Ankündigung Patchnotes Release 158

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von cosopt gestartet, 9 November 2015.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    release_158_facebook_.jpg



    Hallo Helden von Dracania,


    Mit Version 158 haben wir Teil 1 der neuen Zwischenwelten implementiert: Ein verbessertes Beutesystem, hübschere und neu angeordnete Karten, Gegner sind endlich eine Herausforderung für Level 50-Charaktere, und natürlich neue Gegenstände in den verschiedenen Dungeons. Außerdem haben wir die Werte von Waffenverzauberungen und Edelsteinen erhöht. Apropos Edelsteine, neben zahlreichen neuen Gegenständen haben wir einen neuen Edelsteintyp eingeführt. Und nicht zuletzt könnt Ihr mit dem neuen "Kampfkraft"-System auf einen Blick ablesen, wie stark Euer Charakter wirklich ist!



    Neue Features:

    • Zwischenwelten Teil 1 (überarbeitet)
    Neue Stadt: Das zersplitterte Cardhun
    Sobald Euer Held Level 50 erreicht, schickt Euch der NPC Ammon in das zersplitterte Cardhun. An diesem neuen Ort könnt Ihr die Quests und Eure Reise durch die Dungeons der Zwischenwelten beginnen.

    PNCadhrun.PNG


    Nach Version 158:
    Falls Euer Charakter die Zwischenwelten bereits vor Version 158 freigeschaltet hat, könnt Ihr das zersplitterte Cardhun auch ohne Level 50-Charakter betreten.

    Alle ab Version 158 erstellten Accounts müssen die Zwischenwelten und das zersplitterte Cardhun freischalten, indem sie mit mindestens einem Charakter Level 50 erreichen. Nachdem die Zwischenwelten mit einem Charakter freigeschaltet wurden, können alle neu erstellten Charaktere auf demselben Account das zersplitterte Cardhun betreten, sobald sie Level 10 erreicht haben.​


    Hinweis: Mit Version 159 werden wir ein neues System einführen, mit dem die Spieler verschiedene Schwierigkeitsgrade für die Zwischenwelt-Dungeons auswählen können. Mit diesem System werden die Kampfkraft der Monster und die Beute entsprechend angepasst, und Ihr könnt einzigartige Gegenstände auf höhere Stufen veredeln. Weitere Informationen hierzu werden wir demnächst veröffentlichen.


    Monster
    Die normalen Monster in den Zwischenwelten skalieren mit dem Level Eures Helden.
    Champion-Monster haben mehrere zufällige Monster-Verzauberungen.​


    Dungeons freischalten
    Sobald Euer Charakter das zersplitterte Cardhun erreicht, erhaltet Ihr eine Reihe von Quests vom NPC Ammon. Schließt diese Questreihe ab, um die Dungeons freizuschalten. Die Dungeons werden in der folgenden Reihenfolge freigeschaltet (von oben nach unten). Ihr müsst zunächst zwei Gebiete abschließen, und im dritten Gebiet begegnet Ihr einem Bossmonster. Ein Beispiel: Zunächst müsst Ihr Grimmagstone in der Zwischenwelt abschließen, anschließend führt Euch die Quest in die Festung des Bündnisses in der Zwischenwelt, und zuletzt könnt Ihr die Torhalle der Zwischenwelt betreten, in der Euch das Bossmonster erwartet, in diesem Fall Grimmag.​


    PNZwischenwelt-Übersicht.PNG


    Persönlicher Hinweis: Wir haben die Zwischenwelten drastisch verbessert, und das Beute-Erlebnis und die Kampfatmosphäre sind wesentlich vielseitiger als bisher. Uns ist klar, dass Ihr viel Zeit und Mühe in den Zwischenwelten-Fortschritt investiert habt, aber wir fordern Euch heraus, diese Dungeons erneut zu spielen. Alle vorhandenen Charaktere müssen die Dungeons und Quests der überarbeiteten Zwischenwelt erneut absolvieren, selbst wenn Ihr bereits Karten wie z. B. Euren Favoriten Mortis' Gerichtssaal freigeschaltet hattet. Es lohnt sich, die Karten neu zu entdecken!


