Zeigt her, eure DK's

Dieses Thema im Forum 'Drachenkrieger' wurde von Anouku gestartet, 30 Januar 2014.

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  1. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Goodmood, Danke, spiele mit dem neuen Set, warte auch schon gespannt auf den Eventhändler :D Fürs alte Set, wäre wohl ein Schwert geeigneter, damit die hohe Differenz zwischen min. & max. Schaden nicht zu extrem wird.

    Hier die Zier:
    [​IMG]
    Die wird erst optimiert wenn ein besserer Bihänder gefunden. Zum Low-Level-Farmen fehlt mir die Zeit und bin zu faul für :)

    Kriegsschrei nehm ich nun auch im PvP mit rein in die Leiste, dafür werfe ich meist den Kriegsbanner raus.
    Sowohl im PvP als auch PvE ist mir Ansturm viel zu wichtig, den ich auch Skille, um zu betäuben. Vor allem die erhöhte Mobilität mochte ich durch den Ansturm nicht missen.



    Chaas, zwei Primärangriffe auf der Maus?... hmmm, interessant, muss ich auch mal versuchen. Bei Mortis als Seelenjäger, lege ich mir den Wutschwung dann auch immer rechts rein, damit das (Hin)Laufen verhindert wird.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Mai 2014
  2. Goudge1

    Goudge1 Freiherr des Forums

    Hier fehlt dieses "Daumen-hoch-Icon". ^^ ... Wann laufen wir 2 eig mal wieder gemeinsam? :eek:
    Müssen uns eh mal wieder unterhalten (ingame) bezügl. deiner "Nachforschungen". ;) :D
     
  3. Hodor

    Hodor Laufenlerner

    Hodor Hodor!

    Wenn ich mit 1H unterwegs bin, spiele ich ebenfalls lieber mit Wutschlag und der Fanatismus-Skillung. Durch den schnellen Wutaufbau lassen sich Zorn des Drachen/Rundumschlag konstant casten, sprich konstanter Dmg-Output+Laufgeschwindigkeit. Mit ZdD und gratis Bodenbrecher sowie Laufgeschwindigkeit ist auch das crowd-controlling in ZW kein Problem.

    Für PvP geht ohnehin nichts über Fanatismus
     
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  4. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Der mächtige Rundumschlag.
    Aber nicht immer.
    Es gibt zahlreiche Situationen in denen ich die Skills änder und ihn auf jeden Fall benutze.

    Also alle Zw's mit Gruppen, immer ohne Rundumschlag, aber mit umso mehr ZdDrachen.
    Hier ist mehr der Plan die Mobs gar nicht erst bis zu den anderen kommen zu lassen, als ein dmg Battle zu spielen.
    Mit dem Schild block ich genug weg und brauch kaum Heilung, außerdem würde mir dann Wut für den Zorn des Drachen fehlen.
    Was besonders gut geht ist:
    den Zorn drauf, etwas von den Mobs weglaufen und die dann mit wütendem Schwung bearbeiten, dann gibts meistens nicht mal einen Treffer.
    (Reichweite nutzen! das Ding hat einen riesen Kegel auch in der Breite!)

    Zw's solo vor allem für m2 sehr gerne mit Rundumschlag, dann muß ich weniger laufen.
    Dafür fliegt dann oft der Bodenbrecher raus, weil ich die Mobs ja bei mir haben will und durch diese auch Wut aufbaue.

    Mortis ohne Bodenrecher - bringt eh nix (es sei denn ich bin Seelenjäger).
    Detruktor genau das gleiche

    Bei Mortis und Destruktor spiele ich außerdem ohne Fanatismus, weil ich dann schon besser fahre, mit der 20% Schadensreduktion. (Wurde wiederlegt, von schlauen Menschen, Mortis ist immun hiergegegen.)

    Pvp, naja kein Rundumschlag, Wut zurück durch erfolgreiche Kopfnuss, aber da bin ich eigentlich nicht für gebaut.

    An sich würde ich mir nichts mehr in diesem Spiel wünschen, als einen 8ten Slot.

    Ach ja, und das Kriegsbanner, daß nutz ich gar nicht, außer bei Khalys.
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 Mai 2014
  5. Elektromeo

    Elektromeo Forenexperte

    ich hab immer fana geskillt weil ich davon ausgegangen bin dass der schadensunterdrücker skill bei morti net funzt.. lieg ich da falsch?
     
