Ankündigung Patchnotizen Release 248

Dieses Thema im Forum 'Patchnotizen & Wartungsarbeiten' wurde von Myantha gestartet, 17 März 2021.

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  1. Myantha

    Myantha Team Leader Team Drakensang Online

    Release 248

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    Helden von Dracania,

    Release 248 wird sich einige der meist genannten Leiden aus der Community kümmern. Unter anderem die Beuteerfahrung von Rune, die Schwierigkeit von niedrigeren Schwierigkeitsgraden, den Mortis-Bosskampf, die Beuteerfahrung vom Uralten Wissen und den Blutvergießen/Gnadenlos-Debuff. Außerdem wird die Version ein einfacheres Herstellungs-System einführen und einige Verbesserungen und Bug-Fixes beinhalten.

    Viel Spaß mit dem Release!

    Änderungen / Neues

    • Schwierigkeitsgrade
      • Der Schaden und die Lebenspunkte von Gegnern auf Schmerzhaft wurde reduziert
      • Der Schaden und die Lebenspunkte von Gegnern auf Qualvoll wurde reduziert
    • Beute
      • Runen können nun auf dem Schwierigkeitsgrad Schmerzhaft und höher fallengelassen werden
      • Verbesserte Runen können nun auf den Schwierigkeitsgraden Gnadenlos und Blutvergießen fallengelassen werden
      • Magische Runen können nun auf dem Schwierigkeitsgrad Blutvergießen fallengelassen werden
    • Events
      • Dragan-Event
        • Die Menge an Eventfortschritt, die benötigt wird, um die einzelnen Fortschrittsbalken zu füllen, wurde verringert (mehr Informationen weiter unten)
        • Die Anzahl der fallengelassenen Fluchperlen wurde verändert (mehr Informationen weiter unten)
        • Die Anzahl der fallengelassenen Elementar-geladenen Perlen wurde verändert (mehr Informationen weiter unten)
        • Die Anzahl der fallengelassenen Rabenperlen wurde verändert (mehr Informationen weiter unten)
        • Die Belohnungen in den Fortschrittsbalken wurde aktualisiert (mehr Informationen weiter unten)
      • Oster-Event
        • Die Fortschrittsbalken wurden aktualisiert
        • Das Beuteverhalten einiger Oster-Trolle wurde verändert
    • Ausrüstung
      • Die Leuchtsaphir-Rüstung wurde hinzugefügt, bestehend aus:
        • Leuchtsaphir-Harnisch
        • Leuchtsaphir-Schulterstücke
    • Bosse
      • Mortis
        • Mortis hat nun eine höhere Chance, einzigartige oder Set-Gegenstände fallenzulassen
        • Die Reichweite von Mortis' Sensen-Angriff wurde an den visuellen Effekt angepasst und damit verringert
        • Eine längere Erwartungszeit wurde für den Sensen-Angriff hinzugefügt
    • Blutvergießen
      • Die Debuffs, die von den Schlitzern ausgeteilt werden, verschwinden nun nach jedem Map-Wechsel
    • Uraltes Wissen
      • Die Beutechance für Uraltes Wissen wurde erhöht
      • Die Beutemenge des Uralten Wissen skaliert nun mit dem Schwierigkeitsgrad
    • Fertigkeiten
      • Waldläufer
        • Der Radius, um die Pilzfalle auszulösen, wurde erhöht
      • Zirkelmagier
        • Die Licht-Intensität des Doppel-Feuerballs wurde reduziert
    • Geheimnisvolle Würfel
      • Währungen aus Geheimnisvollen Würfeln werden nun direkt dem Währungsbeutel / Wissensbaum hinzugefügt.
        • Bedenkt bitte, dass Gold weiterhin nicht direkt dem Währungsbeutel hinzugefügt wird, sondern per Rechts-Klick im Inventar hinzugefügt werden muss.
    • Errungenschaften
      • Die Errungenschaft Eine Kleine Hilfe wurde in die Kategorie Legacy verschoben
      • Die Errungenschaft Von Worten verzaubert wurde in die Kategorie Legacy verschoben
      • Die Errungenschaft Begeisteter Leser wurde in die Kategorie Legacy verschoben
      • Die Errungenschaft Sei gesegnet wurde in die Kategorie Legacy verschoben
      • Boss-Zutaten- und Eventboss-Zutaten-Errungenschaften wurden in der Kategorie Ausrüstung hinzugefügt
    • PvP
      • Die Zeit, eine Kampf-Einladung anzunehmen, wurde auf 10 Sekunden reduziert
    • Zutaten
      • Alle verschiedenen Erze wurden zu einem einzigen Erz zusammengefasst
      • Alle verschiedenen Kräuter wurden zu zwei verschiedenen Arten von Kräuter-Zutaten Zusammengefasst - Blatt und Pflanzensaft
      • Alle verschiedenen Extrakte wurden zu drei verschiedenen Arten von Extrakten zusammengefasst - Abgenagter Knochen, Dörrfleisch und Verfluchtes Blut
      • Boss-Zutaten wurden für alle Bosse hinzugefügt
      • Eventboss-Zutaten würden für alle Events hinzugefügt
      • "Grundzutaten" wurden für jeden Dungeon hinzugefügt
    • Spezial-Beutel
      • Flache, Phiole, Filterpapier, Ampulle, Pflanzensaft, Blatt, Abgenagter Knochen, Dörrfleisch, Verfluchtes Blut, Erz und Garn können nun im Reiter "Grundzutaten" des Zutatenbeutels gefunden werden
      • Heredurs Panzer, Arachnas Exoskelett, Bearachs Haut, Khalys' Robenstoff, Herold-Drachenhaut, Sigrismarrs Ewiges Eis, Gorgas Haut, M'Edusas Haut, Destruktor Komponenten, Nefertaris Robenstoff, Balors Schwingen, Asars Haare, Sharr Kharabs Amulett, Grimmags Mantel und Mortis' Opferknochen können nun im Reiter "Bosszutaten" des Zutatenbeutels gefunden werden
      • Sargons Horn, Goldbestickter Seidenstoff, Spinndrüse, Werwolfszahn, Bärenklauen, Verfluchtes Herz, Verbranntes Fleisch, Wurmfleisch, Pyrotechnik-Stern, Leuchtender Seestern, Darans farbverschmiertes Ohr und Goldsternenstaub können nun im Reiter "Event-Bosszutaten" des Zutatenbeutels gefunden werden
      • Feuersphäre, Giftsphäre, Eissphäre, Blitzsphäre, Andermacht-Sphäre und Lichtsphäre wurden in den Reiter Essenzzutaten des Zutatenbeutels verschoben
    • Werkbank
      • Einzigartige- und Set-Gegenstände wurden der Werkbank hinzugefügt
    • Events
      • Das Event Fluch der Schwarzen Ritter - Dragans Rückkehr wurde überarbeitet, um den Grind-Faktor zu verringern (mehr Informationen weiter unten)
    • Sets
      • Die Sets Dunkles Schicksaal und Dunkles Exil wurden verbessert und machen nun mehr Schaden (mehr Informationen weiter unten)
      • Das Set Schattenherrschaft wurde verbessert und macht nun mehr Schaden. Die maximal benötigte Stapelgröße wurde verringert und die Abklingzeiten entfernt (mehr Informationen weiter unten)
    Fehlerbehebungen

