Feedback Feedbackthread zum Release 245 / Contenterweiterung 'Dark Legacy'

Dieses Thema im Forum 'Gesprächsrunden zu aktuellen Themen' wurde von katbac gestartet, 3 Dezember 2020.

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  1. laroche61

    laroche61 Foren-Graf

    Was soll man noch schreiben, hab das Gefühl es interessiert niemanden oder vielleicht sind alle schon auf der Tauchstation. Kurze Rede langer Sinn war die Wüstenerweiterung schon am Anfang nicht unbedingt prickelnd aber mit dieser CE haben sich die Verantwortlichen übertroffen. Bravo top Leistung so ein Ding auf die Server knallen was nur von Fehlern und unausgeglichenheit strotzt, eins muss man euch anerkennen, Mut habt Ihr, grenzt schon an Größenwahn.
     
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  2. Hagonir1

    Hagonir1 Meister eines Forums

    Guten Tag

    Dafür brauchst du ein Opalteiler den man bei der edelstein Frau kaufen kannst, damit nimmst du die ehemaligen Pyramiden auseinander und bekommst die alten Königlichen Steine wieder. Kostet jedoch fast 35k Abdermant fü einen, würde eventuell damit warten sollte es die Opalteiler mal im Event geben.

    liebe Grüße

    Hagonir
     
  3. jordywinchester

    jordywinchester Boardveteran

    Gut, Ok, diese Option habe ich noch nicht getestet, werde es morgen nochmals versuchen, vielen Dank für den Tip:)
     
  4. Turatso

    Turatso Junior Experte

    Am Anfang steht Sibyl auf der Einstiegskarte zum Gewundenen Wald am linken Rand, etwa auf Höhe des Baumstumpfes mit den Pilzen.
    Du musst ganz dicht an ihr vorbeigehen, sonst wirst du sie nicht entdecken. ;)
     
  5. jordywinchester

    jordywinchester Boardveteran

    Vielen Dank, aber leider hat das auch nicht geholfen, ich werde den Tip von jakayba nochmal verfolgen, vielleicht hilft es ja, wenn ich heute Abend auslogge und es mmorgens nochmal versuche, ansonsten bleibt mir nur noch ein Ticket an den Support zu senden:(
     
  6. jordywinchester

    jordywinchester Boardveteran

    Das Problem ist, dies Quest habe ich noch gar nicht
     
  7. kassim

    kassim Foren-Graf

    das kann ich dir sagen die wirst du erst finden beim nächsten sargon event
     
  8. *hemsut*

    *hemsut* Forenanwärter

    Das ist ein Witz oder ??

    Mann das Spiel k.o.t.z.t mich so an
     
    PugvonStardock gefällt dies.
  9. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    So, nachdem ich von Fyrborough nach Tetaconetl geschickt wurde (nachdem ich den Folterer gekillt und halt nochmal durch die Tür bin), gab es in Tetaconetl auch wieder die Hörnerquest.

    Ich glaube, man bekommt manchmal Quests, die eigentlich erst viel später kommen sollten. Deswegen "funktionert" auch das Questnavi vermeintlich "nicht". Es funktioniert eigentlich, da es nach draußen, mit Sicherheit in die Maps zeigt, wo zuerst gequestet werden sollte.
     
  10. Semmelpeter

    Semmelpeter Colonel des Forums

    hi,

    ich weiss jetzt nicht ob es schon zur sprache kam, wenn ja, tja dann seht meinen post bitte als dringlich an, weil es immer noch nicht geändert wurde.

    wie man hier sehr schön sieht, ist der "kriegssprung" inaktiv, weil ein schlauer programmierer der meinung war hey, dieser skill kostet bei allen klassen konzi, mana und dampf, warum bezahlt der dk keine wut dafür? das geht so aber nicht und hat es mal schnell mit der CE geändert.

    das problem ist nur, dass der dk keine wut generieren kann, wenn er keine gegner hat und da ich nur noch eine begrenzte skillleiste habe, was wohl der gleiche programmierer auch sehr witzig fand, kann ich ohne "zornigen kriegsschrei" keine wut generieren, da mir der platz für diesen und einen weiteren skill in der skillleiste weggenommen wurde.

    ich glaube der programmierer lacht sich immer noch kaputt!