    Neues Ammon-Set
    Das Ammon-Set (vor Version 158) ist weiterhin bei einem Händler im zersplitterten Cardhun erhältlich. Wenn Ihr jedoch Ammons Quests nach Version 158 abschließt, erhaltet Ihr ein komplett neues Set vom NPC Salvendar.

    PNKlassenSet.PNG


    Materi-Fragmente
    Materi-Fragmente haben jetzt ein eigenes Symbol für Objekte und Stil. Diese Fragmente sind jetzt keine reinen Questgegenstände mehr, sondern eine Währung, und Ihr erhaltet sie von Monstern und Bossen in den Zwischenwelt-Dungeons. Mit diesen Fragmenten könnt Ihr das alte und das neue Ammon-Set beim NPC Salvendar im zersplitterten Cardhun kaufen. Vorhandene Materi-Fragmente werden in die neue Version konvertiert.​

    PNFragmente.PNG

    Bestehende Materi-Fragmente mussten leider gelöscht werden. Das System unseres Spiels klassifiziert Materi-Fragmente als Questgegenstände, nicht als Währung. Als Questgegenstände mussten sie gelöscht werden, da sie sonst die Möglichkeit geboten hätten den neuen Quest-Fluss zu beschädigen. In der Vergangenheit hatten wir Probleme mit Questgegenständen, die nicht erkannt oder obwohl sie noch nicht einmal mehr verwendet wurden, das Spiel verschlechterten.
    Leider wurde diese Information nicht korrekt weitergegeben. Dafür möchten wir uns entschuldigen.

    Bitte benutzt die folgenden zwei Bonus-Codes, um euren Charakteren 1x "Magische Brille des Fragmentsuchers" und 500x neue "Materi-Fragmente" zu buchen.


    Wir sind uns bewusst, dass einige Spieler mehr und andere weniger Fragmente hatten, aber bedenkt bitte, dass die alten Fragmente eine niedrige Droprate hatten, wohingegen ihr erkennen werdet, dass sie nun in einer viel höheren Frequenz fallen gelassen werden, als in den alten Zwischenwelten.


    Bonuscode 1: COMPENSATIONPW1
    Bonuscode 2: COMPENSATIONPW2


    Neues Beute-Erlebnis
    Wir haben die Dropchance für legendäre Gegenstände von normalen Zwischenwelt-Monstern um 50% angehoben. Von zufälligen Champions und Bossmonstern erhaltet Ihr weiterhin garantierte außergewöhnliche Gegenstände.​

    Alle verzauberten Gegenstände von Zwischenwelt-Monstern haben um ca. 13% höhere Mindestwerte und eine höhere Chance auf maximale Werte.​

    Außerdem erhaltet Ihr nur noch Gegenstände auf Eurem Charakterlevel. Ihr findet mit Eurem Level 50-Charakter also keine Level 48- oder 49-Gegenstände mehr. Wenn Ihr z. B. mit Eurem Level 30-Charakter zusammen mit einem Level 50-Charakter gegen Level 50-Monster kämpft, erhaltet Ihr Level 30-Gegenstände.​


    Quest: Mantel der Macht
    Um die Quest Mantel der Macht (5/5) abzuschließen, müsst Ihr Gegenstände von den folgenden Monstern sammeln:​

    ● Gorgonen Eindringlinge​

    ● Zeitreisende Jabbaxschamanen​

    ● Steingolem Felsbrecher​


    Updated Items:

    Roshan / Keen / Yachak / Funkenflug Set
    • Items skalieren und haben jetzt etwas variable Werte
    • Der Set-Bonus skaliert nun mit dem Spieler-Level
    • Spieler können sie beginnend mit Charakterlevel 40 finden
    • Prä-158-Items haben den geänderten Set-Bonus und können mit neu gefundenen Items kombiniert werden, aber bleiben ansonsten unberühert

    Schattenzorn / Prädator / Sternenlicht / Gerechtigkeit / Vergelter / Biest / Rätsel / Mechanikum

    • Items skalieren und haben jetzt etwas variable Werte
    • Werte sind verbessert
    • Sie können bei jeden Zwischenwelten-Boss gefunden werden
    • Prä-158-Items bleiben unberühert

