Event Bug Gefechtplatz

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von -PartyshakerxD- gestartet, 25 Juni 2014.

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  1. -PartyshakerxD-

    -PartyshakerxD- Kenner der Foren

    Hallo liebe Leute

    Prüfung der Tapferkeit: Jedes Gruppenmitglied muss zuerst mit NPC Perceval sprechen und anschließend erst den Gong aktivieren. Sonst müssen die anderen Mitglieder die Map erneut betreten um den Gong aktivieren zu können.


    Wenn wir als Gruppe es so befolgen wie es dort steht , bekommt dann jeder in der Gruppe die Siegesmarken?

    oder bleibt es so bestehen das nur einer sie bekommt ?

    Vielen dank für die Hilfe :)
     
  2. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Bisher war es meiner Erfahrung nach nicht so. Gerade eben wird ja ein Hotfix eingespielt, in den Release-Notes steht aber nichts über ein Bugfix dieses Problems.

    BP "schuldet" mir jetzt schon 150 Siegesmarken wegen Bugs mit der 100er Map.
     
  3. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    meine erfahrung wr bisher, dass alle gruppenmitglieder den gongschlag abgehakt bekommen, die genau dieselbe anzahl an runs auf den gefechtsplatz haben....genauso sieht es bei der verteidigungsquest bei jullov aus, dass da immer die spieler gleich die quest erfüllt haben mit der gleichen anzahl an runs...kann natürlich zufall sein, aber mit denselben spielern brauchte ich nie was doppelt erledigen
     
  4. semen470

    semen470 Forenfreak

    Bisher hatte ich nie Probleme ausser 2x mit DK's in der Truppe, die sind schnurstracks zu Perceval und gleich danach den Gong benutzt ohne auf uns zu warten, war klar, dass das nix werden würde und so kam es auch...deswegen mach ich die 100er mit keinem Warrior mehr zusammen.

    @Berotomax

    Ich kann nur hoffen, dass BP Dir die 150 Siegesmarken nachträglich gutschreibt und auch all denen, die ebenfalls solche Probleme durchlaufen haben.

    Mittlerweile ist es so, dass der Run zum Support bei jedem Event schon die Regel geworden ist...traurig
     
  5. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    random oder bekannte? bei bekannten würde ich mal nachfragen, ob sie noch alle tassen im schrank haben....glaube mir, es gibt auch krieger, die warten ;) ....solche runs mache ich zumindest aber nur mit leuten von der fl oder gilde, da ich da sicher bin, dass es ein miteinander statt nur auf den eigenen vorteil bedacht ist
     
  6. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    Hört sich nach einer plausiblen Erklärung an. In den letzten Events gab es ja schon die Unterscheidung zwischen "Macht Quest das Erste Mal" und denen, die sie Wiederholt haben. Nun wegen der sechs Kisten ist es halt noch ein wenig komplizierter geworden...


    Was die fehlenden Siegesmarken angeht glaube ich nicht an einen Ausgleich durch BP. Selbst die überzähligen Onyx-Schädel wollen sie ja nach dem Event wieder entfernen (wahrscheinlich ohne Entschädigung) - also vorher noch schnell verkaufen, bringen ja gutes Gold.
     
  7. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Hallo -PartyshakerxD-

    Ich habe Dein Thema in den passenden Bereich verschoben.
    Im Normalfall bekommt, wenn Ihr die Anweisungen befolgt die Siegesmarken. An der Fehlerfindung wird schon gearbeitet. Ist Deine Frage ausreichend beantwortet?

    Liebe Grüße
    -Gullveig-
     
  8. Berotomax

    Berotomax Forenaufseher

    @-Gullveig-:
    Das heißt BP erwartet von uns, dass wir im Normalfall genau darauf achten müssen wer wie oft welche Quest bereits wiederholt hat, damit das mit den Siegesmarken klappt!?
    Denn nur dann funktioniert das mit den Siegesmarken aktuell richtig.

    Bei Maps wie Prof Jullovs Labor ist es nur nervig, wenn man in einer vierer Gruppe jede Verteidigung vier mal machen muss (gestern passiert) - nervig und kostet Zeit aber ansonsten nicht so problematisch, aber auf dem Gefechtsplatz ist es einfach ein Unding, dass es nicht richtig funktioniert.

    Wenn die Programmierer von BP es nicht schaffen eine brauchbare Quest-Engine richtig zu programmierern, sollten sie Events so gestalten, dass die Bugs in der Questengine nicht zu Tragen kommen.
     