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    stattdessen fand er es wohl witziger, dem DK die "drachenhaut" und das "kriegsbanner" (flammenarena) wutkostenfrei zu spendieren, weil das auch soviel sinn macht, diese ohne gegner einfach mal so in die pampa zu pflastern und dabei die drachenhaut anzulegen.
    schützt den DK vor pollenflug, nehme ich mal stark an.

    bitte ändert das wieder, so dass der DK wieder ohne wut springen kann, denn alle anderen klassen können das ja auch ohne einen ektra-skill springen. tauscht dafür bitte die wutpunkte mit dem "kriegsbanner" aus. diesen skill nutze ich bei den gegnern, wo ich auch ohne extra-skill wut zum aufstellen generieren kann.

    bitte weiterleiten, dass es wieder geändert wird, denn es war vor der ce auch möglich ohne wut zu springen. alles andere macht auch keinen sinn bei einem DK, weil er sonst als einige klasse zum springen, noch einen extra skill in der fünfer-spassleiste verschwenden muss.

    also bitte die wutkosten zwischen "kriegsbanner" und "kriegssprung" tauschen, danke.

    ein weiteres und nerviges problem, ist die pet-anzeige. bitte ändert diese wieder wie vor der ce, denn man sieht nicht mehr, welches pet man gerade aktiviert hat. macht sich super, wenn man am verkaufen ist und 20 kleine hunde um den verkäufer herumspringen, ich aber beim verlassen auf einmal merke, dass keiner dieser kleinen streuner, meiner war.

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    es lebe der metal
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Dezember 2020
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  11. TZone

    TZone Boardveteran

    Mensch Raid hast du dich gerade selber gelöscht, konnte dir gar keinen like geben, habe deinen Beitrag aber fotografiert, weil ich von einer Löschung und Forumssperre ausging. Ich bin ganz deiner Meinung
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Dezember 2020
    Aqua-apfel gefällt dies.
  12. TZone

    TZone Boardveteran

    Ich kann dich und meine DK Mitspieler voll verstehen und hoffe das deine Forderung erfüllt wird. Ich als Waldi habe auch das Gefühl das ich auf meinen Pfeilen Gummisaugnäpfe habe und meine Bogensehne gegen ein Gummiband getauscht wurde. Viele Skills, so darf man den Mist eigentlich gar nicht nennen, sind undurchdacht, unbrauchbar oder so gut wie Wirkungslos bei den überdemensionierten Gegnern.

    Lass den Metal leben und..... ach was , nix und....
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Dezember 2020
  13. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    Ich hatte das mit dem Sprung hier schon ein-zweimal vermerkt und... naja... muß ich halt immer erst mal schreien, bevor ich hoppse... außer ich bekomme gerade die Hucke voll, dann klappt das mit dem Springen einwandfrei... :rolleyes:

    Die Drachenhaut als unser einziger Befreiungsskill ist auch dringend überarbeitswürdig. Zwar funzt die Befreiung wohl klassenübergreifend eh nicht, aber so wie die Drachenhaut momentan reagiert. also auch was HP angeht, wird die in meinen Augen immer sinnloser. Inwischen würd ich die Befreiung lieber auf dem Wutschrei wieder sehen oder meinetwegen auf dem Sprung. Heilung gerne auf das Stachelschild. Das erscheint mir momentan, bei den wenigen Skills, die man zur Verfügung hat, viel sinnvoller.
     