    PNRings.PNG

    Hinweis: Die Werte, die ihr in diesen bilderhaften Item-Tooltip seht, sind nicht die Maximalwerte. Diese werden später veröffentlicht.​


    • Kampfkraft
    Neben Euren Lebens- und Erfahrungspunkten wird jetzt auch die Gesamt-Kampfkraft Eures Charakters angezeigt. Die Kampfkraft ist eine erweiterte Version des sogenanntenLeistungs- oder Schadensindex. Die Kampfkraft eines Charakters wird anhand der folgenden Attribute berechnet und ermittelt. Anhand der Kampfkraft könnt Ihr herausfinden, ob Euer Charakter stärker oder schwächer wird, wenn Ihr eines der genannten Attribute ändert.

    Jeder Gegenstand erhält seinen eigenen Wert. Wenn Ihr Gegenstände vergleicht, könnt Ihr also sehen, welcher Gegenstand sich besser auf Eure Kampfkraft auswirkt.​

    PNKK.PNG


    Ein Beispiel: Euer Charakter findet eine neue Waffe mit höheren Werten als seine bisherige Waffe. Beim Anlegen sinkt jedoch die Kampfkraft. Dies ist ein Hinweis darauf, dass der Charakter schwächer wird. Möglicherweise hat die Waffe keinen besonders guten Synergie-Effekt mit Eurer restlichen Ausrüstung, und Ihr entscheidet Euch, die aktuelle Waffe beizubehalten.​

    PNKK2.PNG


    Hinweis: Unterschiedliche Charakterklassen können bei gleichem Level verschiedene Kampfkraft-Werte haben, da sie sich in bestimmten Attributen unterscheiden, z. B. bei den maximalen Lebenspunkten. Aus diesem Grund haben Drachenkrieger momentan die höchsten Werte. Möglicherweise werden wir dieses System noch mit einem klassenbasierten Faktor für bestimmte Verzauberungen anpassen, um einen besseren Vergleich zwischen Klassen zu ermöglichen.


    Kampfkraft-Feature: Bessere Ausrüstungs-Benachrichtigungen
    Zusammen mit dem Kampfkraft-Feature erhält Euer Charakter Benachrichtigungen für potenziell bessere Gegenstände (nach Seltenheit und Level). Ihr könnt die Gegenstände direkt im Benachrichtigungsfenster anlegen.
    Dieses Feature kann in den Spieleinstellungen aktiviert und deaktiviert werden.​


    • Neue Edelsteine
    Ihr könnt das Kleine Juwel der Willenskraft entweder bei den Gauklern gewinnen oder beim NPC Zumpe kaufen.
    Die höheren Stufen dieses Edelsteins können nur hergestellt werden. Dieser Edelstein kann nur in Amulette gesockelt werden.
    Ihr könnt bis zu fünf Riesige Juwelen der Willenskraft in Euer Amulett einsetzen und die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten auf diese Weise um maximal 30% verkürzen.​


    PNGem.PNG


    • Neue Pets, Kostüme & Reittiere
    Die folgenden Gegenstände sind bei den Händlern erhältlich:​

    PNPet.PNG


    Update - Mit dem Glücksbegleiter-Paket könnt ihr folgende Begleiter bekommen:​

    Freches Äffchen
    [​IMG]
    Kein Effekt
    Stab des Feenrufs
    [​IMG]
    25 % schnellere Laufgeschwindigkeit (nur im Stadtgebiet)
    Blauer Drachling
    [​IMG]
    5,00 % mehr Erfahrungspunkte beim Besiegen von Gegnern
    Dicker Drachling
    [​IMG]
    5,00 % mehr Lebenspunkte
    Weißes Huhn
    [​IMG]
    + 10,00 % Kritischer Schaden
    Schwarzes Huhn
    [​IMG]
    + 10,00 % Kritischer Schaden
    Braunes Huhn
    [​IMG]
    + 10,00 % Kritischer Schaden
    Eiliger Knappe
    [​IMG]
    5,00 % schnellere Laufgeschwindigkeit
    Sprengkugel-Sozius
    [​IMG]
    5,00 % erhöhte kritische Trefferwertung
    Beharrliche Drachenschildkröte
    [​IMG]
    + 10,00 % Rüstungswert
    Käfersammler-Jabbax
    [​IMG]
    6,00 % erhöhte kritische Trefferwertung
    Drachling
    [​IMG]
    20 % mehr Erfahrungspunkte beim Besiegen von Gegnern
    Glutschuppen-Drachling
    [​IMG]
    25 % mehr Erfahrungspunkte beim Besiegen von Gegnern
    Dr. Jullov
    [​IMG]
    + 5 % auf alle Widerstandswerte
    + 5 % auf alle Rüstungswerte​


