Ruhm 45

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Feyangol gestartet, 25 Januar 2014.

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  1. SiiKuPleX

    SiiKuPleX Forenexperte

    Fände ich sehr gut den Vorschlag :D

    Achso, gaming bin grade sehr beschäftigt und eingeplant deshalb werde ich kaum online kommen können :( bin sonst mit meinem Krieger on (SiiKuPleX)
     
  2. xEthnic

    xEthnic Lebende Forenlegende

    Ok, kein Problem ^^
    mache grad sehr viel Q1 Ziel für morgen: Level 42 also Dornenschneise :p
    Morgen wird gesuchtet.
     
  3. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Also wer für alle Klassen Vorschläge macht, sollte schon auch die Spielerfahrung von allen Klassen mitbringen. Jemand, der bisher nur eine Klasse gespielt hat, bzw. auch eine andere Klasse nur "angespielt" hat, kann sich überhaupt keine objektive Meinung zu den Vor-, und Nachteilen von allen Klassen machen. So sehen manche Vorschläge hier auch aus.
     
  4. SiiKuPleX

    SiiKuPleX Forenexperte

    Aber Rayden, jeder kann einen Vorschlag machen, dann sagen die krieger dob sie damit einverstanden sind und am ende steht vllt eine Lösung die für alle Spieler die beste ist.

    @xEthnic ich vllt auch penne bei ne freund muss halt sehen wie ich da zum zocken komme :D
     
  5. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Ja das ist ja auch ok so. Viele Ideen bringen vielleicht im Endeffekt ein gutes Ergebnis. Ich will damit nur sagen, dass man sich auch mal in die Lage der anderen Klasse versetzen sollte und das nicht nur, weil man nen Mage oder Waldi als Gegner kennt. Am objektivsten sind da in meinen Augen Vorschläge, die von jemandem kommen, der in den 3 Klassen (Zwerg nehm ich mal an der Stelle raus) jeweils pvp lvl 40 erreicht hat und sich damit als Spieler auskennt. Wenn man für eine Klasse Offensivvorschläge macht, die man selbst ausschliesslich als Gegner kennt, kann nicht viel Gutes bei rumkommen.
     
  6. SiiKuPleX

    SiiKuPleX Forenexperte

    Deshalb sage ich ja das jeder Krieger die Vorschläge eines Waldi-main bewertet und aus seiner Sicht verbessert
     
  7. Jarlor

    Jarlor Junior Experte

    Hey,
    möchte hier auch mal meinen Senf dazu geben :D
    Da ich sogut wie nur DK spiele kann ich auch nur über die bisherigen Vorschläge des DKs urteilen: Ich finde die Idee
    von HerrNiemand bis jetzt am besten.

    Habe hier aber auch noch eine Idee: Wütende Aura: Desto höher deine Wut ist desto stärker wirst du. Je mehr Wut du besitzt desto schneller vergehen die abklingzeiten deiner Fähigkeiten. Beispiel: Bei 100 Wut sind die ablingzeiten um 25% verkürzt ( bei 50 wut um 12,5% etc...).

    Möglicherweise könnte man das mit HerrNiemands Idee kombinieren.
    Oder währe das zu op?
     
  8. Freigeist70

    Freigeist70 Fortgeschrittener

    hm Magier 45er....

    vielleicht solche spiegelungen wie Khalys sie machen kann.
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Mai 2014
  9. dreamscape28

    dreamscape28 Laufenlerner

    ich würde mich freuen wenn man schneller laufen dürfte und um 50% mehr attack speed bei 10% oder 20% hp =D
     
  10. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Fände ich schon hart, wenn sowohl Ablingzeiten schneller runtergehen und dann auch noch man schneller läuft, mehr aushält und stärker angreift. Eins von beiden fände ich eigentlich ganz cool.
    Nette Idee, als offensiv Skill hier ausgearbeitet, was hältst du davon:

    Wenn der Magier sich teleportiert entstehen kurzzeitig Phantome seiner selbst, die seine Gegner angreifen.
    Nach jedem Teleport entstehen 3 Sekunden lang zwei Mobs, die genauso aussehen wie der Magier, sich aber nicht bewegen können und nur magische Geschosse verschießen. Diese haben die gleichen Werte wie der Magier selbst, aber nur halb so viel Leben und Schaden.