  9. Maulwuerfchen

    Maulwuerfchen Forenfreak

    man hätte evtl auch einfach nur den benötigten gongschlag aus der quest entfernen können, dann wäre zwar die quest an sich schmaler aber jeder könnte sie abgeben :) ...wäre aber wahrscheinlich auch zu einfach und das is blöd :rolleyes:
     
    Dracanier gefällt dies.
  10. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Liebe Helden

    Ich kann Euren Unmut verstehen, muß Euch aber um Geduld bitten. Wir weisen die Entwickler noch mal auf die Dringlichkeit hin.

    Liebe Grüße
    -Gullveig-
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 27 Juni 2014
  11. Waldschaum

    Waldschaum Colonel des Forums

    Das "Problem" liegt wohl darin, dass die Kisten zu der Quest dazuzählen, was aber nicht explizit angezeigt wird. Die Quest besteht daher aus den Stufen 1/6-6/6. Mache ich eine andere mehrstufige Quest mit einer Gruppe, so wird auch nur einmal der Questfortschritt abgehackt - und zwar nur für ein Gruppenmitglied. Ist er auf der Stufe 1/6 und ich auf 3/6 kann nur eine Stufe angerechnet werden. Beispiel: Bei den Zugangsquest für die Zwergenmaps kann ich auch nicht die Questreihe erfüllen, indem ich nur auf 1/6 die Quest erfolgreich erledige.
    Ich habe das Laboratorium in einer Zweiergruppe gespielt und musste nicht (!) zwei Mal verteidigen. Ebenfalls beim Gefechtsplatz - mit drei Leuten rein, alle hatten die gleiche Anzahl an Kisten zu öffnen. Und alle bekamen die Siegesmarken.

    Verbesserungsvorschlag:
    - Explizit die Questreihe angeben: also 1/6 usw. Schlecht für die Gruppenfindung.
    - Drops sind nicht an den Questfortschritt gebunden. So ist es im Kerker egal, welche Queststufe ich habe, den Drop gibt es immer. Dialoge sind dagegen an einen Questfortschritt gebunden. Daher müsste eigentlich die Verteidigung abgeschafft werden, denn sie kann nur über Dialogboxen geführt werden - was ich sehr schade fände.
    - Vor den Dialogen einen Zwischendrop einführen, der den Questfortschritt für den Dialog "nullt". In etwa so, dass vor dem Dialog mit Parzeval erstmal aus einer Kiste, die sich neben Parzeval befinden würde, ein Questitem zu holen wäre. Ohne Killquest, ohne Anforderungen - einfach nur reingehen, Kiste anklicken, mit Parzeval reden. Vielleicht wäre dadurch die Questanzahl neutralisiert, da müssen aber die Programmierer nachschauen. Nachteil: Sehr viele Spieler würden den Vorgang nicht verstehen, weshalb eine Questkiste dazwischengeschaltet wird.

    EDIT: Rechtschreibfehler eliminiert.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Juni 2014
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  12. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Dieser "Bug" ist in ähnlicher Form doch schon lange vorhanden, wenn es um derartige Quests geht. Oft passt da was nicht. Umso unverständlicher ist es, dass die Programmierer es nicht schaffen dies in den Griff zu bekommen o_O

    Hab hier auch schon mindestens 500 Perlen versenkt, sprich auf mind. 5 Draganläufe verzichten müssen. Erwarte nicht das ich diese zurückbekomme, mach die Quest bewusst der Gilde wegen, um Kisten freizuspielen, aber das so etwas auf den Live-Servern innerhalb von Tagen/Wochen nicht gefixt werden kann??? ... peinlich?


    Gruß, Ara
     
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  13. Rayden79

    Rayden79 Freiherr des Forums

    Dazu hab ich schon vor Tagen den Support angeschrieben. Die wissen auch nix aber sie arbeiten dran, dass es VIELLEICHT eine "allgemeine Entschädigung" geben wird. Ich frag mich nur, wie das aussehen soll. 3 runs je 100 Perlen sind 15k Andermant. Bei den überhöhten Preisen, will ich auf jeden Fall eine gleichwertige Entschädigung. Wenn BP die Preise nicht so dermassen unverschämt hoch gewählt hätte, wär es vielleicht gar nicht so ein grosses Problem aber nein, BP muss ja mal wieder über alle Stränge schlagen.
     
    LalleriTschai gefällt dies.
  14. Dracanier

    Dracanier Forenanwärter

    Ja, genau :)

    Einfach nur im Questtext erwähnen. Aber als bedingendes Ereignis (also die Häkchensache) raus damit.

    Könnte man zum Beispiel bei den 8 zu erschlagenden Knappen textlich mit anfügen, denn ohne Gong gibts die auch nicht.
     
  15. -Gullveig-

    -Gullveig- Guest

    Liebe Helden von Dracania,


    da hier schon seit mehr als 14 Tagen keiner mehr gepostet hat, schließen wir das Thema und verschieben es, wie in den Archivierungsregeln vorgesehen, in das entsprechende Archiv (Archiv Rest).
     
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