Sammelstelle Fehler R155

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Klaustrophobiker gestartet, 28 August 2015.

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  1. Salsania

    Salsania Lebende Forenlegende

    Hallo Helden von Dracania,

    hier wird mit Eurer Hilfe eine Liste aller Fehler die momentan im Spiel sind entstehen.
    Bitte kein generelles Feedback abgeben, dafür ist dieser Thread. OT, Gespamme etc wird entfernt. Es wird nach und nach hier weiter ergänzt.

    Bei fast allen Fehlern ist zu sagen, das sie wllkürlich auftreten. Es sind nicht alle Spieler davon betroffen.


    Allgemeine Fehler
    • Es kommt oft zu Lags/Verbindungsabbrüchen - bis auf Einzelmeldungen/behoben
    • Ruhm/Wissenpunkte und Level stimmen nicht überein - Behoben
    • Aus Lila Items können Uniques gecraftet werden / werden Level 1 Items - Behoben
    • Neu erstellte Chars haben das komplette Inventar freigeschaltet - Behoben
    • Die Glyphenwerte zum aufleveln wurden geändert, Glyphen die danach überschüssig waren, wurden nicht gutgeschrieben - wird behoben
    • Die Animation von Nefertari in Agathons Bündnishalle ist teilweise fehlerhaft. - Video übermittelt
    • Nach einem Mapwechsel/Rollback ist die Schriftrolle der Erkentniss weg, zählt nicht mehr - die Abklingzeit läuft aber weiter - noch nicht reproduzierbar
    • Die Nebenhandgegenstände vom Verteidigerevent müssen an das neue System noch angepasst werden
      (Robert Rampages Schild, Hauptmann Gregorys Schild, und sicher auch die Äquvalenten der anderen Klassen) - Behoben
    • Wenn man mit dem Mauszeiger über die Schaltfläche für "Rückruf" geht, wird als Popup der Text "Sammle uraltes Wissen um die Meisterschaft "Rückruf" freizuschalten" angezeigt. - wird behoben
    • Die Sphärenscherben Errungenschaft sollte alle Scherben zählen und nicht erst die neu gefundenen. - ist so gewollt/ nur neu gesammelte Scherben zählen
    • Spieler einer Gruppe landen immer wieder in verschiedenen Instanzen. - nicht reproduzierbar/tritt das bei bestimmten Maps auf oder ist das zufällig?
    • Mantelquest - ab welchen genauen Stufen kann man nun die Mantelquest annehmen und welches Level haben sie dann. - (quest 1: level 11, Quest 2: 27, Quest 3: 32, Quest 4: 36, Quest 5: 39 ; der erste mantel ist auf level 23, der zweite auf 28, der dritte auf 34, der vierte auf 37 und der letzte auf 40)
    • Der Schaden, dem man trotz hoher Werte in Verbindung mit hohem Block bekommt kann nicht korrekt sein. Sowohl im PvE als auch im PvP. Bitte überprüfen. - Behoben
    • Lebensbalkenanzeige bei Mobs: Dieser bleibt auf einem falschen Wert stehen, obwohl man trifft und springt dann plötzlich auf einen viel niedrigeren Wert. - irgendwelchen bestimmten Monster oder Skills verwendet oder Gruppenmitglieder?
    • Nebenhand Phiole (ehemals Kugel)/ Verzauberung: Eine Phiole mit der Verzauberung +38,9% mehr Blockwertung hat die gleiche Blockwertung, wie eine Phiole ohne diese Verzauberung ... nämlich den Grundwert. - die "mehr blockwertung" wird nicht auf dem schild angezeigt. nur im character-screen
    • Nebenhand Phiole/ grundsätzlicher Effekt: Keiner feststellbar. Blocks werden nicht angezeigt, kein Ton, der ein Block erkennen lässt. - die "mehr blockwertung" wird nicht auf dem schild angezeigt. nur im character-screen
    • Beschützer Gürtel/ Lvl. 45: Wird angezeigt mit 61+ Gold als Verkaufswert .... hat aber auch über 20% Krit-Schaden ... richtig oder falsch ? - Behoben