    -> Ein Mob entsteht an dem Platz von wo sich der Magier weg teleportiert hat, ein anderer an einem beliebigen Punkt innerhalb des Teleport Radiuses.
    -> Würde diesen Effekt nicht mehr als höchstens 2x gleichzeitig auftreten lassen, denn sonst wäre er total OP (man stelle sich vor: Mage mit 3 Teleports macht sich 6 Minions, die alle einfach nur angreifen); sehr wahrscheinlich sogar nur einmal
    Einfach nein, für jede Klasse nur nein ;) .

    MfG Feyangol
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Mai 2014
    darg., Freigeist70 und xEthnic gefällt dies.
  11. Goudge1

    Goudge1 Freiherr des Forums

    Ähm... Also ich will mich ja in diese Grundsatzdiskussion nun eig nicht einmischen, aber das ist doch totaler Schwachsinn dann. ^^ ... Entweder die Kopien haben die gleichen Werte wie das Original, oder sie sind abgeschwächt. ... Halb soviel Schaden und Leben bedeuten, dass er also fast nichts austeilt und auch recht erst nichts einstecken kann. ... Sind also unter'm Strich für nichts zu gebrauchen, außer für Magier mit GK, die daran herumhopsen können. ^^ ... Völlig sinnfrei so.


    Liebe Grüße,
    Goudge
     
  12. Chester1996

    Chester1996 Admiral des Forums

    Denke mal die Kopien sollen in erster Linie ablencken bzw beschäftigen...
     
  13. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Toll deine ganz oder gar nicht Meinung ;) .
    Kannst gerne abgeschwächt drunter schreiben, aber es ist dennoch verdammt stark, wenn du drüber nachdenken würdest ...

    Dein Teleport hat 10 Sekunden Abklingzeit, also könntest du knapp jede 3. Sekunde im Spiel diese Dinger casten, ohne dass du die Gedankenkontrolle benutzen würdest.
    -> Das ist in im Vergleich verdammt viel!

    Da die Klone nur so kurz halten (3 Sekunden), wird sich keiner die Mühe geben diese zu töten.
    -> Anders gesagt werden Leute entweder wegrennen oder recht viel Schaden kassieren (je nach Speed sind das zusätzliche 8-12 magische Geschosse mit der Hälfte deines Schadens)

    Es wird aus 3 verschiedenen Positionen geschossen, wenn die Klone aktiv sind - Treffer sind da fast vorprogrammiert, selbst wenn man weg rennt!
    -> Entweder um Schaden zu machen oder als Finisher ist so ein Skill verdammt gut.

    Noch dazu beschäftigst du Gegner in den ersten anderhalb Sekunden mit den Kopien, da man nicht direkt weiß, wer der Echte ist!

    Sag bloß nicht, dass das schwach wäre, würde selber gerne einen solchen Skill haben!

    MfG Feyangol
     
  14. Jarlor

    Jarlor Junior Experte



    Findet ihr das vllt nicht ein bisschen op? Ich hab schon meine Schwierigkeiten mit einem mage der gut mit seinem char umgehen kann, und da ist es schon extrem gefährlich wenn er seinen wächter herzaubert. Aber gleich drei Magier gegen einen?
    Selbst mit nur halb soviel leben und schaden haut das ziemlich rein ;)
    Aber ne nette Herausforderung wär es und könnte mir diese Fähigkeit sogar vorstellen solang die der anderen Klassen genauso mächtig sind :)
     
  15. Kampfgurke89

    Kampfgurke89 Laufenlerner

    Also ich wünsche mir generell mehr als nur fünf Lvl in der PvP-Erweiterung, wäre schade wenn man 3-10 Millionen Ruhmpunkte bräuchte für einen PvP-Skill und dieser eine Skill auch schon alles ist was man im PvP-Baum noch erspielen kann.

    Mein Vorschlag wäre bei der PvP-Erweiterung 10-20 neue LvL einzuführen. Wir haben ein PvP-Rangsystem das bis 75 Millionen Ruhmpunkte ausgelegt ist. Diese über lange Zeit erfarmten Ruhmpunkte sollten die Möglichkeit bieten den eigenen Charakter weiter zu verstärken und das auch über die knapp zwei Millionen Ruhmpunkte ( PvP LvL 40) hinaus.

