Feedback zum Event: Der Aufstieg Dragans - Fluch der schwarzen Ritter

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von -Rocket11- gestartet, 18 Juni 2014.

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  1. Raindrops1

    Raindrops1 Stammspieler

    Hallo zusammen,

    erstmal unsere Gildenmeinung: Top Event.

    Zweitens eine Bitte hier im Event-Forum:
    -kann man nicht Unterordner gestalten mit Thematiken: wie Bugs im Event, Tricks im Event, nur Gelabere ;), Lob-Kritik, usw---


    So jetzt zu meinem Anliegen:
    wir waren gestern in einer Gruppe zu fünft Spielern im Event.

    Es geht um die Quests im Laboratorium.

    Bis jetzt hatten wir dort keine Probleme, bis gestern.

    Das Ereignis: Nachdem wir alle Gegner besiegt hatten, bekam immer nur einer, manchmal auch zwei die Bestätigung der Quest wurde erfolgreich abgeschlossen. Somit mußten wir fünf mal die Quests wiederholen??

    Also bei 5 Spielern in der Gruppe bedeutet das: wir mußten 5x7=35 Wellen bestehen????


    Das kann doch nur ein Bug sein???
    Hatte sonst noch jemand das Ereignis?

    Bis jetzt war es so das einer den Quest aktiviert hat und dieser wurde an alle User in der Gruppe weitergegeben.

    Gruß Rain
     
  2. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Ehrlich gesagt interessieren mich keine Statistiken.
    Gibt da einen bekannten Spruch drüber.
    "Traue keiner Statistik, die Du nicht selber gefälscht hast"
    Du machst auch einen Denkfehler..
    Wer farmt schon die gesamte Map für Perlen?.
    Ich mache nur die 4 Ritter und die Monster die Perlen geben..
    Das dauert max. 10 Min.

    Finde das craften nicht gut.
    Es sollte feste Belohnungen nach Fortschritt geben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Juni 2014
    onkben gefällt dies.
  3. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    Steht hier bereits irgendwo drinnen. Es handelt sich um einen Bug, auch steht hier irgendwo drinnen wie des umgangen werden kann.
     
  4. Raindrops1

    Raindrops1 Stammspieler

    Danke Lucy, uff, habe schon alles durchwühlt und nix gefunden...
    bei so vielen Einträgen nicht ganz einfach
     
  5. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

  6. =ERLOESER=

    =ERLOESER= Kommandant des Forums

    Hallo Darcaty,
    das Craften von Eventitems finde ich eigentlich ein guten Idee.
    Nachteil vom craften ist, belegt zu viele Slots im Inventar.
    Was mir negativ in diesem Event auffällt sind die unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten wie etwas dropt . Helm hat eine Wahrscheinlichkeit von fast 100% ,Schultern um die 30 % von dem Mäntel der unter 10% liegt will ich erst gar nicht reden. Die könnte ja von euch noch gefixt werden. Siehe ebenfalls die FB Antworten hierzu.
    Craften Eventitems ja, bei gleichen Wahrscheinlichkeiten der drops der Eventitems. Sonst nein.

    LG
     
  7. Raindrops1

    Raindrops1 Stammspieler

    Hm, das Problem ist. Das sobald der erste mit Dr.Jullov spricht, es die anderen Gruppenmitglieder nicht mehr mit ihm sprechen können. Hier ist genau das Ereignis?
     
  8. Gummiball

    Gummiball Allwissendes Orakel

    Ja, aber man sollte evtl. noch den Bug an der Werkbank entfernen, dass einem angezeigt wird man habe die Gegenstände aufgewertet
     
  9. Chaas

    Chaas Forenaufseher

    2x mal Schwefelöde mit jeweils 4 Rittern und 1x Dragan habe ich auf 30 Minuten gestoppt.
    Bevor Du mir den nächsten Denkfehler unterstellst, ja, jeden dritten Run muß man nur 1x zur Schwefelöde, daß sollte das Ganze auf vlt. 25 Minuten drücken und ja, mit ein wenig Droppglück muß man nicht ständig alle 4 Ritter abräumen, also sagen wir 20 Minuten.