    • Gegenstände/ Linke Seite: Diese sollen nur noch Offensivverzauberungen haben. Haben sie nicht: Leben, %-Leben, Widerstände, %-Widerstände und Rüstung können darauf sein. - auf der linken seite gibt es keine rüstung mehr, auf offensiven nebenhandgegenständen kann nun außer lebenspunkte nur noch offensive sachen gefunden werden. auf devensiven nebenhandgegenständen kann außer schaden nur noch defensive sachen gefunden werden, % widerstanände / rüstung gibt es auch nur noch auf schultern, abgesehen von uniques natürlich
    • Alle Gebiete/ Beschützer: Die Fernkampfattacke hat einen bereits getötet, bevor das Schwert einen laut Bildschirm erschlägt. Ton ebenfalls a-synchron.
    • Erworbene Errungenschaften werden bei jedem Gebietswechsel erneut angezeigt - Video weitergeleitet
    • Schrifttafelfraqmente sind aus dem Inventar verschwunden -wird geprüft
    • Heilung im PvP funktioniert nur zufällig - Bezüglich der 15%-Heilung nach jedem Kill im PVP nochmal. Es scheint so, als hätte dieser Skill möglicherweise einen Cooldown, den man aber nicht sieht. Der Skill scheint so ca. 1mal pro Minute zu funktionieren. - wird behoben
    • Verkaufswerte werden beim Händler nicht korrekt angezeigt. Betrifft jedes Item, auch solche aus den Swerdfield Weiden. Der Betrag wird aber korrekt gutgeschrieben. - Behoben
    • Bei einigen Spielern startet (kann nicht angemeldet werden) ein PvP-Modus nicht (zb 5v5) - wird behoben
    • Die Reduktionsberechnung der neuen Blockreduktion ist falsch, bzw genau verkehrt. Je mehr Reduktion man hat, desto mehr Dmg erhält man. Bei 50% funktioniert es, da dies in der Rechnung keinen Unterschied macht - Behoben
    • Singularität/Kopfnuss - Singularität/Rakete 2. Rüstungsbrecher wird nicht ausgelöst
    • Errungenschaft Spährenwander Anzeigefehler: Goldstufel wird mit 1000 angezeigt, im Errungenschaftstab dann mit 2000 / Bei 500 Spähren gibt es nicht die Errungenschaftspunkte
    • Der 6. Bonus vom "Gunst der Sonne" Set, welcher Blitze verteilt, hat den Fehler, dass er als Monster angezeigt wird, wenn er ausgelöst wurde (Der Blitz)
    • Bestimmte Items werden nicht angezeigt in der Charansicht -Screenshots weitergegeben
    • Keinen leg. Item bekommen bei Abgabe des letzten Quest bei NPC Yohuac die Nachtschwarze ( Quest m. den gecrafteten Items), wurde als Questbelohnung angezeigt ( leg. Schulter ) erschien aber nicht im Inv
    • Es gibt 2 Profile zum wechseln bei den Fertigkeiten/Erfahrung. Profil 1 ist PvE Blitz geskillt. Profil 2 ist PvP Feuerball geskillt. Wenn man nun von Profil 2 auf Profil 1 zurück wechselt, werden im Tooltip vom Feuerball weiterhin sämtliche Talente als geskillt angezeigt. - wird behoben
    • Die "Geistersehersphäre" (Kugel/Schädel/Phiole) hat kein Bild im Inventar.- im Inventar behoben / 3 D Ansicht wird noch behoben
    • bei den blitz-random-enchantment gegnern erfolgt ein aoe-schaden nach dem kill. man erleidet bei diesem jedoch auch noch etwa 2 sekunden nach ablauf der animation schaden, wenn man in den aoe-radius eintritt.
    • Niedriger Andermantloot - so gewollt?
    • Rüst/Resiwerte hoch - eingehender Schaden dafür zu gross
    • Beschreibungsfehler beim Drachenschlächterset - wird bearbeitet
    • RundumschlagReichweite wurde verringert. Die erhöhte Reichweite ist Fake! Diese erhöhte Reichweite = die normale Reichweite VOR R155. Außerdem wurde die Ausführungsgeschwindigkeit vom Rundumschlag auf 1 verringert... d.h. 0,80speed = 2.00 Speed beim Rundumschlag. Egal wieviel Speed, der Skill wird immer gleich schnell ausgeführt. Dazu kommt noch, dass ich bei jedem Rundumschlag (wenn geskillt) nen Lag bekomme. Noch etwas negatives zum Rundumschlag ist, dass nun nicht mehr die genannten Heilungs-Lebenspunkte aufleuchten. Heilung ist da, aber wieviel?
