Ankündigung Patchnotes Release 215

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von cosopt gestartet, 13 Februar 2019.

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  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Nachfolgend findet ihr eine Liste der Änderungen/Fehlerbehebungen für Release 215.


    Neue Features/Inhalt
    • Es wurde ein Tooltip zum Questkompendium-Fortschrittsbalken hinzugefügt.
    • Der Begleiter kleiner Klauenschreiter Mochipa erscheint jetzt neben Taneci in Yaltepetl nach Abschluss der Quest "Ich will aber doch (2/2)".
    • Der Fragendialog nach dem Entfernen einer Gegenstandsfarbe wurde aktualisiert.
    • Die Münzbelohnung für die Quest "Not zur Tugend (w)" wurde erhöht.
    • Die Quest "Garstige Besucher" wurde aktualisiert, sodass sie jetzt ebenfalls zählt, wenn ein Spieler die Sandlinge im Tal der Stacheln besiegt.
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, der Sammlertasche Begleiter mit einer höheren Seltenheitsstufe hinzuzufügen und den gleichen, älteren Begleiter mit einer niedrigeren Seltenheit in der Sammlertasche zu überschreiben.
    • Alle Symbole für Ausrüstungsgegenstände wurden aktualisiert, sodass sie jetzt die neue Hintergrundfarbe für die Seltenheit aufweisen, die bereits bei Begleitern umgesetzt wurde.
    • Das Rezept, um den "Kristallenen Mittwinterstern" herzustellen, wurde erneut hinzugefügt.
    • Die Dropchance auf einzigartige Gegenstände von Event-Bossen wurde erhöht.
    • Die Gebietswächterkiste kann jetzt ebenfalls regionale einzigartige Ausrüstungssets enthalten.
    • Es wurden für alle Ausrüstungsgegenstände Hervorhebungen hinzugefügt, bei denen Einfärbungen oder Ausrüstungs-Veredler verwendet werden können.
    • Die Position von Dorfbüttel Hoyt in den Swerdfield Weiden wurde leicht verändert. Er steht jetzt näher bei der weiblichen Wache am Eingang von Grimford.
    • Jimmy, der Wachsoldat, reagiert jetzt früher, wenn sich ihm der Spieler zum ersten Mal nähert.
    • Die Dropchance auf Minas Lederbeutel in der Quest „Essenz der Dinge“ wurde erhöht.
    • Thabo hat jetzt seinen Weg ins Lager des Widerstands gefunden.
    • Es wurden für alle Klassen neue Symbole für die individuellen Talente aller Fertigkeiten hinzugefügt.
    • Diverse Bosskämpfe wurden überarbeitet: Sobald der Boss tot ist, sterben ebenfalls alle seine Schergen, sodass die Spieler nach dem Tod des Bosses nicht mehr von ihnen getötet werden können

