Offizieller Guide - Vollmond-Event *Neu*

Dieses Thema im Forum 'Event FAQs' wurde von katbac gestartet, 25 August 2016.

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  1. katbac

    katbac S-Moderator Team Drakensang Online

    VOLLMOND-EVENT: OFFIZIELLE ANLEITUNG

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    Kurzübersicht:


    Benötigte Stufen10-50
    DauerJeweils 2 Tage, einmal pro Monat.
    Wichtiger Hinweis
    Für einige der Quests bei diesem neuen Vollmond-Event müsst Ihr sowohl die Tag- als auch die Nachtversionen der Varholm-Region abschließen. Ihr benötigt also mehr als ein Event, um die Questreihe abzuschließen und könnt die neue Karte Blutmond über Varholm bei Eurer ersten Teilnahme noch nicht betreten.
    Sobald Ihr die Region Blutmond über Varholm betreten habt, könnt Ihr jederzeit ein neues Portal erhalten, indem Ihr Vargulf besiegt. Ihr müsst dazu nicht die komplette Questreihe erneut abschließen.

    Wenn das Event nicht aktiv ist, erwartet Euch Folgendes (Varholm bei Nacht):
    Sprecht mit Thabo in Kingshill und nehmt die Quest "Der Vollmond geht auf" an. Das Event findet auf der Insel Varholm statt (in den Schwierigkeitsgraden Normal, Schmerzhaft und Qualvoll), und Ihr braucht 10 Sphärenscherben für einen Sphärenweg. Sprecht nach Eurer Ankunft mit Rubina. Sie erzählt Euch von ihren Sorgen und bittet Euch um Hilfe. Erledigt all ihre Quests, um reiche Belohnungen für Euren Helden zu erhalten!


    Rubina-Spezialquests
    Am Ende der Quest "Der Vollmond geht auf" bittet sie Euch, Vargulf, den Ahnenwolf zu töten. Wie auch beim bisherigen Vollmond-Event müsst Ihr eine Phiole mit Werwolfsblut auf den Opferstein legen, um Vargulf zu beschwören!

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    Achtet auch auf die Kiste neben dem Schiffswrack am oberen Rand der Karte! Öffnet diese Kiste, um Szenen aus der Vergangenheit zu enthüllen und Zugang zur Questreihe "Visionen aus der Vergangenheit" zu erhalten. In dieser Questreihe erfahrt ihr mehr über Vargulfs Hintergrundgeschichte.

    HINWEIS! Diese Questreihe muß beendet werden um die Blutmond-Questreihe freigeschaltet zu bekommen!

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    Jon Sunlair-Spezialquests
    Nachdem Ihr einige Quests für Rubina abgeschlossen habt, trifft Jon Sunlair in der Siedlung ein. Sprecht mit ihm, um die Questreihe "Der Fluch" zu starten. Für diese Quest müsst ihr warten, bis das Vollmond-Event geendet hat und anschließend die Region Varholm bei Tag betreten (siehe unten).
    Nachdem Ihr mit Jon und seinen Begleitern gesprochen und ein weiteres Vollmond-Event abgewartet habt, könnt Ihr die Quest fortsetzen. Außerdem benötigt Ihr silberne Kieselsteine aus der Mondsilber-Mine. Bereitet Euch gut vor, bevor Ihr die Mine betretet, da Ihr von dort aus nicht nach Varholm zurückkehren könnt!

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    Die Blutmond-Questreihe. Nachdem Ihr die silbernen Kieselsteine zu Jon gebracht und Clarence, Pearl und Ace geholfen habt, müsst Ihr wieder einmal Varholm bei Tag betreten. Sprecht nach Eurer Ankunft mit Rubina, um die Blutmond-Quest zu erhalten. Varholm steckt voller Geheimnisse, und Vargulf ist nicht der einzige, der diese Region heimsucht...
    Kehrt zurück nach Varholm bei Nacht, um die letzten Quests für Jon Sunlair abzuschließen. Rubina erwartet Euch mit dem letzten Teil der Quest, bei dem Ihr Zugang zum Blutmond über Varholm erhaltet (in den Schwierigkeitsgraden Normal, Schmerzhaft und Qualvoll). Nachdem Ihr das Portal zum ersten Mal geöffnet habt, erscheint es immer wieder, wenn Euer Held Vargulf besiegt. Ihr müsst die Quests also jedes Mal abschließen.
    Seid jedoch auf der Hut: Dort erwarten Euch extrem gefährliche Gegner. Hütet Euch vor Simurr, Floshamm und Fezirw und lasst Euch dabei nicht von der roten Finsternis verschlucken!

