Ankündigung Patchnotes Release 220

Dieses Thema im Forum 'HQ-Archiv' wurde von cosopt gestartet, 28 Juni 2019.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania!


    In diesem Release dreht sich alles um Ausrüstungs- und PvE-Änderungen. Wir haben begonnen, sämtliche Bosskämpfe zu überarbeiten. Hierfür haben wir nicht nur die Grafikeffekte aktualisiert (um die Lesbarkeit zu verbessern und ein einheitlicheres Aussehen zu erreichen), sondern auch die Fertigkeiten, Werte und Boss-Immunitäten. Hinzu kommt noch ein Update der Dropchancen für einzigartige und legendäre Ausrüstung, um den größeren Herausforderungen Rechnung zu tragen (vor allem auf den höheren Schwierigkeitsgraden). Eine wichtige Änderung ist, dass sämtliche Fertigkeiten-Debuffs jetzt auch einen Effekt auf die größten Bedrohungen von Dracania haben und wenn einige von ihnen immun gegen einen bestimmten Effekttyp sind, wird das in ihrem Gesundheitsbalken angezeigt. Mit diesem Release kommt auch der erste Abschnitt des PvE-Ausrüstungs-Updates: Es wird den ersten Satz Mäntel/Banner, neue Herstellungsmethoden und einige neue Verzauberungen geben. Und zu guter Letzt haben wir noch unser Event-Fenster aktualisiert und durch einige neue Funktionen ergänzt – einschließlich der Möglichkeit, bevorstehende Events zu sehen.

    Wir hoffen, dass Euch der neue Release gefällt.


    Änderungen

    • PvE
      • Verbrauchsgegenstände
        • Die Abklingzeit von Heil- und Ressourcentränken wurde auf 1 Sekunde reduziert.
      • Allgemeines Monster-Balancing
        • Die Lebenspunkte, Schadens-, Widerstands- und Rüstungswerte sämtlicher Elite-Gegnergruppen (Wächter, Elitegegner, Anführer, Gebietswächter und Bosse) wurden erhöht.
        • Die Erfahrung, die Spieler von Elite-Gegnergruppen erhalten, wurde erhöht.
        • Bosse sind nicht länger immun gegen Debuffs, die von den Fertigkeiten des Spielers bewirkt werden (ausgenommen einige spezielle Immunitäten von Zwischenwelt-Versionen der Bosse).
        • Die Spawn-Animationen für sämtliche Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad Schmerzhaft und darüber wurden entfernt.
      • Boss-Aktualisierungen
        • Jeder Boss verfügt jetzt über die Fertigkeit, während der Kämpfe zusätzliche Gegner herbeizurufen.
        • Die meisten der Fertigkeitseffekte wurden aktualisiert, um die Lesbarkeit zu erhöhen.
        • Die Ausrüstungshändler, die nach einem Bosskampf erschienen, wurden entfernt.
        • Wir haben auch begonnen, viele der Sounds unserer Bosse zu überarbeiten. Damit werden wir in den nächsten Releases fortfahren.
        • Die Zwischenwelt-Versionen der Bosse verfügen jetzt über spezielle Immunitäten oder einen speziellen Debuff, der während des gesamten Kampfes aktiv ist.
          • Grimmag
            • Immun gegen Feuer-Debuffeffekte.
          • Heredur
            • Immun gegen Eis-/Frost-Debuffeffekte.
          • Bearach
            • Immun gegen Blitz-Debuffeffekte.
          • Arachna
            • Immun gegen Gift-Debuffeffekte.
          • Khalys
            • Verringert die Ressourcen des Spielers um 50 %.
          • Herold
            • Immun gegen Feuer-Debuffeffekte
          • Sigrismarr
            • Immun gegen Eis-Debuffeffekte
          • M'Edusa
            • Immun gegen Gift-Debuffeffekte
          • Mortis
            • Immun gegen sämtliche Debuffeffekte
    01.png
    02.png

      • Zwischenwelt
        • Der "Karte betreten"-Bildschirm erscheint jetzt immer beim Betreten einer Boss-Karte.
          • Dieser Bildschirm enthält jetzt ebenfalls Informationen über spezielle Boss-Immunitäten oder -Effekte.
      • Beute
        • Die Dropchance auf einzigartige Gegenstände wurde erhöht.
        • Die Dropchance auf legendäre Gegenstände wurde erhöht.
        • Bosse können jetzt ebenfalls Ausrüstungs-Veredler fallen lassen.
        • Würdige Gegner ab Stufe 30 können jetzt Garn fallen lassen (neue Herstellungszutat).
    03.png
        • Bosse auf Stufe 55 im Schwierigkeitsgrad Infernal und darüber können jetzt Goldenes Garn fallen lassen (neue Herstellungszutat).
    04.png
        • Nefertari kann jetzt Nefertaris Robenstoff fallen lassen.
    05.png
        • Mantel/Banner des Helden kann nicht mehr von Khalys fallen gelassen werden, ist aber ein zufälliges Ergebnis bei Verwendung der folgenden Herstellungsmethoden: Mantel/Banner der Wache oder Mantel/Banner der Stärke.
        • Kaylin Lefryes Mantel/Banner kann nicht mehr von Nefertari fallen gelassen werden. Es kann jetzt jedoch hergestellt werden.
    • Ausrüstung
      • Das Aussehen eines Ausrüstungsgegenstandes basiert jetzt auf der Region und nicht auf der Spielerstufe.
      • Ein neuer Satz regional basierter Verzauberungen wurde hinzugefügt.
        • Eiswiderstand
          • Kann an Gegenständen gefunden werden, die in den Nordlanden und bestimmten Eis-Dungeons fallen gelassen wurden.
        • Feuerwiderstand
          • Kann an Gegenständen gefunden werden, die in Teganswall und bestimmten Feuer-Dungeons fallen gelassen wurden.
        • Blitzwiderstand
          • Kann an Gegenständen gefunden werden, die in Atlantis und bestimmten Blitz-Dungeons fallen gelassen wurden.
        • Giftwiderstand
          • Kann an Gegenständen gefunden werden, die in Atlantis und bestimmten Gift-Dungeons fallen gelassen wurden.
        • Andermachtwiderstand
          • Kann an Gegenständen gefunden werden, die in Lor’Tac und bestimmten Andermacht-Dungeons fallen gelassen wurden.
      • Mäntel/Banner
        • Neue Mäntel/Banner wurden hinzugefügt.
          • Mantel/Banner der Stärke
    06.png
          • Mantel/Banner der Wache
    07.png