    • Bodenbrecherexakt das Selbe! Angriffsgeschwindigkeit spielt keine Rolle mehr bei diesem Skill. Bleibt immer gleich langsam
    • Die Verzauberungen auf den Items (ausser Schaden) sind um einiges niedriger, als vor dem Release
    • Kosten/Nutzen Balor: Es droppen nur grüne und blaue Items - wird in einem der nächsten Releases behoben
    • in den Zwischenwelten droppen fast nur lev 45 er essis und nicht die neuen lev 50 essi
    • Glyphenkosten zum aufleveln einiger Items sind extrem hoch (Lev 50 - 55)
    • Der weisse Tiger wiehert beim auf- und absitzen
    • Variable Verzauberungen bei den neuen Sets so gewollt? Leerzeile in der Itemanzeige
    • Beschreibung der Toltac-Kisten irreführend. Items sind skalierend und nicht wie angezeigt auf Level 46
    • Als Level 50 Char droppen Level 48/49 Items
    • Stats von Gegeständen werden beim probeweisen hochsetzen, vor dem hochglyphen, falsch angezeigt.
      Teilweise bis zu dem doppelten Wert, den der state nach dem hochglyphen tatsächlich bekommt.
    • Zugänge sind nicht entfernbar/ zB Heiligtum Artayas
    • Grafikeinstellungen: Wenn man zB Blueffekte ausstellt, werden diese trotzdem angezeigt.
    • Circus Monstrorum ohne Levelbegrenzung betretbar
    • Bei einigen Items fehlt das Icon im Inventar
    Questfehler
    • Fjalnirs Frostwiege
      Dort verschwindet der NPC Azlan/Quest nicht mehr annehmbar (nach löschen) - Behoben
    • Rette das Weltenherz (1/3)
      Man kann den Dolch nicht ablegen. (Bzw kann man es nur 1mal pro Instanz abgeben) - Behoben
    • Generell Quests
      Es kann zu Errorcodes kommen, diese verursachen ein Rollback
      Öfter wird man beim Teleport auch einfach mitten in die Map (neue Instanz voll mit Mobs) gestellt. Sämtlicher Fortschritt+Loot verschwunden.- Behoben
    • Die Stämme Lor’Tacs (4/6)
      Zochht und Azzc werden mit zu den Obsidiankriegern/Falkenschützen gezählt und erst nach einem Mapreset für die Quest gewertet.- Behoben /bitte einmal prüfen
    • Klare Aussichten (1/2)
      Falsche Questbeschreibung, die gesuchten Gegenstände sind Zufallsdrops von Monstern.
      Die Kisten werden trotzdem mit Fragezeichen versehen. - Deutsche Übersetzung stimmt, die Englische wird noch angepasst
    • Fyrgons Flammenpfad/ Quest mit der Abstützung des Tempels: Stützbalken lassen sich nicht ohne weiteres anklicken - wenn man im Tempel steht.- funktioniert
    • Okeanos´ Opalschrein/ Quest verteidige den Hüter im Tempel: In der letzten Angriffswelle kam nur ein Hüter, der andere blieb stehen und kam nicht ... musste erst gesucht und gefunden werden. Dieser Fehler trat bei mehreren Verteidigunsquesten auf, im Froschfluss-Delta und bei anderen. - wird Behoben
    • Nahuatlan/ Respawnpunkte für Chars: Der Punkt ist von Mobs belagert, ein Bewegen unmöglich, bis man die Mobs sieht ist man schon über 90% Tod.- wird bearbeitet
    • Die Quests "Stärkung des Schutzes (w)", die wo man die Schlüssel für Agathons Bündnishalle sammelt können nicht hintereinander angenommen werden. - funktioniert
    • Auf flammenden Pfad 1/2 :
      - Suche den Tropfen in der Heligen Truhe -> Berührt einer aus der Gruppe die Truhe ist diese offen, und allen anderen aus der Gruppe können die Quest nicht erfüllen -> Müssen jeder einzelne nochmal die Truhe berühren ( also rein in den Ort und wieder raus.... jedes einzelne Gruppenmitglied )- wird Behoben
    • So rein wie Wasser (1/6)
      Es sind nicht alle Orbaxe in den Kanälen / bei manchen zeigt die Anzeige 22 dann wieder 24 - Behoben
    Klassenbezogene Fehler
    Hierzu bitte Rückmeldung der klassenspezifischen Spieler, ob das so zutrifft wie beschrieben.


