Patchnotes Release 103 vom 11.06.2013

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von Xebii gestartet, 20 November 2013.

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  1. Xebii

    Xebii Guest

    Patchnotes Release 103 vom 11.06.2013

    Helden von Duria,



    Mit Release 103 bringen wir euch mehr Loot, bessere Drops und mächtigere legendäre Items.


    Timetable
    Start Countdown: 12.30 Uhr
    Server Down: 13:00 Uhr
    Dauer: ca 30 min


    Das Lootsystem wurde überarbeitet um euch spannendere Item-Drops, mehr Gold, viel mehr Varianz und noch größere Belohnungen beim Besiegen von Monstern zu bieten. Freut euch auf deutlich bessere Dropchancen, noch mächtigere legendäre Gegenstände, neue Verzauberungen und gewaltige Zweihandwaffen.
    Neben dem Lootsystem haben wir auch das Dialoginterface überarbeitet. Dies ist ein erster Schritt zur Verbesserung der Benutzeroberfläche und soll es einfacher machen, den Dialogen zu folgen. In diesem Zuge wurden auch die einzelnen Buttons vereinheitlicht. Im Shop könnt ihr nun auch spezielle Paketangebote erwerben. Den Anfang macht dabei die Edelsteinkiste, weitere folgen demnächst.

    Inhalt
    Überarbeites Lootsystem mit neuen, machtvolleren Gegenständen
    Machtvollere verzauberte Gegenstände!
    Die möglichen Maximalwerte der Verzauberungen auf allen neu gefundenen magischen, außergewöhnlichen und legendären Gegenständen wurden signifikant erhöht. Die möglichen Maximalwerte wurden bei magischen um 12,5 %, bei außergewöhnlichen um 25 % und bei legendären Gegenständen um 50 % erhöht. Betrifft die Verzauberungen “Lebenspunkte”, “Rüstungswert”, “Schaden”, “Blockwertung”, “Blockmenge” und “Angriffsgeschwindigkeit”. Beispiel: Bei allen neu gefundenen legendären Nebenhand-Gegenständen liegt der mögliche Maximalwert der Verzauberungen “Blockwertung” und “Blockmenge” nun bei 60 % (vorher: 40 %)
    Die möglichen Maximalwerte für die Einhandwaffen-Verzauberungen “Schaden” und “Waffenschaden” wurden bei magischen um 25 %, bei außergewöhnlichen um 50 % und bei legendären Gegenständen um 100 % erhöht.

    Neue Verzauberungen!
    • Die Verzauberungen “Erhöhte Laufgeschwindigkeit”, “Kritischer Schaden” und “Alle Widerstandswerte” können ab sofort auf neu gefundenen verbesserten, magischen, außergewöhnlichen und legendären Gegenständen auftreten.
    • Gewaltige Zweihandwaffen!
    Die möglichen Maximalwerte der Verzauberungen auf allen neu gefundenen verbesserten, magischen, außergewöhnlichen und legendären Zweihandwaffen wurden stark erhöht, um den fehlenden Nebenhand-Gegenstand adäquater zu kompensieren.

    Mehr Loot und bessere Drops!
    • Die Dropchancen für verbesserte, magische und außergewöhnliche Gegenstände bei regulären Monstern wurden in allen Gebieten um 100 % erhöht.
    • Die Dropchance für legendäre Gegenstände bei regulären Monstern wurde in allen Gebieten um 1200 % erhöht.
    • Die Dropchance für Gold wurde in allen Gebieten um 171 % erhöht. Die Stapelgröße des Goldes wurde um ca. 50% reduziert, es fällt insgesamt mehr Gold, allerdings in kleineren Portionen.
    • Die Dropqualität und Dropvarianz wurde bei allen besonderen Monstern (Monster mit kleiner Markierung) und Bossen (Schwierigkeitsgrad: Schwer und Zwischenwelt) erhöht: Dropchancen für magische, außergewöhnliche und legendäre Gegenstände um ca. 200 % erhöht.
    • Die Dropqualität bei sehr mächtigen besonderen Monstern (Monster mit großer Markierung) wurde deutlich erhöht: Dropchancen für magische, außergewöhnliche und legendäre Gegenstände um ca. 300 % erhöht. Dropchance für einzigartige Gegenstände um 1700 % erhöht).
    • Die Dropqualität bei Bossen (Schwierigkeitsgrad: Normal) wurde leicht reduziert: Dropchancen für außergewöhnliche Gegenstände um 65% reduziert. Dropchance für einzigartige Gegenstände um 40% reduziert.
    • Schäbige Kisten sollten nun nicht mehr leer sein.
    • Die Beschreibungen der Verzauberungen auf Gegenständen wurden überarbeitet und vereinheitlicht. Im Zuge dessen wurde Naturschaden in Giftschaden umbenannt. Der Widerstandswert wurde entsprechend von “Natur” in “Gift” geändert.
    • Die Edelsteinsart “Diamant” erhöht nun alle Widerstandswerte des Spieler. Entsprechend wurde der Tooltipp überarbeitet und übersichtlicher gestaltet.
    Inventar und Schließfach günstiger.
    • Die Preise für das Kobold-Schließfach und Inventar-Erweiterungen wurden überarbeitet und sind nun insgesamt deutlich günstiger. Die erste Erweiterung kostet 800 bzw. 1.600 und alle weiteren 2.000 bzw. 4.000 Andermant.
    Neues, komfortableres Benutzerinterface für alle NPC-Dialoge:
    • Alle Bedienelemente und Quest-Infoboxen sind nun wesentlich besser dargestellt und leichter nachzuvollziehen.
    • Dabei wurden auch einzelne Fenster sinnvoll zusammengeführt, sowie überzählige und vereinzelt verwirrende Interfaces entfernt. Dazu gehörte auch die Vereinheitlichung bestimmter Knöpfe und Schaltflächen.
    • Dies bildet nur den Anfang einer ganzen Reihe von geplanten Verbesserungsschritten innerhalb der Bedienoberflächen, welche darauf zielen, das Erscheinungsbild stückweise zu entspannen und Fehler zu beseitigen, sowie nicht zuletzt die Benutzererfahrung spürbar zu verbessern.
    Edelsteinkiste / Neue Kategorie „Pakete“
    • Für 400 Andermant kann man sich nun in der neuen Kategorie “Pakete” die Edelsteinkiste kaufen. Darin kann man jeden Edelstein finden, sogar die heiligen.
    • Die Kategorie “Verstärkung” wurde im Shop durch “Pakete” ersetzt. Hier werdet ihr in Zukunft nun regelmäßig verschiedene Pakete finden.
    Ausgewählte Bugfixes
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass schnell ausführbare Fertigkeiten bei langsamer Verbindung nicht ausgeführt werden konnten oder ausgeführt wurden aber sofort zurückgesetzt wurden. Folgende Fertigkeiten waren von diesem Fehler betroffen und wurden behoben: Teleport (Zirkelmagier), Jagdfalle, Hechtsprung und Adrenalin (Waldläufer).
    Auf ins Abenteuer, Helden von Duria!
     
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