Ankündigung Patchnotes Release 142

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von Emys1 gestartet, 14 Januar 2015.

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  1. Emys1

    Emys1 Board Administrator Team Drakensang Online

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    Helden von Dracania,

    mit Version 142 kommt ein neues Gesicht nach Kingshill: der beleibte Händler Zumpe verkauft exklusive Gegenstände im Austausch für eine neue Währung, die vergoldeten Kleeblätter. Außerdem haben wir die Benutzeroberfläche für Einkäufe überarbeitet, verschiedene neue Änderungsregeln für Meisterschaften definiert und den Schwierigkeitsgrad einiger Quests gesenkt.

    Bitte hinterlasst hier Euer sachliches und konstruktives Feedback.

    Neue Features
    Neuer NPC: Zumpe, der Händler der Gaukler
    Ein neuer Händler-NPC namens Zumpe ist in Kingshill angekommen. Er verkauft unter anderem ein neues Pet und ein neues schnelles Reittier, sowie exklusive Gegenstände, die es bislang nur von den Gauklern zu gewinnen gab.
    Ihr bezahlt ihn in vergoldeten Kleeblättern, einer neuen Währung, die Ihr nur von den Gauklern erhaltet.

    Ein-Klick-Bezahlung
    Wir haben die Benutzeroberflächen für den Einkauf von Andermant, Premium-Mitgliedschaften und Charakteranpassungen überarbeitet. In der neuen Oberfläche könnt Ihr nun die Einstellungen für Eure bevorzugte Bezahlungsart speichern und diese Einstellungen bei Eurem nächsten Einkauf wiederverwenden.
    Außerdem wird das Fenster für Andermant-Einkäufe nun direkt im Spiel geöffnet: Ihr müsst dafür kein zusätzliches Browserfenster mehr öffnen.
    Zuletzt haben wir das Aussehen des “Andermant hinzufügen”-Buttons oben links auf dem Bildschirm in ein Einkaufswagen-Symbol geändert.

    Wichtig: Die Ein-Klick-Bezahlung ist noch nicht für alle Spielerkonten verfügbar. Momentan kann nur eine zufällig ausgewählte Gruppe von Spielern dieses Feature nutzen. In Zukunft werden wir das Feature jedoch für alle Konten aktivieren.

    Weitere Informationen zur Ein-Klick-Bezahlung posten wir in Kürze.

    Änderungen
    Neue Charakteranimationen
    Wir haben von Euch das Feedback bekommen, dass inaktive Spieler in Stadtgebieten langweilig aussehen. Daher haben wir verschiedene neue Animationen für die einzelnen Charakterklassen eingeführt, um den Stadtgebieten Leben einzuhauchen und sie von den Kampfgebieten abzuheben. Die Animationen werden zufällig abgespielt, wenn sich ein Spieler inaktiv in sicheren Umgebungen wie zum Beispiel Stadtgebieten aufhält. Diese Neuerung belebt die Stadtgebiete und ist eine Reaktion auf Euer Feedback. Bisher haben die Heldenfiguren immer ihre Kampfanimationen gezeigt, egal in welchem Gebiet sie sich aufgehalten haben.

    Genauere Klassifizierung von Gegenständen
    Bogen und Köcher
    Im Gegenstands-Tooltip ist nun angegeben, ob ein Bogen als Kurz- oder Langbogen klassifiziert ist. Langbögen haben eine langsamere Angriffsgeschwindigkeit, verursachen jedoch mehr Schaden. Kurzbögen sind schneller, verursachen jedoch im Vergleich weniger Schaden.
    Köcher sind nun im Tooltip ebenfalls eindeutig entweder als Köcher (Bonus zu kritischer Trefferwertung) oder als Schildköcher (Bonus zu Blockwertung und Schadensreduktion durch Blocken) gekennzeichnet.