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    Ihr könnt den Blutmond über Varholm nur betreten, wenn Ihr alle Quests für Jon Sunlair und Rubina, sowie die Questreihe "Visionen aus der Vergangenheit" abgeschlossen habt.

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    Hütet Euch vor den Gegnern!
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    Und ganz besonders vor diesem Gegner!​

    Wenn das Event nicht aktiv ist, erwartet Euch Folgendes (Varholm bei Tag):
    Wenn das Event nicht aktiv ist, könnt Ihr Varholm zwar auch betreten, aber die Region sieht bei Tag anders aus. Besucht die Stadt und sprecht mit Clarence, Pearl und Ace. Wartet anschließend auf das nächste Vollmond-Event, um Varholm bei Nacht zu betreten und Jon Sunlair und seinen Gefährten zu helfen!
    In der Zwischenzeit könnt Ihr die Region besuchen, um Silberessenzen zu farmen.


    Neue zufällige Monsterverzauberungen für alle!
    Wir haben neue Monsterverzauberungen für verschiedene Gegner eingeführt.

    SymbolNameEffekt
    [​IMG]MondheulerAbsorbiert die Ressourcen des Spielers
    [​IMG]MondheilerZusätzliche Heilungsfähigkeit
    [​IMG]MondruferKann Wölfe beschwören
    Alle Amphorentypen und deren Inhalt
    AmphorentypName und EigenschaftenKosten
    [​IMG]Verfluchte Amphore Erscheint mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% in Varholm bei Nacht, Varholm bei Tag und in der Blutmond-Region.Beschwört außerdem einen besonderen Gegner. Besiegt den Gegner in unter 30 Sekunden, um die Beute zu erhalten!Diese Amphoren können einen schwarzen Wolf als Reittier enthalten. Plus jede Menge wertvoller Beute!Können kostenlos geöffnet werden!
    [​IMG]Festliche Amphore
    Enthält jede Menge wertvoller Beute!
    1 Amphoren-Schlüssel
    [​IMG]Schicke Amphore
    Enthält jede Menge wertvoller Beute!
    Können kostenlos geöffnet werden!
    Hauptbelohnungen aus der Event-Fortschrittsleiste
    Benötigtes WerwolfsblutBelohnungen
    50Phiole mit Werwolfsblut
    10020 Draken
    1301 zufälliger außergewöhnlicher Rüstungsgegenstand
    240Phiole mit Werwolfsblut
    3401 zufällige außergewöhnliche Waffe
    44030 Draken
    570Phiole mit Werwolfsblut
    740Einfacher Edelsteinbeutel
    91040 Draken
    1.130Phiole mit Werwolfsblut
    1.400Vollmond-Belohnungskiste
    1.67050 Draken
    2.000Phiole mit Werwolfsblut
    2.4001 zufälliger legendärer Ausrüstungsgegenstand
    2.80060 Draken
    3.280Phiole mit Werwolfsblut
    3.500100 Draken
    3.7702 zufällige legendäre Waffen
    4.3402 Edelsteinbeutel
    5.000100 Draken