    Drachenkrieger
    • (Im Ruhm Baum) Die Fähigkeit "Kampfbereitschaft" heilt nicht - Fehler
    • Wütender Schwung: lässt laut Beschreibung "Gegner bluten". Tut es allerdings nicht. Der Dot (Damage over Time) startet erst, wenn man keinen weiteren schlag hinterher setzt. Sprich: schlägt man dauerhaft auf seinen Gegner ein wird dieser passive Blutungseffekt nie gestartet. - Fehler
    • die "Wissensfähigkeit" Berserkerwut" bleibt nicht angewählt, nach jedem Charakterwechsel oder neu einloggen muss diese erst wieder erneut ausgewählt werden. - kann nicht reproduziert werden, besteht die Möglichkeit eines Videos? Weitere Rückmeldungen wurden weitergegeben
    • Es werden keine Heilungspunkte angezeigt (Drachenhaut/Rundumschlag) und es wird nicht geheilt Pve/PvP - nicht reproduzierbar
    • Immunität funktioniert bei einigen Monstern nicht - sind spezielle Monster betroffen?
    • Bodenbrecher bleibt an Unebenheiten hängen /bitte noch mehr Rückmeldungen dazu

    Magier

    • Die Vernichtung funktioniert eher sporadisch / Die geskillte Vernichtung der Magier genießt ihren verkürzten Cooldown (-5 sec pro Treffer) nur in ca. 20-30% aller Fälle. - Video weitergegeben
    • Der Wächter zieht keine Aggro von den Mobs - nicht reproduzierbar
    • Der beschleunigte Cooldown der geskillten Singularität (wenn man drinsteht) wirkt nicht auf den Cooldown der Singularität selbst, aber sehr wohl auf andere Skills, die erst nach Errichtung der Singu aktiviert werden. - ist so gewollt
    • Frostwind/ Eisbeherrschung: Es werden nur 10 Manaregenerierung angezeigt, obwohl man mehrere Mobs "getroffen" hat - es wird auch nicht die voll Manaanzahl regeneriert. Diese 10 Mana werden auch angezeigt, wenn das Mana noch voll ist.
    • Wächter: Wird nicht ausgelöst, Abklingzeit läuft trotzdem -nicht reproduzierbar. Unter welchen Umständen trat das auf?
    • Lebensverknüpfung: Heilt nicht immer. -nicht reproduzierbar, in welchen Situationen trat es auf? Zeitabstand zwischen den Skills?
    • Frostnova/ Klarer Verstand: Es erfolgt keine Befreiung, Frostnova löst nicht aus. -bestimmte Monster/Situationen?
    • Teleport/ Gegenzauber: Es erfolgt keine Befreiung, Teleport löst nicht aus.
    • Gedankenkontrolle: Ein anderer Gegner, als der anvisierte gerät unter die Gedankenkontrolle.
    • Gedankenkontrolle/ Prügelknabe: Verspotten funktioniert nicht immer.
    • Singularität/ Synchronizität: Hier fehlt die Angabe, um wieviel sich die Abklingzeiten der anderen Fertigkeiten verringert.
    • Wächter/ Mächtiger Wächter: Verspotten funktioniert nicht immer. -Verspottet erst nachdem er kurz angegriffen hat. Bei Low Level Monstern kann es vorkommen, dass sie schneller besiegt sind, als die Verspottung einsetzt.
