Ankündigung Patchnotes Release 170

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von cosopt gestartet, 26 Juli 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania!

    Unsere Entwicklungsabteilung präsentiert Euch die brandneue Version 170 mit neuen und überarbeiteten täglichen Herausforderungen. Außerdem haben wir die Droprate von Sphärenscherben verbessert, ein brandneues Neumond-Event eingeführt (ab Anfang August) und dazu noch einige Bugs behoben.

    *Wichtiger Hinweis*
    Für das Neumond-Event werden wir zu einem späteren Zeitpunkt eine eigene Anleitung veröffentlichen. Ihr könnt Euch jedoch darauf verlassen, dass die alten Sets NICHT VERSCHWINDEN WERDEN. Ihr könnt weiterhin sowohl die alten als auch die neuen Sets sammeln!

    Viel Spaß!


    Neue Features

    • Neue und verbesserte tägliche Herausforderungen!
    Ihr habt Euch mehr Vielfalt bei den täglichen Herausforderungen gewünscht, und wir haben Euren Wunsch erhört! Mit den verbesserten täglichen Herausforderungen habt Ihr eine größere Auswahl an Herausforderungen für Eure Helden, mehr Belohnungen und mehr Boni!​

    Screenshot_16.png


    WAS HAT SICH GEÄNDERT?
    • Die täglichen Herausforderungen sind jetzt für Helden ab Stufe 6 erhältlich.
    • Wir haben die Herausforderungen in DREI KATEGORIEN unterteilt: Allgemein, Boss und PvP, um unterschiedliche Spielweisen zu fördern. Bei den allgemeinen Herausforderungen geht es darum, Gegenstände herzustellen, Gegner zu besiegen, Quests abzuschließen usw. Für die Boss-Herausforderungen müsst Ihr bestimmte Elitegegner oder Bosse besiegen (Ihr findet eine Übersicht zu den verschiedenen Bosstypen in DSO in den Patchnotes für V155, ebenfalls in diesem Forum). Bei den PvP-Herausforderungen geht es darum, andere Spieler zu besiegen oder Schlachten auf Gefechtsplätzen zu gewinnen!
    • Während bestimmter Events werden wir außerdem Herausforderungen einführen, die nur für das jeweilige Event gelten.
    • Außerdem haben wir DREI RÄNGE pro KATEGORIE eingeführt: Bronze, Silber und Gold. Jeder Spieler beginnt standardmäßig mit Bronze-Herausforderungen. Wenn Ihr eine Bronze-Herausforderung in einer bestimmten Kategorie abschließt, könnt Ihr anschließend eine Silber-Herausforderung in derselben Kategorie annehmen. Nach Abschluss der Silber-Herausforderung wird die Gold-Herausforderung freigeschaltet. Je höher der Rang Eurer Herausforderung, desto besser die Belohnungen!
      • Silber-Herausforderungen sind nur für Charaktere ab Stufe 25 verfügbar
      • Gold-Herausforderungen sind nur für Charaktere ab Stufe 40 verfügbar
    • Wenn Ihr diese Stufe erreicht habt, könnt Ihr also bis zu 9 Herausforderungen pro Tag abschließen!
    • Neben den Einzelbelohnungen für Herausforderungen haben wir eine BONUSLEISTE FÜR ABGESCHLOSSENE HERAUSFORDERUNGEN hinzugefügt: Auf diese Weise erhaltet Ihr noch mehr Belohnungen!
    • Außerdem erhaltet Ihr Belohnungseffekte: Wenn Ihr eine Herausforderung abschließt, wird ein neues Symbol über der Fähigkeitsleiste angezeigt. Dieses Symbol beschreibt den temporären Buff, den Euer Charakter für den Abschluss der Herausforderung erhalten hat.
    • Ihr könnt die Herausforderungen weiterhin neu auswürfeln, allerdings ab sofort zum halben Preis. Für 40 Andermant könnt Ihr einzelne Questkategorien neu auswürfeln. Das Ergebnis ist nicht völlig zufällig, sondern Ihr erhaltet immer alle möglichen Herausforderungen, bevor die bisherigen Herausforderungen wieder in der Liste auftauchen. Premium-Benutzer können die Herausforderungen kostenlos neu auswürfeln, wie bisher auch.
    • Was ist mit der Pool-Belohnung? Dort ist für jeden Spieler etwas dabei. Für die erste gelöste Herausforderung erhaltet Ihr uraltes Wissen. Daneben gibt es eine zufällige Auswahl von Sphärenscherben, Ausrüstungsgegenständen, Dietrichen, Heiltränken und manchmal sogar ein vergoldetes Kleeblatt!
    • Was ist mit dem Mentor-Bonus? Da Ihr uraltes Wissen jetzt leichter und in größeren Mengen sammeln könnt, haben wir den Mentor-Bonus für uraltes Wissen auf 100% reduziert. Dies bedeutet, dass Eure Hauptcharaktere etwas mehr uraltes Wissen erhalten, während Eure Nebencharaktere je nach Bonusbelohnung etwas weniger oder etwas mehr erhalten.


    Änderungen

    • Verbesserte Droprate für Sphärenscherben
    Wie von der Community gefordert haben wir die globale Droprate für Sphärenscherben verbessert. Ihr werdet bemerken, dass die Gegner diese Gegenstände jetzt häufiger fallen lassen, und sogar in Stapeln zu 1, 2 oder 5 Sphärenscherben, wenn Ihr einen würdigen Gegner besiegt. ​



    Bugfixes

    • Korrigierte Droprate für regionale Sets
    Wir haben die Droprate für regionale Sets (z. B. die durische Prunkrüstung) von normalen Gegnern erneut angehoben. Dank Eures Feedbacks haben wir den Konfigurationsfehler aus Version 168 gefunden, der die zu niedrige Dropwahrscheinlichkeit verursacht hatte.​

    • Keine unbesiegbaren Gegner mehr in Atlantis über den Wassern!
    Wir haben ein Problem in Atlantis über den Wassern behoben, das dazu geführt hat, dass Monster in der Nähe des Sonnenpfads von manchen Spielerfähigkeiten nicht getroffen werden konnten. ​

    • Problem bei der Erweiterung der Schließfach-Slots behoben
    Wenn Ihr Erweiterungs-Slots für Euer Schließfach gekauft habt, wurde das Schließfach nicht wie geplant erweitert, und die Slots wurden in der falschen Reihenfolge erweitert. Dieses Problem wurde behoben.​



    Mit freundlichen Grüßen,

    Euer Drakensang Online Team
     
    Tronuadaf, Jazulu, Satansmagic und 4 anderen gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.