    Hintergrund:

    10-20 Stufen wären durchführbar meiner Meinung nach und würden dem Spieler im PvP eine echte Langzeitaufgabe geben auf die es sich aber gleichzeitig auch lohnt hinzuarbeiten (sowie die Glyphen im PvE). Es sollte nicht vergessen werden das mehr als 20 Stufen kaum durchführbar sind da man pro Lvl auch noch 1% Schaden und 1% Schadensreduktion bekommt und es somit irgendwann sehr schwer fallen würde einen Spieler mit z.B. 80% Schadensreduktion zu töten geschweige denn seinem Schaden standzuhalten.
    Folglich hat Bp nicht unendlichen Spielraum was die Stufen anbelangt, muss aber gleichzeitig den Spagat zu den 75 Millionen Ruhmpunkten für den Hoch-Großmeister irgendwie meistern.



    Ein weiterer Gedanke ist das Angebot des Robert Rampage zu überarbeiten.
    Man zahlt bis zu 500 000 Ruhmpunkte ( ca. 50 Stdn PvP spielen, für manche Spieler vllt sogar mehr) um ein legendäres Item von Robert Rampage kaufen zu können. Im PvE braucht man dafür max. 1-3 Stunden. In meinen Augen total überteuert und kein Stück lohnend. Das Angebot sollte dringend wesentlich attraktiver für die Spieler ausfallen.

    Vielen Dank fürs Durchlesen, falls euch das Geschriebene gefällt schreibt etwas dazu oder liked es, nur so bekommen unsere Wünsche Aufmerksamkeit und können in die Realität umgesetzt werden.

    MfG Totron
     
    LordMurdock gefällt dies.
  16. Freigeist70

    Freigeist70 Fortgeschrittener

    Find ich Super die ausarbeitung. An der "auslösung" könnte man sicher noch feilen.
    Bei einem stunn könnte auch die Chanche bestehen oder ne 25% chance wenn man einen critischen treffer erleidet etc. Oder aber als Opfer für den Wächter, man opfert einen skill und bekommt einen ähnlichen "verbesserten" im falle des magiers, die doubles, die alle skills haben.

    fände keinesfalls dass der skill zu schwach wäre, eben aus bereits von Dir genannten gründen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Mai 2014
  17. Feyangol

    Feyangol Freiherr des Forums

    Naja, als Chance auf einen Stun könnte ich mir das vorstellen, dann würde halt der Effekt der kurzzeitigen Täuschung fehlen. Kritische Treffer würde ich umgehen, da diese ja doch recht oft kommen ...
    Man muss einfach schauen, was am ausgeglichensten ist - das ist ja eigentlich nicht ganz so verschieden zu dem Zwerg Ruhm 40.
    PvP als Langzeitaufgabe ist grade für PvE affine Spieler nicht umbedingt das gelbe vom Ei, allerdings wären 10 neue Stufen sehr interessant, das würde selbst die derzeit eingesessenen Marschälle, die wohl schon genug Ruhmpunkte für das Ruhmlevel 45 gesammelt haben, nochmal motivieren weiter PvP zu spielen.

    Mehr als diese 10 Stufen sollten es aber nicht sein, sonst kommt die Frage auf, wann das lvl cap im Allgemeinen auf 50 angehoben wird - klar soll das irgendwann kommen, aber da würde ich zumindest noch gerne bis zum nächsten Jahr LvL 45 bleiben.

    Und ja, das Angebot kann gerne verbessert werden! Es sollte allerdings weiterhin keineswegs im Vergleich zum normalen Farmen stehen, da man dann wohl PvE nicht brauchen würde, wenn farmen im PvP schneller geht ;) . Allgemein könnte man interessante Emotes und Kostüme dort anbieten, einfach nur schöne Kleinigkeiten ;) .

    Aber zu erst sollte auch das Ruhmlevel auf 45 (oder 50 ;) ) angehoben werden, bevor man seine ganzen Ruhmzeichen im Shop ausgibt ;) .

    MfG Feyangol
     
  18. Kampfgurke89

    Kampfgurke89 Laufenlerner

    Letztendlcih ist das Ganze sowieso die Entscheidung von den Bigpointmitarbeitern. Ich wollte nur darauf aufmerksam machen das Spieler die das PvP lieben und PvP Lvl 40 bereits erreicht haben keine Motivation bis auf einen höheren Rang mehr finden können!!!
    Eine PvP-Erweiterung auf Lvl 45 ist meiner Meinung schon längst überfällig und es würde Sinn machen den Spielern nicht nur einen "kleinen" Brocken vorzuwerfen sondern etwas mehr. Fünf zusätzlcihe Lvl werden entweder eine kleine Herausforderung und dann warten wir wieder ganz schnell auf mehr, oder die einzelnen Stufen sind so abartig riesig das die Motivation sie zu meistern wahrscheinlcih nur die "PvP-Suchtis" finden werden (und das wird wohl nicht im Interesse von Bigpoint sein). Deshalb bitte mehr Stufen :).