    Änderungen:

    • Balance der Gegenstandsverzauberungen
    Seit Version 155 wird das Spiel von Charakteren dominiert, die sich besonders stark auf offensive Boni konzentrieren.
    Wir haben die folgenden Änderungen vorgenommen, um mehr Vielfalt zwischen offensiven und defensiven Charakteren zu schaffen und Euch insgesamt einen besseren Charakterfortschritt zu bieten.
    • Die Effizienz von Kritische Trefferwertung-Verzauberungen auf Einhandwaffen wurde um 30% erhöht
    • Die Effizienz von Kritische Trefferwertung-Verzauberungen auf Zweihandwaffen wurde um 75% erhöht
    • Die durchschnittlichen Werte von Kritischer Schaden-Verzauberungen auf Einhandwaffen wurde um 27,26% erhöht - (Erklärung: Bei einer ausreichend große Menge von Kritischer Schaden-Verzauberungen ist der durchschnittlich ausgewürfelte Wert jetzt um 27,26% höher als bisher)
    • Die durchschnittlichen Werte von Kritischer Schaden-Verzauberungen auf Zweihandwaffen wurde um 11,1% erhöht
    • Die durchschnittlichen Werte von Kritischer Schaden-Verzauberungen auf Amuletten/Ringen/Gürteln/Waffenzierden und Nebenhand-Gegenständen wurde um 36,47% erhöht
    • Der Mindestwert von Kritischer Schaden-Verzauberungen auf Amuletten/Ringen/Gürteln/Waffenzierden wurde von 5% auf 8% erhöht
    • Der Mindestwert von Kritischer Schaden-Verzauberungen auf Nebenhand-Gegenständen wurde von 8% auf 12% erhöht
    • Die Effizienz von Lebenspunkte- und Rüstungsverzauberungen wurde um 20% erhöht
    • Die Effizienz von Widerstandsverzauberungen wurde um 53% erhöht
    • Die Wahrscheinlichkeit für Widerstandsverzauberungen wurde um 33% reduziert
    • Die Wahrscheinlichkeit für Kritischer Schaden-Verzauberungen wurde um 33% reduziert

    • Änderungen an Boni (Edelsteine)
    Mit Version 155 wurde die Levelgrenze von 45 auf 50 angehoben. Dies entspricht einer Erhöhung um 23,5% für absolute Gegenstandsverzauberungen und für Monsterattribute wie Schaden, Lebenspunkte, Rüstungswert, Widerstände usw. Um die ursprüngliche Effizienz von Edelsteinen wiederherzustellen und eine Basis für einen besseren Charakterfortschritt zu schaffen, wurden alle Edelsteinstufen entsprechend angepasst.

    Änderungen an defensiven Edelsteinen

    Amethyst: + Lebenspunkte

    Cyanit: + Rüstungswert

    Diamant: + Widerstand gegen Feuer, Eis, Gift, Blitz und Andermacht​

    PNGemDEF.PNG


    Änderungen an offensiven Edelsteinen

    Rubin: + Schaden

    Saphir: + Angriffsgeschwindigkeit

    Onyx: + Kritische Trefferwertung​

    PNGemOFF.PNG





    Die folgende Tabelle enthält die Maximalwerte für alle Charakterklassen auf Level 50:

    PNEnch.PNG

    Update - Die maximalen relativen Lebenspunkte liegen bei: 10%​


    Karte: Slifmoor – Bereinigt
    Wir haben die Slifmoor-Karte aufgeräumt. Dabei haben wir einige Zäune und andere Gegenstände in den Kampfbereichen entfernt. Das alte Bergbaugebiet wurde wiederhergestellt und enthält dieselben Monster wie das Dorf Grovery, um den Spielern eine Alternative für die Jagd auf Nefertari Verkünder zu bieten. Außerdem wurde der Ausgang zum Ewigen Hain in das Lager der Schwarzfell Hirsche und Eber verlegt. Es macht Sinn, dass diese Monster den Eingang zum Hain ihrer Göttin Artaya bewachen.