  14. Mike_Jun

    Mike_Jun Forenanwärter

    oh mann oh mann, mir platzt gerade der kragen, aber denke wird eh nix helfen weil es wahrscheinlich bp überhaupt nicht interessiert was die zahlende gemeinde will die das spiel unterstützen, kunde ist hier nicht mehr könig sondern trottel!
    ja ich stimme auch ca. 90% der aussagen hier zu und es muss sich wirklich einiges ändern sonst gibts bald dso nicht mehr.
    mein anliegen was mir gerade den dicken hals verschafft hat sind die daylis...

    1. der erste reiter ist ja noch ok, da kann man noch seine gewohnten aufgaben wie z.b. schmelze 9/18/36 gegenstände ein, oder stelle 1/2/4 gegenstände an der werkbank her wählen. keine ahnung wer lieber 25 oder 50 kräuter oder zutaten farmt, kann mir nicht vorstellen das dies einer wählt.

    2. der zweite reiter ist mir unbegreiflich, hier die auswahl von ca. 5000 aufgaben zu haben, ne halbe stunde nach der richtigen dayli suchen, kann mir nicht vorstellen das jemand einen boss auf blutvergießen wählt, weil den ja eh keiner schafft, keine ahnung was ihr euch dabei gedacht habt, aber die minutenlange suche nach der richtigen dayli nervt, noch dazu hat man die zeit nicht wenn man gerade mit gruppe unterwegs ist um nach einer erledigten dayli die nächste zu wählen.

    3. der dritte reiter ist ja eigentlich unverändert, aber was ich gerade erlebt habe schlägt dem fass den boden aus, anscheinend wollt ihr keine belohnungen rausrücken sonst könnte man die daylis erledigen, ich wollte ein pvp-duell und wähle eigentlich immer "kämpfe 2/4/8 mal", aber eben musste ich für den 1. kampf geschlagene 42:48 minuten warten um einen kampf zu bekommen, wie lange muss ich dann für 14 kämpfe warten?

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    die droprate für items und andere gegenstände muss sich wirklich ändern, man hat echt keinen spielspaß wenn man nur rumrennt und drauf haut ohne belohnungen, das ist so als ob man vollzeit arbeiten geht aber nur 50 euro im monat verdient. wenn ihr die droprate der items mit den der zuckerrüben tauscht wäre das nicht schlecht! was ist so schlimm dran wenn jedem spieler viele items, gegenstände und sonstiges dropt? ach ja er könnte ja zu gold kommen und die teuren sachen leichter bewälltigen, das geht ja mal gar nicht. oder könnte gute items finden und stärker werden was ja auch gar nicht geht, am besten keinen fortschritt damit man bald keine lust mehr hat auf das spiel weil ihr ja sicher eure spieler verlieren wollt, vielleicht wollt ihr ja auch konkurs anmelden?!

    bin echt gespannt ob und was sich die nächsten tage oder wochen ändert, davon hängt ab ob ich weiter spiele oder mich anderen spielen widme.
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Dezember 2020
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  15. andpfa

    andpfa Fortgeschrittener

    mein abschließendes Feedback zur CE:

    + das neue Crafting ist sehr gelungen und nicht mehr vom Glück abhängig
    + die neuen Monster gefallen mir sehr
    + ich mag die Story, besonders die Geschichten der Biblo
    + Maps die sich im Laufe der Quests verändern, dass war schon bei der Lortac Erweiterung eine schöne Überraschung
    + schöne Idee mit den geheimen Portalen und die Rätsel/Errungenschaften im Wald

