Zeigt her eure Zwerge

Dieses Thema im Forum 'Dampfmechanikus' wurde von Kambra gestartet, 19 Juli 2014.

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  1. Chillkröte

    Chillkröte Meister eines Forums

    Also erst Q5 Helm dann Automatische/Öl und mit Resonanz/Mine zusätzlich dem Mob Hallo sagen. Da knackt und scheppert es und der Mob kommt nicht weg. Merke ich mir auf jeden Fall. :) Der subtil sadistische Gedanke dahinter gefällt mir.

    Also Resonanz klappt prima z.B. in Panolti...CocaCola Kammer in Nahuatlan. Bei den beiden Bossen gut zu beobachten, wenn man Mine und Resonanz abwechselnd zündet. Für dich auf Infernal vielleicht nicht so der Knaller, da muss ein höherer Mode her.
     
  2. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Vergiss lieber alles was ich geschrieben hab und...
    Wie-, ist wohl ein streng gehütetes Geheimnis. :rolleyes:
     
  3. Rashslap

    Rashslap Fortgeschrittener

    die skillung kann ich leider nicht nachvollziehen... warum brichst du den rüstungswert wenn du feuerschaden machst und lässt die feuerresi völlig links liegen obwohl feuerschaden dein maindmg ist. du kannst natürlich auch auf physischen schaden gehen und dann den rüstungswert reduzieren. ich denke dein dmg output is momentan sehr gering, was aber nur dadurch kommt das du die feuerresi nicht reduziert.

    skillung feuer:
    [​IMG]
    durch die feuerbeherrschung bricht die rakete so wie ich spiele 89,8% feuerresi + ölpfütze komme ich auf 124% feuerresi reduktion. 10/20 pkt in spezialschuss nur für den synergy effekt für den bleihagel deshalb auch 2 pkt in der mine um die rüstung bissel zu brechen und die 450% rüstunsdmg des bleihagel etwas zu stärken, ist aber nur eine spielerei und nicht notwendig. absolut essentiell sind 2/5 Ingenieur, 10/10 feuerbeherrschung(optional drachenfeuerset damit 11/11 und so hat man auf der rakete 97% feuerreduktion) durch die feuerbeherrschung brechen auch die roten geschütze 2% feuerresi pro hit(denke die tickrate liegt so bei 3/s also jedes geschütz reduziert 6% feurresi pro sek), rotes geschütz mit doppelaktion und das taktische geschütz vollgeskillt damit man 0 sekunden cd auf dem roten geschütz hat und direkt 2 stellen kann und die cd reduktionspkt für die rakete unbedingt. momentan ist der zwerg super easy zu spielen. im prinzip nur rakete+2x geschütz und flammenwerfer. wenn du dein dmg noch kurz pushen willst springst du nochmal. also du brauchst nur 4 skills auf der leiste :)
    die wichtigsten uniques sind eig q1 zier und q9 schuhe. die solltest du wenn du auf feuerschaden gehst unbedingt spielen.

    dmg flammenwerfer mit q9 schuhen auf max stack(20 mobs)
    [​IMG]

    und hier nochmal ohne q9 schuhe:

    [​IMG]

    wenn du möchtest kann ich dir noch ein setup für rüstunsdmg und giftdmg schicken. ganz wichtig ist es, dass du egal welche art von dmg du spielst, du auch die jeweilige resi bzw. rüstung zu 100% brichst. du benutzt momentan mine+ rakete(ohne feuerbeherrschung) d.h. du brichst die rüstung aber nicht feuerresi somit verändert sich nichts am dmg output für den flammenwerfer und die roten geschütze. nur das blaue geschütz teilt bei dir seinen maximalen dmg aus. um misch skillung mit feuer und rüstungbruch zu spielen reichen die skillpkt nicht aus.
     
    Bundin, Dreamdancer90, Chillkröte und 6 anderen gefällt dies.
  4. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Also ich hab jetzt auch mich überwunden und die Feuerbeherschung geskilt.
    War mir bisher irgendwie suspekt, weil auch die Beschreibung etwas verwirrt.
    Bin jetzt noch etwas am rumprobieren aber das haut ordentlich rein.
    Der Tritt in den Allerwertesten von @Wurzelgnom hat mich ein gutes Stück nach vorn katapultiert. :D
     
  5. Chillkröte

    Chillkröte Meister eines Forums

    Feuer skillen um Flammenwerfer zu unterstützen, da gehe ich morgen direkt mal bei und teste den Effekt in der Coca Cola Kammer. Sind so Dinge die ich zwar mal ausprobiert habe aber nicht verstand was es bewirkt und daher nicht weiter verfolgte.