    Überarbeitete Ellonidos- und Atlantis-Quests
    Viele Quests haben jetzt eine niedrigere Levelanforderung und neue Questziele. Damit sollte der Questmangel in frühen Gebieten (Mystra und Vulkan Suvius) und der Questüberfluss im späteren Teil in Ashraya behoben werden.

    Wichtiger Hinweis: Es kann passieren, dass bestimmte Quests für einige Spieler "verschwinden". Diese Quests verschwinden nicht für immer, sondern können wieder angenommen werden, sobald Ihr bestimmte Voraussetzungs-Quests abschließt.


    Überarbeitete Quests: Teganswall-Region
    Die Quests in der Teganswall-Region (ab dem Lager des Widerstands) wurden neu nach Level geordnet. Alle Quests, die in ein bestimmtes Gebiet führen, haben jetzt denselben Level. Außerdem haben manche Quests jetzt Voraussetzungs-Quests. Mit diesen Änderungen möchten wir erreichen, dass Ihr Euch auf eine oder zwei Gebiete konzentrieren könnt, anstatt zu viele Quests in vielen verschiedenen Gebieten gleichzeitig zu erhalten.


    Quests: Verbesserte Belohnungen
    Von Grimford bis Atlantis erhält Euer Held jetzt zusätzliche Ausrüstungsgegenstände, Tränke usw. als Questbelohnung. (Für Quests in Myrdosch und Lor'Tac habt Ihr bereits bessere Belohnungen erhalten)


    Monster: Grimmag & Heredur: verbesserter Bosskampf
    Die Bossmonster Grimmag und Heredur stellen sich jetzt mit neuen Animationen vor, bevor der Kampf gegen Eure Helden beginnt. Außerdem ist Grimmag nun etwas größer.


    Zufällige Monster-Verzauberung: Vampir
    Monster mit dieser Verzauberung regenerieren jetzt 3% ihrer Lebenspunkte pro Treffer anstatt der bisherigen 5%.


    Verbessertes Aussehen von Gegenständen:
    Das Aussehen der folgenden Gegenstände wurde anhand Eures Feedbacks verbessert:​

    PNItems.PNG


    Event-Händler: Geändertes Angebot
    In Gnobs Höhle werdet Ihr feststellen, dass manche der bisherigen Gegenstände aus seinem Angebot verschwunden sind.


    Gegenstandsvergleich
    Gegenstände, die gerade benutzt werden (z. B. Werkbank) können jetzt ganz normal verglichen werden. Diese Gegenstände werden mit einem roten Text gekennzeichnet.​

    PNEquip.PNG



    Bugfixes

    Gegenstand: Schultern des Schwarzen Knappen
    Im Tooltip der Schultern des Schwarzen Knappen wird jetzt die korrekte Blockstärke des Gegenstands angezeigt.​


    Talent: Splitterwirkung
    Die Dampfmechanikus-Fähigkeit "Bombe" hat ein Talent namens "Splitterwirkung", das 5 Talentpunkte kostet.
    Dieses Talent funktioniert wie gewünscht und verlangsamt das Angriffstempo um 25% und das Bewegungstempo um 50%, allerdings wird für den anderen Spieler kein Debuff angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.


    Quest: Sigrismarrs Fessel (5/5)
    Der anklickbare Bereich der Hände der "Ewigen Wächter" war viel zu klein. Dieser Fehler wurde korrigiert, und die Statue kann jetzt problemlos angeklickt werden.


    Bug: Essenzen wirken sich auf beschworene Verbündete aus
    Wenn ein Spieler mit angelegten Essenzen einen Verbündeten beschworen hat, erhielt der Verbündete den Bonus dieser Essenzen sogar im PvP. Dieses Problem wurde behoben.


    Gegenstandsvergleich: Anzeigefehler: Kritischer Schaden
    Der kritische Schaden wurde durch einen Bug nicht im Gegenstandsvergleich angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.