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  6. GamesShortCut

    GamesShortCut Ausnahmetalent

    Nein, du hast recht. Wenn Du mit den mächtigen Schwung geskillt hast, popt bei Mortis und bei dem Destruktor jeweils "immun" auf.

    Also falls man das Andermant hat oder Premium, so würde ich immer Wutschlag für den Boss nehmen. Da das auch Essenzsparender ist, falls man den Boss alleine tankt. Greifen jedoch alle/mehrere den Boss an, so ist es besser den Schwung zu nehmen, da der Burst Dmg höher ist (man schlägt ja nicht die ganze Zeit mit dem Wutschlag auf den Boss. Sondern nutzt 80% Zerschmettern oder sonst was) und überbrückt im Falle eines leeren Wutpool die eine Sekunde, bis Mortis oder der Destruktor wieder zuschlägt und der DK dank Rachsucht wieder volle Wut hat.

    Wutschlag = 1 Munitionsverbrauch und 75% Grundschaden
    Schwung = 2 Munitionsverbrauch und 100% Grundschaden
     
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  7. Elektromeo

    Elektromeo Forenexperte

    hmm aber wenn ich nicht Rachsucht geskillt habe sondern Wutrausch ist Fanatismus mit dem schlag extrem gut um Wut aufzubauen, naja die skillung hatte ich jedenfalls immer auch wenn ich bei morti den schwung nutze um die seelen mit zutreffen.. und zerschmettern und rundumschlag nutze ich so gut wie garnicht ich baue eher auf den zorn des Drachen.. wenn ich das banner ziehe kombo aus zorn und zerschmettern.
     
  8. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Erstmal danke für die neue Erkenntnis, daß Mortis imun gegen die 20% Reduktion ist, würde das trotzdem bei Mortis skillen, weil dann eben die Ritter weniger dmg machen und ich Wutschlag bei Mortis kaum gebrauchen kann.

    Ansonsten halte ich es auch eher wie Elekromeo, der Schwung hält mich ja auch auf einer gewissen Distanz zu Mortis (nur mit Shift Taste, oder ihr habt Wutschlag auf linker Maustaste :)).
    Das hat den Vorteil, das ich meistens eher am Rand einer Wolke lande, bzw. Mortis vom Rand her angreifen kann.
    Und man hat recht gute Karten dem Todesatem noch in letzter Sekunde zu entstürmen.

    Ansonsten lauf ich ziemlich viel rum, um nicht irgendwann mal in einer Wolke zu landen und halte Zorn des Drachen im Dauerbetrieb.
    So dackelt Mortis nett hinter mir her und es bringt auch was in Runs mit blauen Essenzen, wenn man mal die Aggro verliert.
    Den Rest der Wut nutze ich meist eher für heilende Rundumschläge und wenn dann noch was übrig ist eben Zerschmettern drauf.

    Außerdem und das ist etwas, was an Mortis echt stört:

    Was von dem Riesending ist jetzt genau Mortis und wo genau fängt es an, bzw. hört es auf?
    Allein deswegen tendiere ich schon eher zum Schwung.

    Ach so, gestern mal mit Ara ein wenig rumprobiert.

    Test 1:
    Beide 1h, in etwa gleiche Werte (RW/KW/LP/SPEED usw.), ohne Schild
    Ara mit kräftiger Schwung, ich mit Fanatismus, beide ohne Rachsucht.
    Vorgehen war, er schlägt mit Schwung ich mit Schlag, sobald Zerschmettern geht, rein damit.
    Hier ist Fanatismus mit Wutschlag im Vorteil.
    Auch mit Rachsucht.

    Test 2:
    gleicher Versuchsaufbau diesmal nur Schlag gegen Schwung, ohne Zerschmettern:
    logo, Wütender Schwung gewinnt locker.

    Dann BW gegen BM:

    Auch hier ähnlicher Versuch, aber mit Schild.
    Aras Schild von Vargulf, Werte reicht er bestimmt nach, auf jeden Fall viel BW, wenig BM
    Mein Schild 57% BW, 68% BM, also durchschnittliche BW und viel BM.

    Test 3:
    Wir schlagen beide nur mit Wütender Schwung.
    Ara noch halbe LP, ich falle um, das war ziemlich deutlich!

    Test 4:
    Wir nutzen zum wütenden Schwung noch Zerschmettern.
    Jetzt fällt Ara zuerst um.

    Fazit hier, eigentlich zu erwarten und logisch.
    BM ist natürlich dann gut, wenn es hohen Initialschaden zu erwarten gibt, bei Treffern um 2k und mehr blockt das BM Schild dann mal eben 1,4k dmg!!!
    Hat man es mit viel Klein/Klein zu tun, also große Gruppen kleiner Kneifer, ist natürlich das BW Schild effektiver.