    • Maps und Quests
      • Eine Exploit-Position mit einem Baum in Mortis' Exil wurde behoben.
      • In einigen Dungeons hat der grüne Reisestein, um einen Dungeon neu zu beginnen nachdem der Gebietswächter besiegt war, die Karte fälschlicherweise auf dem Modus Normal neu begonnen. Das ist nun behoben: die neue Karte hat nun den gleichen Schwierigkeitsgrad, wie die zuvor gespielte Karte
      • Der grüne Reisestein im Tal der Stacheln bringt den Spieler nun korrekterweise zur Position des Reisesteins
      • Die Uralten Krieger in den Hagastove Grotten, die für die Aufgabe "Nützlicher Firlefanz 1/3" benötigt werden werden nun auch auf den Modi über Normal korrekt erscheinen
      • Die Toltacs im Froschflussdelta zählen nun auch in höheren Schwierigkeitsgraden für die Quest "Das heilige Artefakt 1/3"
      • Im Hort des Lebens wurde ein Graben entfernt, in den der Spieler versehentlich hinein glitchen konnte
      • Ein Problem, bei dem die Verlassene Burg keine Karten-Beschreibung hatte, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem die Dämonen nicht den benötigten Quest-Gegenstand für die Quest "Diebische Dämonen 1/3" fallenließen, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem der Spieler während der Aufgabe "Frightening Audience 1/1" nicht mit Peter Bassington sprechen konnte, wurde behoben
    • Monster / Bosse
      • Ein Problem, bei dem einige Gebietswächter nicht mit vollständig gefüllten Lebenspunkten erschienen sind, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem die Nicht-Zwischenwelt-Version von Sigrismarr eine alte Version des Frost-Debuffs hinzugefügt hat, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem die große Version von Sargon manchmal in eine T-Pose gegangen ist, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem die große Version von Sargon versetzt erscheinen konnte, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem die Dunkelheit-Tentakel einen größeren Wirkungsbereich hatte als der visuelle Effekt, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem die Erinnerung von Balor seine Grundfertigkeiten nicht verwendete, wurde behoben
    • Tägliche Herausforderungen
      • Ein Problem, bei dem die Herausforderungen auch bei Charakteren eines niedrigeren Levels verlangt haben, Gegner auf hohen Schwierigkeitsgraden zu besiegen, wurde behoben
    • Fertigkeiten
      • Mehrere Rundungsfehler in den Fertigkeits-Tooltips wurde behoben:
        • Eisgeschoss
        • Zerschmettern
        • Bodenbrecher
      • Ein Problem, bei dem einige Fertigkeiten-Buffs, die den Schaden von anderen Fertigkeiten erhöhen, einen Platzhalter-Text anzeigten, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem der Todeswind-Buff kein Icon hatte, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem der Geschwächt-Debuff kein Icon hatte, wurde behoben
    • Gruppen-Talente
      • Ein Problem, bei dem das Nah am Geschütz-Talent des Dampfmechanikus' nicht für die gesamte Dauer das Automatischen Geschützes aktiv war, wurde behoben
    • Beute
      • Ein Problem, bei dem der Gebietswächter in den Wildherz-Höhlen keine Schlüssel des Heldenmuts fallenließen, wurde behoben
    • Gegenstände
      • Ein Problem, bei dem für das Mal des Mortis ein Verkaufspreis im Tooltip angezeigt wurde, wurde behoben
      • Ein Problem, bei dem die Juwelen der Wüste in Fahids Shop eine falsche Seltenheit hatten, wurde behoben
    • Herstellung
      • Ein Problem, bei dem einige hergestellte Gegenstände Stufe 1 waren, wurde behoben
    • Runen
      • Wissens-Runen in Kombination mit anderen Runen haben diese verbessert. Das ist nicht weiter möglich.

