Monster nehmen Schaden durch Monster

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Sonnendieb gestartet, 14 Juni 2014.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Sonnendieb

    Sonnendieb Laufenlerner

    Mein Vorschlag ist recht simpel....keine Ahung obs schon mal vorgeschlagen wurde:

    Läuft ein Monster in die Schusslinie eines anderen Monsters wird es unweigerlich getroffen und nimmt schaden. Bisher ist dies nicht so und ist mehr als unlogisch (logik im Rahmen eines Spieles) weil im Gegenzug schießen die Mobs durch andere Mobs und treffen mich. Mir ist das nicht vergönnt...heißt stehen 3 Mobs hintereinander kann ich net beliebig durch sie schießen.
    Ich kenne und schätze dieses Verhalten aus einem anderen Spiel...dort metzeln sich die Mobs gerne mal selber über den Haufen wenn sie in ihre Schusslinie geraten...ich würde mir ein ähnliches Monsterverhalten in Drakensang wünschen.

    Was haltet ihr davon ?

    Lg Sonnendieb
     
  2. Daaniel2

    Daaniel2 Kommandant des Forums

    Diesen Vorschlag habe ich auch mal vor einer sehr langen Zeit gemacht, das die Gegner sich gegenseitig verletzen können.

    Aber wenn man es so bedenkt: Dann müssen auch die eigenen Gruppenmitglieder jederzeit sich selbst abschiessen können. Also immer dann vorsichtig sein, wo man den Meteor oder die ganzen Feuerbälle und Magischen Geschosse und Jagdpfeile hinschiesst (sollte natürlich nicht so gemacht werden, aber ist auch nur so der Logik wegen! ;-)
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Juni 2014
  3. Sonnendieb

    Sonnendieb Laufenlerner

    Naja da hast du schon Recht, es müsste dann auch FriendlyFire geben im Bezug auf die Gruppenmidglieder...derzeit ist es aber eher so:
    ich bleibe gern mal an meinen Teamspielern hängen, die Mobs aber schießen fröhlich durch sich durch und bewegen sich auch durch sich durch, da bleibt kein Vieh hängen...ich hätte dies gerne umgekehrt^^

    Aus dem anderen Spiel (übrings auch ein Hack and Slay) ist es sogar so das die Viecher in ihre selbtgestellten Fallen laufen und man sie sogar gezielt dort hin locken kann^^
     
  4. paul21061969

    paul21061969 Lebende Forenlegende

    na denn krach will ich dann sehn wenn die spieler sich selber kaput schissen was meinste was dann los ist
     
  5. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Das sich Monster durch andere durchbewegen stimmt nicht, wenn nicht genug Platz vorhanden. Da hast du wohl etwas falsch beobachtet. Gut zu sehen an Engstellen, z.B. in m2, da laufen Skelettkrieger und Todesritter extra den langen Weg, weil sie nicht durchkommen, aufgrund der Mobs die sich dazwischen aufgebaut haben. Als DK spring ich ja gerne in Mobmassen, da müssen die hinteren Reihen der Nahkämpfer schon abwarten, wenn mich genug umzingelt haben und kein Platz zum durchlaufen besteht.

    Natürlich bleiben Monster nicht hängen, wenn ein Feld frei ist, die sind auch so programmiert worden. Dafür sind die Reaktionszeiten der Viecher lahm, wenn man als Spieler viel in Bewegung ist.

    Sonst hat es Daaniel ja geschrieben, wenn schon denn schon, dann soll es auch für die Spieler friendly fire geben. Viel Spaß mit den AoE-Spells der Mages sag ich da nur :D

    Gruß, Ara
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Juni 2014
  6. Aruna

    Aruna Guest

    Liebe Helden von Dracania,

    da hier schon seit mehr als 3 Monaten keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).

    LG Aruna
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.