    5.000Funkelnde Vollmond-Belohnungskiste
    Wichtige Eventgegenstände und ihre Bedeutung
    SymbolNameErhältlich (Ort)Bedeutung bei diesem Event
    [​IMG]WerwolfsblutBeute von Werwölfen in Varholm und in der Region Blutmond über Varholm.Wird für die Event-Fortschrittsleiste benötigt.
    [​IMG]Phiole mit Werwolfsblut+ Allgemeine Event-Fortschrittsleiste+ Questbelohnungen+ Belohnung für tägliche HerausforderungenNutze diese Phiole am Heiligen Steinkreis, um Vargulf den Ahnenwolf zu rufen.
    [​IMG]SilberkieselBeute aus der Mondsilber-Mine.Ihr braucht eine Menge dieser Kiesel, um Jon Sunlair und den Bewohnern von Varholm zu helfen.
    [​IMG]Silberessenz+ Beute von Gegnern in Varholm+ Questbelohnungen+ T-Shop, zwielichtiger JonWird benötigt, um die Werwölfe in Varholm bei Nacht besiegen zu können.
    [​IMG]Funkelnde Silberessenz+ Questbelohnung (wiederholbar)+ T-Shop, Jon SunlairWird benötigt, um die Gegner in Blutmond über Varholm besiegen zu können. + 150% erhöhter Schaden(HINWEIS: Diese Essenzen funktionieren auch gegen normale Werwölfe in Varholm, Ihr solltet sie jedoch für die Blutmond-Karte aufheben)
    [​IMG]Schriftrolle der Silbermacht+ T-Shop, zwielichtiger JonVerleiht deiner Waffe die Kraft der Silberessenz (in Versionen für 5 Min und 1 Std erhältlich).
    Brandneue Belohnungen für dieses Event
    SymbolNameEffektErhältlich (Ort)
    wolf.pngSchwarzer Wolf (schnelles Reittier)Durchstreife Dracania mit Stil.Erhältlich aus verfluchten Amphoren und aus den Vollmond-Belohnungskisten.
    [​IMG]Blutwirbel (Ziereffekt)Ein zusätzlicher Effekt für Euren Helden!Erhältlich von:+ Blutmagier
    [​IMG]Mondstein+ 1% kritische TrefferchanceErhältlich von:+ Vargulf+ Vollmond-Belohnungskisten+ Funkelnde Vollmond-Belohnungskisten
    [​IMG]Blutstein+ 42 TrefferpunkteErhältlich von+ Blutmagier+ Vollmond-Belohnungskisten+ Funkelnde Vollmond-Belohnungskisten
    [​IMG]Kleiner Blutmond-Stein+ 1% kritische Trefferchance+ 42 TrefferpunkteKann nur hergestellt werden!
    [​IMG]Großer Blutmond-Stein+ 2% kritische Trefferchance+ 65 TrefferpunkteKann nur hergestellt werden!
    [​IMG]Riesiger Blutmond-Stein+ 3% kritische Trefferchance+ 90 TrefferpunkteKann nur hergestellt werden!
    So könnt Ihr Edelsteine herstellen:
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    1 Mondstein + 1 Mondstein + 1 Blutstein = kleiner Blutmond-Stein1 kleiner Blutmond-Stein + 1 kleiner Blutmond-Stein + 1 kleiner Blutmond-Stein = großer Blutmond-Stein
    1 großer Blutmond-Stein + 1 großer Blutmond-Stein + 1 großer Blutmond-Stein = riesiger Blutmond-Stein