    2 Automatische spielen kommt wenn mein Dampf höher ist und die Runen entsprechend gecraftet sind, ist langfristig fest eingeplant.

    Ach ja: Seit der Kostenerhöhung für Einstauben/Craften sitzt das Gold auch nicht mehr so locker um alle Talente neu zu verteilen. Da wird nur was gemacht wenn es Sinn ergibt und Logisch klingt.

    Info für mich: Q5 Helm, Q9 Schuhe
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Juli 2021
  6. Konstructor

    Konstructor Forenfreak

    Zuerst mal Q1 Zier.
     
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  7. Rashslap

    Rashslap Fortgeschrittener

    q5 helm ist okay aber bei weitem nicht so wichtig wie q1 und q9 .
     
  8. Chillkröte

    Chillkröte Meister eines Forums

    Habe die Feuerbeherrschung in der Wüste getestet und sie gefällt mir.

    Wie befürchtet funktioniert die Kombi Taktisches/Automatisches nicht. Da fehlt es aktuell eindeutig an Dampf und Regeneration. Ist aber okay für die Zeit, in der ich nun im Spiel bin. War Taktisches schon immer so langsam? Kommt mir vor wie Mechanisch, als die Knarre sich erst noch aufraffen musste, um überhaupt zu reagieren.

    Pfütze werde ich als Nächstes für das Mechnanische Geschütz einsetzen, habe beim Testen gemerkt, die Defensive, die ich jetzt erst mit Wissenstalenten aufbaue, fehlt mir noch zu sehr. Die Balance zwischen Mobs besiegen und von Mobs besiegt werden geht mir vom Spielgefühl her zu sehr in Richtung besiegt werden und ich darf die höheren Modi (bessere Steine, Runen und Items für mehr Gold) dabei nicht aus den Augen verlieren.

    Mit eurer Hilfe bin ich jedenfalls schon auf einem besseren Weg als vorher und kenne nun ein paar Punkte, die mich im weiteren Spielverlauf sicher unterstützen werden.
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Juli 2021
    B1acKwu1F gefällt dies.
  9. Venandus

    Venandus Stammspieler

    @Rashslap

    Also ich finde Dir gehört mal ein dickes "Dankeschön" gesagt. Endlich mal jemand, der ganz klare Ratschläge und Vorschläge für die Skillung der kleinsten Helden bringt, und sich nicht hinter nedulösen Andeutungen versteckt. Wenn man nämlich nicht ganz genau mit den Skillungen und Synergien bei den Fähigkeiten auskennt, kann man sehr schnell sehr viel "Murks" machen und wundert sich anschliessend über einen miserabel dastehenden Char. Folgt man jedoch Deiner Anleitung und Beschreibung des Vorgehens im Fight, wird man schnell merken: Ja, das passt alles zusammen. Wie Zahnräder, die exakt in einander greifen.

    Deshalb noch mal ganz deutlich: Danke schön für dieses "Zwergentutorial" ohne irgendwelche Andeutungen, sondern im Klartext!
     
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  10. Rashslap

    Rashslap Fortgeschrittener

    kein problem ;) tatsächlich ist das gar nicht so schwer. das ist momentan bei allen charklassen ähnlich. bsp: die attacken erste spalte platz 3 und 4 haben immer eine synergie mit der attacke 6 in der ersten spalte (dk zerschmettern und zorniger kriegschrei mit zorn des drachen...genau an der gleiche stelle stehen beim zwerg spezialschuss und rakete die mit dem bleihagel eine synergie haben, der waldi hat das mit präzi, streuschuss für den explo) spalte 2 attacke 1 und 2 haben eine synergie(bsp: zwerg mit flammenwerfer und sprung genau das gleiche hat der waldi mit todesschwung und klingentanz...) also wenn man eine klasse skillen kann, geht das auch mit jeder anderen :) natürlich gibts überall noch spielerei (elementarbeherrschungen usw...) aber der grundaufbau des skillbaums ist bei allen charklassen gleich. die attacke 6 aus jeder spalte hat immer eine synergie mit 2 anderen attacken aus der jeweiligen spalte. da immer draufachten weil diese meist die stärksten sind. (frostnova, eisenzwerg, kriegsbanner....usw)
     
  11. hawa1958

    hawa1958 Laufenlerner

    Hallo ,Freunde des Kleinen . Auch erst mal ein Danke an alle, die hier ihr Wissen mit anderen teilen . Eine Frage habe ich an Dich Rashslap . Wie kommt dein Flammenwerfer auf 732 % des Grundschadens . danke
     
  12. siro21

    siro21 Nachwuchs-Autor

    Funktioniert bei mir nicht, habe nur 10/10 beim Raketenflug, wahrscheindlich deshalb.
    Welchen einzigartigen Gegenstand benötige ich um die restlichen 4 zu bekommen?
     