    • Wächter/ Wächter der Flammen: Es fehlt die Angabe, was "verbrennen" hier bedeutet.
    • Ruhm/ Standhaftigkeit: Scheint keinerlei Effekt zu haben. Ob man es mit 25 Punkten oder 0 Punkten auswählt. - Fehler
    • Ruhm/ Unterstützungsaura: Funktioniert nur einmal. Nach Ende der Abklingzeit wird die Abklingzeit zwar erneut ausgelöst, es erscheint jedoch keine Unterstützungsaura.
    • Ruhm/ Kampfbereitschaft: Nach dem Niederstrecken eines Gegners werden keine Lebenspunkte gut geschrieben. - Fehler
    • Feuerskillung. Wenn ich auf Meisterschaft (meine pvp Einstellungen) wechsle , zeigt er trotz der Durchskillung auf Feuer nur 110% schaden. -nicht reproduzierbar
      Erst wenn ich die Feuerballskillung deaktivier, und wieder einklick erscheint 126 %.Manaaufladung, funktioniert auch nicht immer nach teleport -..Manaaufladung? Ist hier 126% des Grundschadens in der Skillbeschreibung gemeint? Falls ja, im Test funktionierte es problemlos. Ist etwas anderes gemeint und es tritt nochmal auf, bitte genauere Infos
    • Singularität (Skilllung egal): Zeitangabe von 8sek fehlt im Beschreibungstext (in der alten Beschreibung R154 war die Zeitangabe von 8sek vorhanden.)
    • Manaaufladung nach Teleport funktioniert nicht immer -nicht reproduzierbar, falls es wieder auftritt bitte nähere Infos, wie oft hintereinander benutzt/ fehlgeschlagen, Umstände (PVP oder PVE)
    • Befreiung nach Teleport funktioniert nicht immer - nicht reproduzierbar, falls es wieder auftritt bitte nähere Infos, wie oft hintereinander benutzt/ fehlgeschlagen, Umstände (PVP oder PVE)
    • Meteor geht trotz genügend Mana nicht raus

    Waldläufer
    • PvP - Rache des Waldes wird nach dem CD nicht erneut ausgelöst
    • Der Dmg der Jagdfalle ist verbuggt. Laut Skillbeschreibung müssten es 100% Giftschaden sein, es sind jedoch genau 50%. - nicht reproduzierbar, Dmg stimmte im Test


    Zwerg
    • Die Andermacht-Kreaturen, die mit dem Meteor gespawnt werden, zählen nicht zur Eisenzwergverlängerung. - funktioniert
    • Das Taktische geschütz des Zwerges ist fehlerhaft:
      1. Trotz dem Skill "flinker tüftler " werden beim zurückbauen des geschützes nur 20 dampf wiederhergestellt. - Fehler
      2. Es bringt die 25%laufgeschwindichkeit nicht, die kugel die abgeschossen wird platzt lediglich und macht dmg, aber gibt nicht den Buff. - funktioniert
    • Das Teslageschütz, mit dem Zusatzskill Neutralisator, funktioniert nicht richtig, die Immunität wirkt nicht.
    • Grafikbug: Auf den neuen Reittieren (Löwe/Puma) sieht man ein Stück von der 2Hand-Waffe
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 September 2015
    d3lph1c, LalleriTschai, Armando und 7 anderen gefällt dies.
  2. _leidergeil_