    Brandneue Belohnungen für dieses Event
    Ihr erhaltet dieses brandneue Set von den Blutmagiern (in der Region Blutmond über Varholm) und aus den Vollmond-Belohnungskisten. Das Set ist in drei Rängen erhältlich, und Herstellung bzw. Verbesserung funktionieren wie bei anderen Gegenständen mit mehreren Rängen (Dragan-Set, Unberührbaren- und sonstige Sets).

    Werte für Stufe 50:
    GegenstandDrachenkriegerWaldläuferZirkelmagierDampfmechanikus
    Blutrunen-Amulett
    runenamulett.png
    + 30 Schaden
    + 375 Trefferpunkte
    15% mehr Trefferpunkte
    + 30 Schaden
    + 300 Trefferpunkte
    15% mehr Trefferpunkte
    + 30 Schaden
    + 235 Trefferpunkte
    15% mehr Trefferpunkte
    + 30 Schaden
    + 300 Trefferpunkte
    15% mehr Trefferpunkte
    Blutrunen-Gürtel
    wulf2.png
    + 30 Schaden
    + 375 Trefferpunkte
    Regeneriert 25,01 Trefferpunkte pro Sekunde
    + 30 Schaden
    + 300 Trefferpunkte
    Regeneriert 20 Trefferpunkte pro Sekunde
    + 30 Schaden
    + 235 Trefferpunkte
    Regeneriert 16 Trefferpunkte pro Sekunde
    + 30 Schaden
    + 300 Trefferpunkte
    Regeneriert 20 Trefferpunkte pro Sekunde
    ZweihandwaffeBlutrunen-Schwert runenschwert.pngBlutrunen-Bogen runenbogen.pngBlutrunen-Stab runenstab.pngBlutrunen-Flinte runenflinte.png
    + 175 Schaden
    + 1.000 Trefferpunkte
    + 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, solange Eure Trefferpunkte über 33% bleiben
    Konzentrationskosten reduziert um 20%
    + 100 Schaden
    + 500 Trefferpunkte
    + 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, solange Eure Trefferpunkte über 33% bleiben
    + 175 Schaden
    + 625 Trefferpunkte
    + 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, solange Eure Trefferpunkte über 33% bleiben
    Größere Reichweite für schneller Schuss und Spezialschuss
    + 175 Schaden
    + 800 Lebenspunkte
    + 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, solange Eure Trefferpunkte über 33% bleiben
    Set-Bonus(1): + 750 Trefferpunkte (stufenabhängig)
    (2): Euer Held regeneriert 10 Sekunden lang 2% seiner Trefferpunkte pro Sekunde, wenn Ihr eine Sphäre der Heilung einsammelt.
    (3): 100% erhöhter Waffenschaden, solange Eure Trefferpunkte über 33% bleiben
    (1): + 600 Trefferpunkte (stufenabhängig)
    (2): Euer Held regeneriert 10 Sekunden lang 2% seiner Trefferpunkte pro Sekunde, wenn Ihr eine Sphäre der Heilung einsammelt.
    (3): 100% erhöhter Waffenschaden, solange Eure Trefferpunkte über 33% bleiben
    (1): + 500 Trefferpunkte (stufenabhängig)
    (2): Euer Held regeneriert 10 Sekunden lang 2% seiner Trefferpunkte pro Sekunde, wenn Ihr eine Sphäre der Heilung einsammelt.
    (3): 100% erhöhter Waffenschaden, solange Eure Trefferpunkte über 33% bleiben
    (1): + 600 Trefferpunkte (stufenabhängig)
    (2): Euer Held regeneriert 10 Sekunden lang 2% seiner Trefferpunkte pro Sekunde, wenn Ihr eine Sphäre der Heilung einsammelt.
    (3): 100% erhöhter Waffenschaden, solange Eure Trefferpunkte über 33% bleiben
    Alte Gegenstände, die bei diesem Event weiterhin erhältlich sind
    SymbolNameOrt:Anmerkungen
    kostüm.pngRotes JagdkostümBeute von Vargulf
    [​IMG]Streitkolben des Wolfstöters(skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    [​IMG]Schild des Wolfstöters (skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    test1.pngRute des Wolfstöters(skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    [​IMG]Buch des Wolfstöters(skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    [​IMG]Bogen des Wolfstöters(skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    [​IMG]Köcher des Wolfstöters(skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    [​IMG]Schießeisen des Wolfstöters(skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    [​IMG]Absorber des Wolfstöters(skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    [​IMG]Helm des Wolfstöters(skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    [​IMG]Kette des Wolfstöters(skaliert auf Eure Stufe)Beute von VargulfJetzt herstellbar bis Rang 3
    helm.jpgAhnenwolfshelm(skaliert auf Eure Stufe)Beute von zufälligen Werwolf-ElitegegnernKann nicht hergestellt werden
    keule.pngAhnenwolfskeule(skaliert auf Eure Stufe)Beute von zufälligen Werwolf-ElitegegnernKann nicht hergestellt werden
    schild.pngAhnenwolfsrundschild (skaliert auf Eure Stufe)Beute von zufälligen Werwolf-ElitegegnernKann nicht hergestellt werden
    stab.pngAhnenwolfsstab(skaliert auf Eure Stufe)Beute von zufälligen Werwolf-ElitegegnernKann nicht hergestellt werden
    buch.pngAhnenwolfsbuch(skaliert auf Eure Stufe)Beute von zufälligen Werwolf-ElitegegnernKann nicht hergestellt werden
    bogen.pngAhnenwolfslangbogen(skaliert auf Eure Stufe)Beute von zufälligen Werwolf-ElitegegnernKann nicht hergestellt werden
    köcher.jpgAhnenwolfsköcher(skaliert auf Eure Stufe)Beute von zufälligen Werwolf-ElitegegnernKann nicht hergestellt werden
    zwerg1.pngAhnenwolf-Schießeisen (skaliert auf Eure Stufe)Beute von zufälligen Werwolf-ElitegegnernKann nicht hergestellt werden
    zwerg2.pngAhnenwolf-Absorber (skaliert auf Eure Stufe)Beute von zufälligen Werwolf-ElitegegnernKann nicht hergestellt werden
    Viel Spaß bei den monatlichen Events!

    Euer Drakensang Online-Team
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 24 November 2016
    z-Feronia-z, Thomaton und Sabberbiest gefällt dies.
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