    - unspielbare Events
    - Entfernung aller Skills und Seteffekte, die das Spiel großartig und vielseitig gemacht haben
    - Hauptquest die nicht weitergeht, da man auf ein Event warten muss
    - es gibt keine 2 neue Weltbosse wie angekündigt (diese sind nur Eventbosse so wie es grad ausschaut)
    - Nebenquests die fast alle (besonders ab Fyeborough) nicht funktionieren
    - keine Befreiung bei allen Klassen
    - kaum Loot dank der Autoklicker Problematik
    - massive Entwertung aller Edelsteine und Runen
    - Juwele nicht steigerbar (auf lila), obwohl man bereits 15 blaue Juwele besitzt
    - es gibt keinen End Level Content
    - fehlende Information zur CE, alles war/ist ein Geheimnis. Es gibt keinen Stream, keinen offiziellen Trailer und auch keine Information was der Sinn oder Hintergrund dieser CE ist. Die Patchnotes wurden von einem TS Mod erstellt (vielen Dank an dieser Stelle an die Mods hier, die das übersetzten)
    - die ganzen Explosionen

    und mit den letzten Punkt möchte ich auch mein größtes Problem ansprechen. Man ist nun gezwungen in Gruppe zu spielen, hab ich nichts dagegen. Aber die ganzen Feuer Explosionen schädigen meine Augen und machen das Spiel für mich unspielbar. Sie sind gesundheitlich betrachtet ein Risiko z.B. Kopfschmerzen zu verursachen, zu erblinden, einen epileptischen Anfall zu bekommen....
    Und nein ich mache keine Witze, ging mir vor dem Release schon so, wenn ich mit Magier spielte die Feuerball und Heroldmantel Mantel benutzen, da musste ich den Run abbrechen.
    Aber das was jetzt die DKs da machen mit den Zorn des Drachen führt dazu, dass ich mit Dks nicht mehr spielen kann oder sie bitten muss den Skill nicht zu benutzen. Man sieht einfach überhaupt nichts mehr auf der Map, nur noch Explosion. Bitte gebt uns die Möglichkeit die Skill Effekte nicht sichtbar zu machen! Ansonsten muss ich Solo farmen, was ja nicht mehr möglich ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Dezember 2020
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  16. kassim

    kassim Foren-Graf

    Nein das ist kein Witz gebe die 999 lichtessi ab und dann siehst du es selber
     
  17. Yrukandji

    Yrukandji Laufenlerner

    Hier nochmal ein kleines Feedback über das was geht, und das was gar nicht geht....

    Sind gestern einige Runden zu Herold Blutvergessen geportet, und haben den nach 2-3 Minuten auch down gehabt. Die ersten 7-8 Kills hat der auch brav seine blauen/lila Items fallengelassen (so ca 3-4 STK pro Run)
    Das ging dem Zuckerpüpchen dann wohl zu schnell, und wir hatten 2 Runs ohne Drop. Null, Nada, Nix.
    Das geht so nicht.

    Davon mal abgesehen, was will man auch noch groß reißen ???
    Solo, kannste grad fast komplett vergessen.
    Wenn man dann sein Legizeugs soweit ganz gut verzaubert hat, wie gehts weiter? Mit 140/145 Legi rumrennen ? Das schafft man wenn man genug Dietriche hat in ein paar Tagen. Und dafür habt ihr die ganzen MONATE an dieser CE rumgeschraubt ? Ernsthaft ?

    Ach ja Edelsteine und Runen könnte man ja aufwerten... Fehlanzeige, bis man so viel Staub gefarmt hat, hat irgendwer schon das Internet gelöscht. Und 25k Andermant für 1 Royalen off Stein, der dann 1k Staub gibt ? Oder soll ich etwa von den Drops anfangen? Wie lange willste denn farmen um, ich schätze mal 35-40 MILLIONEN Staub zusammenzubekommen ?
    Hat da mal jemand mitgerechnet ?
    BSP. : 40 MILLIONEN Staub = 40.000 Royale Steine.... Da kommt doch Freude auf :D

    Von dem was derzeit an Events geboten wird fange ich erst gar nicht an. Lohnt nicht sich nicht. Oder sind die 1250 Runenstaub am Ende dann doch entscheidend? Ich denke nicht.

