenn man dann die Dmg-Zahlen von der Gefrorenen Sphäre zum Todesstoß sieht, dann wird mir schwindelig.

    Bei den Waldis würden auch Falle und Schneise dazu kommen. o_O

    Das ist aber nur kurzzeitig, wie bei unserem Build mit Präzi/Falle/Schneise, dann kann man aber auf Distanz gehen. Beim Mystischen Set vom Waldi ist das aber nicht möglich mit Todesstoß, da Nahkampfattacke.
    Und jetzt soll mir keiner mit der Fertigkeit "Explosionstreffer" kommen von 300% FeuerDmg. Man kann als Waldi aber nicht 4 Skills für den RB spielen, weil der Todesstoß Dmg bleibt auch mit Feuerbeherrschung Physisch.

    Ihr Magier fühlt Euch schon benachteiligt, na dann spielt nur nie Waldläufer ... ihr würdet vom vielen Kopfschütteln gegen den Baum rennen.
     
  4. qnur62

    qnur62 Foren-Grünschnabel

    Guten Tag,
    Ich würde gerne auch mal meine Meinung zu diesem Thema geben!!
    Ich besitze das Set auf 3 Chars Magier / Waldi / DK
    Mein Mage und Waldi sind End Game Chars mein Dk so Mittelklasse.

    Mein Fazit:

    Auf meinem Mage habe ich das Set an und spiele alles auf Blutvergießen ohne Wächter fast , laufe einfach durch die Gegend und baller alles mit der Sphäre weg. Niemand kann mir sagen der annähernd End Game ist das er dies nicht hinkriegt: Mini Boss >>> Frostnova und Sphären hinterher und zackt tot. Keine Singu oder sonstiges.

    Auf meinem Waldläufer sieht das anders aus, ich trage das Set auch spiele dennoch PräziSchuss da dieser immer noch stärker ist als Todesstoß. Ich finde Persönlich das Set von Waldi absolut schlecht und weiß nicht wo dies End Game sein soll, jeder hat seine eigene Meinung dazu.

    Aber was ich nicht verstehe wieso alle sich aufregen da im Grunde die Spieleentwickler ihr bestes geben.
    MFG: DrMelönchen
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Juni 2022

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