    _leidergeil_ Ausnahmetalent

    Hi, ich versuche auch mal zu helfen kann aber nur paar Sachen nennen:
    Bei der quest im anschreien muss man alle orbaxe töten, allerdings bei manchen Spielern mehr als es gibt, hatte den Fehler selbst und auch welche aus der Gilde, es gibt laut der Anzeige oben 24, auf der mal sind jedoch nur 22, so das immer 2 übrig bleiben, ja alles mehrmals abgesucht, sind auch noch nicht gespannt

    Bei den klassenspezifischen:
    Bei meinem dk wird keine Heilung angezeigt, egal ob drachenhaut oder Rundumschlag, außerdem finde ich, sie fällt zu niedrig aus, bsp bei 10 Gegnern und 1.1k grundschaden mit blauen essi und 4,5k Leben heile ich mich nur um Ca 2k Punkte mache aber im schnitt über 2k unkrits...

    Beim Magier funktioniert der Vernichtungseffekt nicht richtig, heißt er fällt zu niedrig aus, klappt gar nicht und über 12 Gegnern klappt er grundsätzlich nicht (ist das so gewollt, habe vorher noch nicht viel gelesen)

    (Außerdem glaube ich dass es beim Frostwind nicht immer richtig mit der manareg klappt, aber das kann ich manchmal nicht richtig einschätzen. Bitte um Erfahrungen anderer mages)
     
  3. Dracanier

    Dracanier Forenanwärter

    Sehr guter Thread :)

    Die Nebenhandgegenstände vom Verteidigerevent müssen an das neue System noch angepasst werden

    (Robert Rampages Schild, Hauptmann Gregorys Schild, und sicher auch die Äquvalenten der anderen Klassen)

    ... ansonsten wären sie mit 500 Blockwertung nutzlos geworden
     
  4. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Muss nicht zwingend eine Fehlermeldung kommen. Öfter wird man beim Teleport auch einfach mitten in die Map (neue Instanz voll mit Mobs) gestellt. Sämtlicher Fortschritt+Loot verschwunden.
     
    .Fantasya. und troll1009 gefällt dies.
  5. thermogoth

    thermogoth Kommandant des Forums

    Eine Kleinigkeit:

    - Wenn man mit dem Mauszeiger über die Schaltfläche für "Rückruf" geht, wird als Popup der Text "Sammle uraltes Wissen um die Meisterschaft "Rückruf" freizuschalten" angezeigt.

    Das ist natürlcih Blödsinn, das das nun von Anfang an verfügbar ist.
     
    d3lph1c gefällt dies.
  6. Fluxcondensator

    Fluxcondensator Ausnahmetalent

    Aber nur beim Lager in der Stadt, das Inventar des Chars bleibt dabei unberührt und wie es sich gehört.
     
  7. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    boah ich bin die gedult in person aber so langsam bin ich tierisch angeko**

    nichts geht, questen werden nicht korrekt angezeigt, gelöste quest werden zurück gesetzt sobald man gebiet wechselt , rückruf beförtert dich in gleichen ort in eine riesen moprunde, essencen verbrauch fürn popo, rollen für ep umsonst, skillsystem läuft auch nicht rund uvm.

    und man soll nu bis nächste woche warten ? hallo ihr bzw BP hätte erstmal auf einem gebiet zb. balor testen sollen ob alles runläuft bevor sie es auf alle server freigeben

    sorry aber ich hab echt die nasevoll, so macht die erweiterung kein spass

    lg von der wutschnaubenden zicke

    rechtschreibfehler könnt ihr euch an die wand tackern
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 August 2015
  8. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Die Sphärenscherben Errungenschaft sollte alle Scherben zählen und nicht erst die neu gefundenen. Hab auf beiden Char jeweils 1500 und bekam eben nur die Errungenschaft für 100.