    Da kommt trotzdem immer noch ne riesen Zahl raus am Ende.
     
  10. Amokmika

    Amokmika Allwissendes Orakel

    Nabend Draca ;)
    Finde die Idee ansicht klasse,wäre nicht diese miserable droprate bei mir! Aber ich würde an eurer stelle mal in den Daten schauen,die ihr führt,weil das kann nicht mit rechten dingen zu tun haben,das immer die selben alles gedropt bekommen und die anderen *nothing*! Wenn das ausgeglichen wäre,dann würdet ihr ne 1 bekommen,so aber leider ne 3- ;)
    Danke und LG Mika
     
  11. Terminator

    Terminator Foren-Herzog

    @CM Dracaty
    Ich finde das Konzept des Zusammencraften von Uniques eine sehr gute Idee, die ich mir durchaus auch für mehrere Items vorstellen kann. Das System bietet einen höheren Anreiz und man kann besser einschätzen, wann man besagtes Unique fertig hat bzw. welchen Aufwand man betreiben muss, als wenn es komplett nur durch Zufall droppt.
     
  12. Lucy

    Lucy Kommandant des Forums

    ok, das hab ich noch nicht erlebt.
     
  13. kusi

    kusi Foren-Grünschnabel

    Ein sehr gelungenes Event. Die Idee mit den Kisten finde ich top.
    Besonders bemerkenswert: kaum Serverüberlastungen und die Bugs wurden zeitnah behoben.
    Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten oder hier weitersuchen ;)
    http://s14.directupload.net/images/140630/ll89qwou.jpg
     
  14. onkben

    onkben Foren-Graf

    Wir sind hier bei Drakensang, hast Dich doch bestimmt verirrt oder ?
    Ansonsten hätte ich ein "Ironie An und aus" erwartet !

    HALLO CM,
    Craften von Uniques, gerade von Eventitems, finde ich unter aller Kanone, macht es so, wie es vorher immer war, einfach ein Eventfortschritt und jeder hat die gleichen Chancen !
    Ein Event sollte für alle Spieler gleich gut zu beenden sein und das ist in diesem Event nicht gegeben, ein Arbeitsloser/Rentner/Schulschwänzer ist diesmal klar im Vorteil und so sollte es nicht sein ! Ihr könnt auch vergessen, dass ich meinen Nachteil mit Geld kompensiere, da Ihr es diesmal absolut übertrieben habt, die Preise sind der wahre Irrsinn und ganz eindeutig Wucher !
    Ob ein Spieler das Ziel in 5 Tagen erreicht oder in 10 Tagen, wäre ja noch egal, aber man sollte es in jedem Fall erreichen können, dabei habe ich noch ein richtiges Leben, welches sich außerhalb von Drakensang abspielt.
    Ständig den selben Boss und die selben Gebiete abfarmen zu müssen, macht es auch nicht besser, ist ja wie in der Fabrik am Fließband.
    Da muss man doch schon total abgestumpft und fertig mit der Welt sein, wenn einem so etwas noch Spaß macht ! 200 oder 300 mal zum selben Boss rennen, in der vorgegebenen Zeit, um einen Mantel zu bekommen, da sollte man schon über einen Besuch beim Nervenarzt nachdenken !
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Juni 2014
  15. frogg1952

    frogg1952 Admiral des Forums

    Ach Junge-hast du keine anderen Probleme?
    Ich farme immer erst Perlen wie beschrieben-dann gehe ich mit einem Mag. in die Öde zum Marken farmen-Signu+Kopfnuß beschleunigen die Kills enorm.
    Wenn wir genug Perlen für Dragan haben wird der gemacht.
    Nun sollte es auch gut sein mit deiner rechnerei, du hast einen anderen Spielstil.
    Glaube es oder lass es bleiben.
     