    Sphärenscherben droppen schlechter wie vor der CE.
    Wissen droppt auf MAX-MODE 9-14 ??? Ernsthaft jetzt
    TQ wird für viele zu ner Wochenaufgabe (da haben wir ja schon die vermisste Wochenquest)


    Was ihr da mit dieser CE abgeliefert habt, ist ein Quantensprung in eine Zeit wo Menschen noch Bilder an Höhlenwände gemalt haben.
     
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  18. jakayba

    jakayba Colonel des Forums

    So, weiteres Feedback, das alte stellenweise mit eingefügt, neues kommt hinzu:

    Allgemein:

    - bin jetzt lvl 80, fühle mich aber wie lvl 12 und sehe inzwischen auch so aus (wegen der Items). Ob ich je wieder ein brauchbares Unique finden werde, ist fraglich, bisher gabs nix. Immerhin genug Platinverzauberungen, so daß ich fast jeden Tag fröhlich an der Werkbank spiele. Nur bringt mir das nix. Die Werte sinken konstant in den Keller, so daß ich mich wirklich fürchte, lvl 100 zu werden. Wie soll ich denn so in einen höheren Modus gehen, um mir bessere Sachen zu erfarmen?

    - oft gesagt und doch immer wieder wahr: es ist abartig, wie sehr man auf manche Mobs einprügeln muß. Das beste sind die Elite-Dämonenpeitscher, zb auf tödlich, auf die ich dann so ca. 2 Min eindresche, mit blau und die dann grad mal ne Zuckerrübe fallen lassen.... o_O ... ich meine, ich darf mich sicher nicht über mangelnde Platinwerte beschweren, aber wenigstens ein (in Zahlen 1) Item, ein guter Stein oder garantiert ein Legi oder sowas sollte schon drin sein...

    ZW trau ich mich schon nicht mehr, schon gar nicht allein...

    - ich hab immer noch Probleme mit der neuen Farbgebung, ganz besonders bei den Runen. Sie sehen alle gleich aus, haben aber eine andere Hintergrundfarbe. Finde ich nicht gut. Vorher konnte man auch an der Form erkennen, welche Stufe sie hatten.

    - die Skillbar, zuwenig Skills, immer noch ein Burner, sollte unbedingt neu überdacht werden!
    Auch die Gestaltung ist dringend überholungsbedürftig, Stichwort Reittier, Rückruf, Essis.


    - Die Questreihen, die Nebenquest im Besonderen, aber auch die Hauptquests sind irgendwie gurkig. Geht man in Grp kanns sein daß es nicht klappt, manchmal muß man (nach löschen der Quests) erst warten, bis man andere Quests erledigt hat, dann tauchen sie wieder auf (meine Theorie: die wären noch gar nicht dran, man bekommt sie aber gezeigt und kann sie annehmen und wundert sich dann).

    - die Befreiungen funktionieren klassenübergreifend nicht! Das muß unbedingt überarbeitet werden.
    Da machen so Maps wie Tetaconetl echt voll Laune... :rolleyes: das Mini vom Winterevent erspare ich mir aus diesem Grund.


    - die Tagesquest.... ich bin kurz davor, es zu lassen, das Gesuche nach der richtigen Quest aus zigtausend Möglichkeiten, nervt so dermaßen, daß mir kurz nach dem Login eigentlich schon wieder die Lust vergeht. Kennt keiner bei euch den Spruch "weniger ist mehr"? Was besprecht ihr so im Team? Wie kommt man auf so ne bekloppte Idee?

    - Die Beschränkung der sockelbaren Runen. Ok, ist wohl jetzt so, aber was ist mit denen, die zB (so wie ich) fast oder ganze 10 (oder mehr) Max-LP-Runen hatten? Ich hatte 9 auf Max, die letzte war kurz (einen Schritt) davor. Toll, ich kann die also einstauben, bekomme aber nicht mehr Staub raus als andere... man kann aber mal spaßeshalber nachrechnen, wie viele Draken da drinstecken. Da fällt es mir wirklich schwer, keine A.bzocke zu unterstellen... o_O

    - Keine Safezones mehr, nachdem man die Map wechselt. Ein Unding. Mich haben schon Dämonenpeitscher mitsamt Bagage direkt am Tor erwartet. Äääähm....