  13. Krümelmonster

    Krümelmonster Foren-Grünschnabel

    Die q9-Schuhe von Medusa geben 4 Punkte bei Raketenflug extra
     
  14. Rashslap

    Rashslap Fortgeschrittener

    Also die Skillbeschreibung von dieser Kombo könnte besser sein. Dort fehlt, dass der Max Stack mit 20 Mobs im Umkreis von 5m, erreicht ist. Die Basis worauf der Sprung stackt, ist der basedmg des Flammenwerfers. Also je höher die Basis dort, desto höher der maxdmg am Ende. Hier ein bsp: mein FW hat 183% Basis. Jetzt wird für jedes Monster der Schaden um 19% erhöht. Also 183*0,19= 34,77% pro Monster. Das 20x gestackt: 34,77*20= 695,4 +183%basisdmg =878,4 (siehe screen oben). Mal angenommen man würde drachenfeuerset(+1 in feuerbeherrschung= 2% mehr dmg für FW) und die wachsende Lebenskraft 1 voll durchskillen, wären 195% Basis für FW. Somit würde man auf 936% dmg kommen. Allerdings reichen die skillpkt dafür nicht aus... zumindest für meine Spielweise nicht. Ich nutze das springen auch nur auf der map. Beim Boss stell ich die beiden roten Geschütze mit roten feueressi(kostet dann nur 20 essi) +rakete+öl+lachkrampf und der bloodboss zerplatzt in 5sek. :D
     
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  15. Venandus

    Venandus Stammspieler

    Was bitte heißt den "Lachkrampf"?
     
  16. Chillkröte

    Chillkröte Meister eines Forums

    :D:D Wahrscheinlich das Emote.
     
  17. siro21

    siro21 Nachwuchs-Autor

    Bei mir funktioniert das nicht das sich der Grundschaden beim FW erhöht.
    Habe 183% Grundschaden, habe geskillt wie du, Q1 Zier, Q9 Schuhe.
    Wenn ich jetzt in einen Mops-Haufen springe, erhöht sich der Grundschaden nicht, da kann ich noch soviele Mops töten.
    Irgentetwas mache ich falsch.
     
  18. Rashslap

    Rashslap Fortgeschrittener

    Doch, das geht bei dir :) wenn du in ein mobhaufen springst, erhöht sich der FW für 3 sek um 19%/monster. Um das zu prüfen musst du dein Mauszeiger nach dem Sprung auf dein FW in der skillbar halten. Nur dort wird die dmg Erhöhung angezeigt und wie gesagt auch nur 3sek.danach verschwindet der buff und du musst neu springen. Also der buff triggert nicht durch killen, sondern durch den Sprung. um den max Stack zu erhalten, müssen da 20 Monster rumstehen wo du reinspringst. Lohnt aber schon bei 3 monster :)
     
  19. Chillkröte

    Chillkröte Meister eines Forums

    Habs mir überlegt und würde die Umstellung in ernsthaft Erwägung ziehen.

    Jetzt wo ich Feuerbeherrschung nutze, bietet sich ja Drachenfeuer durch einzigartige Werte mit dem Hämmerchen an. Auf der anderen Seite ist der Vergelter natürlich auch eine krasse Knarre. Da hadere ich noch mit mir. Kopf sagt "was ich bereits nutze weiter ausbauen" und der Bauch will Vergeltung.

    Hat zufällig jemand beides ausprobiert und kann mir da Beine machen? :D
     
  20. Venandus

    Venandus Stammspieler

    Ich habe lange den Vergelter mit der Spitzhacke mit Goldrand aus der Wüste gespielt. Irgendwann habe ich dann die Hacke in die Ecke gelegt, weil meine HP viiiel zu gering waren. Die Hacke habe ich dann durch Mechanikum ersetzt. Im Moment gibt der Schild mir etwa 450K HP. Den fehlenden Schaden kann man schnell über Steine kompensieren. Ich weiß ja nicht, ob Du schon mal die Balor Ringe aus Q5 in Erwägung gezogen hast, sie schon besitzt, oder daran noch nicht zu denken ist. Die geben auf jeden Fall mehr DMG, als jedes mir bekannt Nebenhandwerkzeug. Die Umstellung gelingt nicht unbedingt von heute auf morgen, lohnt sich in meinen Augen aber auf jeden Fall. Zumal der Vergelter in eimer "guten" Version auch noch ordentlich att spd gibt.

    LG
    Venandus