  16. Araboth

    Araboth Forenaufseher

    Gefällt sehr gut.
    Schöne Abwechslung, kann man gerne öfter in die Events streuen, sowohl als Eventbelohnung als auch als Nebenaufgaben.

    Auch wäre es interessant, wenn man Eventübergreifend Items craften könnte, um es langfristig spannender zu gestalten. Vorschläge gab es dazu auch schon in der Vergangenheit, siehe z.B.: Idee zu den 5 % Emotes (sollte eigentlich Pets sein).


    Gruß, Ara
     
    onkben gefällt dies.
  17. SkylinerMG

    SkylinerMG Nachwuchs-Autor

    Hi, das Dragan Event ist klasse. Schade nur, dass ich jetzt innerhalb von 2 Tagen ( ca. 6 Sessions) schon 5 mal rausgeflogen bin.
     
  18. cosopt

    cosopt Board Administrator Team Drakensang Online

    Hallo Helden von Dracania,


    Puuh. Nun wart ihr aber alle wieder enorm fleißig gewesen. :eek:

    Danke für euer zahlreiches Feedback. Ich habe es aufgenommen und weitergeleitet. :)


    @Daaniel2:

    Deinen Beitrag habe ich wegen Fremdwerbung editiert. ;)



    Mit freundlichen Grüßen,
    Cosopt
     
  19. *Guardian*

    *Guardian* Routinier

    Naja,

    die Grundidee ist ja keine schlechte.
    Ich finde sie nur etwas schlecht umgesetzt.
    Man ist mit dem Event durch und rennt nur noch eine gefühlte Ewigkeit,
    diesen Items hinterher.
    Es nimmt einem den Spielspaß und wird sehr schnell langweilig.

    Aber die verschiedenen Items,
    als Belohnungen aus wiederholbaren Questreihen, fände ich da passender.
    Man kann dann auch viel besser seinen Eventfortschritt einschätzen,
    was bei Zufallsdrops leider nicht der Fall ist.

    So könnte man sich dann aussuchen, um welches Teil man spielt.
    Wenn man es dann richtig angeht,
    könnten zum Beispiel Inventarplatzprobleme, kein Thema mehr sein.

    Die Sache selbst, muss ja nicht unbedingt nur in Event's stattfinden.
    Ich denke es ließe sich auch prima, einfach so ins Game integrieren.

    So nun aber genug graue Zellen gequält, jetzt wieder ab auf Map.:D:D:D

    Gruß und so;)
     
    onkben gefällt dies.
  20. Dracanier

    Dracanier Forenanwärter

    Halte ich für eine sehr gute Idee. :)

    Man könnte es wie Daaniel2 schon sagte sogar noch weiter nach unten (ab grünen Items) ausbauen.

    Heisst man findet grüne Items anstelle der lilanen, dafür aber öfter. Hätte den Vorteil, daß der Zufall nicht mehr so weit gestreut ist und man sieht auch daß man vorankommt. Eventuell sollte es schon vorher, also nicht erst ab Stufe unique bei allen Teilen, sinnvoll tragbar und kombinierbar gestaltet werden. Hieße zB. pro Stufe (richtet sich nach der niedrigsten Stufe im getragenen Set, angefangen beispielsweise ab lila) eine Verzauberung im Setbonus mehr.

    So würde man nicht wie jetzt, bis zum endgültig fertigen Item (welches vorher nutzlos ist) hecheln und hat dann schlagartig nix mehr daran zu tun, sondern könnte es ruhiger angehen und hätte obendrein immer noch Möglichkeiten sich schrittweise zu verbessern.

    Und wenn ihr das Ganze dann noch bei den regelmässig wiederkehrenden Events (Mondevents, also wo man genau weiss wann man seine Items weiter verbessern kann) bringt, gibts ein dickes Lob.
     
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