Feedback zum Release 119 vom 12.02.14

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Onebro gestartet, 11 Februar 2014.

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  1. RedCurry

    RedCurry Fortgeschrittener

    Könnt ihr die Chars wieder vernünftig machen im Inventar? Meine Drachenkriegerin schmollt ihre Waffen an, als wüsste sich nicht wofür die gut sind. Macht das bitte wieder heile.
    Grüße Red
     
  2. Saabia

    Saabia Lebende Forenlegende

    also die schlechtesten droppraten aller zeiten sind in q6map1....bin da rein weil ich noch ein paar dinger brauch....aber das is ja wahnsinn da droppt ja nichts...ab und zu weisses zeug...

    frueher waren die sachen hier ja so "geisterhaft" darum auch etwas besondres - irgendwie - wenn es dann droppte.....aber das gibt es ja nicht mehr...warum bekommt man hier dann nichts?

    da wird das sammeln fuer die quests echt ne qual...

    hmm...hat nichts mit dem patch zu tun!?..war davor auch schlecht..;o)


    liebe gruesse

    Saabia
     
  3. hansbong

    hansbong Laufenlerner

    Seit dem neuem Release ist die Quest Gegenspionage (2/2) nicht mehr zu beenden, habe es mittlerweile mit mehreren Spielern und Gruppenmitgliedern ausprobiert.. Aber nichts. :rolleyes:
    Wäre freundlich wenn der Fehler behoben werden könnte. ;):p
     
  4. Olaf

    Olaf Aktiver Autor

    Der Fehler ist den Entwicklern bekannt (siehe Patchnotes), also wird bestimmt ganz dolle dran gearbeitet.
     
  5. Sir_Hawk

    Sir_Hawk Aktiver Autor

    Kann dem nur zustimmen.
    Selbst beim Ritter (Bossmonster) bekomm ich nur noch 1-2 grüne Items.
    Das sollte definitiv geändert werden. Ein außergewönliches
    wäre ja wohl nicht zu viel verlangt.

    Hawk
     
  6. Magetrend

    Magetrend Nachwuchs-Autor

    Die Dropraten sind jetzt einfach viel zufälliger. Ich bekomm von einfachen Monstern in 2 Runs 3 Uniques, während der Boss maximal Blau abwirft.
     
  7. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Ich habe euer neues Feedback an die Entwickler weitergeleitet.


    @killomat300:

    Zwar bin ich nicht Onebro, aber wende Dich mit deinem Anliegen bitte an den Support. Dieser kann dir entsprechend weiterhelfen. :)
    Den Link dazu findest Du in meiner Signatur.


    @hansbong:

    Der Fehler beim Quest "Gegenspionage (2/2)" bestand bereits vor dem neuen Release und wird in den Patchnotes auch entsprechend unter "Bekannte Fehler" aufgeführt. Die Programmierer arbeiten an einer Lösung.



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    hansbong gefällt dies.
  8. -Virus27-

    -Virus27- Laufenlerner

    Das Zerschmettern wurde von der kritischen Trefferhöhe angepasst. Wo ich vorher mit Zerschmettern 1200-1300 Schaden gemacht habe, so erreiche ich hier nur noch Werte um max. 800.Dürfte also im Rahmen des Patches soweit in Ordnung sein.
    Es verhält sich (nach dem Patch) quasi so, als würde mein zusätzlicher Kritschaden komplett durch die Rüstungs/Resi-Werte der Monster "aufgefressen".

    Wenn ich mit meinen Normalangriff "Wütender Schwung" angreife, so ist dieser Schaden genauso hoch wie der vor dem Patch war.

    Danke für die Nachfrage bei den Entwickler, bzgl. welche Fähigkeiten angepasst wurden.
     
  9. Samim

    Samim Kenner der Foren

    Hmm Der Gummiband Effekt
    Ich kann mich nicht erinnern das der Effekt in der Open Beta so massiv auftrat
    Die Entfernung dürft da bei keine Rolle spielen. In anderen Online Games passiert das auch nicht. z.B in *** steht der Server auch nicht Deutschland wenn Du da auf springen drückst springt er. nicht 1-5sec später oder wird wieder dahin gestellt wo du her gekommen bist. Das gleich ist ja auch mit den restlichen Skills irgent wann gehen sie mal
     
  10. Acno_logia

    Acno_logia Forenmogul

    Mein Wuchtschlag mit Krit vor dem Patch: ca 5400 (+/- 300)
    Mein Wuchtschlag mit Krit nach dem Patch: immer noch 5400 (+/- 300)

    bei mir isses gleich geblieben, was mir aufgefallen ist sind die Krits der Waldis in der Arena, da ist der Schaden etwas runter. Auch mit meinem Mage bei Khalys, von ehemals knapp 11k Krits mit aufgeladenen Blitz, mach ich jetzt nur maximal 7k :( ich komm mir so schwach vor ...
     
  11. BoWsiE

    BoWsiE Aktiver Autor

    Erstmal Danke für die neue "alte" Bewegungsanimation der Magierin beim Laufen. Wenn Ihr jetzt noch das optisch furchtbare Kinn der Drachenkriegerin in der Inventaransicht verbessern würdet...
     