    Neue Regeln
    Änderungen an Meisterschaften
    Wir haben auf das Feedback der Community reagiert und neue Regeln dafür definiert, an welchen Orten die Meisterschaften geändert oder umgeschaltet werden können:

    Meisterschaften können geändert werdenMeisterschaften können nicht geändert werden
    Sichere StadtgebietePvP-Schlachtfelder
    PvE-GebietePvE-Gebiete mit Bossmonster
    Offene Arenagebiete
    Vorhof der Zwischenwelt
    PvP-Wartebereiche
    Schwierigkeitsgrad der Myrdosch-Quest "Im Auge des Betrachters" gesenkt
    Laut Eurem Feedback war diese Quest viel zu schwierig. Wir haben die folgenden Änderungen vorgenommen, um die Quest einfacher zu machen:
    • Wir haben die Droprate für die Questgegenstände beinahe verdoppelt
    • Wir haben die Mindestanzahl der Monster erhöht
    • Ingenieure erscheinen nun an mehr Orten als bisher
    Schwierigkeitsgrad der Quest “Wie geschmiert” gesenkt
    Laut Eurem Feedback war diese Quest viel zu schwierig. Wir haben die folgenden Änderungen vorgenommen, um die Quest einfacher zu machen:
    • Wir haben die Wiederbelebungsrate der Monster deutlich angehoben
    • Wir haben die Droprate für die Questgegenstände deutlich angehoben
    Bugfixes
    Wir haben die folgenden Fertigkeiten-Bugs korrigiert:
    • Die Drachenkrieger-Fertigkeit "Zorn des Drachen" verlangsamt nun keine Monster mehr, die immun gegen Debuff-Effekte sind. Die Fertigkeit fügt diesen Monstern jedoch weiterhin Schaden zu.
    • Die Drachenkrieger-Fertigkeit "Tiefe Schnitte" verlangsamt Monster nun für 4 Sekunden und ist korrekt mit dem Blutungseffekt synchronisiert.
    • Die Zirkelmagier-Fertigkeit "Singularität" fügt nun auch Monstern Schaden zu, die immun gegen Debuff-Effekte sind. Die Monster sind weiterhin immun gegen den Verlangsamungs- und den Rüstungssenkungs-Effekt.
    • Die Waldläufer-Fertigkeit "Dornenschneise" fügt nun auch Monstern Schaden zu, die immun gegen Debuff-Effekte sind. Die Monster sind weiterhin immun gegen den Verlangsamungs-Effekt.
    Known Issues

    Errungenschaften
    Der Fortschrit wird zurück gesetzt, wenn ein neuer Charakter erstellt wird

    Gegenstandsanzeige
    Lehaines verlorener Jagdbogen wird verformt dargestelltt

    Mäntel
    Der Mantel von Xerulean/Viridjian/Drakaurum wird auch über Kostümen angezeigt

    Mac
    Wenn Andermant verbraucht oder aufgenommen wird updated die Anzeige nicht korrekt. In der Charakterauswahl wird der korrekte Wert dargestellt.

    Auf in die Schlacht, Helden von Dracania!
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Januar 2015
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  2. Emys1

    Emys1 Board Administrator Team Drakensang Online

    Helden von Dracania,

    hier der Zeitplan für heute.

    Zeitplan:
    09:00 Uhr - Start Countdown
    09.30 Uhr - Start Wartungsarbeiten

    Die Server sollen nach ca. 60 Minuten wieder erreichbar sein.

    Euer Drakensang Online Team.
     
    Fly-37 gefällt dies.
  3. -Rocket11-

    -Rocket11- Routinier

    Update zu den Patchnotes:


    Ein-Klick-Bezahlung:

    Da diese anfangs fehlerhaft war, wurde sie erstmal zurückgenommen und bearbeitet/gefixt.
    Nunmehr wurde sie vorerst wieder auf Balor implementiert. Sollte dort alles reibungslos funktionieren, wird sie auch umgehend auf alle anderen Server aufgespielt.

    Euer Drakensang Online Team
     
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