    Fehler beim Freischalten von Errungenschaften
    Wenn ein Spieler eine Stadt zum ersten Mal betreten hat, wurden die entsprechenden Errungenschaften nicht freigeschaltet. Dieses Problem wurde behoben


    Errungenschaft: Dunkler als die Verderbnis
    Diese Errungenschaft funktioniert jetzt auch für Drachenkrieger.


    Fertigkeit: Mächtiger Wächter
    Beim Beschwören eines Wächters mit dem Mächtiger Wächter-Talent haben Monster in der Umgebung nicht sofort angegriffen, sondern erst nachdem der Wächter Schaden zugefügt oder erlitten hat. Dieses Problem wurde behoben.


    Bugfix: STRG + linke Maustaste
    Beim Anklicken eines Charakternamens im Chat mit STRG + linker Maustaste wurden stattdessen versehentlich oft Charaktere angeklickt, die sich direkt hinter dem Chatfenster befanden. Dieses Verhalten wurde korrigiert.


    Fertigkeit: Explosiver Pfeil

    Die Spezialeffekte dieser Fähigkeit waren nicht einheitlich. Die Explosion von Explosiver Pfeil wird jetzt immer ausgelöst, wenn der Pfeil auf ein Objekt trifft​



    Auf in die Schlacht, Helden von Dracania!


    Euer Drakensang Online Team
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 November 2015
    mindmaster, Fabiman, z-Feronia-z und 11 anderen gefällt dies.
  2. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Wie bereits angekündigt, findet ihr die Patchnotes nun hier auch in Deutscher Sprache.

    Viel Spaß.


    Euer Drakensang Online Team
     
    DonSladi1, GoldGord und PapaSchlumpf gefällt dies.
  3. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Bitte beachtet die nochmalige Ergänzung der Patchnotes im (unteren) Bereich "Änderungen".


    Euer Drakensang Online Team
     
    DonSladi1 gefällt dies.
  4. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Helden von Dracania,


    Was ist mit den Gegenständen passiert, die zu einer Zwischenwelt-Quest gehören?
    Alle Gegenstände, die zu einer (alten) Zwischenwelt-Quest gehören, wurden aus dem Inventar entfernt und gelöscht.


    Warum war das notwendig?
    Da die Zwischenwelten von jedem Charakter neu freigespielt werden müssen, hätte es zu Problemen im Spielfluss geführt, wenn wir die unterschiedlichen Gegenstände gleichzeitig im Spiel behalten hätten. Um solche Probleme zu vermeiden haben wir uns dazu entschieden, diese ganz zu entfernen.


    Euer Drakensang Online Team
     
    DonSladi1 und jupi gefällt dies.
  5. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Update - Mit dem Glücksbegleiter-Paket könnt ihr folgende Begleiter bekommen:

    Freches Äffchen image009.jpgKein Effekt
    Stab des Feenrufs image010.jpg25 % schnellere Laufgeschwindigkeit (nur im Stadtgebiet)
    Blauer Drachling image012.jpg5,00 % mehr Erfahrungspunkte beim Besiegen von Gegnern
    Dicker Drachling image014.jpg5,00 % mehr Lebenspunkte
    Weißes Huhn image016.png+ 10,00 % Kritischer Schaden
    Schwarzes Huhn image018.png
    + 10,00 % Kritischer Schaden
    Braunes Huhn image020.png
    + 10,00 % Kritischer Schaden
    Eiliger Knappe image022.jpg5,00 % schnellere Laufgeschwindigkeit
    Sprengkugel-Sozius image024.jpg5,00 % erhöhte kritische Trefferwertung
    Beharrliche Drachenschildkröte image026.png+ 10,00 % Rüstungswert
    Käfersammler-Jabbax image028.png6,00 % erhöhte kritische Trefferwertung
    Drachling image030.jpg20 % mehr Erfahrungspunkte beim Besiegen von Gegnern
    Glutschuppen-Drachling image032.jpg
    25 % mehr Erfahrungspunkte beim Besiegen von Gegnern
    Dr. Jullov image046.jpg+ 5 % auf alle Widerstandswerte
    + 5 % auf alle Rüstungswerte

    Viel Glück!
     
    DonSladi1 und Fly-37 gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.