Ankündigung Patchnotes Release 210

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von Myantha gestartet, 11 Juni 2018.

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  1. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Patchnotes 210
    Helden von Dracania!

    Release 210 beinhaltet diverse Änderungen und Verbesserungen in Bezug auf das Klassen-Rebalancing. Wir haben einige Fertigkeiten und Talente jeder Klasse entsprechend Eures Feedbacks angepasst.

    Außerdem wird die Großwildjagd mit neuen Belohnungen zurückkehren.

    Und während des Sturmball-Events werdet Ihr die Chance haben, Euer Team für die FIFA Fußball-Weltmeisterschaft mit einem neuen Reittier oder frischen Kostümen und Emotes zu unterstützen.

    Diese Version beinhaltet außerdem mehrere Fehlerbehebungen.


    Klassen-Rebalancing


    Wissen/Tägliche Herausforderungen
    • Wissen steht nicht länger als Belohnung für tägliche Herausforderungen zur Verfügung, wenn Ihr die maximale Wissensstufe erreicht habt.
    Tooltip-Aktualisierungen
    Dampfmechanikus
    • Teslageschütz:
      • Die Fertigkeit besagt jetzt, dass das Geschütz immun gegen Schaden ist.
    Fertigkeiten-/Talent-Aktualisierungen
    Zirkelmagier
    • Meteor
      • Die Bodenmarkierung der Meteor-Fertigkeit ist jetzt größer, sodass sie der Größe des tatsächlichen Einschlags entspricht.
    • Kettenblitz
      • Wir haben den Grundschaden der Fertigkeit von 45 % auf 60 % erhöht.
    • Eisgeschoss
      • Wir haben den Grundschaden der Fertigkeit von 50 % auf 75 % erhöht.
    • Gefrorene Sphäre
      • Wir haben den Grundschaden der Fertigkeit von 50 % auf 60 % erhöht.
    • Wächter
      • Mächtiger Wächter
        • Dieses Talent erhöht jetzt zusätzlich die Rüstung und Elementarwiderstände der beschworenen Wächter um 50 %.
    Waldläufer
    • Dornenschneise
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Hechtsprung
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 12 auf 8 Sekunden reduziert.
      • Sprungfokus
        • Wir haben die Markierungsdauer dieser Fertigkeit im PvP reduziert.
    • Fangnetz
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Raubvogel
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Klingentanz
      • Wir haben den Grundschaden der Fertigkeit von 75 % auf 85 % erhöht.
    • Pakt der Wildnis
      • Wir haben die Abklingzeit der Fertigkeit von 60 auf 50 Sekunden reduziert.
      • Pakt erneuern
        • Dieses Talent erhöht jetzt auch die Lebenspunkte Eurer beschworenen Wölfe oder des Waldgeists um 100 %.
    • Explosiver Pfeil
      • Die Explosion wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Pfeil ein statisches Objekt wie etwa eine Wand trifft.
    • Adrenalin
      • Körperbeherrschung
        • Wir haben die Abklingzeit-Reduzierung der Fertigkeit von 10 % auf 20 % erhöht.
    Drachenkrieger
    • Blutiger Rundumschlag
      • Tiefe Schnitte
        • Wir haben die Schadenssteigerung von 22 % auf 35 % erhöht.
        • Wir haben außerdem den fehlenden Text hinzugefügt, dass das Talent "Tiefe Schnitte" zusätzlich den Blutungsschaden von "Blutiger Rundumschlag" erhöht.
    • Ausbruch
      • Brennende Hitzewelle
        • Wir haben die Auslösechance des Verbrennen-Effekts von 30 % auf 40 % und den Verbrennen-Schaden von 20 % auf 50 % erhöht.
    • Kriegsbanner
      • Gesetz der Starken
        • Wir haben den Schadensbuff von 2 % auf 5 % erhöht.
        • Wir haben die Dauer des Schadensbuffs von 5 auf 10 Sekunden erhöht.
        • Wir haben die maximale Stapelgröße des Buffs von 20 auf 10 reduziert.
        • Wir haben dem Talent einen Verspotteneffekt hinzugefügt, sodass Gegner innerhalb von 15 Metern Reichweite verspottet werden, solange das Kriegsbanner aktiv ist.
    Dampfmechanikus
    • Ultraresonanz-Rakete
      • Wir haben die Geschwindigkeit der Rakete erhöht.
    • Schneller Schuss
      • Wir haben den Grundschaden der Fertigkeit von 60 % auf 80 % erhöht.
    • Raketenflug
      • Wir haben die Abklingzeit von 10 auf 5 Sekunden reduziert.
    • Mechanisches Geschütz
      • Wir haben die Essenz-Kosten von 8 auf 5 reduziert.
    • Automatisiertes Geschütz
      • Wir haben die Essenz-Kosten von 8 auf 5 reduziert.
    • Taktisches Geschütz
      • Wir haben die Essenz-Kosten von 8 auf 5 reduziert.
    Gruppeneffekte
    Dampfmechanikus
    • Teslageschütz
      • Wir haben die Dauer des "Unaufhaltsamer Antrieb"-Buffs von 15 auf 25 Sekunden erhöht.