    • Quests
      • Eine neue Questreihe zur Einführung der neuen Mantel-/Banner-Herstellung wurde hinzugefügt.
        • Die erste Quest der Reihe kann begonnen werden, wenn der Spieler erstmalig Garn aufsammelt.
    08.png


    • Herstellungsrezepte
      • Neue Herstellungsrezepte wurden hinzugefügt, die während der Rückenbedeckung-Quests gelernt werden können.
        • Mantel/Banner der Stärke
        • Verbesserter/s Mantel/Banner der Stärke
        • Mantel/Banner der Wache
        • Verbesserter/s Mantel/Banner der Wache
        • Mantel/Banner auftrennen
        • Goldenes Garn
        • Herstellung mit Steigerungskernen (für Mäntel/Banner)
        • Einzigartige Mantel-/Bannerherstellung

    • Überarbeitung des Event-Fensters
      • Ein neues, einheitliches Event-Fenster wurde hinzugefügt.
    09.png
      • Außerdem werden jetzt bevorstehende Events im Event-Fenster angezeigt.
    10.png

    • Mini-Event-Fortschrittsleiste
      • Ein neues Feature mit dem Namen "Mini-Event-Fortschrittsleiste" wurde hinzugefügt.
        • Damit lässt sich der Fortschritt eines Events auch ohne Öffnen des Event-Fensters verfolgen.
    11.png


    Fehlerbehebungen

    • Ein Problem, bei dem der Eventgegenstand für die PvE- und die PvP-Saison ein falsches Symbol hatte, wurde behoben.
    • Wenn Arachnas Gelege (Zwischenwelt, Kavernen von Loxley) durch den Spieler zerstört wird, erscheint jetzt nicht mehr die Garstige Spinnenbrut.

    Zusätzlich

    • Sämtliche Spieler, die während der letzten drei Monate aktiv waren, erhalten ein spezielles Mantel/Banner-Einsteigerpaket, das folgende Dinge enthält:
      • 200 Garn
      • 2 Mantel/Banner-Beutel
        • Enthält einen zufälligen verbesserten Gegenstand: Mantel/Banner.
      • 1 Mantel/Banner-Beutel
        • Enthält einen zufälligen magischen Gegenstand: Mantel oder Banner.
      • 2 Mantel/Banner-Kisten
        • Enthält einen zufälligen Gegenstand: Mantel oder Banner.

    Pläne für die Zukunft

    Wir möchten euch noch einen kurzen Überblick über unsere zukünftigen Pläne für die Mäntel und Banner geben. Für die nächsten Releases planen wir die Einführung zahlreicher neuer, einzigartiger Mäntel und Banner – und zwar für jeden Boss (auch Khalys wird einen neuen Mantel und ein neues Banner erhalten).



    Euer Drakensang Online Team
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 3 Juli 2019
  2. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Ein zusätzlicher Unterpunkt im Bereich "Boss Aktualisierungen":

    • Neue Phase während des Bosskampfes
    Phase 1: Boss ist immun gegen Rüstungsbruch. Diese Phase endet, wenn die Lebenspunkte des Bosses auf unter 60% fallen.

    Phase 2: Boss ist nicht mehr immun gegen Rüstungsbruch, bekommt im gleichen Zug aber leicht erhöhte Rüstungswerte und Widerstandswerte Diese Phase endet, wenn die Lebenspunkte des Bosses auf unter 30% fallen.

    Phase 3: Boss ist wieder immun gegen Rüstungsbruch, behält aber alle vorherigen Erhöhungen und erhält eine leichte Erhöhung des Schadens.​
     
    ak47TestServer und KolaKojak gefällt dies.
  3. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Ergänzungen zu den Patchnotes:


    Bekannte Fehler:
    • Das Craften von Mänteln mit Steigerungskernen zeigt ein graues Template-Item als Ergebnis an (siehe nachfolgendes Bild). Dieser Anzeigefehler ist bekannt und wird mit Release 221 behoben.
    SyA8XExLZZNuEcMPdPIl.jpg

    • Mitunter ist die Spawn-Animation von Sigrismarr nicht komplett beendet, wenn die Map betreten wird.
     
    ak47TestServer gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.