  12. Fatalaty

    Fatalaty Forenanwärter

    arbeitet endlich an der Performance des Spiels.kann ja nicht sein das die Laggs,Gummibänder,Ruckler sich nach 2 Jahren so extrem verschlimmert haben.Das Spiel sollte mit guter und mit schlechter Internetleitung spielbar sein.Animationen Charackter Darstellungen ist ne schöne Sache,aber nicht wenn die Performance darunter leidet.Wir wollen flüssig spielen, und wir wollen Änderungen die das Spiel erweitert.Wissensbaum,Gildenfeatures,Lvl 45 pvp skiills,vernünftige neue Items,ein vernünftigen drop,(dropchance) zb Andemant....Eventbelohnungen die sich mal öfters ändern... neue Bosse....außerdem haben wir schon bald März und die Roadmap is immer noch nicht da.Also macht endlich was bevor wir vor Langeweile umkommen.

    Mfg Fata
     
  13. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Nochmal ein bisschen 'negatives' Feedback :)

    ich habe mir mal die Animationen im Inventar vom Charakter nun näher angeschaut. Zuvor war es mehr nebenbei, wenn ich mal das Inventar öffnete, da gefiel mir das alles schon nicht so wirklich. Ehrlich gesagt ist es störend, wenn man dass Inventar öffnet, seine Steine und anderes sortiert, dass der da ständig Bewegungen macht. Ich wünsche mir eine Funktion im Optionsmenü, dieses zukünftig zu deaktivieren.

    Gibt es jemand neues im Team, der für den look der neuen Skills und der Charaktere zuständig ist? Ist sehr enttäuschend, was die Person die dafür zuständig ist aus Drakensang macht!

    Beste Beispiel: Es passt beim Magier überhaupt nicht, wenn man Frostwind einsetzt, dass die Gegner nun in lauter "Eisstachel" gefangen sind. Hier muss man die alte Animation einsetzen, wie sie in einem "Eisblock" gefangen sind für einige Sekunden.
    Für die Frostnova hingegen ist es mit den "Eisstacheln" schon realistischer, wie es jetzt ist.
    Der Frostwind sollte also wieder die alte Animation bekommen, wie es zuvor auch gewesen ist.

    - Die Edelsteine wenn sie verbessert werden, sollten nicht von alleine ins Inventar landen. Das ist alles viel umständlicher nun, dazu wo sie auf die erste freie Stelle landen, und nicht von dort, wo man sie zuvor weggenommen hat. Oft kann man diesen Edelstein noch einige Stufen weiter verbessern. Und schliessen muss man das Fenster sowieso, egal ob es ins Inventar landet oder noch in dem Fenster drin bleibt, da landet es dann sowieso ins Inventar. Und zuvor konnte man aussuchen an welche Stelle im Inventar man es hingezogen haben möchte.
    -Die Werkbank ist leider auch immer noch genauso: Noch immer landen gecraftete Items an erster freier Stelle ins Inventar, obwohl man sie ganz woanders hinhaben möchte...
    Man sollte selbst aussuchen auf welchen Platz man den betreffenden Gegenstand haben möchte.

    Den Rest lasse ich erstmal, sonst wirds zuviel Text :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 Februar 2014
    onkben gefällt dies.
  14. Typhuss

    Typhuss Forenbewohner

    Wenn dir das net passt wechsel einfach das Game!!!
    Das ist mal ein Patch wo ich zu BP sagen kann, Daumen hoch.
    Mir gefallen die neuen Animationen von Frostwind und Frostnova bitte beibehalten!
    Und die Animation im Inventar ist auch ok und nicht so eintönig wie vorher.
    Und was das mit den Edelsteine angeht, vorher war das Kombinieren Feld zu nah an dem schliessen Button des Fensters darunter. Jetzt ist es wesentlich angenehmer.

    mfg Typhuss
     
  15. Olaf

    Olaf Aktiver Autor

    Vielleicht hat ja die Mehrheit nur 1-2 Inventarseiten. Da ist das nicht so problematisch. Und die, die viele Seiten haben, können das zu craftende Zeug ja in der Ersten lagern. Dann landet's wieder dort wo man's hergenommen hat.


    Und zu den Animationen:
    Ganz ehrlich, wer achtet nach einem Monat noch auf Details? ;)
     
  16. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Ich habe euer (neues) Feedback aufgenommen und an die Entwickler weitergeleitet.


    @-Virus27-:
    Danke für die genauen Ausführungen. :) ... Sobald uns eine Antwort vorliegt, werden wir diese auch veröffentlichen.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
    PureMustang gefällt dies.
  17. -alderix68-

    -alderix68- Aktiver Autor

    wollte mal vorsichtig nachfragen ob es normal das die laggs immer schlimmer werden seit dem patch r118 vorher lief das game flüssig jetzt allerdings rucket es schon wenn ich in KH rumstehe
     
  18. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    klar is das normal da aufem test server nicht richtig getestet wierd
    andere spiele betreiber machen aufem test server stres test wo dann alle die teil nehmen richtig belont werden um die auslastung der server zu testen
    kenn sogar ein spiel wenn mann da es schaft den test server down zu beckomm beckomste ne gute menge spiel währung
     
  19. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Wie Belohnung ???

    Bei BP, ist es mittlerweile schon genug Belohnung,
    wenn die Server nicht down gehen.:)

    Gruß und so;)
     
  20. -alderix68-

    -alderix68- Aktiver Autor

    hi rocket zuckerpuppe von der bauchtanztruppe! jetzt weiss ich endlich wieso ich gesperrt worden bin wegem meinem profilbild ;) i like sushi ! ok mal schauen ob ich ein bild finde was NICHT gegen dem fsk 6 bis 12 jahre verstößt!
    so long
     
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