    Großwildjagd


    Hauptbelohnung

    • Wir haben die Kiste des gepanzerten weißen Gorillas durch die Kiste des gepanzerten Walrosses ersetzt.
    SymbolNameInhalt
    truhe.pngKiste des gepanzerten WalrossesImmer:
    • Mächtige Rune der Macht
    Immer eines der Folgenden:
    • Gepanzertes beigefarbenes Walross (Chance: 40 %)
    • Gepanzertes braunes Walross (Chance: 40 %)
    • Gepanzertes schwarzes Walross (Chance: 20 %)

    Sammlertaschen-Aktualisierung

    • Wir haben drei neue Reittiere zur Sammlertasche hinzugefügt; sie können in der Kategorie Wilde Bestien gefunden werden.
    • Wir haben außerdem eine neue Belohnung in der Kategorie Wilde Bestien hinzugefügt: Ihr erhaltet 500 Draken, wenn Ihr 20 Reittiere dieser Kategorie sammelt.

    Neues Reittier

    ReittierName
    tier1.png
    Gepanzertes beigefarbenes Walross​
    tier2.png
    Gepanzertes braunes Walross​
    tier3.png
    Gepanzertes schwarzes Walross​

    Sturmball-Event


    Da diesen Monat die FIFA Fußball-Weltmeisterschaft startet, bringen wir auch Sturmball nach Dracania zurück.
    Während des Sturmball-Events werdet Ihr in allen Dungeons mit zusätzlichen Schwierigkeitsgraden (nicht in Zwischenwelten) auf den Sturmball-Troll treffen.
    Dieser Troll kann eines von 32 verschiedenen Sturmball-Leibchen oder eines von 64 Flaggen-Emotes fallen lassen.
    Wir haben diese Gegenstände auch der Sammlertasche hinzugefügt, und ihr könnt besondere Belohnungen erhalten, wenn Ihr Eure Sammlung vervollständigt.


    Verbesserungen

    Währungsbeutel/Währungsanzeige
    Es gibt bereits einige Spieler, die das Maximum von 214.748 Gold erreicht haben, daher haben wir die Grenze auf 922.337.203.685 Gold erhöht. Darüber hinaus haben wir die Anzeigeweise für große Zahlen im Währungsbeutel geändert. Wenn eine Zahl zu groß wird, um noch ins Display zu passen, wird sie abgekürzt und mit einem "K" angezeigt.

    Kampftext
    Wir haben das Kampftextsystem ein wenig verbessert, sodass alle Heilungs- und Ressourcenregenerations-Zahlen als jeweils eine dargestellt werden. Dadurch überlappen sich nicht mehr mehrere Zahlen gegenseitig.

    Bugfixes

    Gegner
    Seit der Einführung des Gegner-Rebalancings in Release 209 war die dauerhafte Regeneration von Gorga viel zu stark, deshalb haben wir sie drastisch reduziert.
    Wir haben ein Problem mit dem Hüter des Todeshortes im Hort des Todes behoben, durch das es zu einem Absturz kam, wenn ein Spieler von seinem Schwerterregen getroffen wurde.

    Text/Tooltip
    Beim "Verbesserte Sphären"-Buff wurde fehlender Text ergänzt.
    Wir haben das im Fertigkeiten-Tooltip angezeigte Blutungsschadenformat von Blutiger Rundumschlag behoben.
    Der Tooltip der Fertigkeit Gefrorene Sphäre besagte, dass die Explosion "bis zu x % Schaden" verursacht. Wir haben die Information korrigiert und das "bis zu" entfernt.

    Fertigkeiten
    Wir haben die maximale Reichweite der Fertigkeit Gefrorene Sphäre verringert, um sicherzustellen, dass Spieler im PvP keine Spieler angreifen können, die sich außerhalb des Bildschirms befinden.
    Es gab einige Probleme mit dem Verbrennen-Debuff des Pyro-Geschoss-Talents von Schneller Schuss. Diese sind nun behoben und der Verbrennen-Debuff sollte wieder funktionieren.
    Es gab ein Problem, durch den die Stampede-Gruppen-Aura des Waldläufers auf 15 % begrenzt war. Dieses ist nun behoben und Spieler können die vollen 21 % erreichen.

    Gegenstände
    Dragans düsterer Siegelring – Wir haben das Problem behoben, dass das Buffsymbol des erschienenen Schwarzen Ritters länger als 10 Sekunden anhielt.
    Es gab ein Problem mit der angezeigten Menge an erhaltenen Gegenständen nach Abschluss einer täglichen Herausforderung. Dieses wurde behoben.


    Bekannte Probleme

    Sigrismarrs ewiger Hohn (Zirkelmagier)

    Der Set-Bonus funktioniert seit Release 209 nicht korrekt. Es wird angegeben, dass jedes Eisgeschoss 30% Schaden anrichten soll, aber der Schaden ist höher, aufgrund der Schadenserhöhung der Fertigkeit, die wir mit Release 209 und Release 210 implementiert haben. Wir sind uns dieses Problems bewusst und es wird mit Release 211 behoben werden.

    Die infernalische Wut des Herold's

    Wie ihr vielleicht bemerkt habt, haben wir dem Tooltip einen Satz hinzugefügt, der besagt: "dieser Buff erlischt, wenn der getroffene Feind stirbt ". Dies ist ein Fehler - wir haben nicht geändert, wie der Setbonus funktioniert und wir haben auch nicht die Absicht, zu ändern, wie der Buff arbeitet. Er wird also nicht ablaufen, wenn der getroffene Feind stirbt! Wir werden diese falschen Informationen mit einer der nächsten Releases entfernen.

    Euer Drakensang Online Team
     
    steffenfuerst, FrecheZicke, mcdoc und 2 anderen gefällt dies.
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