    Allerdings würde ich nie einen hohen BM akzeptieren, wenn BW unter 50% liegt.
    Sicherlich kann man den Break-Even hier ausrechnen, aber ich finde realistische Tests besser.

    Wer es für sich checken will und Schilde vergleichen möchte, geht am besten zu dem Hohepriester Drachen in Stalgrad.
    Ich hab mich da hingestellt und den schlagen lassen und einfach 30 Messwerte notiert.
    Mit Schild eins und dann mit Schild 2.

    Danach alle Werte die geblockt wurden addieren und mitteln und alle die nicht geblockt wurden.
    Und dannn hab ich das Vargulfschild wieder eingeschmolzen :)

    (wobei es wahrlich kein schlechtes ist!!)

    Mann kann auch die Zeit stoppen, bis man umfällt, aber wer lässt sich schon gern vom Crashtest-Dummie-Hohepriester umsemmeln?
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 Mai 2014
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  9. ttkreu

    ttkreu Aktiver Autor

    Hallo zusammen,

    erstmal meine Hochachtung wie akribisch und detailverliebt ihr die Dinge angeht. Da muss ich gestehen, ich stell mich davor und warte bis der Mob umfällt :).

    @Ara tollen Char hast du dir das gebaut. Bin ja fast geneigt es auch mal mit der Zweihandversion zu testen ;). Falls ich es noch nicht irgendwo erwähnt habe, es ist schön das du wieder da bist und hoffentlich bleibst du lange aktiv.

    Viel Erfolg euch bei der weiteren Erforschung.

    LG tt:)
     
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  10. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Hey!

    Hier meine Schildwerte: BW: 64,4 % und BM 51,8 %
    Das Ergebnis und die Tests mit Chaas waren sehr aufschlussreich :)

    Das die Endbosse gegen den geskillten Schwung Immun sind, hab ich auch total verpennt (obwohls ja immer aufpoppt :rolleyes:), Danke für das Wachrütteln Elektro & Goodmood! Bleibe trotzdem lieber beim Schwung, auch wenn der Essenzverbrauch wohl etwas höher, aus ähnlichen Gründen wie Chaas sie schildert.

    ttkreu, Danke dir! Langsam wirds was :D Unbedingt versuchen, viele sind angenehm überrascht.


    Gruß, Ara
     
    Elektromeo gefällt dies.
  11. Potzi

    Potzi Ausnahmetalent

    Hi Araboth, Hi Chaos,

    vielleicht hilft euch diese Tabelle beim Schild-Penisvergleich.

    Das ist eine Onlinetabelle von Google Drive und funktioniert wie Exel.
    Nach dieser Tabelle ist Chaos Penis um 8% länger.

    https://docs.google.com/spreadsheet...R3B0cUlnNy1RLUt4Ym81R0RQdlE&usp=sharing#gid=7

    Danke für Eure Veröffentlichung der Tests.

    Falls ihr fragen habt, bin ich Abends auf TS bei: axenet.homeip.net

    Gruß Potzi
     
  12. Elektromeo

    Elektromeo Forenexperte

    ich schau nachher mal wie riesig meiner ist :) aaaber wieso sind in der ersten spalte 100% der maximalwert, bezieht sich das auf die gleichung oder auf den spielinhalt weil ja im spiel die max werte 80% also 100%=80%, ich hab mal nen komplettencharrechner gebastelt aber das Spiel hat so viele features dazu bekommen grade was euip angeht dass es fast unmöglich ist da immer aktuell zu sein.. seis drum.. nun zur Mortis story

    wir haben gestern noch ein wenig rumgetestet, eine variante mit verschiedenen skill und equip change die varainate war DK Tank, Mage Co-Tank Süden Osten udn Westen besetzt durch seelenjäger, Nord besetzt durch tank und cotank.

    mit dem Skill wütender Schwung ist der Essenzverbrauch einfach zu hoch, ich habe etwa ein drittel der essies mit fanatismus und wutschlag eingesparrt, der cotank hat die seelen gelegt oder sie kamen durch den zorn des drachen ums leben, heiltränke circa 8 pro kill (habe eh fast 800 wegen dem doofen sargon) ein stack blau leer gemacht ab drachen, und bei mortis 50% lp war er alle, danach mit lila etwa 300 mit rot (sargonevent war echt ergiebig) 220 essies, durchschnittliche Zdeit waren etwa 9 minuten pro kill.. man muss ja bedenken dass morti auch ab und an die aggro changed, wird aber durch guten cotank kompensiert der morti in den zorn des drachen zieht.. andere teammitglieder haben sporadisch mit auf morti gehalten wenn nix los war seelentechnisch, btw hätte ich keine heiltränke benötigt hätte ich den rundumschlag genutzt, diesen feldversuch habe ich schonmal gemacht xd.
     