    Detaillierter Bereich

    Fluch der Schwarzen Ritter - Dragans Rückkehr

    Fortschrittsbalken-Stufen und benötigter Fortschritt:

    Die Menge des benötigten Fortschritts, um mehrere Balken der ersten vier Stufen zu füllen, wurde reduziert.

    Levelbereich/
    Voraussetzung
    Fortschrittsbalken-StufeBenötigter Fortschritt für Balken 1Benötigter Fortschritt für Balken 2Benötigter Fortschritt für Balken 3Benötigter Fortschritt für Balken 4
    Level 20-3415675029846710
    Level 35-442104902599416600
    Level 45-5431201180920020000
    Level 55-100412818031200030238
    Level 100 + Halbgötterheld-Errungenschaft freigeschaltet (Sammle 5000 Errungenschaftspunkte)516042202100039000
    .
    Fluchperlen:

    Die durchschnittliche Beute der Fluchperlen wurde auf allen Schwierigkeitsgraden verbessert.

    Elementar aufgeladene Perlen:

    Die durchschnittliche Beute der Elementar aufgeladenen Perlen wurde auf allen Schwierigkeitsgraden verbessert.

    Mächtige Fluchperlen:

    Die Beutechance für mächtige Fluchperlen wurde für die meisten Quellen verbessert.

    Rabenperlen:

    Die Menge der fallengelassenen Rabenperlen wurde erhöht, verglichen mit der letzten Version.