    @Feya:

    Du hast völlig Recht das es etwas teurer sein muss als im PvE etwas zu erfarmen aber nich dermaßen wie es momentan der Fall ist.
    Die Ideen mit Emotes oder Kostümen find ich super, generell sollte man einfach mehr mit den Ruhmpunkten machen können und das zu verhältnismäßigen Preisen.
    Ich hab im Moment z.B. 2,3 Mio Ruhmpunkte über aber kann nichts damit anfangen und es gibt noch viele Spieler mit wesentlich mehr Ruhmpunkten. Aber wie du schon sagst zuerst die Erweiterung bitte :)

    MfG Totron
     
    Sarius95 gefällt dies.
  19. Schwella

    Schwella Stammspieler

    Ich finde, dass die Level-45 Fähigkeiten bei allen Klassen ähnlich sein sollte. Stufe 40 fand ich zum Teil sehr schön. Jede Klasse hat eine Art Explosion. Bei den anderen Level-40er Skills lässt sich streiten wer da die bessere hat, jede für sich ok und akzeptabel. Ich halte es für notwendig, dass man Stufe 45 ähnlich angeht. Will man Sachen einführen wie bereits vorher vorgeschlagen wurden wie auf Bäumen Reiten etc. dann soll das auch für DK, Mage und Zwerg kommen. Jeder hat gleiche Möglichkeiten und keiner müsste dann sagen: "Eh, der Waldi/Mage haben aber den Skill und damit sind die OP." Von mir aus kann der Ranger aufm Baum Reiten, dann soll der Mage ne Wolke bekommen, der DK nen Drachen und der Zwerg nen kleinen Destruktor. So hat man wie gesagt, wie bei den Explosionen ähnliche Voraussetzungen.
    Der zweite Skill sollte meiner Meinung nach nichts sein, der wie im ersten Post beschrieben auf die Größe von Geschossen Auswirkung haben sollte. Kurze Anmerkung, dass der Skill dann wohl auch im PvE aktiv ist, wodurch das Balancing meiner Meinung nach gestört wird.

    Eigentlich ist es auch nicht sinnvoll, dass wir Spieler Ideen vorschlagen, denn da wir alle eine Klasse spielen, wollen wir natürlich für unsere Klasse das Beste. Weil man immer die Idee des anderen als unfair betrachtet (falls sie im Auge des Betrachters OP ist), will man natürlich für seine Klasse noch etwas draufsetzen, was zur Folge hat, dass sich das ganze hochschaukelt und in einer Art Vorwürfen endet. "Ja, dann kann der das und das."
     
  20. johnson70

    johnson70 Laufenlerner

    Allgemein zu PVP. Ich liebe PVP und und das halt mich hier im spiel. und auch sowie andere spieler hier. Repariere erstmal eure *** elo system *** bitte und dann irgendawas mit ruhm erweiterung usw. Das ist nich normal das man auf nen kampf 40 min warten muss mit ner gruppe natürlich und auch alleine. Also meine meinung so wie jetzt hier mit dem pvp abläuft ist nicht normal.

    Jetz was zu lvl erweiterung.
    Ich denke es soll einfach mehr sein als 5 stufen oder so. Ihr soll gleich 10 stufen einführen dass das spielspaß mehr ist. Die 5 stufen was vor kürze rausgekommen ist find ich auch persönlich ***. Viele spieler haben in 3 tagen schon lvl 45 erreicht. Das ist keine herausforderung, also auch beachten.

    Ihr sollt was mit dem wissenbaum machen, weil wie jetz ist 2x reiten ist unsinn und schwachsinn. Aus 2 mach eine ganz easy. Meine damit es sollen mehr fähigekiten verfügbar sein. den baum kan man richtig vergrößern und sinnvolle fähigkeiten einsetzen.

    Was zu den gnob.
    Also vor paar tagen war der gnob im testserver und als ich ihn gesehen hab hab mich gefreut aber die items alda richtig azi. Und bringe das *** hexen set mit ich warte nich zu weinachten bis er wieder die mitbringt das hör ich lieber auf.

    Keine grüße.

    Lunaros aus Heredur
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 16 Mai 2014
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