    - scheitn zwar nur mir so zu gehen, aber nach wie vor finde ich die neue Weltkarte bzw. Reisestein umständlich.


    -Wissen: ich fang also wieder bei irgendwo am Anfang an? Und bei den Grp-Skills ganz bei 0? Kein Kommentar..... :mad:

    - daß man nicht mehr erkennen kann, welches Pet man nutzt finde ich auch schlecht, mir gings sogar schon oft so, daß ich ohne Pet losgezogen bin, weil ich einfach nicht erkannt habe, daß keines aktiv ist...

    - nach wie vor ist einer meiner Twinks nackt. Nicht daß ich die jetzt intensiv spielen würde, aber ich könnt mir vorstellen, ich bin nicht die einzige... scheint aber auch egal zu sein.


    Fazit: Es wäre klasse gewesen, wenn ihr mit der CE aufbauend auf das, was schon ist, etwas gebastelt hättet. Dann hättet ihr auch gerne die neuen Steine, Craftingmethoden, neue Skills und die Notwendigkeit, sich die zu erarbeiten über lvl-Steigerung und Wissenssteigerung zu ersammeln einführen können. Von mir aus auch eine sinnvolle Überarbeitung der Sets. Auch die neuen Modi wären dann sicher irgendwie gegangen. Dann wären wirklich neue Maps ganz toll gerwesen und man hätte das gefeiert.
    So komme ich mir leider nur abgezockt und abgerippt vor. Wie gesagt, lvl 12 und so...
    Das Ganze erscheint mir unfertig, schlecht durchdacht, mit Gewalt implementiert, es fehlen Übersetzungen, die Quests sind buggy, einiges, was ich hier nicht aufgeführt habe, wurde von anderen gesagt.


    Das positive:
    - der gewundene Wald, die geheimnisvolle Quest im Wald, sowas darf gerne öfter kommen
    - das neue Crafting
    - neue Funkelsteine
    - ich mag die Optik der Schatten, scheint so als ob wenigstens einer seinen Job ernst nimmt

    ...mehr kann ich allemein leider erst mal nicht positiv beurteilen.


    DK-Spezifisch:

    - Sprung kostet jetzt Wut. So amüsant wie Semmelpeter das beschrieben hat, kann ich das nicht (mehr) denn es ist ein absolutes Ärgernis. Und er hat recht, Wo andere Klassen an den Stellen, wo keine Mobs sind, einfach fröhlich abkürzen können, müssen wir erst mal Wut generieren, um das auch zu tun. Was soll das?

    - Thema Heilung. Was habt ihr euch dabei gedacht? So werden wir wieder gezwungen, entweder Einhand zu spielen (no thanks) oder halt wie ein Fernkämpfer... irgendwie. Die Drachenhaut ist ein Witz. Heilung mit der Drachenhaut funktioniert nur noch in Synergie mit dem Stachelschild. Also so, daß man tatsächlich spürbar geheilt wird. Und wir haben im Ernst nur noch einen Heilskill?
    Der mächtige Rundumschlag kann nach meiner Meinung abgeschafft werden, braucht kein Mensch mehr.
    Und ich schluck seit der CE Heiltränke wie schon lange nicht mehr. Auch hier beschleicht mich der Gedanke, daß das Kalkül ist und wer wird wohl am meisten Heitränke benötigen, also irgendwann kaufen?