    Beachtet bitte, dass diese Angaben aufgrund der letzten Überarbeitung der Schwierigkeitsgrade nicht zu 100% genau sind und einige höhere Schwierigkeitsgrade zum Zeitpunkt des letzten Events noch nicht existierten:

    SchwierigkeitsgradDragans Refugium ALTDragans Refugium NEUGroße Halle ALTGroße Halle NEU
    Normal5162550
    Schmerzhaft10245075
    Qualvoll153275100
    Tödlich2040100125
    Infernal3065150180
    Gnadenloskeine Angabe120keine Angabe300
    Blutvergießenkeine Angabe250keine Angabe600
    .
    Fortschrittsbalken:

    Während die Zeit, die ein Spieler insgesamt invenstieren muss, um alle Belohnungen zu erhalten, für nahezu alle Fortschrittsbalken verkürzt wurde (was auch mit einer Reduktion er Andermant-Mengen einhergeht), haben wir zusätzlich auch die Belohnungen überarbeitet, die der Spieler pro Stufe erhält. Während 2000 Gold sich für einen Level 20 Charakter großartig anfühlt, schaut ein Level 100 Charakter eher nach hohen Edelsteinen, Runen oder Staub. Wir haben uns bemüht, den Bedarf möglichst aller Spieler zu treffen.

    Dunkles Schicksal Set (Mortis) Verbesserung:

    Der Angriff des Skelettdrachen fügt nun 500% des Grundschadens als Andermacht-Schaden als gerade Linie vor dem Spieler zu und 800% am Ende seiner Linie.

    Dunkles Exil Set (Mortis) Verbesserung:

    Mortis' besessene Sense fügt nun pro Treffer 400% des Grundschadens als Andermacht-Schaden zu und fügt pro Treffer 1x Bluten zu. Es greift Gegner immernoch mehrfach an.

    Schattenherrschaft Set (Sargon) Verbesserung:

    Der Spieler muss den Dunklen Hass nur noch 16 mal stapeln und die Explosion fügt Gegnern im Umkreis nun 1200% des Grundschadens als Andermacht-Schaden zu. Der Dunkle Hass Ausbruch-Buff - der den Spieler von allen Debuffs befreit - heilt den Spieler vollständig und füllt seine Ressourcen und setzt nun zusätzlich alle Fertigkeits-Abklingzeiten zurück, was das Set vielseitiger macht. Das bedeutet, dass sogar ein Held mit niedrigen defensiven Werten mitten in eine Gruppe von Gegnern springen kann, ihnen Schaden mit der Explosion zufügen kann, und dann wieder aus deren Reichweite herausspringen kann.

    Herstellungs-Verbesserungen

    Grund-Herstellung

    Grundzutaten (Flache, Phiole, Filterpapier, Ampulle) bestimmen die Art (Trank, Elixier, Tonikum, Aznei)

    Kräuter (Blatt, Pflanzensaft) bestimmen die Richtung (defensiv, offensiv)

    Extrakte (Abgenagter Knochen, Dörrfleisch, Verfluchtes Blut) bestimmen die Laufzeit (kurz, lang, sofortig)

    Beispiele:
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    Herstellung von einzigartigen Gegenständen:

    Release 248 wird die Option einführen, einzigartige Gegenstände herzustellen. Um Set- und einzigartige Gegenstände herzustellen, benötigt der Spieler spezielle Boss-Zutaten, Erze und einen Grund-Gegenstand derselben Art. Die Seltenheit der Boss-Zutat hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Die Boss-Zutat kann auf allen Modi fallengelassen werden (garantiert ab Schmerzhaft+). Erz kann von allen Gegnern und durch Ernten mit Multi-Werkzeugen fallengelassen werden. Der Grundgegenstand bestimmt die Gegenstandsstufe und das Erz bestimmt die höhe der Verzauberungen.

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    Für Mäntel benötigt man die Boss-Zutat, Garn und einen Grund-Mantel. Garn kann durch Zertrennen von Mänteln an der Werkbank erhalten werden.

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    Um einzigartige Zwischenwelt-Gegenstände herzustellen, wird außerdem der Zwischenwelt-Ring benötigt. Dieser Ring kann von allen Gegnern in den Zwischenwelten fallengelassen werden. Der Ring bestimmt auch die Gegenstandsstufe.

