6vs6 mal überarbeiten, bitte

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Chaas gestartet, 9 Mai 2014.

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  1. Lo-an

    Lo-an Kommandant des Forums

    also ich kann mit nem dk und nem waldi im nahkampf die ramme bearbeiten, ohne das die mich aua macht. geht allerdings nicht überall, das ist klar.
    und wer gewinnt hängt davon ab, in welcher gruppe die meisten mit verstand spielen. was man da so erlebt ist teils unter aller sau.
    die angreifer sind klar im vorteil, da sie mit ihren npc immer mehr werden und die verteidiger immer weniger.
     
  2. liondelray

    liondelray Laufenlerner

    Jo klar hat der Waldi und Magic hier gewisse Vorteile dafür hat der DK halt Vorteile
    beim 5 vs 5 wenn er gut aufgebaut ist.
    Optimal derVorschlag den Hauptturm nicht sofort zerstören zu können.

    Und wenn ihr nicht gerne 6vs6 spielt, keiner zwingt euch dazu.

    Noch optimaler wäre es, BigPoint würde noch eine spannende PVP Art entwickeln.
    Vielleicht hat ja der ein oder andere dazu eine geniale Idee?
    Gruß Lion
     
  3. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    :rolleyes: Es geht hier nicht um Klassen an sich, sondern um den PvP-Modus.

    Es gibt in dem Thread bereits genug gute Ideen wie man das 6vs6 interessanter gestalten könnte, man muss sich nur die Mühe machen zu lesen ;)

    Neue Sachen sind immer fein, keine Frage, aber alte zu verbessern kann wohl nicht schaden.


    Gruß, Ara
     
    Mittwinterwicht und Viki gefällt dies.
  4. Xebii

    Xebii Guest

    Hallo Chaas

    Ich habe Deinen Thread dann mal in den passenden Bereich verschoben. :)

    LG Xebii
     
  5. BugsBunny66

    BugsBunny66 Stammspieler

    Ihr solltet euch auf jeden fall mal die Spawnkills unter die Lupe nehmen...das ist so bescheuert....vor allem wenn die mit 6 Leuten da rein hämmern...das macht absolut keinen Spasß
     
    Mittwinterwicht gefällt dies.
  6. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    Wenn Du damit meinst, daß die Veteidiger die Angreifer dierekt an ihrem Spawn abfangen, dann ist das leider die iinzige Taktik, die als Verteidiger richtig gut funktioniert.

    Und es ist auch ein Zeichen für eher mieses Gruppen Balancing, da sowas eigentlich nur geht, wenn die Verteidiger sehr viel stärker sind, als die Angreifer.

    Das irgendwie zu verändern würde die Verteidiger nur noch weiter schwächen.
     
  7. Ranger1483

    Ranger1483 Foren-Herzog

    Hab dieses Gemetzel schon mehrfach miterlebt auf roter Seite. Bleibt nicht viel übrig. Die kurze Zeit, wo dich keiner treffen kann, nutzen und rausteleporten/springen. Turm angreifen an den Seiten, damit die Sprengwerke gebaut werden können. Da muss mindestens einer dann hin und das zu verhindern versuchen.

    Ich kann die Intention des Threads aber verstehen. Hab mich nicht selten im 6v6 geärgert, wenn du keinen roten Spieler an den seitlichen Türmen (waren schon weg) siehst und dann die Meldung kommt, dass das Sprengwerk gebaut wurde.
     
  8. Mittwinterwicht

    Mittwinterwicht Meister eines Forums

    Hatte ich auch schon auf der Seite der Verteidiger, das eine Gruppe, mit einem sehr bekannten ranger, erstmal an den raspawn der verteidiger ist, und dort mit seiner gesamten gruppe einfach alles niedergemäht hat:)
    gegen ende wurde dann mal eben schnell der turm weggemacht, das gleiche spiel dann nochmal auf map2, zum schluss waren wir noch 2 verteidiger:) soviel spaß hat das den anderen in meiner gruppe gemacht :)
     
  9. Xebii

    Xebii Guest

    Helden von Dracania

    Da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in Archiv Rest.
     
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