    - Zorn des Drachen. Toll in Synergie mit Bodenbrecher und Kriegschrei, keine Frage, da sage ich Merci und schick euch nen Bussi :D
    Aber die Darstellung ist bombastisch, bekomme oft den Unmut von Grp-Mitgliedern mitgeteilt. Verständlicherweise.
    Wie oben schon gefordert wurde, einfach mal drauf zu verzichten ist aber nicht möglich. Das wäre in etwa vergleichbar damit, als würd ich den Waldi bitten, die Hunde wegzulassen oder nicht mehr mit Streuschuß zu schießen oder irgendwen bitten, auf einen Skill zu verzichten... will ich auch nur ansatzweise gut Flächenschaden machen, brauch ich das, weil der mächtige Rundumschlag eben nur noch für die Tonne gut ist.
    Also läufts wohl wieder auf viele Solo-Toren hinaus...

    - das neue Stachelschild ist auch klasse, aber werfe ich dies gegen die anderen Sachen in die Waagschale.. naja.. angeblich gehen wir als einer der Gewinner aus der CE, dem kann ich anhand der Heilung, Befreiung und dem Sprung nur bis zu einem gewissen Grad zustimmen.
    Zudem sehe ich mich gezwungen, Zorn des Drachen zusammen mit Bodenbrecher und Kriegsschrei zu spammen. Andere Klassen scheinen ähnliche Probleme zu haben, das sollte eigentlich reichen, um die Notwendiglkeit zu erkennen, sich nochmal an den Tisch zu setzen und zu überarbeiten.
    Wurde es eigentlich mal in Augenschein gezogen, daß sich das Stachelschild sowie die Drachenhaut im Pvp mit einer neuen Runde NICHT zurücksetzen? Nicht daß die Drachenhaut jetzt wirklich was reißen würde, ist mir nur aufgefallen.

    - Runspeed auf dem Torso? Wer in aller Welt denkt sich sowas aus, bei einem DK-Torso.. und überhaupt ist das reichlich unlogisch... o_O im Grunde wäre das ein allgemeiner Punkt, denn die Verteilung der Werte auf den Items erscheint mir absolut ohne Sinn und Verstand.


    Fazit:
    Es scheint keiner im Team ernsthaft nen DK zu spielen, bzw. scheint im Oberstübchen nur der Einhandspieler zu sein... anders kann ich mir das nicht erklären. Daß es schon seit eh und je ne Diskussion über die zwei Spielmöglöichkeiten des DK gibt, scheint keiner mitbekommen zu haben.
    Die Zerlegung der Heilskills, des Wutaufbaus sowie die Kastration des Sprungs kann nur von einem unwissenden Dilettanten kommen, der keinen Plan hat. Toll, wir können nun massig Schaden anrichten, auf der Fläche, mit einer Skillkombi, die andere Mitspielern zu Flucht animiert, weils optisch übertrieben arg ist.
     
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  19. justanderman

    justanderman Aktiver Autor

    Kann mich leider dem vorgenannten nur anschließen.

    Wenn ich sehe, wie die Waldis Lvl 100, die bei Youtube so aktiv sind jetzt spielen, wird mir ehrlich gesagt schlecht. Da laufen sie mit Streuschuss durch die Gegend. Warum musste man den Mainskill inklusive des entsprechenden Bonus des Q7-Sets so kaputt machen? Also sollten da keine Änderungen kommen, wars das für mich, so leid wie mir das täte. Das was ich jetzt grad so sehe, hat mit einem vernünftigen Spielfluss nichts zu tun. Weiß nicht, was man noch schreiben soll, wird eh nicht gehört. Bin sehr frustriert und um ehrlich zu sein, nicht mehr gespannt, was hier noch kommt...
     
  20. bums-creol

    bums-creol Laufenlerner

    Juwel der Rage scheint nicht richtig zu wirken. Der Speed wird erhöht so wie er soll, aber der Krit wird nicht um 20% erhöht. Im Icon selber steht dann auch "+0 critical value" und im Charakterfenster verändert sich der Kritwert auch nicht. Habt ihr das Problem auch?
     
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