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    Sphären Quarz Kaverne / Gluthöhle

    Mit Release 248, führen wir 2 neue Gebiete ein, die Sphären Quarz Kaverne und die Gluthöhle

    Sphären Quarz Kaverne

    Um die Sphären Quarz Kaverne zu erreichen, muss der Spieler den NPC Thabo besuchen. Er wird den Spieler mit einer neuen täglichen Quest versorgen.
    In diesem Dungeon warten Quarzstampfer. Besiegt sie, um je nach Schwierigkeitsgrad einen garantierten Drop von Sphärenscherben zu erhalten. Mit etwas Glück fällt dort auch das Amulett der Sphäre von dem Gebietswächter-Zentauren Chileos.

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    Aufgaben (Quests)

    Thabo bietet eine neue tägliche Aufgabe für den Sphärenweg und eine wiederholbare Aufgabe, die dem Spieler 250 Sphärenscherben gewährt.

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    Gluthöhle


    Um die Gluthöhle zu betreten, muss der Spieler nach Jarlshofn reisen und die Aufgabe "Eine neue Entdeckung" bei der NPC-Handwerksmeisterin Roxana abschließen. Nach Abschluss dieser Aufgabenreihe kann die Gluthöhle direkt von Hogni's Mine aus betreten werden. (Beachtet, dass die Questfarbe von grün (Handwerksquest) auf gelb (Hauptstory-Quest) wechselt)
    Zerbrochene Multiwerkzeuge werden benötigt, um die Gluthöhle zu betreten.
    Wenn ihr Multiwerkzeuge zum Farmen von Zutaten verwendet, wird ein zerbrochenes Multiwerkzeug zum Inventar hinzugefügt.
    Zusätzlich können Multiwerkzeuge über Zerbrochene Multiwerkzeuge in einem Verhältnis von 5:1 hergestellt werden, das Rezept wird auch über die Quest "Eine neue Entdeckung" freigeschaltet.

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    Quests

    Die Handwerksmeisterin Roxana bietet zwei neue Aufgaben an:
    1. Die Anfangsaufgabe, die benötigt wird, um die neue Gluthöhle zu betreten
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    2. Eine tägliche Aufgabe, um Zutaten und Multiwerkzeuge zu erhalten.

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    Leuchtsaphir-Rüstungsset

    Die Ausrüstung kann von dem einzigartigen Anführer in der Gluthöhle fallen, der eine Chance hat dort zu erscheinen.

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    Leuchtsaphir-Schulterstücke - Dampfmechanikus 107.png
    Leuchtsaphir-Schulterstücke - Zirkelmagier 108.png
    Leuchtsaphir-Schulterstücke - Waldläufer 109.png
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    Leuchtsaphir-Harnisch (Gegenstandslevel 100) 111.png
    Leuchtsaphir-Schulterstücke - (Gegenstandslevel 100) 112.png
    Set BonusImmer, wenn ihr eine Zutat aufnehmt, generiert ihr einen Stapel "Crafter's Delight". Er kann bis zu 10 Mal gestapelt werden und hält 2 Minuten lang an. Ihr erhaltet einen 5%igen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus pro Stapel und verliert die Zusatzfähigkeit bei einem Kartenwechsel.
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    Neues Juwel

    Das Juwel kann von dem einzigartigen Anführer in der Gluthöhle fallen, der eine Chance hat, zu erscheinen.

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    Neue Reittiere

    Die Reittiere können vom einzigartigen Anführer in der Gluthöhle fallen, der eine Chance hat zu erscheinen.
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    Skript / Buchung

    Alle alten Zutaten werden gegen die neuen Zutaten ausgetauscht, also stellt euch auf viele Buchungsbenachrichtigungen ein! (Tipp: Ihr könnt das Buchungsfenster mit ESC schließen, um etwas Zeit zu sparen )
    Was kommt demnächst?
    Der Haifischmann erhebt sich endlich (wieder) aus der Tiefe und wird Teil einer neuen Zwischenwelt sein, der Zwischenwelt Gorga. Und mit dieser Ergänzung werden auch die bestehenden Zwischenwelt-Dungeons überarbeitet und verbessert.

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    Ein neues Belohnungssystem für treue Helden ist ebenfalls für Release 249 geplant, der sogenannte Veteranen-Bonus.

    Wir sehen uns in Dracania!
     
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