    Wäre das Event die CE erst in 2 Wochen gekommen wärs dir bestimmt auch nicht recht gewesen ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 August 2015
    d3lph1c gefällt dies.
  9. FrecheZicke

    FrecheZicke Foren-Graf

    es geht mir nicht ums event, es geht um die erweiterung ;)
     
  10. d3lph1c

    d3lph1c Foren-Herzog

    In PVP 5vs5 gibts Probleme mit dem Heilskill nach einem Kill. Mal funktioniert er und mal nicht. Hab ich auch schon von anderen Usern gelesen.

    Ob das Problem auch in anderen Modis auftritt, weiß ich aktuell nicht genau.
     
  11. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Ich meinte auch die Erweiterung, nicht das Event
     
    FrecheZicke gefällt dies.
  12. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    rundumschlag nur auf heilen geskillt bringt nix, auch wenn die monster an mir knabbern.
    agro vom wächter funzt nicht .
     
  13. jkill

    jkill Forenbewohner

    Hier noch ein bug:
    [​IMG]
    und ich dachte ihr habt es aufgenomen-_-.
     
  14. IcK

    IcK Foren-Graf

    Vollmondevent --> 20 Draken erreicht ---> Keine Draken!
     
  15. Legendia

    Legendia Forenanwärter

    Beim Vollmond Event zählen die Draken im fortschritt nicht.Das Event kann man vergessen.:( Von den anderen Bugs ganz zu schweigen das Premium läuft aber man kann nix damit anfangen weil es unmöglich ist zu spielen,entschädigungen gibts nicht weil der support es ja bei den meisten dingen nicht nachvollziehen kann.Die AGB s
    sind eh zum nachteil der Nutzer ausgelegt was es wohl nur in diesen bereich so gibt
    gottseidank gibt es in allen anderen Branchen rechte der verbraucher bzw. Nutzer.
    Habt ihr ein Glück. sonst käme euch das teuer zu stehen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 August 2015
    IcK gefällt dies.
  16. wuschelkopf

    wuschelkopf Fortgeschrittener

    kann hier ick und legendia zustimmen draken im event zählen nicht.

    Klassenspezificher bug rundumschlag heilt nahezu nix die rune befreit aus negativen effekt bei Zorniger Kriegsschrei funktioniert oftmals nicht und ist auch nutzlos wenns mal funzt da man sofort wieder gestunnt wird
     
  17. Viki

    Viki Admiral des Forums

    Ich habe eine Ahnung, dass ein gewaltiger Bug bei Rüstung/Widerständen zu Gange ist. Der Schaden, dem man trotz hoher Werte in Verbindung mit hohem Block bekommt kann meiner Meinung nach nicht korrekt sein. Sowohl im PvE als auch im PvP. Bitte überprüfen.
     
    IcK gefällt dies.
  18. Klaustrophobiker

    Klaustrophobiker Kaiser des Forums

    Bei einer Quest werden fälschlicherweise die Kisten wieder mit Fragezeichen versehen. Die Kisten sind alle leer und die benötigten Teile sind Drops der Mobs.

    [​IMG]

    [​IMG]

    (Davor gab es eine Quest mit den gleichen Kisten die die benötigten Items enthielten, weiß nur nicht mehr den Namen)
     
    Armando gefällt dies.
  19. IcK

    IcK Foren-Graf

    Stimmt ich hab auch mehr Rüstungswerte in % als vorher und bekommen trotzdem mehr Schaden verursacht.
     
    troll1009 gefällt dies.
  20. -Oxymoron-

    -Oxymoron- Fortgeschrittener

    Beim Mage Verringert sich die Abklingzeit der Singu selbr nicht.

    Ich habe seit einem Verbindungsabbruch mein Foliant der Erkenntnis den ich vorher aktiviert hatte wieder im Inventar, mit Cooldown. Kann den also nicht nutzen bzw auch keinen anderen Buff für mehr Ep.
     
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