    Fehlerbehebungen
    • Das Problem, dass der Belebte Schädel ein falsches Symbol aufwies, wurde behoben.
    • Das Problem, dass für Gegenstände, die im PvP nicht genutzt werden können, trotzdem eine Abklingzeit (PvP) in ihrem Tooltip sichtbar war, wurde behoben.
    • Das Problem, dass der Gierige Goblin in der Giftversion von Geheime Grotten eine zu hohe Spawn-Chance aufwies, wurde behoben.
    • Das Problem, dass einige der Ranglistenbelohnungskisten für den Waldläufer den Zünftigen Schuhplattler statt des Großartigen Feuerwerks enthielten, wurde behoben.
    • Das Problem, dass einige Monster zweimal die Bewegungstempo-Verzauberung erhalten konnten, wurde behoben.
    • Das Problem, dass einige Versionen des Reittiers Weißer Wolf eine Abklingzeit von 4 Sekunden hatten, wurde behoben.
    • Das Problem, dass niedrigstufige Charaktere im Ewigen Hain und im Wurzelgrund einen Stufe-55-Gegenstand erhalten konnten, wurde behoben.
    • Das Problem, dass die Herstellung in der wiederholbaren Quest für die Zahnkette nicht funktionierte, wurde behoben.
    • Das Problem, dass in der Zwischenwelt-Version von M’Edusa auf dem Schwierigkeitsgrad Infernal II M’Edusas Abbild nicht mehr erschien, wurde behoben.
    • Das Problem, dass der Effekt von Infernale Herausforderung auf dem Schwierigkeitsgrad Tödlich in den Tiefen des Todes auftrat, wurde behoben.
    • Das Problem, dass das Rezept für einen Unreinen Rubin, bei dem man einen Roten Rohkristall, eine Geheime Tinktur, Allerfeinsten Schleifsand und ein Zwergisches Schleifwerkzeug nach Abschluss der Quest "Schöner Stein (2/2)" miteinander kombiniert, nicht freigeschaltet wurde, wurde behoben.
    • Das Problem, dass am Eingang des Teleportariums für den Schwierigkeitsgrad Schmerzhaft keine Belohnungen angezeigt wurden, wurde behoben.
    • Das Problem, dass einige Zwischenwelt-Schatzkisten zweimal am gleichen Ort erschienen, wurde behoben.
    • Das Problem, dass die Quests "Knochenorakel" und "Bedenklicher Heiltrank" nicht so wie vorgesehen in der Gruppe gespielt werden konnten, wurde behoben.
    • Das Problem, dass Charaktere die Ewige Wacht nach dem Sieg über den Gebietswächter der Karte nicht erneut auf dem gleichen Schwierigkeitsgrad betreten konnten, wurde behoben.
    • Das Problem, dass der Schaden des Energiestrahls (Dragans wutentbrannte Rüstung) zweimal pro Sekunde zugefügt wurde, wurde behoben.
    • Das Problem, dass die vom Finsteren Andermacht-Scheusal in der Geheimen Andermachtgrotte herbeigerufenen zusätzlichen Gegner ebenfalls Beute fallen lassen konnten, wurde behoben.
    • Die Dropchance auf einzigartige Ausrüstung aus der Gebietswächterkiste wurde verringert.
    • Das Problem, dass der Buff von Astrale Erscheinung auch ausgelöst wird, wenn Gedankenkontrolle scheiterte, wurde behoben.
    • Bosse sind jetzt immun gegen den Gift-Effekt von Dornenschneise, solange ihre Immunität aktiv ist.
    • Rubina in Varholm kann während der Quest, um sie zu beschützen, nicht mehr durch Fertigkeiten/Talente bestimmter Klassen geheilt werden.
    • Die maximale Reichweite des Dampfmechanikus für Angriffe mit Zweihandwaffen und Orschas Verlorenem Feuersturm wurde verringert, um sie an die der anderen Klassen anzugleichen.
    • Die Animationslänge von Dornenschneise wurde verringert, damit diese zur tatsächlichen Reichweite der Fertigkeit passt.
    • Für diejenigen, die ihre Quests abgeschlossen, aber ihre Reittiere vor Einführung der Sammlertasche verloren haben, wurden die PvP-Belohnungsreittiere zu den PvP-Händlerangeboten hinzugefügt.
    • Bosse sind jetzt immun gegen den Bluten-Effekt von Klingentanz, solange ihre Immunität aktiv ist.
    • Der Preis für die Herstellung mit Steigerungskernen für die Finstere Spinnen-Zier für alle Klassen wurde angepasst.
    • Die Waffenzier (Mechanische Pfeile, Mechanische Verbesserung, Mechanischer Kristall und Mechanische Patronen) des "Mechanische Werkzeuge"-Sets kann jetzt ohne Probleme hergestellt werden.
    • Das Problem, dass der Einschmelzwert einiger einzigartiger Gegenstände zu niedrig war, wurde behoben.
    • Bosskampf-Anpassungen: Der Schaden von Asars Nahkampfangriff wurde erhöht.
    • Bosskampf-Anpassungen: Der Schaden von Bearachs Nahkampfangriff wurde leicht erhöht (nur in normalen Dungeons und denen mit zusätzlichen Schwierigkeitsgraden, nicht in denen der Zwischenwelt).
    • Bosskampf-Anpassungen: Der Schaden des während des Balor-Kampfes erscheinenden Herolds wurde verringert.
    • Das Problem mit der Questreihe "Vom Anfänger zum Meister", durch dass das Laboratorium der Lügen manchmal nicht als Duria-Dungeon zählte, wurde behoben.
    • Das Problem, dass die Beute der Qarinah namens Dhakiyah in der Schatzhöhle falsch war, wurde behoben.
    • Das Problem, dass einige Monster in Varholm und Blutmond zu viele Markierungen aufwiesen, wurde behoben.
    • Das Problem, dass der Rüstungsverringerungseffekt und der Bewegungstempo-Verringerungseffekt des Sandwirbels ebenfalls gegen Bosse wirkte, wurde behoben.


    Bekannte Fehler:
    • Änderung des Icon-Hintergrundes:
    1. Gemäß des Spieler-Feedbacks haben wir die Hintergrundfarbe für einzigartige und legendäre Gegenstände einmal mehr angepasst. Diese "Last-Minute"-Änderung ist immernoch "on-going" führend für manche Items (größtenteils Juwelier-Items wie Ringe und Amulette), welche immernoch eine falsche Hintergrundfarbe in dieser aktuellen Version benutzen.
    2. Wenige Items und Statuseffekte könnten immernoch ein weißes Icon anzeigen.


    Euer Drakensang Online Team
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Februar 2019
    Fly-37 und mcdoc gefällt dies.
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