  13. DARKFighter

    DARKFighter Foren-Graf

    Hier mal mein DK, ist nicht gut aber immerhin schaffe ich allein Sigri auf normal.
    [​IMG]
     
    Araboth, Chaas und dittrisch gefällt dies.
  14. Potzi

    Potzi Ausnahmetalent

    die Spalte Max Werte zeigt immer den höchstwert der eingegebenen werte in der jeweiligen spallte. der höchstwert hat dann 100% und die anderen werte dann dementsprechend. das bezieht sich nicht auf die möglichen maxwerte bei dso.
    Das prinziep habe ich von Ausschreibungsprogrammen. die % sollen helfen die einzelnen anbieter möglichkeiten leistungen und Penisse zu vergleichen.

    Mir hilft die Tabelle meine schilder zu vergleichen.
    x mal mit verschiedenen schilden einen MOB zu kloppen ist natürlich praxisnäher, aber auch langwierig und ungenau.

    Hast Du den DPI_Rechner erstellt?
    Ich fämde es gut was vergleichbares mit HPI zu haben.
    Beides auf einer Seite würde mir am besten gefallen.

    Wer es nurtzen mag bitte gern.
    Ihr könnt gern seiten einfügen und umbauen.

    chaas und araboth ich habe eure werte bei einer seite eingegeben. Goomoods und meine nun auch. Soweit ich die richtig gesehen habe.
    Ganz unten die reihe DPI. Was nützt die Größe, wenn nur heiße luft raus kommt und kein ordentliches ejakulat.

    Gruß Potzi
     
    Aemon und Name gefällt dies.
  15. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Öh, wasn hier los - lol.
    Äh danke Potzi, hat Goodmood ein Schild, ich dachte der hätte nur eine verstimmte Gitarre?

    Ach und ich sach mal so, mir egal was warum, wie und wo, raus kommt, Hauptsache es macht Spaß.

    Ansonsten gutes Gelingen, ist mal wieder Zeit, ne :):):)

    Ach und ganz ehrlich: Danke für die Tabellenkalkulation, ich mag sowas.

    Lady Viki möge Dir verzeihen!
     
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  16. Aemon

    Aemon Stammspieler

    ich halte von ejakulatsberechnungen à la dpi nicht besonders viel, da die formel einfach nicht wirklich einen praktischen dmg-output widerspiegelt.

    die effective healt points zu berechnen wie du das in deinem sheet gemacht hast, @Potzi, mach ich allerdings auch regelmäßig, da das tatsächlich auch sinn macht. obwohl die blockchance natürlich einen sonderfall darstellt, ich berechne meine ehp stets ohne block, murphy's law und so xD

    cooles file jedenfalls!
     
  17. tagedieb

    tagedieb Fortgeschrittener

    Was passt dir denn nicht an der Formel? Meines Erachtens gibt sie präzise den gemittelten, ausgehenden Schaden an; einzig eine Erhöhung der Ressourcen lässt sich nicht einbeziehen.

    @Chaas Für die verstimmte Gitarre gibt's 'nen Like, hab' mich weggeschmissen :D
     
  18. Aemon

    Aemon Stammspieler

    die angriffsgeschwindigkeit verzerrt das resultat je näher sie sich 2.0 annähert, sofern immer nur von der zeitdimension einer sekunde ausgegangen wird, wie es in der formel gehandhabt wird.

    zur gitarre: musste ebenfalls heftig lachen^^
     
  19. GamesShortCut

    GamesShortCut Ausnahmetalent

    :p hätte nicht gedacht, dass soviele ein geschultes musikalisches Ohr haben ^^
    Ne, aber gut erkannt. Ich habe die Guitarre nicht vorher gestimmt. Zu faul...

    Zur Excel Tabelle:
    Finde es super, dass Du die Mühe gemacht hast.
    Je aktivier der einzelne Spieler, desto mehr profitiert die Community.
    Gruß
    und einen schönen Muttertag.
     
  20. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Muttetag ist doch erst Morgen ;)